HalfNes 0.020 SVN28

Faust @ Poniedziałek, 13 Grudnia 2010 09:24

Nieoficjalna kompilacja javowskiego emulatora Nintendo 8 - HalfNes. Należy pamiętać, iż jest to wersja deweloperska  i nie jest wspierana oficjalnie przez autora. Ostatnia oficjalna wersja programu to 0.020 [r25] HalfNes 0.020 r28 (13/12/2010) Added mappers 66 and 71 (SMB/ Duck Hunt and Codemasters), made an attempt at putting NSF support in but realized just how spaghettified the loading code is. So I need to rewrite that in a sensible way at some point.

Agat Emulator 1.15

Faust @ Poniedziałek, 13 Grudnia 2010 09:13

Agat był rosyjskim przykładem zaradności jak będąc za żelazną kurtyną mieć komputer o mocy obliczeniowej Apple II - Agat 7 (później II+ - Agat 9). Wystarczyło zerznąć z Apple jego konstrukcję nieprzejmując się oczywiście jakimikolwiek prawami i patentami. Ot prosta sprawa:)  Dzięki projektowi emulatora o tej samej nazwie może odświeżyć sobie konstrukcję... Apple II i zobaczyć jak zachowywały się rosyjskie klony tej maszynki, jako ciekawostkę należy dodać, że emulator pozwala na dowolne konfigurowanie udawanej maszynki - możemy zmienić cyrylicę w normalny font, ograniczyć ilość kolorów czy też podłaczyć magnetofon, bo "Agat" i to potrafił:). Emulator wykorzystuje bzyczek PC, możemy więc się cieszyć gamą dźwięków, podobnie jak w wypadku WinUAE, np. odgłosami wczytywania » więcej

DSP Emulator 0.10b4 Wip (12/12/10)

Faust @ Poniedziałek, 13 Grudnia 2010 08:32

DSP to multiemulator takich maszynek jak Spectrum, Amstrada, Nes (Famicon), Colecovision, GameBoya/Color, plus na dodatek Callus Capcom 1 i paru konstrukcji arcade. 12/12 - DSP Emulator 0.10b4 WIP 12/12 New WIP source/binary release (more changes on source code!). Updated Lazarus proyect with all new drivers, some bugfixes and many changes on source code (Added 'About' window). Released a Linux and Windows WIP binary. Some Spectrum regresion fixes ('Cobra' works again and the 'Ultracargas' loads again), fixed hangs when samples are not present and a skeleton driver for Sega System16a with Shinobi showing text layer. 07/12 - DSP Emulator 0.10b4 WIP 07/12 New WIP source only release (big changes on source code). Working on a better description of the main functions, changed and created code units more descriptives. There is no » więcej

Karpia nie będzie... Crimbo [ZX SPECTRUM]

Faust # WoS Forum | Poniedziałek, 13 Grudnia 2010 02:14

Okres świąteczny rządzi się swoimi nieubłaganymi prawami - na przykład na sto procent jest pewne, że zawsze pojawi się jakaś gra, która fabuła będzie nawiązywać do tego okresu. Grupa "Little Shop Of Pixel" (Andrew Oakley (prawd. kod), Simon Franco (prawd. grafika), AJH (prawd. muzyka)) opublikowała swoją nową platformówkę "Crimbo - A Gloop Troops Tale", w którym przyjdzie nam ratować honor św. Mikołaja, który pozbawiony swych dzielnych pomocników, którzy zostawili mu piekielny bałagan, musi zebrać wszystkie porozrzucane prezenty w swojej skromnej rezydencji (tylko 10 pomieszczeń, to stanowczo za mało). Jeśli tego nie zrobi, święta kaput:P Dzieciaki niedostaną prezentów... karpia nie będzie!.  Cóż zrobić, musimy mu pomóc;) Gra jest » więcej

Z kartek katalogów wysyłkowych

Faust @ Poniedziałek, 13 Grudnia 2010 00:14

Dzięki Bodziowi [thx] może popodziwiać stare kartki z katalogu wysyłkowego "Quelle" i "Otto", które rozpalały "musze-to-mieć" także w latach '90:). Jest co pooglądać i powspominać;) - na skanach koło DC, GB, PSX znajdziemy też ofertę Amigi 1200, pakiet konsolek, a nawet Atari 2600:). Całość to 34 mb skanów, na zachętę zamieszczam parę z nich. Przy okazji, jeśli ktoś jeszcze ma takie stare materiały i pod ręką skaner niech się podzieli:)

Ju+Te Emulator [java]

Faust @ Niedziela, 12 Grudnia 2010 14:24

JuTe Computer (alias Ju+Te-Computer, Ju-Te-Computer, JTC, TINY a także  "COMP JU+TE R") jest konstrukcją opracowaną przez Dr. Helmuta Hoyera w 1987 roku, którego można było złożyć samodzielnie dzięki artykułom we wschodnioniemieckim magazynie "Jugend+Technik"(sądząc z nazwy był to odpowiednik naszego "Młodego Technika"). Ta 8 bitowa konstrukcjaposiadała swój własny basic, 52 kb Ramu i możliwość wyświetlania obrazu 320x192. Dzięki emulatorowi napisanym w JAVIE przez Jens Müllera, można zerknąć na tą "domową" konstrukcję bez potrzeby bycia "młodym-elektronikiem":). Po soft zapraszam na stronę autora. 

Ideas 1.0.3.8

Faust @ Niedziela, 12 Grudnia 2010 13:40

Pojawił się nowy release emulatora NINTENDO DualScreen pod okienka. iDeaS 1.0.3.8: Fixed a bug in 2D Render Plugin with Multicores option. Fixed a bug in Projection Matrix management. Fixed a bug in Fog and Fog Alpha emulation. Fixed a bug in Matrices Stack management.  

Demul WIP: Virtua Fighter IV

Faust @ Niedziela, 12 Grudnia 2010 12:14

Nowy wipowy  zestaw screenów CaH4e3  z prawdziwej gratki dla fanów "mordobić" - Virtua Fighter IV.

VBA ReRecording v24 SVN321

Faust @ Niedziela, 12 Grudnia 2010 02:26

Projektowi VBA Rerecording wykiełkowała nowa odnóżka kodu - v24. VBA ReRecording r321 Readme.txt: This version of VisualBoyAdvance Rerecording GB/GBA emulator is in experimental stage. The features might be changed in the formal releases. Notable problems: There are known emulation bugs in some games. Savestates are incompatible with, but cannot be distinguished fom those made with previous versions. Avoid confusion on your own. Lua in GB/GBC/SGB games doesn't work. VBA ReRecording r320 Lua dependency. VBA ReRecording r319 New branch: v24.  

PCSX ReLoaded r61085

Faust @ Niedziela, 12 Grudnia 2010 01:51

PCSX ReLoaded jest zmodyfikowaną wersją emulatora Sony Playstation PCSX. Do tego emulatorka przydadzą się pluginy PS-Emu, a co do biosu, w dzisiejszych czasach nawet najmniej rozgarnięty emuFan bez problemu go namierzy;)   PCSX ReLoaded 61085 try fixing "High Compat Mode" PCSX ReLoaded 61083 Wipeout 3 Fix NegCon commands Adds device support PCSX ReLoaded 61081 (dario86) Redo autodect again for PAL PCSX ReLoaded 61080 Patch 7713 (dario86) Detect PAL demos (SCED) (dario86) Fix PAL auto-detection with root counter init PCSX ReLoaded 61069 improved PAL auto-detection PCSX ReLoaded 61068 Jungle Book - Rhythm 'n Groove use faster dma time for cpu-to-spu fixes chapter music samples from fading out too early (output-left) PCSX ReLoaded » więcej
© Try2emu 1999 - 2017 | Krzysztof 'Faust' Karkosza | Google+ | Dołącz do zespołu | Newsy | Linkownia | Pliki do pobrania