Faust @ 25/09/2010 22:46

W sieci pojawił się nowy magazyn internetowy skierowany do fanów sprzętu z logotypem wulkanu Fuji - ATARI. Chłopaki zaczęli produkcję z grubej rury i zażądali całych 4$ za numer pierwszy (już wspominałem, że jestem z Krakowa lub Poznania, no nie? Nie lubie kupować kota w worku). Gdyby ktoś się jednak skusił i ściągnął niech da znać czy warto wydawać 12zł. W numerze startowym: Mało znany "SuperSystem", czyli krótko o konsoli, która miała zastąpić Atari 2600. Przyjrzymy się firmie Mastertronic z Wielkiej Brytanii, który zrewolucjonizował rynek gier w latach osiemdziesiątych. Przegląd niektórych produkcji Mastertronic dla Atari XL / XE. Chcesz zagrać Atari 2600 na komputerze? To możliwe, a my pokażemy Ci jak to zrobić. Recenzje Halo (2600), Failsafe (Atari » więcej

Faust @ 25/09/2010 22:13

Emulator SUPER NINTENDO lub jak kto woli SUPER FAMICON - bsnes autorstwa byuu awansował do wersji 0.69. Zmieniono interfejs użytkownika, oraz poprawiono wydajność i dokładność emulacji - teraz do płynnej gry wystarczy netbookowy procek Atom N270. Prawdopodbnie pojawi się też port bsnes dla PS3, jeżeli tylko autor odnajdzie kogoś kto pomoże mu uporządkować kod programu, po szczegóły zapraszam na stronę domową byuu. added new effect toggle tool window, which allows toggling of BG/OAM graphics layers and DSP audio channels added an option to use the native OS file and folder open dialogs instead of my custom browser added a new state selection window added frame skipping support, which is only used during fast forwarding; as a result, fast forward is now ~80% faster removed unnecessary icons, added workaround for » więcej

Faust @ 25/09/2010 21:35

Pojawiła się nowa wersja emulatora konsoli NINTENDO DS - Ideas, dodatkowo na forum upubliczniono nowy plugin pozwalający na obsługę mikrofonu. Nic tylko ściągać:) Added support for multicores. Added some speedups to emulation. Fixed a bug in Power management emulation. Fixed a bug in SaveState, now the Microphone works after a load savestate.

Faust @ 25/09/2010 13:29

M1 pozwala cieszyć się muzyką i efektami dźwiękowymi z ponad 1400 gier arcade (MAME), począwszy klasycznych tytułów aż po najnowsze. W obecnej wersji dodano obsługę plików Sega MegaDrive. Programik potrafi wyrippować muzykę i sample nawet z gier, które nie są jeszcze w pełni emulowane. Oczywiście operacja nie zawsze kończy się sukcesem, jednak i tak lista jest imponująca. M1 posługuję się specjalnym plikiem .xml zawierającym ścieżki do muzyki w większości romów, najświeżą wersję tego pliku możemy pobrać ze strony MaMeLoad. 9/23/2010 - 1908 Sets Fixed: crsword, legendos, sengoku3 - new m1 sound rom dumps. Data sync to MAME 0.139u3

Faust @ 24/09/2010 21:19

Wreszcie po 20 betareleasach, po czterech miesięcach oczekiwania, mamy pełną wersję emulatora Amigi pod Windowsy. Pokaźna ilość nowinek, sporo poprawek - czas na testowanie:). New features: CDTV and CD32 subchannel hardware emulation, CD+G audio CDs supported. CDTV statefile support. FLAC compressed CD audio tracks supported (cue+flac or cue+iso+flac). Automatic center, max fullscreen and tv-like fullscreen options added. uaescsi.device SCSI emulation, including full CD audio support. Pause uaescsi.device CD audio when emulation is paused or GUI is open. Support for configuration file delayed CD image insert, for example CD32 games F17 Challenge and Last Ninja crash if booted before CD32 boot screen appears... Right and bottom border, if outside of display area, is blanked instead of filling with current border » więcej

Faust @ 24/09/2010 16:01

Na stronie domowej Dolphina pojawił się wpis dotyczący obsługi 3D - Wystarczy uaktywnić  Anaglyph Stereo i Pixel Lighting w konfiguratorze wtyczki DX9, zalożyć na nos bryle i cieszyć się grą. Oczywiście gra, w którą chce się grać musi być przeznaczona do gry w trzech wymiarach, poniżej dwa filmiki  (okulary jak najbardziej wskazane).

Faust @ 24/09/2010 09:10

Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. Linki po opublikowaniu oficjalnego dev_builda, zawsze można też sprawdzić tutaj, czy została upubliczniona ostatnia wersja. r6225 Slightly adjust z-values calculated in the vertex shader so OGL does not clip the final rendering of (at least) Sonic Unleashed. This should be (nearly) invisible in Z16 depth copies and in games, but there is some chance that it collides with other such border cases. There probably is some room to decrease the adjustment but 9999999/10000000 is not enough. A static offset may be an option, too. I don't know if the game can/does set something like that. r6224 i know still a lot to fix and much work to do but sometimes experiments are fun :) for all the plugins implemented per pixel » więcej

Faust @ 24/09/2010 00:14

Wśród naprawdę leciwych konstrukcji i praktycznie nieznanych w Polsce maszynek Commodore napewno można zaliczyć VIC-20, protoplastę C64, którego sprzedaż rozpoczęto w 1980 roku. Jak nietrudno się domyślić Vic20emul jest emulatorem tej konstrukcji pisanym w javie, jest to bardzo wczesna wersja emulatora i w dodatku nie należy do najszybszych, zobaczymy co autor pokaże w następnych relasach.

Faust @ 23/09/2010 23:11

Pod skrótem PPA, czai się pismo polskich użytkowników AMIGI - "Polskie Pismo Amigowe" (trochę złośliwie - ostatnim dobrym skrótem, które miało podobną ilość literek P - była "Polska Partia Przyjaciół Piwa", reszta to marketingowy ślepy strzał, nie da niczego zrobić opierając nazwę na patosie), kontynuator pomysłu TOTAL AMIGA, od paru dni możemy zapoznać się z tym numerem, w którym znajdziecie: drugą część historii AEM, nowy cykl - 12 szybkich pytań, w tym numerze przepytany został słynny grafik Lazur. Polecamy artykuł poświęcony grze "Amijeweled", programom "AmiTunes" i "RDesktop" oraz prawdziwej perły - Casablanci. Dział szkółek wypełnia kontynuacja cyklu dla muzyków, ciąg dalszy poświęcony sumom kontrolnym, tym » więcej

Faust @ 23/09/2010 21:13

Ten emulator ZX Spectrum, napisy w JAVIE, zaczyna nabierać rumieńców i jest to kolejna aktualizacja w dość krótkim czasie, co też cieszy. The JSpeccy 0.87: The promised "recent files" feature. Is needed to delete the JSpeccy.xml configuration file before use the new JSpeccy version. Fuller AudioBox emulation, with joystick port Insert IF2 ROM's JSpeccy can save/load SZX snapshots now, including the new block PLTT to save the ULAplus state and color palette. W wersji oficjalnej jest tego trochę więcej, niestety nawet google translator wymiękł był. llarga de novedades como otras veces, pero no por ello menos importantes: Implementa una funcionalidad pedida por varios usuarios, la lista de últimos archivos abiertos. Se guardan los últimos 5 archivos usados. Si el archivo es un » więcej

Faust @ 23/09/2010 20:51

Progretto opublikował nowe pliki catlist do najnowszej edycji MAME. Catlist pozwala sortować emulowane boardy przez MAME w kategorie i podkategorie.

Faust @ 23/09/2010 09:52

W ubiegły weekend w Czeladzi odbył się czwarty zlot fanów Commodore C64, pod hasłem "4th level od Evil". Znamy już wyniki Compo trwającego podczas part i są już dostępne do zaznajomienia się ze współczesnym poziomem produkcji na "ziemniaczka". Gdyby ktoś był zainteresowany przebiegiem imprezy, niech zerknie na oficjalny temat na 64scene.pl, wywiad ze zwycięzcą demoCompo (jeśli ktoś jest antyprocentowy, lepiej zacząć od 30 sekundy;)), oraz garść nieoficjalnych fotek. Niestety, pomimo dwóch patronów medialnych nie znalazłem żadnego prasowego infa o przebiegu imprezy. Wyniki compo (wyniki w CSDB): Music compo: 4th Level of Evil / Klax (200) Still Floateeng / Jammer (193) Electro Mechanica / Jan Harries (185) The Beat Bizarre / Randy (184) Darling Grease / Conrad » więcej

Faust @ 23/09/2010 08:20

Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. Linki po opublikowaniu oficjalnego dev_builda. r6224 i know still a lot to fix and much work to do but sometimes experiments are fun :) for all the plugins implemented per pixel lighting, this will make games that uses lighting a lot nice. (just look at mario sunshine and compare :)) for dx9: implemented temporal anaglyph stereo: just grab your red-cyan glasses and enjoy. stereo calibration: use stereo separation ( distance of the point from you are looking) and Focal Angle: the angle necessary to focus in one particular object. this settings are different in every games as they use different depth ranges. please for any regression and bug introduced by this commit. if you ask why i did not implement stereo in dx11 and » więcej

T-shirt "The Last Ninja C64"

Retro T-Shirt The Last Ninja C64 - męski podkoszulek
Linkownia
» Emulacja» 3DO» Amstrad» Amstrad GX4000» Android» Apple» Atari» Atari 2600» Atari 7800» ATARI Jaguar» Atari Lynx» ATARI ST» Atari XE» Automatyczne buildy i źródła repozytoriów» BBC» Commodore» Amiga» Commodore C64» Commodore Plus 4/116» Egzotyczne» MSX» Texas Instrument» Emulatory on-line» Emulatory PC» EmuPortale» Frontendy i nakładki na emulatory» How-to, faq» Informacje o Emulatorach» Maszyny Arcade» MAME» Minikonsolki» Multiemulatory» Narzędzia» NeoGeo» Nintendo» GameBoy Advanced» GameBoy Classic i ColorGameBoy» Nes8/Famicon/Pegasus» Nintendo 3DS» Nintendo 64» Nintendo DualScreen» Super Nintendo SNES» Wii/GameCube» Pinballe» Romy, Dumpy, ISO» Sam Coupe» SEGA» MegaDrive, Sega 32x, SegaCD» SEGA Dreamcast» Sega Master System» Sega Saturn» Serwisy poświęcone emulacji» SNK NeoGeo» Sony Playstation I i II» Sony Playstation III» Sony Playstation IV» Sony Playstation Portable PSP» Systemy ISO» Tandy Dragon» Turbographx / PCE Engine» Vectrex» Xbox» ZX Spectrum» Fast Forward » Fast Forward "0 day"» Prawie związane z tematem» Ciekawostki» Warto posłuchać» Warto zobaczyć» Gry» Encyklopedie i Muzea Gier» Remake, indie» RomHack» Scoreboardy» Spolszczenia» Hardware» Commodore» Encyklopedie i Muzea Emerytowanych Komputerów» Kolekcjonerzy i kolekcje sprzętu komputerowego» Konstrukcje egzotyczne» Niezwiązane z tematem ale warto zerknąć» Oczekujące» Prasa komputerowa poświęcona zaganieniu RETRO» Retro» Retro serwisy» RetroMuzyka» Sklepy z retro sprzętem» Twórcy nowych produkcji
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU