Faust @ 06/03/2011 10:49

[NES] FCEUX 2.1.5 - SVN2121
Fceux jest próbą syntezy mutacji multiplatformowego emulatora NINTENDO 8 (famicon) - FCE ULTRA, który z biegiem prac nad  nim dorobił się sporej ilości mutacji. Próbuje połączyć wszystkie mechanizmy z FCE Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, i FCEU-mm, TAS, TAS+ (wersja CaH4e3 - MM, którą autor Demula wzbogaca emulację NES'a o kolejne mappery obsługujące nowe dumpy). Oficjalna pełna wersja tego emulatora to 2.4.1a z czerwca tego roku (SVN1984). Nowa wersja developerska to poprawki Gochy (który też udziela się przy DeSmuse), w obsłudze lua - biblioteki pozwalającej na nagrywanie przebiegu emulacji.     Poniższa wersja to deweloperska ze źródła w repozytorium FCEUX (kompilacja 32 bitowa, VC 2010). FCEUX 2.1.5 - Revision: 2121 Author: gocha Date: 10:01:45, 6 marca » więcej

Faust @ 06/03/2011 00:22

[N64] 1964mod V1.4.2 Beta QuickFix 2
Kolejna partia poprawek do mutacji emulatora Nintendo 64 - 1964. Nic wielkiego tym razem.     1964mod v1.4.2(beta) Quickfix v2 Release Core Changes & Fixes enhance stability fix for CloseROM (enh) fix incorrect maximized window placement size for the 1st emu starts (bugfix) disable window resize button when game is running (enh) minor codes cleanup  

Faust @ 04/03/2011 22:46

[N64] 1964mod V1.4.1 Beta QuickFix 1
Obiecywany od dwóch dni QuickFix do nowej bety modyfikacji 1964, emulatora NINTENDO64, w końcu został opublikowany i można go już testować. Całkiem przyjemnie to hula, a jeśli ktoś lubi pogrzebać w ustawieniach pluginu graficznego, można całkiem porządnie poprawić jakość grafiki, nawet bez specjalnych paczek z teksturami wysokiej rozdzielczośći.   1964mod v1.4.2(beta) Quickfix v1 Core Changes & Fixes 1.     experimental AI Interrupt codes (bugfix) fix In-Fisherman Bass Hunter 64 in-game audio exception fix “SP DMA READ, SP_DRAM_ADDR_REG not in RDRam space” for Zilmar Audio 2.   "maximized" window placement size tied to "normal" window placement size (enh/bugfix) add new 1964Core.ini entries for » więcej

Faust @ 03/03/2011 02:17

[NES8] HalfNes 0.028
Wczoraj SVN, a dziś oficjalny relase - dużo się nie zmieniło, jednak jeśli ktoś potrzebuje tylko "oficjalnych" wersji - warto go ściągnąć. Dalej problemy z layerami (np. bohater prince of persia zamiast "za", pojawia się "przed" kolumnami) i sporo innych małych niedociągnięć, pamiętajmy jednak, że to młodziutki emulator i wszystko przed nim.  

Faust @ 03/03/2011 02:06

[N64] 1964mod V1.4.1 Beta
Szybko rozwijająca się mutacja emulatora n64, doczekała się nowej bety i od razy quickfixa, niestety ten ostatni nie został jeszcze podlinkowany ale już wiemy, co się zmieni;) 1964mod v1.4.2(beta) Quickfix v1 Core Changes & Fixes experimental AI Interrupt codes (bugfix) fix In-Fisherman Bass Hunter 64 in-game audio exception fix “SP DMA READ, SP_DRAM_ADDR_REG not in RDRam space” for Zilmar Audio 1964mod v1.4.1 Beta Changlog: Core Changes & Fixes 1. emulator UI display status cleanup (enh/bugfix) - fix menu option status - improve statusbar display status - fix icon button display status - fix thin horizontal line on romlist window when 1st entry is visible - remove useless statusbar display codes 2. obsolete & duplicate » więcej

Faust @ 01/03/2011 20:10

[N64] 1964Mod 1.4.1 Quickfix V7
Rano pisałem o łatce nr 6, a teraz już obowiązuje nr 7, niestety nie mam możliwości jej sprawdzenia w tej chwili. Należy pobrać 1964Mod 1.4.1 i Quickfix v7 (nadgrywamy pliki), a potem można już sprawdzać co zmieniło się w stosunku do oryginalnego 1964. 1964mod v1.4.1(beta) quickfix v7 is released consolidate quickfix 1-5 changes cleanup runaway audio thread change "Announcements" section layout & include "MyGlide64" changelog users are advised to download the latest quickfix v7 & MyGlide64(ini) rarfile

Faust @ 01/03/2011 11:09

[NDS] Ideas 1.0.3.9
Nowa odsłona emulatora NINTENDO DS - Ideas, poprawki dotyczą przede wszystkim ostatnio dodanej optymilizacji dla wieloprocesorowych maszynek.  Ideas korzysta z pluginów (obsługa WiFi, mikrofonu, itp.), wszystkie wtyczki można pobrać z ich strony domowej. Niestety dziwnym trafem Ideas jest u mnie znacznie wolniejszy od DeSmuse, nawet w wersji debug;).   iDeaS 1.0.3.9 beta. changelog : Added MultiCores support for 3d rendering. Added data abort for ITCM memory. Fixed a bug in SWI 0xF. Fixed a bug in IPCFIFOCNT register for FiFo Empty IRQ. Fixed a bug in DISP3DCNT register with buffered commands. Fixed bugs for Action Replay C0 and E2. Fixed a bug in zbuffer management. Fixed a bug in textures managemnet. Fixed a bug » więcej

Faust @ 01/03/2011 09:54

[NES8] HalfNes 0.028 SVN53
Deweloperska wersja tego emulator NINTENDO 8, napisanego do pracy w środowisku JAVY. Autor wziął się mocno do pracy i przepisał cały kod swojego emulatora, będzie lepie? Napewno, zresztą już na tym etapie HalfNes lepiej radzi sobie z częścią romów niż np. puNes.       HalfNes 0.025 SVN53 Changed just about everything. Restructured everything to make it more objectoriented, rewrote display code completely, doing the sprite copies properly now, broke Gauntlet, made Micro Machines better.

Faust @ 01/03/2011 09:36

[N64] 1964Mod 1.4.1 Quickfix V6
Wśród mutacji emulatora Nintendo 64 - 1964, 1964mod wydaje się całkiem interesującym projektem. Autor wyczyścił kod oryginału z części deweloperskiej, przy okazji usunął z niego wsparcie dla Kaillery (multiplayer) i poprawił sporą ilość błędów - może nienajistotniejszych, jednak pozbycie się ich powinno podnieść komfort zabawy.  Należy pobrać 1964Mod 1.4.1 i Quickfix v6 (nadgrywamy pliki), a potem można już sprawdzać co zmieniło się w stosunku do orginalnego 1964. Core Changes & Fixes emulator UI display status cleanup (enh/bugfix) fix menu option status improve statusbar display status fix icon button display status fix thin horizontal line on romlist window when 1st entry is visible obsolete & duplicate codes cleanup & refactor codes (enh) » więcej

Faust @ 27/02/2011 12:59

[N64] 1964 SVN92
Dwie całkiem udane modyfikacje emulatora Nintendo 64 - 1964 UltraFast i 1964Mod jakoś przyćmiły pierwowzór, warto go sobie odkurzyć, tak aby sprawdzić, co się dzieje w jego deweloperce. Jeśli ktoś ma chwilę cierpliwości powinien koniecznie pogrzebać w ustawieniach pluginu graficznego - można uzyskać naprawdę całkiem przyjemną jakość obrazu (poniższy screen ustawienia standardowe). Revision: 92 Author: [email protected] Date: 01:34:25, 27 lutego 2011 Just some shitty modifications... Cleaned up a bit of the alternative texture loading code... i still cant find out why its going weird... if someone finds it out ill be grateful if you could teach me what i missed Revision: 91 Author: [email protected] Date: 08:16:59, 18 stycznia 2011 Allow mip mapping to be toggled for both OpenGL and » więcej

Faust @ 27/02/2011 10:33

[N64] 1964Mod 1.4.1 Quickfix V5
Wśród mutacji emulatora Nintendo 64 - 1964, 1964mod wydaje się całkiem interesującym projektem. Autor wyczyścił kod oryginału z części deweloperskiej, przy okazji usunął z niego wsparcie dla Kaillery (multiplayer) i poprawił sporą ilość błędów - może nienajistotniejszych, jednak pozbycie się ich powinno podnieść komfort zabawy.  Należy pobrać 1964Mod 1.4.1 i Quickfix v5 (nadgrywamy pliki), a potem można już sprawdzać co zmieniło się w stosunku do orginalnego 1964.  1964mod v1.4.1(beta) quickfix v5 is released quickfix v1 - sync E version rom speedup to U version rom speedup quickfix v2 - adjustment target ~5-10fps with ~25-33% VI/s speedup quickfix v3 - fix UI bugs & refactor codes quickfix v4 - fix loss of texture caching capability after 1st game run quickfix v4 - fix random » więcej

Faust @ 27/02/2011 10:14

[GB] Gbpablog 0.8
Gbpablog to emulator GameBoy'a napisany w C++, umożliwia emulację handhela Nintendo pod Windowsem, Linuxem i MacOs'em. Jest to dopiero druga publiczna wersja tego emulatorka, co nie przeszkadza mu całkiem dobrze emulować tą "kultową" konsolkę dla generacji 90.       gbpablog 0.8 (2010-02-27) Added the possibility to change the keys on the keyboard Added support for drag & drop roms Added load of roms from command line Added a menu list of recent roms Added support for the roms with battery to save the state to a file and restore it in a later execution Fixed bug with interruptions that prevented to start some games or produced graphic errors in others Other minor changes gbpablog 0.7 (2010-12-07) Fixed bug in windows intaller. Added preferences dialog: Window size » więcej

Faust @ 26/02/2011 21:15

[NES] FCEUX 2.1.5 - SVN2116/18
Fceux jest próbą syntezy mutacji multiplatformowego emulatora NINTENDO 8 (famicon) - FCE ULTRA, który z biegiem prac nad  nim dorobił się sporej ilości mutacji. Próbuje połączyć wszystkie mechanizmy z FCE Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, i FCEU-mm, TAS, TAS+ (wersja CaH4e3 - MM, którą autor Demula wzbogaca emulację NES'a o kolejne mappery obsługujące nowe dumpy). Oficjalna pełna wersja tego emulatora to 2.4.1a z czerwca tego roku (SVN1984). Nowa wersja developerska to poprawki Gochy (który też udziela się przy DeSmuse), w obsłudze lua - biblioteki pozwalającej na nagrywanie przebiegu emulacji.     Poniższa wersja to deweloperska ze źródła w repozytorium FCEUX (kompilacja 32 bitowa, VC 2010). FCEUX 2.1.5 - Revision: 2118 Author: gocha Date: 03:20:01, 27 lutego » więcej

Faust @ 26/02/2011 09:49

[VBA] VisualBoy Advance - M 1.8 SVN1006
VisualBoy Advance - M to emulator konsol Nintendo - Game Boy, GameBoy Color i GameBoy Advance,  ostatnio większość prac wokół tego emulatora była skupiona wokół wersji vba-m pod linuksa [gtk] i efektem tego jest cały oficjalny pack (GTK, SDL, źródła - SVN1001) dostępny na sourceforge'u, natomiast co do wersji pod okienka w zasadzie można mówić o jednej zmianie: zdecydowano się powrócić do starego pliku konfiguracyjnego vba-over.ini (określa dodatkowe parametry dla części emulowanych gier). Screenshot pochodzi z produkcji: Unibrau -Milkmen (2008/BreakPoint » więcej

Faust @ 25/02/2011 20:21

Znudzony tradycyjnymi wygaszaczami ekranu? Nie możesz wytrzymać ani minuty bez gier na Pegasusa/Nintendo 8? Jeśli na choć jedno pytanie odpowiesz twierdząco, być może zainteresuję Cię wygaszacz ekranu autorów UberNes, który potrafi odtwarzacz gry z Nes 8, w momencie, który kiedyś miał oszczędzać prąd i monitor;). Oczywiście oprócz oglądania ściany z gier, można także pograć w tytuły wykorzystując opcję "TakeOver", gry można łączyć w playlisty, a programik posiada parę predefiniowalnych kanałów (np. tylko gry z serii MegaMan, itp).. Jak to działa, można oglądnąć na poniższych filmach - osobiście potestuję, kiedy wróce do domu:P Jedyne co nam potrzeba to kolekcji plików z grami i... w miarę » więcej

Faust @ 25/02/2011 15:28

[SNES/GB] Bsnes 0.76
Pomiędzy pisaniem całkiem udanych artykułów o C++, Byuu odświeżył swój projekt (multi)emulatora konsolek Nintendo - Super Nintendo i GameBoy'a, najważniejsze zmiany to poprawki w emulacji SGB i wreszcie możliwość skalowania okna, w której odbywa się emulacja. Oficjalne pliki dla Windows to wersja 32bitowa (accuracy profil) i wersja 64bitowa (compatibility profile). Emulator wymaga niestety wypakowania gier, należy też zmienić parametry jasności/kontrastu (poniżej defaultowa jasność) i tryb NTSC/PAL.     Changelog: added sound emulation to Game Boy core fixed Super Game Boy save state support added HexEdit widget to Windows and Qt targets; debugger can now be compiled on all platforms entering » więcej

Losowy zapełniacz miejsc

Game:Watch:Nintendo:Elektronika:Explorers in Space

Explorers of Space (MG-13) (Elektronika)

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU