[WIIU] Cemu 1.7.3d

Faust @ upd: Piątek, 17 Marca 2017 22:41 fst: Piątek, 17 marca

Pojawiła się nowa wersja tego emulatora konsoli Nintendo WiiU. Filmy z pracy emulatora kuszą, oj kuszą... może kiedyś;)

[NDS] DesMuMe x86/x64 0.9.12 SVN5773

Faust @ Piątek, 10 Marca 2017 00:13

Kolejna testowa wersja DeSmuMe – emulatora NINTENDO DS.

[NDS] DesMuMe x86/x64 0.9.12 SVN5770

Faust @ Sobota, 4 Marca 2017 23:47

Kolejna testowa wersja DeSmuMe – emulatora NINTENDO DS.

[GB/CGB] BgB 1.5.3

Faust @ upd: Sobota, 4 Marca 2017 23:19 fst: Sobota, 4 marca

BgB jest emulatorem konsoli GameBoyColor GameBoy, który w zasadzie posiada wszystko, co powinien mieć ten typ emulatora, od filtrów poprawiających jakość (albo pogorszających, w zależności od gustu), po możliwość gry poprzez sieć.

[N64] 1964 60FPS bundle – Carnivorous Edition (2017/03/02)

Faust @ Piątek, 3 Marca 2017 00:07

Ciekawa modyfikacja starszego emulatora 1964, którego zapewne już nikt nie pamięta i nie używa – stworzona w zasadzie do obsługi dwóch tytułów Golden Eye 007 i Perfect Dark 64 (oba tytuły tylko w wersji USA). Oprócz takich ciekawostek jak celownik, dodano również mnożnik x9 dla lubiących trochę więcej FPS'ów i całkiem przyjemnie skonfigurowano, co prawda pomysły nie są nowe (bundle był rozwijany już wcześniej), ale paczka modyfikowana  przez Carnivore zachowuje się naprawdę przyjemnie.

[multi] Nemulator 4.2

Faust @ upd: Piątek, 3 Marca 2017 00:02 fst: Czwartek, 2 marca

Kolejna wersja emulatora NINTENDO 8, który podobnie jak nes screensaver ekipy uberNES'a pozwala na tworzenie tapet z gier pracujących w tzw. attract mode. Od tej wersji emulator obsługuje również romy Segi Game Gear  

[NDS] DesMuMe x86/x64 0.9.12 SVN5757

Faust @ upd: środa, 1 Marca 2017 23:11 fst: środa, 1 marca

Kolejna testowa wersja DeSmuMe – emulatora NINTENDO DS.

[MULTI] XPECCY 0.6 build 20170301

Faust @ środa, 1 Marca 2017 23:08

Xpeccy jest linuksowym emulatorem maszynek zgodnych z ZX Spectrum (przede wszystkim rosyjskich klonów) i od paru wersji także maszynki MSX1 oraz Nintendo GameBoy/GameBoy Color, od czasu, do czasu pojawia się także dystrybucja dla Win32 – tak jest i tym razem. Emulator wymaga biblioteki QT, jeśli chcemy go odpalić pod Windowsami, a w zamian program oferuje parę ciekawostek, dla których warto na niego rzucić okiem.

[Java] Multi – Emulicious 27/02/17

Faust @ Poniedziałek, 27 Lutego 2017 22:19

Emulicious to nowy, przynajmniej dla mnie, projekt multiemulatora systemów SEGA (master system, game gear) i Nintendo (Gameboy BW/Color) napisany w Javie. Celem emulatora jest dołączenie do aplikacji typu cycle exact, jednak po drodze do tego multiemulatora dodano parę ciekawych narzędzi – podgląd spritów, kafelków i całkiem użyteczny debugger.

[MULTI] Mednafen x86/x64 0.9.43

Faust @ Niedziela, 26 Lutego 2017 21:45

Mednafen jest bardzo udanym multiemulatorem, który powstał przede wszystkim z myślą o linuksie, jednak dzięki portowi pod win32 i ostatnio testowanej wersji x64, możemy pobawić się nim także pod okienkami. Jest na tyle dobrym udawaczem, że na podwalinie jego kodu powstały takie emulatory jak VBjin (VirtualBoy) i PCEjin (PCEngine) Delikata. Menfagen pozwala zaemulować platformy Atari Lynx, GameBoy (Color), GameBoy Advance, NES, PC Engine(TurboGrafx 16), SuperGrafx, Neo Geo Pocket (Color), PC-FX i  WonderSwan (Color)) PSX i SEGA SATURN.

[NES] FCEUX 2.2.3 Interim SVN3338

Faust @ Niedziela, 26 Lutego 2017 21:41

Ostatnio pracę nad rozwojem FCEUX – emulatora konsol Nintendo Entertainment System (NES), Famicom i Famicom Disk System (FDS). Wersja ze strony projektu. Poprawki w debuggerze aż tyle albo i tylko tyle.  

[N64] 1964 60FPS bundle – Carnivorous Edition (2017/02/25)

Faust @ Sobota, 25 Lutego 2017 00:07

Ciekawa modyfikacja starszego emulatora 1964, którego zapewne już nikt nie pamięta i nie używa – stworzona w zasadzie do obsługi dwóch tytułów Golden Eye 007 i Perfect Dark 64 (oba tytuły tylko w wersji USA). Oprócz takich ciekawostek jak celownik, dodano również mnożnik x9 dla lubiących trochę więcej FPS'ów i całkiem przyjemnie skonfigurowano, co prawda pomysły nie są nowe (bundle był rozwijany już wcześniej), ale paczka modyfikowana  przez Carnivore zachowuje się naprawdę przyjemnie.

[NDS] DesMuMe x86/x64 0.9.12 SVN5746

Faust @ upd: Sobota, 25 Lutego 2017 00:04 fst: Sobota, 25 lutego

Kolejna testowa wersja DeSmuMe – emulatora NINTENDO DS.

[multi] BizHawk 1.12

Faust @ środa, 22 Lutego 2017 22:48

Nowa wersja multiemulatora BizHawk. napisany w C# multiemulator pozwala udawać  konsole: Nintendo Entertainment System / Famicom / Famicom Disk System (NES/FDS), Super Nintendo (SNES), Nintendo 64, Gameboy, Gameboy Color, Super Gameboy, Sega Master System, SG-1000, Game Gear, Sega Genesis / Sega-CD, Sega Saturn, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, SuperGrafx, Atari 2600, Atari 7800, Atari Lynx, ColecoVision, TI-83 Calculator, Wonderswan, Gameboy Advance, Apple II i dzięki kodowi MednaFen także Sony Playstation a dodatkowo od tej wersji także emulacji Intellivision. podobnie jak retroarch, program jest zgrabną » więcej

[MULTI] XPECCY 0.6 build 20170219

Faust @ Niedziela, 19 Lutego 2017 20:41

Xpeccy jest linuksowym emulatorem maszynek zgodnych z ZX Spectrum (przede wszystkim rosyjskich klonów) i od paru wersji także maszynki MSX1 oraz Nintendo GameBoy/GameBoy Color, od czasu, do czasu pojawia się także dystrybucja dla Win32 – tak jest i tym razem. Emulator wymaga biblioteki QT, jeśli chcemy go odpalić pod Windowsami, a w zamian program oferuje parę ciekawostek, dla których warto na niego rzucić okiem.

[MULTI] XPECCY 0.6 build 20170216

Faust @ Czwartek, 16 Lutego 2017 23:18

Xpeccy jest linuksowym emulatorem maszynek zgodnych z ZX Spectrum (przede wszystkim rosyjskich klonów) i od paru wersji także maszynki MSX1 oraz Nintendo GameBoy/GameBoy Color, od czasu, do czasu pojawia się także dystrybucja dla Win32 – tak jest i tym razem. Emulator wymaga biblioteki QT, jeśli chcemy go odpalić pod Windowsami, a w zamian program oferuje parę ciekawostek, dla których warto na niego rzucić okiem.

Przeszukaj newsy

Losowy zapełniacz miejsc

Nintendo DS:Desmume:X342 mod:Shader:Resident EvilCapcom Entertainment, Inc.:Capcom Co., Ltd.:Feb 07, 2006:

Shader Gaussian: Resident Evil (Capcom Entertainment, Inc., Feb 07, 2006)