Faust @ 06/07/2011 02:10

[GBA] Wysyp VBA-RR
Po ostatniej poprawce w obsłudze lua aquanull postanowił odświeżyć oficjalną wersję VBA Rerecording 23.5, otrzymaliśmy więc 23.5a i nową wersję pokręconej mutacji VBA-rr z VBA-m - VBAer (824). Ciekawe, jeśli 23.5 jest nieoficjalna, to co z 24;).  Przy okazji, parę dni temu repozytorium VBA-M (1027/26) wzbogaciło się o poprawkę ponoć odczuwalnie przyśpieszającą pracę emulatora, co z tego, gdy przez romans z wX, kod VBAM jest delikatnie to ujmując chaotyczny:). Może się komuś uda to w końcu skompilować:).

Faust @ 05/07/2011 16:58

[GBA] VBA ReRecording 23.5 SVN370/372
Po dłuższej przerwie w końcu ktoś zaktualizował jedną z głównych odnóg kodu emulatora GBA, GB, CGB - Virtual Boy Advance z możliwością nagrywania przebiegu emulacji.  Poprawka rozwiązuję część problemów z wydajnością emulatora podczas recordingu. Mały updejt: Coś poszło nie tak, więc mamy nową poprawkę - 372, istnieje wysoka szansa, że ten sam błąd będzie występował także w wersji 24, więc poczekam na 373.

Faust # e#d | 05/07/2011 00:44

[CGB/GB] CrystalBoy 1.4
CrystalBoy Napisany w C# emulator Nintendo Gameboy Color i klasyczny B&W doczekał się nowej wersji. Emulator, oprócz paru tytułów, w miarę dobrze radzi sobie z grami komercyjnymi, jednak parę wersji przed nami aby mógł naprawdę konkurować ze starymi udawaczami handheldów NINTENDO.

Faust # EmuDreams | 03/07/2011 10:01

[NES] puNes 0.22
Koleja odsłona tego raczkującego emulatora NINTENDO 8/Famicon, emulator nie posiada własnego GUI, stąd aby go odpalić przeciągamy po prostu obraz gry na aplikację i cieszymy się - a raczej nie - jego emulacją. puNes jest na tyle raczkujący, na tyle jeszcze nie dopracowany, że trudno mówić o płynnej emulacji, zachęca jednak dość interesującym filtrem gfx, dzięki któremu gra wygląda jak na ekranie telewizora (no prawie;))

Faust @ 01/07/2011 08:12

[NES] FCEUX 2.1.5 2210/11
Nowa repozytoryjna wersja emulatora NINTENDO 8, a w niej poprawki umożliwiające nagrywanie filmów z dodatkową informacją o ilości klatek i stanie drążka podczas emulacji, trochę wcześniejsza wersja przyniosła przykładowy skrypt .lua do RSI Baseball, który pozwala uzyskiwać dodatkowe informację o zawodniku podczas gry, obie rzeczy zawdzięczamy A. Delikatowi, ciekawe co z PSXjin.  

Faust @ 30/06/2011 02:05

[NES8] Nestopia 1.41.1 FIX6 30.06.11
Kolejne nieoficjalne poprawki do jednego z najlepszych emulatorów NINTENDO 8 - Nestopii naniesione przez Plasturiona. Narzucił sobie całkiem znośne tempo:)

Faust # EmuNova | 29/06/2011 17:57

[NES8] Nestopia 1.41.1 FIX5 27.06.11
Plasturion opublikował kolejne poprawki do kodu emulatora Nintendo 8 - Nestopii. Oprócz nowego filtru Video, którego i tak w tej chwili nie sprawdzę (praca - life is bitch;P), dodał także zmiany do bazy danych, pozwalające obsłużyć spatchowane gry przez Nestopie. Na stronie autora stronie znajdziemy spolszczenie do gier - The Young Indiana Jones Chronicles i Chip 'n Dale 2. 

Faust @ 26/06/2011 11:22

[SNES] Bsnes 0.8
Byuu opublikował wersję 0.80 swojego emulatora SUPER NINTENDO - BSnes, który jest jednym z najwierniejszych emulatorów tej konsoli. Dodano już zaklepaną obsługę Cx4 (wiki) (kooprocesor matematyczny montowany na kartach Capcomu w grach z serii MegaMan) i jak zwykle poprawiono już wystarczająco dobrą emulację dostarczaną przez ten program.   Warto wspomnieć, że Byuu macza też palce w MAME i najprawdopodbniej w nowej, nadchodzącej wersji 0.143 będziemy mogli zauważyć pierwsze efekty tego mariażu;)

Faust # Dolphin Forum | 24/06/2011 09:04

[Wii/GameCube] Dolphin 3.0.0
Dolphin z pełnym numerkiem? Niemożliwe? A jednak, po setkach zmian w końcu ekipa pracująca nad tym emulatorem GameCube/Wii Nintendo postanowiła opublikować wersję 3.0.0, mam nadzieję, że wiedzą co robią;) W nowych projektach opartych na automatycznych buildach pełna wersja powinna oznaczać, iż dokonano istotnego postępu w programie, ewentualnie, tak jak w wypadku PSX2, po prostu porządkować kod, pozwalając na zamknięcie pewnych prac i śmiem twierdzić, iż nowy numer delfina oznacza właśnie to drugie - program dalej wymaga (i pewnie będzie wymagał) tytanicznej konfiguracji aby gra działała płynnie, ewentualnie, jak widać na poniższych screenach, grę w najniższej rozdziałce, która przynajmniej uwalnia nad od lagowania. Miło jednak odnotować coś, co nie jest kolejnym numerem w repozytorium.  

Faust # EmuDreams | 23/06/2011 09:20

[NES] FCEUX 2.1.5
Zgodnie z zapowiedziami ukazała się nowa wersja jednego z najlepszych emulatorów NINTENDO 8 - FCE UltraX, którego pierwotnym założeniem było połączenie wszystkich najlepszych cech poszczególnych odmian FCE (FCEU Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, FCEUXDSP CE, FCEU-mm). Najważniejszą nobilitacją dla tego emulatora jest team, który w nim dłubie - można tu znaleźć i Zeromusa (DeSmuSe), i Adelikata (PSXjin, PCEJin, VBjin) i CaH4e3 (demul i także własna kolekcja dumpów gier NES, do których pisze własne mappery). Nowa wersja, przynajmniej na razie, może być sporym zaskoczeniem - nie jest ona zgodna z ostatnim numerem repozycyjnym (2206) a odpowiada » więcej

Faust @ 22/06/2011 10:31

[NES] UberNes 2011 19/06/2011
Zaktualizowano UberNes - emulator Nintendo 8 (Famicon/Pegasus), ten całkiem przyjemny udawacz z fajnym frontendem, który pozwola zintegrować z pozostałymi graczami - możemy w nim współdzielić nagrywany  przebieg emulacji, czy też współkonkurować z innymi użytkownikami tego emulatora, dzięki możliwości pobierana wyników highscore w w 50. klasycznych tytułach na tą konsole. Program notuje także najszybsze przejścia w 10 grach (speed run), m.in. w Super Mario Bros, Metroid i Mega Man 2. Wersja sprzed 3 dni niestety nie posiada nawet najmniejszej wzmianki o tym, co zmieniło się w obecnej wersji... pozostaje więc poczekać na informację od autorów (a nie jak pieprzony-SEO-śmietnik, wypisywać bzdury i wrzucać changelog sprzed 3 miesięcy) Warto też wspomnieć o bardzo fajnym wygaszaczu ekranu » więcej

Faust @ 21/06/2011 09:42

[SNES] Testowy Bsnes 0.79.4
Z obsługą koprocesora matematycznego Cx4 (zainteresowanych odsyłam do wiki), który był implementowany na kartach Capcomu w grach dla SUPER NINTENDO został dodany do emulatora BSnes. Aby sprawdzić jak działa należy ściągnąć archiwum zawierające źródło BSNES'a, z katalogu OUT wydobyć binarkę pod WIndowsy i dociągnąć plikc Cx4.bin, który ładujemy do katalogu, w którym znajduję się dump gry MEGAMAN X2 lub X3 (może przydać się wcześniejsza wersja bsnesa z snespurify jeśli ktoś ma pliki smc a bsnes wyjątkowo ich nie lubi:P) Pomimo moich najszczerszych chęci jakoś nie zauważyłem działania Cx4:P ale po prostu może poświęciłem za mało czasu na sprawdzenie. Zapraszam do testowania osobiście. Dzięki Abris za zachęcenie do ponownego zerknięcia w archiwum byuu w poszukiwaniu binarki;)

Faust @ 21/06/2011 08:12

[NES8] MyNes 2.5.1.25
Da się? Da się, wersja 2.5 MyNes odmawiała posłuszeństwa pod Windows XP, nawet uzbrojonym w najnowsze Slimy, .Nety i i inne niezbędne biblioteki w dzisiejszym świecie aplikacji składających się z gotowych funkcji;), za to 2.5.1 hula i buczy, emulując Nintendo 8. GYRRUS - Bardzo rozpasana wersja hitu, który najbardziej kojarzy mi się z ATARI XE. Superbronie, Bossowie, wszystko tu znajdziesz - wydaje mi się, że nawet więcej niż w wypadku arcadowej wersji tej gry:)

Faust @ 21/06/2011 07:52

[NES8] HalfNes 0.036
Od paru dni na repozytorium HalfNes, emulatora NINTENDO8, trwało lekkie poruszenie i mamy kolejną wersję tego udawacza. Tym razem dodano mapper obsługujący PUNCHOUT, poprawiono uciążliwe migotanie spriteów w niektórych grach, co wiąże się niestety z pojawieniem się problemów w innych (fani MicroMachines mogą spać spokojnie, gorzej z innymi tytułami - np. Mig29).

Faust @ 19/06/2011 11:40

[n64] Project64k 0.28 build II.6
Nowe poprawki do emulatora Nintendo64 - Project64k. "K" nazwie, jak warto przypomnieć, określa najmniej przeze mnie wykorzystywaną funkcjonalność w emulatorach - możliwość gry poprzez sieć (Kaillera);) - taka skaza sprzed generacji "multiplay"  Minipoprawka w lokalizacjach (wersjach językowych) tego emulatora i kolejna w pliku ini.

Faust @ 17/06/2011 10:16

[NES] FCEUX 2.1.5 - SVN2206
Fceux jest próbą syntezy mutacji multiplatformowego emulatora NINTENDO 8 (famicon) - FCE ULTRA, który z biegiem prac nad  nim dorobił się sporej ilości mutacji. Próbuje połączyć wszystkie mechanizmy z FCE Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, i FCEU-mm, TAS, TAS+ (wersja CaH4e3 - MM, którą autor Demula wzbogaca emulację NES'a o kolejne mappery obsługujące nowe dumpy). Nowa poprawka rozwiązuje najważniejszy problem w dziejach emulacji.... przestał działać skrót CTRL+o (open rom):).  

Losowy zapełniacz miejsc

Nintendo:Nes:Famicon:FCE:Ultra:X:Solar Jetman: Hunt for the Golden Warpship:Tradewest, Inc.:Zippo Games:Sep, 1990:

Solar Jetman: Hunt for the Golden Warpship (Tradewest, Inc., Sep, 1990)

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU