Faust @ 19/09/2010 10:31

Nintendulator v0.975 beta (2010/09/19)
Nintendendulator to jeden z najwierniejszych emulatorów konsol Nintendo 8 (Famicon/Pegasus), jednak dokładność emulacji ma swoją cenę minimalny procek, który pozwoli się nim cieszyć, jak auto podaje to, 1.5GHz. Nintendoendulator obsługuje formaty plików: NES, UNIF, FDS (format fwNES) i NSF. Pozwala na snapshoty, obsługuje kody Game Genie wsparcia (tylko 3 kody),  pozwala zdefiniować obsługę kontrolerów dla maksymalnie 4 graczy. Dodatkowo pozwala na nagrywanie AVI z przebiegu gry i posiada wbudowany debugger. Chyba wystarczająca ilość powodów aby go mieć w swojej kolekcji. Nintendulator v0.975 beta (19.09.2010) A user-reported crash bug (specifically a divide by zero when minimizing the main window while the Zapper controller is selected) has been fixed. Zgłaszany przez » więcej

Faust @ 18/09/2010 02:50

Back In Time - Październik AD1990
Usługa " wyczerpany ARCHIWUM "udział w skanowanie, archiwizowanie i udostępnianie starych czasopism i konsole do gier z lat ubiegłych, przygotował kolumnie października," Back-In-Time ", gdzie można znaleźć prasówkę zawartość wrzesień 1920 Magazyn 20 lat temu (1990), m.in. C & VG (Computer plus Video Games), ZZAP64 (CBM), Crash (ZX Spectrum), AMSTRAD KOMPUTER UŻYTKOWNIKA (CPC), ACE, SEGA MAGAZINE, ST Format CU Amiga, YC, i ACTION Amigi. Świetny przegląd prasy z wiadomością, że przynajmniej moje pokolenie jest znany po 20 latach. Serwis "OUT-OF-PRINT ARCHIVE" zajmujący się skanowaniem, archiwizacją i udostępnianiem starych magazynów poświęconych konsolom i grom z lat ubiegłych, przygotował październikową kolumnę "Back-In-Time", na której możemy » więcej

Faust @ 16/09/2010 00:00

Back In Time - Wrzesień AD1990
Serwis "OUT-OF-PRINT ARCHIVE" zajmujący się skanowaniem, archiwizacją i udostępnianiem starych magazynów komputerowych (z naciskiem na magazyny poświęcone grom), przygotował comiesięczną kolumnę "Back-In-Time", na której możemy znaleźć prasówkę z zawartości 18 wrześniowych magazynów sprzed 20 lat (1990), m.in. ZZAP64 (CBM), CRASH (ZX Spectrum), AMSTRAD COMPUTER USER (CPC), ACE i AMIGA ACTION. Świetny przegląd prasy z nowościami, które przynajmniej mojemu pokoleniu jest dane zapoznać się po 20 latach. Czyż nie czyta się dziwnie pierwszej recencji konsoli nowej generacji SEGA MEGADRIVE, której magazyn "The Sega Mag" poświęcił praktycznie cały numer?

Faust @ 14/09/2010 21:06

RetroCopy jest multiemulatorem systemów Sega Genesis / Megadrive, Sega Master System (SMS), Nintendo (NES), Arcade Emulator, GameGear szczycącym się przedewszystkim bardzo dokładnym odwzorowaniem prędkości emulowanego sprzętu - z dokładnością do jednego cyklu zegarowego udawanych konsol. Gdyby komuś było tego mało RetroCopy posiada, hmmm... dość orginalne podejście do frontendu - jeśli ktoś lubi, przed włączeniem gry, pobawić się w FPP, to napewno jest to pozycja dla niego;), zwłaszcza projektowanie pokojów, w których możemy rozstawić nasze wirtualne konsole wygląda zabawnie. Jak zwykle, aby ściągnąć plik trzeba zarejestrować się na forum RC. [GENESIS] Improved speed by 10-15% [GENESIS] Fixed bug in SRAM handling that would sometimes cause a crash [Micky/Sasha] [GENESIS] Fixed bug with IO » więcej

Faust @ 14/09/2010 18:12

Mario skończył 25lat!!!
Sympatyczna postać hydraulika Mario, wymyślona przez Nintendo, oficjalnie skończyła 25 lat, gdyż Nintendo nie zaliczyła wieku niemowlęcego dzielnego połykacza grzybków i pogromcy żółwi a rozpoczęła liczyć mu czas od pojawienia się pierwszego tytułu na Nintendo 8 (Famicon) - SUPER MARIO BROS, wydanego 1985 roku. A szkoda, bo nasz dzielny hydraulik rozpoczął swoją karierę 4 lata wcześniej, w grze "Donkey Kong", gdzie ratował swoją ukochaną z rąk tego szalonego goryla. Mario, jest synem Shigeru Miyamoto, jednego z pracowników Nintendo i w dzieciństwie nazywano go "Mr. Video" bądź też "Jumpman", jednak jak wieść gminna niesie, swoje późniejsze imie, zawdzięcza, właścicielowi posesji - Mario Segale, który pewnego dnia pojawił się w biurze żadając zapłaty » więcej

Faust @ 13/09/2010 10:04

Vba ReRecording r220
Kolejna oficjalna wersja tej mutacji VirtualBoyAdvanced pozwalającej nagrywać filmiki. Fixed the random error in application start up. Fixed the error raised when the user canceled selecting from an archive after dragging & dropping a certain types of files onto the main window. Modified pausing. Might causes new bugs.

Faust @ 12/09/2010 23:23

MyNes 1.1
My Nes to emulator NES/FAMICOM napisany C# pod windowsy. Z wersji na wersji emuluje co raz lepiej konsolkę, którą w Polsce bardziej znamy z chińskich klonów o nazwie Pegasus, będących kiedyś nieodłącznym atrybutem każdego stoiska z elektroniką na bazarach. Added mapper# 25, 26, 73, 75, 85 Fixed mapper# 6, 17, 18 Fixed video size (x1, x2, Stretch). Zapper removed.

Faust @ 07/09/2010 20:57

RetroCopy 0.800
RetroCopy jest multiemulatorem systemów Sega Genesis / Megadrive, Sega Master System (SMS), Nintendo (NES), Arcade Emulator, GameGear szczycącym się przedewszystkim bardzo dokładnym odwzorowaniem prędkości emulowanego sprzętu - z dokładnością do jednego cyklu zegarowego udawanych konsol. Gdyby komuś było tego mało RetroCopy posiada, hmmm... dość orginalne podejście do frontendu - jeśli ktoś lubi, przed włączeniem gry, pobawić się w FPP, to napewno jest to pozycja dla niego;) Dołączony plik pochodzi ze strony EmuCR, która trochę wyprzedziła oficjalny relase, 0.800 jest dostępny teoretycznie tylko dla zarejestrowanych fanów tego emulatora. [SEGA SYSTEM1] New Arcade System added. Sega System 1 (eg WonderBoy, Sega Ninja, My Hero, Flicky, Pitfall 2) [SEGA SYSTEM2] New Arcade System added. Sega System 2 » więcej

Faust @ 06/09/2010 22:15

Ideas 1.0.3.7 beta
Emulatorek konsolki Nintendo DS pojawił się w sam raz na dżdżyste jesienne wieczory. Fixed bug deleting Graphics Context. (Windows Only) Fixed bug in Texture Blending Decal Mode. Fixed bug in DIVCNT register. Fixed bug in SQRTCNT register. Fixed bug writing Fog Coordinates.z. Fixed bug in GXSTAT register. Added support for 3D rear-plane.

Faust @ 03/09/2010 01:31

Nowa beta emulatora SUPER NINTENDO  bsnes_v068b This release is only to demonstrate a new S-PPU renderer I have been working on. The goal is to use it only for the performance core. It is feature complete, with a few caveats. The most noticeable is that save state support is not implemented yet, but it also handles mosaic support in a less precise manner to speed things up. Under the hood, it is still a scanline renderer, but each scanline pass renders whole tiles at a time rather than iterating over every pixel. It is also designed more like the accurate PPU in terms of code layout, with each component of the PPU isolated to its own class. As a result, the performance build as a whole runs 13.5% faster now; which means the new S-PPU is roughly 27% faster than the old one. The bad news is that there's really nothing left to optimize anymore, » więcej

Faust @ 30/08/2010 08:25

WaveRorar to mega pack emulatorów konsol: Microsoft X-BOX, Nintendo 64, Nintendo DS, Nintendo Game Boy, Nintendo Game Boy Advanc, Nintendo Game Boy Color, Nintengo Game Cube, Nintendo NES, Nintendo SNES, Nintendo Wii, Sega 32x, Sega CD, Sega Dreamcast, Sega Game Gear, Sega Genesis, Sega Master System, Sega Saturn, Sony Play Station, Sony Play Station 2, Sony Play Station Portable. W jednej paczcce (20Mb, link by EmuCr) można zassać praktycznie wszystko, co jest potrzebne do emulowania. No prawie wszystko, niestety bez wrzucaniia ręcznego biosów się nieobejdzie, czasami aby odpalić jakąś grę, wcześniej trzeba skonfigurować wtyczkę w tym emu, brakuje też wersji językowych i nakładkę możemy podziwiać tylko w wersji hiszpańskiej. Jednak pomysł jest bardzo fajny, jeśli WaveRoar dorobi się modułu automatycznego » więcej

Faust @ 27/08/2010 00:42

Emulatorek Nintendo 8 lub jak kto woli famicon, lub jak kto woli Pegasusa, pod Windows i Xboxa, doczekał się kolejnej wersji, a w niej: Added undocumented opcodes for cpu. PPU VRAM Toggle fixed. Added new sound channels (VRC6 Pulse 1 & 2, Sawtooth). Fixed DMC sound channel. Fixed save/load state for sound. Do pobrania ze strony domowej lub My X Nes For Windows And Xbox 360 a dla zainteresowanych kod źródłowy emulatora (630

Faust @ 24/08/2010 01:34

gbpablog to emulator GameBoy'a napisany w C++, umożliwia emulację handhela Nintendo pod Windowsem, Linuxem i MacOsem. Czy warto po niego sięgnąć? Sam jeszcze nie sprawdzałem, zapraszam do testowania.

Chapi @ 22/08/2001 00:00

Co dwa dni pojawia sie nowa wersja tego i tak bardzo dobrego emulatora GB/SGB/GBC pod DOS (ja wole no$gmb, a pod Windoz REW ale...). Nie wiem co nowego bo krzaczkow nie czytam... [Download z EmuManX]

Dalthon @ 28/04/2001 00:00

Tak jak dawno, dawno temu obiecałem Top10 dla GameBoy'a, nie zostało skrócone do 10 pozycji (w tej chwili są to numery od #420 do #440) :))))) - ale ten stan nie będzie trwał wiecznie (macie cały weekend na ściągnięcie)! Aaaaa, na T2E też jest D-Boy v0.58 :-)

Faust @ 03/02/2001 00:00

Nastał czas przemianowywania romów dla N64;). Jak w pozostałych przypadkach ta edycja - Google nakładki pozwala na poprawę zippowanych romów, rozpoznaję około 870 gier [bez dem].

Losowy zapełniacz miejsc

Nintendo_8 Nes FCEUX metal_slader_glory HAL_Laboratory,_Inc. HAL_Laboratory,_Inc. Aug_30,_1991

metal slader glory (HAL Laboratory, Inc., Aug 30, 1991)

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU