Faust @ 18/09/2000 05:10

WinEmu jest chyba dobrze znany każdemu kto spotkał z emulatorami C16/Plus4. Oj, już bardzo dawno nie bawiłem się tymi konstrukcjami, a gdzieś mam cały zestaw demek na te ośmiobitowe zabawki. - Fixed memory mapping in 16 and 32k modes, - D64 support (read only), - improved PC-Dir 1551 emulation.font>

Faust @ 18/09/2000 05:05

Wieloemulator MESS został wzbogacony o kolejne try konstrukcje: Amstrad NC200 (preliminary) [Kev Thacker] RCA Studio II [Peter Trauner] Sharp Pocket Computer PC1251 [Peter Trauner] Hmmmm... powoli ten multiemulator zaczyna mnie przerażać, ciekawe co nowego zostanie dodane w kolejnych edycjach:). Do pobrania z t2e.[NP: Star Paws]

Faust @ 18/09/2000 05:00

Coś dla fanów maszynek Sega System C2, tym razem okienkowa wersja emulatora Charles MacDonald's zaportowana [;)] przez NeoZeeda. initial release In synchro with the 0.2b dos version missed options : scanlines rendering stereo sound FPS added option: Blur

Faust @ 18/09/2000 04:55

Nie mamy konsoli, mamy za to jego pierwsze emulatory. Ooopss... mamy jeden emulator [drugi nieszybko zostanie opublikowany:)] autorstwa Timsa. Program został opublikowany anonimowo, jakoż że autor nie mial zamiaru zostać kozłem ofiarnym Nintendo:). Niestety, sztuczka się nie udała i więc na szybko autor wymyślił historię z ukradzioną betą [co też dzisiaj publicznie zdementował:)]. Emulator nie należy do łatwych w obsłudze, żeby cokolwiek zobaczyć, należy wykonać parę nieciekawych sztuczek. Po pierwsze załadować rom dla GBA [tutaj do wyboru pozostawiam Wam plik testowy lub intro tajemniczego Guano [heh... no comments:)))))], wchodzimy do tools otwieramy okna Debugger i Graphics viewer... w debuggerze uruchamiamy emulację, w graphics viewer klikamy na GBA screens i autorefresh... po wykonaniu tych czynności powinniśmy » więcej

Faust @ 18/09/2000 04:37

Po długaśnej przerwie, jak na ten emulator mamy jego kolejną odsłone. No cóż, kto lubi Afterburner ręce w góre;).[NP: Electroglide] v0.014 - Fixed some kind of config saving bug v0.012 Preliminary GUI panel. Press Escape to show and hide the panel. Keyboard support. While a game is loaded, press "Input" and select "Use Keyboard". The keys are Up/Down/Left/Right/S/D. Settings are saved to disk. I haven't put the 'Use Video Memory', 'Sample Rate' and 'Bass Filter' options in the GUI yet, but they can be changed by editing cfgfinalburn.ini

Faust @ 18/09/2000 04:24

Włąśnie gdzieś kilknąłem i znalazłem doskonały serwis C64 Audio poświęcony remiksom muzyczek ukochanych wszystkim fanom C64, gorąco polecam... właśnie łezki kapią mi na klawiature;) muzyka z The Last Ninja roolez:). Gdyby transfer był koszmarny tutaj znajdziecie pare utworów;).

Faust @ 18/09/2000 04:20

Heh.. kolejna wersja WinUAE, w zasadzie poprawki paru głupich błędów;). FIXED: Stupid bug with GUI (F12) when in full-screen mode. FIXED: Stupid Picasso96 slow-down in Release 2 FIXED: Stupid Picasso96 bug with menu painting in Release 2 ADDED: French GUI DLL to installer

Dalthon @ 15/09/2000 18:14

Jeszcze jedna niespodzianka na koniec tygodnia (ostatnia :))) No. 82 - CooL CooL Jam No. 83 - Delta WarpPowyższe zrzuty są już OK - niedawno na sieci można było ściągnąć te gierki, ale były one źle zdumpowane :)))

Dalthon @ 15/09/2000 16:49

Na zakończenie tygodnia mały programik do rysowania TPaint dla konsol(k)i NeoGeo Pocket!

Dalthon @ 15/09/2000 16:20

Dwa lata (sic!!!) nie było słychać o tym emulatorze... no ale jest!!! Nowa wersja v1.7 emulaotra Amstrada CPC 'dorobiła' się całej listy poprawek (dwa lata to kawał czasu :)))): - utility: filecopy should work form CPC to DOS now either (no$cpc DSKs only) - keyb: DOS version supports AUTOMATIC keyboard translation (not drdos6 keyb) - option: override protection for files that are saved as SAVE"FILENAME.BAS",P - help: layout, 128K size, bold, hardware specs, repairing, connectors, etc. - sound: beside for old adlib sound also got a fine new digital sound engine - operating system ROMs moved to single file NO$CPC.ROM (Content: 464,664,6128,AMSDOS) (as side effect offers better compression) - alternate name for FILES.LST could be also NO$CPC.LST - recombined MSX and CPC sources: Z80 core, HACK debugger, PSG core, various SETup and » więcej

Dalthon @ 15/09/2000 14:12

Ostatnie zrzuty chłopaków to: - Nouryoku Koujou Iinkai - Daiku no Gensan - Super Muscle Bomber - Marvel Super Heroes - Thunder Cross 2 - War of Aero - SoldamCiekawe kidy pojawi się ich driver...

Dalthon @ 15/09/2000 12:50

Nic tak nie podnosi na duchu, jak co pare dni nowa wersja emulatora :) W tej wersji (v0.48 (public beta)) zmieniono/dodano następujące rzeczy: - Source: Ported the sprite decoder/plotters to NASM - Source: Ported the background layer decoder/plotters to NASM - Source: Ported the hardware port handlers to NASM - Render: Removed a sprite 'fix' I put in back in 0.47 - did nothing except slow things down - Display: Removed an unnecessary part of the screen mode setup code - Render: Fixed a bug that caused sprites to be disabled when mode 7 layer was disabled - Memory map: Added support for the special memory map used by Rock Man X and Mega Man X (allows uncracked ROMs to work properly)Zapomniałem jeszcze poinformować, że SNEeSe jest emulatorem (DOS) konsoli SNES.

Dalthon @ 15/09/2000 12:43

Wczoraj były 3 nowe romy - dzisiaj tylko dwa: No. 634 - Armada F/X Racers No. 635 - Rocky Mountain Trophy Hunter...a jutro jeden... chwila! to w niedziele nie będzie żadnego??? :))))

T-shirt "Silent Service Cover C64 "

Retro T-Shirt Silent Service Cover C64  - męski podkoszulek
Linkownia
» Emulacja» 3DO» Amstrad» Amstrad GX4000» Android» Apple» Atari» Atari 2600» Atari 7800» ATARI Jaguar» Atari Lynx» ATARI ST» Atari XE» Automatyczne buildy i źródła repozytoriów» BBC» Commodore» Amiga» Commodore C64» Commodore Plus 4/116» Egzotyczne» MSX» Texas Instrument» Emulatory on-line» Emulatory PC» EmuPortale» Frontendy i nakładki na emulatory» How-to, faq» Informacje o Emulatorach» Maszyny Arcade» MAME» Minikonsolki» Multiemulatory» Narzędzia» NeoGeo» Nintendo» GameBoy Advanced» GameBoy Classic i ColorGameBoy» Nes8/Famicon/Pegasus» Nintendo 3DS» Nintendo 64» Nintendo DualScreen» Super Nintendo SNES» Wii/GameCube» Pinballe» Romy, Dumpy, ISO» Sam Coupe» SEGA» MegaDrive, Sega 32x, SegaCD» SEGA Dreamcast» Sega Master System» Sega Saturn» Serwisy poświęcone emulacji» SNK NeoGeo» Sony Playstation I i II» Sony Playstation III» Sony Playstation IV» Sony Playstation Portable PSP» Systemy ISO» Tandy Dragon» Turbographx / PCE Engine» Vectrex» Xbox» ZX Spectrum» Fast Forward » Fast Forward "0 day"» Prawie związane z tematem» Ciekawostki» Warto posłuchać» Warto zobaczyć» Gry» Encyklopedie i Muzea Gier» Remake, indie» RomHack» Scoreboardy» Spolszczenia» Hardware» Commodore» Encyklopedie i Muzea Emerytowanych Komputerów» Kolekcjonerzy i kolekcje sprzętu komputerowego» Konstrukcje egzotyczne» Niezwiązane z tematem ale warto zerknąć» Oczekujące» Prasa komputerowa poświęcona zaganieniu RETRO» Retro» Retro serwisy» RetroMuzyka» Sklepy z retro sprzętem» Twórcy nowych produkcji
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU