Dalthon @ 28/11/2000 17:36

Kolejny pliczek .ini dla emulatora Nemu64. Autorem tej wersji (v2.0.1) jest EmuManiac oraz Myzar. Warto chyba ściągnąć...

Dalthon @ 28/11/2000 17:32

No i mamy nowy emulator (małej) Segi - FreezeSMS build 95. Lista zmian potężna: -Added FullScreen mode with ability to choose between 320x200 to 1600x1200 fullscreen resolutions. - Added FullScreen scaling so you can play games fullscreen at high resolutions. - Added Save ram support. - Added Sound support (Noise emulation not fully complete). Has full voice emulation! - Added certain features to the GUI such as input configuration, TV mode select, etc. Also added a neat little USAGE counter which tells you how long and how many times you have used FreezeSMS. - Fixed a bug in the windows message handling which made FreezeSMS use 100% cpu in the background (many windows emu's have this bug). - Fixed many bugs along the way, too many to list, FreezeSMS is now very stable. - Added support for different 16bit video cards, will fix cards which » więcej

Dalthon @ 28/11/2000 15:08

Wow! kolejna wersja emulatora konsoli SNES do pobrania! Jak to ostatnio bywa w dwóch wersjach: DOS'owa oraz 'okienkowa'. Lista zmian nie jest na tyle długa, aby jej tutaj nie podać... - Fixed configuration files from removing spaces from directory names - (DOS) Fixed 640x480 vesa2 scanline+interpolation display problem - (Win32) Improved Windows speed in 32-bit windowed mode. Should give around an 18% speed increase in FPS. - (Win32) More netplay improvements. Shouldn't be as jumpy when one side lacks input. - (Win32) Starting netplay will now force the max frameskip to 3 if it is less than it and also force on auto frameskip. - (Win32) MMX optimised netplay with back buffer enabled. - (Win32) Fixed load state in netplay to load properly instead of sometimes stalling for no reason - (DOS) Accidently deleted the code to initialize IPX. Fixed » więcej

Dalthon @ 27/11/2000 17:43

Człowiek był wyjechany :), kończył pisać dyplom (a nie sesja!!!), o pracy nie wspominając... a tu prace nad Mame trwają pełną parą: 26th November 2000: Peter Trauner fixed several issues in the i86 CPU core and sent in a preliminary version of runtime driver loading support, allowing drivers and CPU and sound cores to be loaded separately from the executable when needed. 25th November 2000: Jarek Burczynski implemented source bitmap scanline duplication in the tilemap system, and added Sonic Blast Man to the Taito B driver. Peter Trauner fixed some problems in the M6502 CPU core. 24th November 2000: Yochizo sent in a driver for Argus and Valtric, but Argus is not working properly yet. 23rd November 2000: Bernd Wiebelt and Aaron Giles fixed several problems in the YMZ280B sound core. 22nd November 2000: Yochizo fixed some graphics » więcej

Dalthon @ 27/11/2000 11:05

Jako, że Rew dawno nie doczekał się nowej wersji, to VisualBoy jest No.1 w 'temacie' :) emulacji GameBoy'a. - several SGB fixes (Wario Blast, Harvest Moon, King of Fighters, etc) - fixes for Pokemon Red/Blue/Gold/Silver for the automatic emulator type - SGB multiplayer support for up to 4 players - added the old 320x240 full screen mode - crash problem fix for changing the joypad configuration - GameShark fixes - Italian translation - Norwegian translation - Greek translationObowiązkowa rzecz do ściągnięcia!ps. jeszcze tylko wersja dla DirectX 7/8...

Dalthon @ 27/11/2000 10:42

Reanimacji trupa (UltraHLE) ciąg dalszy - HydraHLE... Coś mamy miłośników zombi... A może co ma leżeć w ziemi, niech sobie tam leży???

Dalthon @ 27/11/2000 10:39

WIP'owska wersja (już czwarta) emulatora N64 - Tr64 - do pobrania z Try2Emu... Radzę samemu przekonać się co ta wersja potrafi...

Dalthon @ 27/11/2000 10:36

RockNES v1.600 (DOS)!!! Trzeba się streszczać, bo lista... że hej! Added a ppu tile caching system, sped up the things; Added a decent savestate format -- NOT compatible with the old ones; Added a new method for noise luts, much clean; Added mapper #180 (Nichibutsu, game Crazy Climber supported); Added preliminary VS UniSystem reads handler (Atari RBI Baseball works), thanks to xodnizel; Added a cheap hack to get Paris-Dakar Rally Special working (map66); Fixed a major bug in the mapper #40 (SMB2j) reset; Fixed mapper #83 CHR bankswitch (World Heroes2 works); Fixed mapper #232 (BF9096 chip - used by Codemasters' Quattro carts); Fixed mapper #233 (the '20-in-1' half works, 'reset' to active); Fixed nametables dumping (dumping the entire $400 data in a .nam file); Fixed major problems in the sound startup » więcej

Dalthon @ 27/11/2000 09:49

Rewelacyjny (sic!) program pomagający utrzymać porządek z romami (oczy wiście Good_XXX będą potrzebne...) jakim jest Good Windows dorobił się dłuuuuuuugaśnej listy zmian: - Full RomDoctor Miss/Have support (not completed) - No GoodWindows don't allow you to rename Roms using RomDoctor database, It just allow you to to use the feature of goodwindows on the RomDoctor miss & have file (Export, Compare, Move, Filter, etc...). - Allow you to choose/add system to include (By editing GTSystem.ini & RDSystem.ini). - Changed Legend to the one written by Psych0phobiA / q^-o|o-^p. - Added TNC (Tosec naming convention) as a legend for RomDoctor. - Other thing that I don't remember, mainly bug fix (while creating new bugs). - Thanks to SandyPup for helping me updating the RDSystem.ini. v 1.701b - Fixed bug that was making goodwindows to save the » więcej

Faust @ 21/11/2000 09:44

Niestety z czasem jest tak, że gdy go potrzeba to oczywiście go nie ma:(. Stąd brak informacji na T2E [Dalthon katuje sie zaliczeniami, ja katuje się kursami i swoja pracą:)]. Postaram się jednak przynajmniej wrzucić najświeższy soft, jeżeli nie jako newsy to zawsze na serwer... Oczywiście, cały czas poszukujemy współpracowników, więc jeżeli masz więcej od nas czasu, zapraszamy:). Co nowego: Nowa wersja GoodNes'a, narzędzia do porządkowania romów dla Nintendo 8. Wczoraj nowa wersja a dzisiaj poprawki do emulatora SEGI CD, x32, Genesis AGES 0.23b AdriPSX, nie pytajcie się czy warto ściagać bo nawet nie odpaliłem tej wersji udawacza szaraka. Nowa edycja pod DOS i pod Windowsy Nieoficjalna wersja Nestera, emulatorka Nintendo 8

Dalthon @ 15/11/2000 14:27

Znowu wracamy do dwóch romów dziennie ;) No. 733 - Laura No. 734 - Powerpuff Girls - Bad Mojo Jojo

Dalthon @ 15/11/2000 14:16

Coś chłopaków ostro przycisnęło - kolejna wersja (win) do pobrania. Konsola SNES, była ostanio troche na uboczu... widać że czas to zmienić :) - (Win32) Hopefully fixed up those green display bugs in scanlines/2xSaI in 1:5:5:5 16bit modes. - (Win32) Improved lost packet recovery time and reduced the number of lost packet stalls in UDP netplay (should produce more fluid netplay) - (Win32) Fixed up crashing bug in Tales of Phantasia with a 512 byte header - Extended filename length of the Quick Menu - (Win32) Hopefully fixed up the mouse wheel support for certain mice - Temp .ZIP directory is now cleared if it exists prior to another .ZIP file being loaded. - (Win32) Improved DirectInput error handlingCiekawe, co na to ekipa od Snes9X???

Dalthon @ 14/11/2000 17:16

Wczorajsze dumpy (brak czasu): No. 728 - Bob The Builder No. 729 - Die Original Moorhuhn Jagd No. 730 - Tales Of Phantasia Narikiri Dungeon No. 731 - Harvest Moon 2 No. 732 - Dave Mirra Freestyle BMX

Dalthon @ 14/11/2000 17:12

Nie ma rzeczy niezawodnych ;) Ostatnia wersja Zsnes'a (emulator (win) SNES'a rzecz jasna :) miała błędy - ta (v1.11) już (podobno) nie ma...

Faust @ 13/11/2000 08:21

Tiaaa... są praktycznie dwie konsole, których fani kompletnie nie mogą narzekać na brak emulatorów - Nintendo 8 i CGB:). Dla tego pierwszego pojawił się nowy FCE Ultra z pokaźną listą poprawek: Rewrote MMC1 emulation code. Added support for mappers 95, 113, and 118(thanks to M. Knibbs for the information). Adjusted PPU/CPU timing. Added partial support for the Famicom Disk System Added support for 4(up from 2) joysticks. Added support for sound frame IRQ's. Rewrote sound envelope decay/length counter/sweep code to use sound frame emulation code. Rewrote large portions of code to be more efficient and more correct. Added support for mappers 42,43,44,45,46,47, and 182. (thanks to K. Horton for the information) Improved support for mapper 15. I've also rewritten large parts of the Windows DirectX code to be more » więcej

Faust @ 13/11/2000 07:48

Hmmm... zaprawdę nic więcej nie powiem wam o tym hacku UltraHle, oprócz tego, że istnieje;). Sami wypróbujcie tą mutację najsławniejszego emulatora N64. Żeby było ciekawiej mamy, aż dwie różne wersje, of course ani jedna nie została opisana:). Do pobrania: HydraHle 2a HydraHle 2b Znając życie ani jedna, ani druga nie wnosi nic nowego;p.

Losowy zapełniacz miejsc

Snes Super Nintendo Famicon Snes9x BSX Satella Dezaemon_BSX_Version BS-X_Shooting

Dezaemon BSX Version - BS-X Shooting

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU