Faust @ 28/03/2011 09:09

[NES8] HalfNes 0.030
Kolejna oficjalna wersja tego emulatora NINTENDO8, napisanego w JAVIE. HalfNes dorobił się możliwości przejścia w tryb pełnoekranowy i tak jeszcze w zbyt niedokończonej postaci aby grać w nim wygodnie.     HalfNES Version 0.030 (28/03/2011) Rewrote the audio system to eliminate more unnecessary method calls Added Mapper 24 and 26 (Japanese Castlevania III) including the expansion sound chips! Added a full screen mode (still a bit buggy; fast forward doesn't work when in fullscreen for some reason.) added ability to drag and drop ROM files into the window to load them rearranged a couple of the keyboard shortcuts added a frame advance key. Also, I'm running the JAR file through an optimizer now - let me know if this causes problems.

Faust @ 27/03/2011 11:38

[NES8] HalfNes 0.030 SVN63
Deweloperska wersja tego sympatycznego emulatora NINTENDO 8, wymagającego do pracy zainstalowanej JAVY. DarkHelmet (Andrew Hoffman) dodał mapper kartridża VRC6, umożliwiający między innymi odpalenia Castlevanii. Do archiwum dodałem plik wsadowy - zauważyłem, że część archiwizerów próbuje rozpakowywać pliki .jar, zamiast je odpalać - to rozwiązuje ten problem. Oczywiście musisz mieć zainstalowaną JAVĘ.   CASTLEVANIA. Spośród wszystkich gier na Nintendo 8, ta, należy do pierwszej piątki najlepszych:)   HalfNes 0.030 SVN63 Author: darkhelmet169  Date: 10:11:33, 27 marca 2011 added support for VRC6 mapper (including a decent attempt at extra sound). I just wanted to play Castlevania 3 and the Japanese » więcej

Faust # EmuCr | 24/03/2011 09:17

UberNes - emulator Nintendo 8 (Famicon/Pegasus) doczekał się aktualizacji na ten rok:). Jest to całkiem przyjemny udawacz z fajnym frontend, który pozwoli nam się zintegrować z innymi fanami Nes8 - w UberNes możemy współdzielić nagrywany  przebieg emulacji, czy też współkonkurować z innymi użytkownikami tego emulatora, dzięki możliwości pobierana wyników highscore w w 50. klasycznych tytułach na tą konsole. Program notuje także najszybsze przejścia w 10 grach (speed run), m.in. w Super Mario Bros, Metroid i Mega Man 2.   LASER INVASION: Przykład zastosowania jednego z filtrów graficznych - nie ma pikseli, ale często to gorzej wygląda niż pikselami wielkości pięści.   Dzisiejsza wersja, oprócz poprawek w działaniu emulatora pod Windows7, pozwala na emulację » więcej

Faust @ 23/03/2011 01:45

[NES8] HalfNes 0.030 SVN62
Deweloperska wersja tego emulator NINTENDO 8, napisanego do pracy w środowisku JAVY. DarkHelmet (Andrew Hoffman), autor tego programu ułatwił dodawanie gier metodą "przeciągnij i upuść", a także zaoptymilizował trochę obciążenie CPU.   Ninja Gaiden [TECMO, 1989[???]]   HalfNes 0.030 SVN62 Author: darkhelmet169 Date: 00:39:17, 23 marca 2011 Made the APU use less CPU, added ability to drag and drop ROMs into the window and have them load, which wasn't so hard really.  

Faust @ 22/03/2011 01:40

[NES] FCEUX 2.1.5 - SVN2158
Fceux jest próbą syntezy mutacji multiplatformowego emulatora NINTENDO 8 (famicon) - FCE ULTRA, który z biegiem prac nad  nim dorobił się sporej ilości mutacji. Próbuje połączyć wszystkie mechanizmy z FCE Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, i FCEU-mm, TAS, TAS+ (wersja CaH4e3 - MM, którą autor Demula wzbogaca emulację NES'a o kolejne mappery obsługujące nowe dumpy). Oficjalna pełna wersja tego emulatora to 2.4.1a z czerwca zeszłego roku (SVN1984).   Kolejny wielki hit dla platform ośmiobitowych, nawet nie wiedziałem, że pojawił się także na NINTENDO 8   Poniższe poprawki dotyczą tylko wersji pod Windowsy, należy zdawać sobie sprawę z tego, iż emulator powstaje także w wersji pod linuksa (GTK/SDL).  Numer wersji generowany przez emulator zawsze określa globalne » więcej

Faust @ 21/03/2011 10:40

[VGB] VBJIN SVN102
VBJIN czyli emulator NINTENDO - Virtual Game Boy'a autorstwa  Delikata. Kolejna poprawka z tzw. globalnych poprawek, która objeła wszystkie jego programy (PSXjin, PCEjin, VBjin a także PCSX Re Recording). Dzisiaj wersja z obcej kompilacji, dopiero późnym wieczorem wróce do siebie i posprawdzam dokładniej działanie emulatora.   VBJIN SVN102 RAM Search: fix reset code and update the current values for every addresses. RAM Search: workaround for auto search restart.

Faust @ 20/03/2011 10:05

[NES] FCEUX 2.1.5 - SVN2150
Fceux jest próbą syntezy mutacji multiplatformowego emulatora NINTENDO 8 (famicon) - FCE ULTRA, który z biegiem prac nad  nim dorobił się sporej ilości mutacji. Próbuje połączyć wszystkie mechanizmy z FCE Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, i FCEU-mm, TAS, TAS+ (wersja CaH4e3 - MM, którą autor Demula wzbogaca emulację NES'a o kolejne mappery obsługujące nowe dumpy). Oficjalna pełna wersja tego emulatora to 2.4.1a z czerwca zeszłego roku (SVN1984). Po długiej i żmudnej walce jaką ekipa projektu stoczyła ostatnio nad wersją GTK i paroma poprawkami w SDL, wreszcie przyszedł czas na mini poprawki w wersji pod Windowsy Salamander - całkiem udany klon Gradiusa, Tym razem wersja nie jest moja - jestem po za domem i nie mam możliwości skompilowania emulatorka samodzielnie. Revision: » więcej

Faust @ 18/03/2011 02:25

[NES] FCEUX 2.1.5 - SVN2130
Fceux jest próbą syntezy mutacji multiplatformowego emulatora NINTENDO 8 (famicon) - FCE ULTRA, który z biegiem prac nad  nim dorobił się sporej ilości mutacji. Próbuje połączyć wszystkie mechanizmy z FCE Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, i FCEU-mm, TAS, TAS+ (wersja CaH4e3 - MM, którą autor Demula wzbogaca emulację NES'a o kolejne mappery obsługujące nowe dumpy). Oficjalna pełna wersja tego emulatora to 2.4.1a z czerwca zeszłego roku (SVN1984). Jestem prawie pewien, że 2128 nic nie wnosi do pracy FCEUltry pod "okienkami", jednak wrzucam kompilację, tak bez powodu;) Pozostałe odnoszą się do organizacji kodu emulatora.   Całkiem interesująca strzelanina w rzucie izometrycznym.   Poniższa wersja to deweloperska ze źródła w repozytorium FCEUX » więcej

Faust @ 18/03/2011 01:32

[GBA] VBA ReRecording b23.4 SVN330/331
Nowy SVN rerecordingu klonu VBA b23.4 emulującego GameBoy Advanced, CGB i GB, a pozwalającego nagrywać proces emulacji.      Spyro Adventures   Revision: 330 Author: aquanull Date: 16:44:51, 17 marca 2011 This should fix a rare desync problem. Revision: 329 Author: gochaism Date: 16:02:36, 17 marca 2011 Lua: add sound.get() (by the way, why is the almost entire code of lua-engine.cpp indented? I really don't get it) GBA: add missing ioMem write of NR24 GB: double wave memory volume (i.e. it becomes the same as GBASound)

Faust @ 17/03/2011 02:27

[SNES/GB] Bsnes 0.77
Byuu wrzucił kolejny relase swojego (multi)emulatora konsolek Nintendo - Super Nintendo i Super GameBoy'a, najważniejsze zmiany to poprawki w filtrach graficznych [SAL i SuperEagle]. Oficjalne pliki dla Windows to wersja 32bitowa (accuracy profil) i wersja 64bitowa (compatibility profile). Emulator wymaga niestety wypakowania gier, co napewno trochę utrudni nam życie.   BSnes jest świetnym emulatorem, z tym, że może przyprawić każdego o lekki zawrót przez podejście do headerów dumpów (snespurify i do przodu;)). Nie udało mi się też, odpalić pod nim ani jednego romu SGB:P     Changelog: video filters and shaders now populate inside main menu; no longer have to select them as files fixed 2xSaI, Super 2xSaI and Super Eagle on 32-bit platforms; still buggy on 64-bit Windows fixed linear » więcej

Faust @ 17/03/2011 01:24

UberNes - emulator Nintendo 8 (Famicon/Pegasus) doczekał się aktualizacji na ten rok:). Jest to całkiem przyjemny udawacz z fajnym frontend, który pozwoli nam się zintegrować z innymi fanami Nes8 - w UberNes możemy współdzielić nagrywany  przebieg emulacji, czy też współkonkurować z innymi użytkownikami tego emulatora, dzięki możliwości pobierana wyników highscore w w 50. klasycznych tytułach na tą konsole. Program notuje także najszybsze przejścia w 10 grach (speed run), m.in. w Super Mario Bros, Metroid i Mega Man 2.  Oprócz emulatora, na łamach serwisu znajdziecie też bardzo przyjemne ustrojstwo - wygaszacz ekranu, w którym możemy » więcej

Faust # AEP | 11/03/2011 11:25

[N64] 1964mod V1.4.2 Beta
Niemasz nad "moda" szybciej rozwijanej mutacji N64:). Parę dni przerwy, parę fixów i znów dostajemy kolejną betę do testów.     1964mod v1.4.2(beta) Core Changes & Fixes 1. allow advance users to custom select rom ini name (enh) read blog post 2. update outdated language files English(Pokemaniacs), German(MasterPhW) & French(Siskoo) read blog post 3. increase "Alternate Title" length from 50 to 80 (enh) 4. cleanup when clicking window close button while rom is running (enh/bugfix)fix wrong window placement fix improper rom close 5. random crash from codes instability (bugfix) enhance stability fix for CloseROM (enh) 6. fix incorrect maximized window placement size for emu 1st startup (bugfix) 7. remove "maximized" window dependency on » więcej

Faust @ 09/03/2011 11:02

[NES] FCEUX 2.1.5 - SVN2122
Fceux jest próbą syntezy mutacji multiplatformowego emulatora NINTENDO 8 (famicon) - FCE ULTRA, który z biegiem prac nad  nim dorobił się sporej ilości mutacji. Próbuje połączyć wszystkie mechanizmy z FCE Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, i FCEU-mm, TAS, TAS+ (wersja CaH4e3 - MM, którą autor Demula wzbogaca emulację NES'a o kolejne mappery obsługujące nowe dumpy). Oficjalna pełna wersja tego emulatora to 2.4.1a z czerwca tego roku (SVN1984).     Poniższa wersja to deweloperska ze źródła w repozytorium FCEUX (kompilacja 32 bitowa, VC 2010). FCEUX 2.1.5 - Revision:2122 Author: cah4e3 Date: 10:16:11, 9 marca 2011 return back missing controllers top rider seems do not works properly though FCEUX 2.1.5 - Revision: 2121 Author: gocha Date: 10:01:45, 6 marca 2011 » więcej

Faust @ 08/03/2011 22:12

[NES8] HalfNes 0.029
Kolejna oficjalna wersja tego emulatora NINTENDO8, napisanego w JAVIE. W zasadzie ktoś, kto ściągnął ostatni SVN58, może spokojnie pominąć tą wersję. HalfNES Version 0.029 (3/8/2011) Rewrote the CPU timing system, so the NES's timing is a lot more accurate (and faster as well; eliminated about 2 million unnecessary method calls per frame, which means that I get about 40 extra FPS.) Added support for Mapper 11 (Color Dreams) Mapper fixes to Mappers 1 and 4 (Fixed Dragon Warrior 3 + 4, ) Added a proper error message for trying to load a UNIF file.

Faust @ 08/03/2011 18:10

[N64] 1964mod V1.4.2 Beta QuickFix 3
Kolejna partia poprawek do mutacji emulatora Nintendo 64 - 1964. Znowu nie są to wstrząsające zmiany - ustawienie pozycji obrazu w fullscreenie (tryb emulacji 3dfx - MyGlide).       1964mod v1.4.2(beta) Quickfix v3 Release Core Changes & Fixes 1. increase "Alternate Title" length from 50 to 80 (enh) 2. cleanup clicking window close button without proper rom close (enh/bugfix) fix wrong window placement fix improper rom close Plugin Changes & Fixes launch 1st game on emu startup directly into fullscreen with Glide64 cause wrong window placement & resolution (bugfix) enhance ChangeWindow function for MyGlide64 replace use of expansion pak size in 1964Audio with real rdram size (bugfix)   1964mod v1.4.2(beta) Quickfix v2 » więcej

Faust @ 08/03/2011 07:42

[NES8] HalfNes 0.029 SVN58
Deweloperska wersja tego emulator NINTENDO 8, napisanego do pracy w środowisku JAVY.     HalfNes 0.029 SVN58 Author: darkhelmet169 Date: 04:22:23, 8 marca 2011 Added mapper 11 (color dreams), also fixed up mapper 1 so that dragon warrior 3 and 4 would work. HalfNes 0.029 Revision: 57 Author: darkhelmet169 Date: 00:58:37, 6 marca 2011 Removed save files that were erroneously uploaded HalfNes 0.029 Revision: 56 Author: darkhelmet169 Date: 00:52:56, 6 marca 2011   Un-broke Star Tropics, probably re-broke Low G Man in the process. Whose brilliant idea was it to put two similar yet incompatible chips on the same mapper, anyway? Now I have to go ahead and make a hash database. Or just leave it the way it is; who actually CARES about Low G Man? I didn't know that game even EXISTED. Too bad there's no easy way to » więcej

Losowy zapełniacz miejsc

Super Nintendo Snes9x Power Instinct 1994

Power Instinct (Atlus Software Inc., 1994)

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU