Vice 2.2.6 R22865 [dev]

Faust @ Czwartek, 16 Września 2010 10:55

PowerZX skompilował nowy SVN22865 emulatora VICE, jednego z lepszych kombajnów do udawania komputerków ze stajni Commodore. Mam mieszane uczucia do relasowania wersji deweloperskich, z jednej strony jestem w stanie zrozumieć, iż oficjalnych releasów nie ma od roku, a na SVN projekt jest uaktualniany na bieżąco, z drugiej strony kompilowanie emulatora, za każdym razem kiedy pojawi się zmiana w kodzie (vide EmuCR) jest średnio interesująca. DEV to dev, zazwyczaj twórcy raczej unikają wypuszczania półproduktów. Fixed gamma interval in Win32 UI. Fix fwrite return value checks, coding style cleanup use tpicore_shutdown removed tpi context from machine context. fixed memory leak when shutting down magic voice. IDE64 image file resource handlers » więcej

Back In Time – Wrzesień AD1990

Faust @ Czwartek, 16 Września 2010 00:00

Serwis "OUT-OF-PRINT ARCHIVE" zajmujący się skanowaniem, archiwizacją i udostępnianiem starych magazynów komputerowych (z naciskiem na magazyny poświęcone grom), przygotował comiesięczną kolumnę "Back-In-Time", na której możemy znaleźć prasówkę z zawartości 18 wrześniowych magazynów sprzed 20 lat (1990), m.in. ZZAP64 (CBM), CRASH (ZX Spectrum), AMSTRAD COMPUTER USER (CPC), ACE i AMIGA ACTION. Świetny przegląd prasy z nowościami, które przynajmniej mojemu pokoleniu jest dane zapoznać się po 20 latach. Czyż nie czyta się dziwnie pierwszej recencji konsoli nowej generacji SEGA MEGADRIVE, której magazyn "The Sega Mag" poświęcił praktycznie cały numer?

RetroManiac numer 1

Faust @ środa, 15 Września 2010 09:42

Wspominałem już o hiszpańskim magazynie internetowym poświęconym grom retro? Pewnie, że tak. Właśnie pojawił się kolejny numer tego świetnie przygotowanego od strony graficznej periodyku. W numerze, recenzje bijatyk (począwszy od "Bruce Leee", hell, yeah!), przez Street of Rage. Oczywiście masa recenzji retro/indie, wywiad z członków Kotami i masa przyjemnej dla oka grafiki.  Sto stron profesjonalnego magazynu, w takich momentach człowiek żałuje, że nie jest hiszpańskojęzyczny.

RomCenter 3.54

Faust @ środa, 15 Września 2010 09:15

RomCenter sprawdza, czy posiadana przez nas wersja jest w porządku, czy też znowu natrafiliśmy na uszkodzony plik, co wcale do rzadkości nienależy. Pozwala zarządzać kolekcją dla emulatorów platform takich jak: AAE Alpha Build 87, Capcom Play System 3 Emulator v1.0a, Commodore – 64 (20061106), Commodore – Amiga (20081218)_CM, Commodore – Amiga (Numbered) (20081218)_CM, CPS-1 20081018, CPS-2 20081018, DSP v0.9, FBA v0.2.96.99, M1 v0.7.8a6, Nebula v2.25b, Neo-Geo 20081018, Nintendo – Game Boy (20081015), Nintendo – Game Boy Advance (20080614), Nintendo – Nintendo 64 (20080521), Nintendo – Nintendo Entertainment System (20080712) (CM), Nintendo – Super Nintendo Entertainment System (20081015), RAINE v0.50.15, Sega » więcej

Dungeon Monsters na Atari XE

Faust @ Wtorek, 14 Września 2010 22:39

Wielki przebój z komputerów 16-bitowych pod tytułem "Dungeon Master" najprawdopodbniej w najbliższym czasie będzie kolejną grą, którą Krzysztof "Vega" Góra, przeniesie na małe ATARI (XE/XL), gra zapowiada się naprawdę imponująco zważywszy, że seria "błąkania się po labiryntach", tak naprawdę nigdy ośmiobiciaków nie opanowała. Gra na 100% będzie potrzebować 1MB pamięci [Czyli na pewno będzie wymagał albo emulatora z obsługą Coriny]. Dlaczego? Wielkie postacie przeciwników i mnóstwo grafiki (wszystko to bez kompresji, żeby szybciej gra chodziła). Po drugie gra będzie zapamiętywać WSZYSTKO, co użytkownik zrobił. Jak zabijemy mumię na jakimś poziomie to ona już nigdy więcej się tam nie pojawi. Tak samo » więcej

RetroCopy 0.850

Faust @ Wtorek, 14 Września 2010 21:06

RetroCopy jest multiemulatorem systemów Sega Genesis / Megadrive, Sega Master System (SMS), Nintendo (NES), Arcade Emulator, GameGear szczycącym się przedewszystkim bardzo dokładnym odwzorowaniem prędkości emulowanego sprzętu – z dokładnością do jednego cyklu zegarowego udawanych konsol. Gdyby komuś było tego mało RetroCopy posiada, hmmm... dość orginalne podejście do frontendu – jeśli ktoś lubi, przed włączeniem gry, pobawić się w FPP, to napewno jest to pozycja dla niego;), zwłaszcza projektowanie pokojów, w których możemy rozstawić nasze wirtualne konsole wygląda zabawnie. Jak zwykle, aby ściągnąć plik trzeba zarejestrować się na forum RC. [GENESIS] Improved speed by 10-15% [GENESIS] Fixed bug in SRAM handling that would sometimes cause » więcej

DSP Emulator 0.10b3

Faust # EmuDreams | Wtorek, 14 Września 2010 20:49

DSP to multiemulator takich maszynek jak Spectrum, Amstrada, Nes (Famicon), Colecovision, GameBoya/Color, plus na dodatek Callus Capcom 1 i pare konstrukcji arcade. 23/11 – DSP Emulator 0.10b3 Added source and Windows binary of final beta release. Included all changes of WIP versions, finally a GameBoy/GameBoy Color emulation and many other small changes. One of those changes is a better driver list. Now is sorted alphabetically, and shows the information better than before. DSP 0.10ß3 11/23/10 Changelog General ENHANCE: M68000 Code Cleaning Added more opcodes Fixed SBCD opcode (Fixes KOD) Code cleaning Added some more opcodes Fixed ASR (fixes Final Fight and SF2' Champion Edition) +ENHANCE: Thanks to Davide Michelini, added Italian translation » więcej

EMU 1.01 – 14.09.2010

Faust @ Wtorek, 14 Września 2010 18:48

Nowy dzień i nowa aktualizacja tego multiemulatora rosyjskich komputerów. Zwyczajowo nie ma też żadnej wzmianki, co uległo poprawie/zmianie w nowej wersji pliku:) Z prostego przeglądania plików można byłoby sądzić, że na pewno modyfikowano teczkę pluginów i pliki konfiguracyjne dla emulacji VECTORA. A jak jest naprawdę tylko auto raczy wiedzieć.

Mario skończył 25lat!!!

Faust @ Wtorek, 14 Września 2010 18:12

Sympatyczna postać hydraulika Mario, wymyślona przez Nintendo, oficjalnie skończyła 25 lat, gdyż Nintendo nie zaliczyła wieku niemowlęcego dzielnego połykacza grzybków i pogromcy żółwi a rozpoczęła liczyć mu czas od pojawienia się pierwszego tytułu na Nintendo 8 (Famicon) – SUPER MARIO BROS, wydanego 1985 roku. A szkoda, bo nasz dzielny hydraulik rozpoczął swoją karierę 4 lata wcześniej, w grze "Donkey Kong", gdzie ratował swoją ukochaną z rąk tego szalonego goryla. Mario, jest synem Shigeru Miyamoto, jednego z pracowników Nintendo i w dzieciństwie nazywano go "Mr. Video" bądź też "Jumpman", jednak jak wieść gminna niesie, swoje późniejsze imie, zawdzięcza, właścicielowi posesji – Mario » więcej

Vba ReRecording r220

Faust @ Poniedziałek, 13 Września 2010 10:04

Kolejna oficjalna wersja tej mutacji VirtualBoyAdvanced pozwalającej nagrywać filmiki. Fixed the random error in application start up. Fixed the error raised when the user canceled selecting from an archive after dragging & dropping a certain types of files onto the main window. Modified pausing. Might causes new bugs.