Faust @ 21/10/2010 08:05

Nowa wersja PC6001VW v3.06, emulatora NEC 6100 do ściągnięcia i przetestowania. PC6001VW v3.06 Changelog: Information corrected to read from INI file palette. To remember that at the end of the window. P6 design changes to play the first sound effect when you reset the machine.  

Faust @ 21/10/2010 01:38

Jak większość mutacji ReRecording - VBA rerecording to zmodyfikowany VisualBoyAdvance (emulacja Visual Boy Advance, Game Boy, Super Game Boy, Game Boy Color i Game Boy Advance), w którym dodano możliwość nagrywania filmów. R242 Frame Adavance: Account For Lag was working correctly. No need to fix it. No longer modifies the movie file unnecessarily. Fixed the option to automatically replay the movie from the beginning after it ends. Added option to keep the movie open after replay ends. Modified checks for inconsistency of movie snapshots, correspondingly.

Faust @ 21/10/2010 01:21

Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6295 Quick fix for Issue 2820 - build works on my system with or without this patch, but it doesn't hurt. Thanks Karloathian for the solution! r6294 DX11 plugin: Do destination-alpha in a single pass. No more drawing the same geometry twice! SMG is faster now because it uses destination-alpha extensively. This uses dual-source color blending, a DirectX 10-level feature. The equivalent OpenGL function comes from the GL_ARB_blend_func_extended extension, which was made core in OpenGL 3.3.  

Faust @ 21/10/2010 00:53

Prawie przegapiłem nowy numer komercyjnego (koszt 3 - 4$) magazynu internetowego ATARIUSER.  Od ostatniej edycji, zaszła na pewno jedna zasadnicza zmiana - możemy zerknąć na zawartość tego zinu, dzięki darmowej próbce (patrz link poniżej), materiałów, które prawdopodbnie pojawiły się w części pierwszej. Zazwyczaj darmowe próbki, tak jak testery pokazują to, co najlepsze... Opinię zostawiam Wam, na pewno skład nie jest ich mocną stroną, a popularne wśród konsolowców hasło "CYCKI" dobrze określa, co autor/autorzy robią z "zapchaj dziurami":). W treści in plus za wspomnienie o SAP'ie i chłopakach z GRAYSCALE PROJECT (aczkolwiek ich strona wskazuję na sen kamienny - ostatni updejt prawie rok temu). Da się pocztać, bez ochów i achów. W numerze » więcej

Faust # C64 Power | 20/10/2010 23:24

W końcu doczekaliśmy się obszernego podsumowania corocznego zlotu Commodorowskiego Silesia Party 4, który odbył się w dniach 17-19 września 2010 r. w Centrum Rozrywki i Kultury „Traffic” w Czeladzi. Kto nie był  niech zerknie na stronę RiversEdge z raportem autorstwa V-12 z Tropyx'ów, którzy zgarnęli pierwsza nagrodę w Demo Compo na opisywanej imprezie (przy okazji V-12, powienien dostać nagrodę, za najtrzeźwiejszego uczestnika tego party;, nie mówiąc o utworze tematycznym "Gdzie jest krzyż;)"). Jest i co pooglądać i co poczytać. Filmik z SP4 z Intro Compo pochodzi ze strony RiversEdge.  

Faust @ 20/10/2010 22:16

Przynajmniej koniec filozofii, na której opierał się rozwój tego emulatora Super Nintendo, projekt przestaje być publicznym i całkiem możliwe, że szybko o nowej wersji jego programu nie usłyszymy. Powód? Całokształt... autor nie kryje swojego rozgoryczenia związanego z podejściem do proponowanych przez niego zmian przez osoby poważnie zajmujących się emulacja Super Famicona. Kiedyś najczęstszym powodem rezygnacji z projektu były utyskiwania "luserów", doprowadzających wszystkich do szału, dzisiaj powody są znacznie bardziej poważne. Zainteresowanych odsyłam do strony prywatnej Byuu. Prawdopodobnie ostatnia wersja publiczna jego emulatora ukaże się pod koniec tygodnia.

Faust @ 20/10/2010 02:43

Skoro przy okazji postu o "Consoleo", a w zasadzie jego części opisującej "gry porno" na ośmiobiciakach, jesteśmy warto zerknąć na artykuł "8-Bit Porn: Atari After Dark"  autorstwa Erica Freedmana (FAU) dość dobrze obejmujący tą tematykę z lat osiemdziesiątych. Nie tylko przebrzydły "Custer’s Revenge" straszył w tamtych czasach, walczono także z innymi obrzydliwymi tytułami;).

Faust @ 20/10/2010 02:15

Nie samymi emulatorami człowiek żyję, ba... czasami zdarza mu się pograć nawet we współczesne tytuły, jednak po dość krótkiej przygodzie z Falloutem III, Crysisem i Mass Effectami w zasadzie odkryłem, że nie widzę tam nic ciekawego - im więcej pieniędzy wpompowano w promocję danego tytuły, tym gorzej. Chrapkę miałem i na "Starcrafta", jednak zaporowa cena (podziękujmy pięknie koreańczykom) i szybkie recenzje ludzie, którzy zjedli na tym tytule zęby dość szybko pozbawiła mnie apetytu - kupię na Allegro, gdy jego cena spadnie do poziomu serii "Classics", a spadnie szybko. Z konsolami jest jeszcze gorzej, praktycznie gdyby nie wizyty w sklepach, wypady na YouTube i znajomy z PS3, plus emulatory mógłbym temat newgenów przemilczeć, mógłbym jednak lubie wiedzieć, co » więcej

Faust @ 20/10/2010 00:52

Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6287 display fprs in the registerview as hex, and allow editing of the values r6286 Don't store Render window size when the window is minimized (Fixes Issue 2940) r6285 Quick FIFO fix to get NBA JAM working.  

Faust # retroworks | 19/10/2010 23:06

Teodoro to nowa platformówka na ZX Spectrum, opublikowana przez Francisca Javiera Velasca z Hiszpanii (Pagantipaco), z muzyką opracowaną w programiku Beepola (co niektóre rzeczy robione w tym trackerze brzmią świetnie), z "kolorową" grafiką, nawet zbyt kolorową na mój gust  i tak naprawdę  najlepiej gra się w trybie szarości  (Speculator). Na domiar złego gra jest... wolna, jeżeli w "gumiaczku" prędkość jest identyczna, to gra z hardcorowego "pixel huntera" staje się dziecinną zabawą. Oczywiście, można spokojnie ustawić sobie wyższy zegar, ale kod napisany pod orginalne taktowanie, a w zasadzie, wymądrzając się - przerwanie klawiatury, (żartuje, kompletnie nie pamiętam assemblera Z80) nie pozwoli nam podskakiwać Teodorem, co całkowicie przekreśla zabawę - » więcej

T-shirt "Taito"

Retro T-Shirt Taito - męski podkoszulek
Linkownia
» Emulacja» 3DO» Amstrad» Amstrad GX4000» Android» Apple» Apple nw» Atari» Atari 2600» Atari 7800» ATARI Jaguar» Atari Lynx» ATARI ST» Atari ST» Atari XE» Automatyczne buildy i źródła repozytoriów» BBC» Commodore» Amiga» Commodore C64» Commodore Plus 4/116» Egzotyczne» MSX» Texas Instrument» Emerson Arcadia» Emulatory NEC PC-6001» Emulatory on-line» Emulatory PC» Aeon» FreeDos» EmuPortale» Frontendy i nakładki na emulatory» How-to, faq» Informacje o Emulatorach» Maszyny Arcade» MAME» Sztuka opakowania, albo domowe flippery» Minikonsolki» Multiemulatory» Narzędzia» NeoGeo» Nintendo» GameBoy Advanced» GameBoy Classic i ColorGameBoy» Nes8/Famicon/Pegasus» Nintendo 3DS» Nintendo 64» Nintendo DualScreen» Super Nintendo SNES» Wii/GameCube» Panasonic - 3DO» Pinballe» Romy, Dumpy, ISO» Sam Coupe» SEGA» MegaDrive, Sega 32x, SegaCD» SEGA Dreamcast» Sega Master System» Sega Saturn» Serwisy poświęcone emulacji» SNK NeoGeo» Sony Playstation I i II» Sony Playstation III» Sony Playstation IV» Sony Playstation Portable PSP» Speak and Spell» Systemy ISO» Tandy Dragon» Turbographx / PCE Engine» Vectrex» Romy dla Vectrex» Xbox» ZX Spectrum» Fast Forward » Fast Forward "0 day"» Gry» Abadonware - stare gry » Encyklopedie i Muzea Gier» Remake, indie» RomHack» Scoreboardy» Spolszczenia» Strategie» Linki prywatne odwiedzających» Niezwiązane z tematem ale warto zerknąć» Oczekujące» Prasa komputerowa poświęcona zaganieniu RETRO» Aktywne ziny i magazyny» Instrukcje, książki i inne» RetroMagazyny» Ziny w postaci CD/Kaset/Dyskietek» Prawie związane z tematem» Ciekawostki» Galerie» Warto posłuchać» Warto uczestniczyć» Warto zobaczyć» Retro» Retro serwisy» RetroMuzyka» Sklepy z retro sprzętem
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2020 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Google+Kontakt