Demul WIP: Kolejna porcja obrazków

Faust # DemulForum | Wtorek, 16 Listopada 2010 01:46

Partia świeżych screenów z projektu DEMUL – tym razem dwa nowe tytuły: Bardzo przyjemny coinowy symulatorek billardu Shoutout Pool [2002] [Naomi. S16] i strzelanka, wierząc MobyGames, w stylu Quake III Arena Outrigger [2001] [DC]

nullDC 1.04 i nullNaomi 1.04 rev 86

Faust @ Wtorek, 16 Listopada 2010 00:59

Pewien szybki chińczyk skompilował najnowszą wersję rev 86 emulatora Dreamcasta i systemu arcade NAOMI. nullDC-DC SVN Changelog r86 PuruPuru: Don't check for keyboard input when it's disabled. Helps Issue 320 [PuruPuru: Keyboard input is horribly slow]. Missing unicode change from r67.  

Dolphin SVN r6423

Faust # DolphinEmu | Poniedziałek, 15 Listopada 2010 22:26

Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6432 Tweaked the VBeam logic enough to fix Endless Ocean 2. This might also fix a few other games that have been black screening on boot recently. r6422 Tweaked the VBeam logic enough to fix Endless Ocean 2. This might also fix a few other games that have been black screening on boot recently. r6420 Made LinearDiskCache a template class. Keys are now some POD type (fixed size). Eliminates casting and key size checking.  

Altirra 1.8 test 27

Faust # Altirra | Poniedziałek, 15 Listopada 2010 07:55

Nowy tydzień z nową betą Altirry, dodano obsługę 5 nowych mapperów (prawdopodobnie – Phoenix 8kb, Blizzard 16kb, DB 32kb, Wiliams 32kb, Atrax 128 kb i nawet jeśli te, to autor, z braku stuffu, nie wie czy ich obsługa działa poprawnie), przeniesiono funkcję "Randomize memory" do drzewka debug. Version 1.8: features added Initial 5200 support. Simulator: Added 16K memory size support. Simulator: 576K and 1088K modes now allow ANTIC access to extended memory. Cartridge: Added support for Corina 1MB + 8K EEPROM and 512K + 512K SRAM + 8K EEPROM cartridges. Cartridge: Added support for Telelink II NVSRAM. Cartridge: Added support for DB 32K, Williams 32K / 64K, Diamond 64K, SpartaDOS X 64K/128K, Phoenix 8K, Blizzard 16K, » więcej

Skąd się wziął 'Pegasus'

Faust # Retrogames | Poniedziałek, 15 Listopada 2010 00:00

i co ma wspólnego z "Hoop Colą"? Na "Retrogames" pojawił się artykuł podsumowujący tą "kultową" podróbkę Famicona (Nintendo 8). Warto zerknąć nawet po to, żeby dowiedzieć się komu zawdzięczamy pojawienie się tej zabawki w Polsce. Osobiście, udało mi się ominąć szał pseudoNes'a w Polsce, raz zgrzeszyłem i wypożyczyłem sobie tą zabawkę do domu, jednak wolałem zdecydowanie wielką i brzydką obudowę "Nes8".

WinDS PRO 2010.11

Faust # E#D | Niedziela, 14 Listopada 2010 10:15

WinDS PRO jest zestawem emulatorów konsolek NINTENDO DS i GameBoy Advance, składa się z udawaczy –  NO$Zoomer, NO$GBA, NO$MOOZ, NOZ, myZOOM, NGZoom, NO$GBA 2X, iDeaS, DeSmuME, VBA Link i VBA-M plus USRCHEAT pozwalający na modyfikację gier – np. wieczne życie;). New in WinDS PRO 2010.11: New 1.0.3.7 ideas New DeSmuME svn 3852  New VBA-M svn 966 New 7-Zip 9.19 New usrcheat.dat 7/11/10 New Skin Pokemon Black and White  

JHCon 2010 – Compo na najgłupszy stuff na Speccy

Faust # ForumWoS | Sobota, 13 Listopada 2010 12:54

W ramach czeskiego speccy party  JHCon 2010 (nie ma jeszcze oficjalnej strony lub mi się nie udało jej odnaleźć), który odbędzie się w dniach 10 – 12 grudnia AD2010 w w Jindrichuv Hradec (południowe Czechy – klik) ogłoszono konkurs na najgłupsze demo, grę jaką można stworzyć na gumjagodowe mikrokomputerki:). Organizatorem compo jest Factor6, którego muzykę ostatnio mogliśmy posłuchać na albumach YM Digital "Extreme-Lo-Fi" (wraz z Yerzmeyem), czy też na [D]AMN, którego jeszcze przesłuchać niezdążyłem. Factor6 uczestniczy też w projekcie AYRaiders, gdzie na ostatnim albumie "Atarians", muzycy cowerowali hity z ATARI na AYgreka. THE MOST STUPID ZX SPECTRUM PROGRAM OR GAME COMPO! program must be in .TAP format program must run » więcej

HalfNes 0.14

Faust # EmuCr | Sobota, 13 Listopada 2010 11:20

HalfNes – emulator Nintendo 8/famicon w języku Java. 0.014 (11/1) Completely rewrote the sound core, it's an order of magnitude better sounding than it was.Slower,too, but that was necessary. Now updates sound every time something changes.Envelopes are correct too. Can make it faster by moving the counters forward in largerincrements since it doesn't generate samples at 2 Mhz anyway. Also added in frameworks for options dialog, about box, and command line args support. Missing still: Sweep unit, noise channel loop flag (MM2 Quickman stage), all of the DMC stuff, vertical scrolling, just about everything about the PPU,really. And half of MMC1 roms still don't boot,and if I want tomake the options window et cetera work right I'm going to need to re-abstract the interface away from the actual emulation code. Why » więcej

Minestorm [c64]

Faust # LemonForum | Sobota, 13 Listopada 2010 01:17

Podczas tegorocznego X-2010 część grupy TRSI (Kod: Peiselulli ) ogłosiła swoją konwersję klasycznej gry "Minestorm" z 1982 roku na konsolkę Vectrex. Tak naprawdę "Minestorm" jest zmodyfikowaną wersją "Asteroids", jeśli w tej produkcji musieliśmy niszczyć i unikać zderzenia z meteorytami i ich szczątkami, tak w "Minestorm" trafiamy w sam środek pola minowego, który oczywiście przyjdzie nam oczyścić, od czasu do czasu pojawi się stawiacz min – jeśli nie uda nam się go unieszkodliwić – na planszy pojawią się kolejne, nowe miny. Prawda, że proste?:) Po mimo to, gra jest autentycznie miodna. W dużej mierze to zaleta świetnej ścieżki dźwiękowej  (Linus z TRSI), którą osobiście polecam » więcej

Wywiad z Alberto Gonzalezem

Faust # ForumWoS | Piątek, 12 Listopada 2010 21:08

Na łamach bloga ZX Spectrum Games ukazał się wywiad z Alberto Gonzalezem (vide Joe McAlby), autora muzyki w grach na Spectrusia jak Hostages, North And South, czy też Light Corridor (udało mu się także napisać trochę muzyki na inne platformy, począwszy na C64, a skończywszy na SNESie). Miłe wspominki z czasów gdy AY, już na dobre zagościł pod maską gumiaka, do przeczytania bez zbędnych sentymentów.
© Try2emu 1999 - 2017 | Krzysztof 'Faust' Karkosza | Google+ | Dołącz do zespołu | Newsy | Linkownia | Pliki do pobrania