Faust @ 04/09/2000 22:00

Genesie Power #247 [247]: Ultimate Mortal Kombat 3 (4). Coś dodać?:)

Faust @ 04/09/2000 21:40

Zdecydowanie najszybszy, bije nawet rekordy emulatorów X68000:). Nowa wersja do ściągnięcia:). Added a game selector (no need for a separate front-end anymore) Managed to accidentally break JoseQ's message board (...long story... sorry JoseQ!) In the process, figured out another math chip function! Thunder Blade is now a bit more playable. Can't see tanks, no sound, and no road yet. Note: zipped roms now go in a sub-directory 'roms'.

Dalthon @ 04/09/2000 17:48

He, he, jest to chyba jeden z najszybciej rozwijających się projektów - byle tak dalej... (może by tak zamiennić to w driver do Mame???) No, ale koniec z marzeniami... troche realnych informacji:- Managed to accidentally break JoseQ's message board (...long story... sorry JoseQ!). + In the process, figured out another math chip function! Thunder Blade is now a bit more playable. - Can't see tanks, no sound, and no road yet. No i jeszcze sam emulator.

Dalthon @ 04/09/2000 15:24

Neko Project II v0.24 to emulator PC-9801 (czyli komputera z serii x680xx) w ostatniej wersji (co pare dni nowa wersja!).- Fixed ADPCM (King Breeder) - Fixed BEEP - Fixed FDC (Charm) - Fixed other problems about reset

Faust @ 04/09/2000 12:33

Super Juke Box jest samodzielnym playerem muzyczek z gier SUPER NINTENDO pod Windowsy. Może nie o naładniejszym frontendzie ale o potężnej ilości funkcji, a co najważniejsze przygrywa całkiem nieźle:). Tym razem to przetestowania programu muzyczka z Super Ghouls'n'Goblins lub jak to woli wcześniej już umieszczana ścieżka z wypierdzistej strzelaninki R-TYPE:). Fixed a bug that prevented Super Jukebox from reading ID666 tags from SPC files that were located in the root directory of a drive. Fixed a bug that made the timer message handler stall every once in a while thereby making the status bar update stall as well. Added a new visualization gauge for the pitch rate parameter of the SPC700/DSP channels. This basically indicates what musical note is playing, but rather graphically. Changed the status bar layout to display some » więcej

Faust @ 04/09/2000 11:56

Powolutku emulatory SEGI SATURN wkraczają już w okres kiedy "... coś widać, pograć się nie da, ale miło, że już coś potrafi;)...". Jednym z nich jest japoński SSF V0.04 alpha r2, który pozwala na podglądnięcie pare tytułów [raczej grać się nie da - 1-5 FPS:)]. Heh, jakoż, że pare razy już spotkałem się z postami szukam romów na SS, pamiętajcie, że konsolka odczytywała gierki z CD, więc raczej mowa o Isach:).

Dalthon @ 04/09/2000 11:28

Na początku był chaos... nie... to nie tak Na początku nie było nic... i jak nie [censored] - After Burner Emu v0.005... potem był do niego frontend... by teraz (mam nadzieję, że to nie koniec ;) pociągnąć Final Burn v0.007... No to jeszcze romy :)After Burner 1 After Burner 2 Outrun Super Hangon Thunderblade

Dalthon @ 04/09/2000 10:48

Mały dodatek do informacji Faust'a (witamy po powrocie :) - wersja pod Win ZSNES'a! Widzę, że Faust wrzucił plik na serwer, ale nie miał kiedy dać o tym znać :)

Dalthon @ 04/09/2000 10:32

Jak dobrze gdy pojawiają się kolejne romy... No. 626 - Cool Bricks No. 627 - International Superstar Soccer 2000 No. 628 - International Track And Field Summer Games

Dalthon @ 04/09/2000 10:12

Działający emulator konsoli Sega Saturn już jest!!! - SSF 20000.09.03 R2 do pobrania z T2E lub z oficjalnej strony (dla 'krzaczkolubnych' :). No to trzeba będzie sobie bliżej przyjrzeć temu projektowi... Ops! bym zapomniał o takiej 'małej' rzeczy jak bios (jap) ;)

Faust @ 04/09/2000 03:30

Potężna dawka sportu dla miłośników gier GENESIS/MEGADRIVE, ahhh... i kolejny odcinek przygód Batmana [chyba najładniejsza wersja, niestety chyba tylko Vegas poprawnie obsłuży ten tytuł], niestety bez numerków - właśnie na GP skończyło się wolne miejsce i widać ładne komunikaty SQL'a [hehhe... np. następna edycja za 14 godzin:)]: Batman and Robin, The Adventures of (JU) [!]Joe Montana Football (90) (U) [!]NFL Prime Time (97) (F) [!]NFL (Prime Time) 98 (F) [!]Joe Montana Sports Talk Football (93) (U) [!]Joe Montana Football (90) (U) [!]Joe Montana NFL 95 (UJE) [!]Joe Montana NFL 94 (U) [!]Joe Montana Sports Talk Football 2 (U) [!]

Faust @ 04/09/2000 02:47

Pete znów dał znać o sobie i opublikował kolejną partię plug-inów dla leciwego już Psemu, cóż szkoda, że ten projekt został tak nieprzyjemnie zakończony. Wiernym temu "kultowemu" emulatorowi polecam: Pete's Soft PSX GPU v1.35 - Plugin graficzny dla kart pozbawionych akceleracji 3D. - Improved auto-detection of framerate limit, fixed fullscreen issues with some psx emus a Pete's OpenGL PSX GPU v1.35 dla tych szczęściarzy, którym zależy na podrasowaniu orginalnej grafiki;) - Improved auto-detection of framerate limit, new offscreen drawing functions, unfiltered frambuffer updatespsx emus

Faust @ 04/09/2000 02:14

Kto nie ściągnął w piątek, powinien teraz dossać najnowszą edycję doskonałego udawacza Super Nintendo pod Dos'a. Prawdopodobnie będzie to jedna z ostatnich wersji stworzonych przez dotychczasowego autora zsKnighta, który zapowiedział, iż opuszcza emuscene. Nie ma jednak powodów do niepokoju, ZsKnight na pożegnanie udostępni kod źródłowy ZSNES'a c:). Napewno nastąpi jednak pożeganie z Dosem, istnieje już pierwsza edycja ZSNES'a pod okienka - na osłodę, będzie ona uzupełniona o obsługę TCP/IP, jednym słowem będziemy mogli pograć w sieci:). Implemented C4 emulation: C4 Sprite structure -> OAM conversion routines Sprite Rotate/Scale ability Sprite disintegrate function All in-game used math co-processor functions (hopefully) Both wireframe modes There are still some problems with C4 emulation, but I'd » więcej

T-shirt "The Last Ninja C64"

Retro T-Shirt The Last Ninja C64 - męski podkoszulek
Linkownia
» Emulacja» 3DO» Amstrad» Amstrad GX4000» Android» Apple» Atari» Atari 2600» Atari 7800» ATARI Jaguar» Atari Lynx» ATARI ST» Atari XE» Automatyczne buildy i źródła repozytoriów» BBC» Commodore» Amiga» Commodore C64» Commodore Plus 4/116» Egzotyczne» MSX» Texas Instrument» Emulatory on-line» Emulatory PC» EmuPortale» Frontendy i nakładki na emulatory» How-to, faq» Informacje o Emulatorach» Maszyny Arcade» MAME» Minikonsolki» Multiemulatory» Narzędzia» NeoGeo» Nintendo» GameBoy Advanced» GameBoy Classic i ColorGameBoy» Nes8/Famicon/Pegasus» Nintendo 3DS» Nintendo 64» Nintendo DualScreen» Super Nintendo SNES» Wii/GameCube» Pinballe» Romy, Dumpy, ISO» Sam Coupe» SEGA» MegaDrive, Sega 32x, SegaCD» SEGA Dreamcast» Sega Master System» Sega Saturn» Serwisy poświęcone emulacji» SNK NeoGeo» Sony Playstation I i II» Sony Playstation III» Sony Playstation IV» Sony Playstation Portable PSP» Systemy ISO» Tandy Dragon» Turbographx / PCE Engine» Vectrex» Xbox» ZX Spectrum» Fast Forward » Fast Forward "0 day"» Prawie związane z tematem» Ciekawostki» Warto posłuchać» Warto zobaczyć» Gry» Encyklopedie i Muzea Gier» Remake, indie» RomHack» Scoreboardy» Spolszczenia» Hardware» Commodore» Encyklopedie i Muzea Emerytowanych Komputerów» Kolekcjonerzy i kolekcje sprzętu komputerowego» Konstrukcje egzotyczne» Niezwiązane z tematem ale warto zerknąć» Oczekujące» Prasa komputerowa poświęcona zaganieniu RETRO» Retro» Retro serwisy» RetroMuzyka» Sklepy z retro sprzętem» Twórcy nowych produkcji
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU