Faust @ 14/10/2014 17:21

MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.154 SVN32649, wykorzystująca oficjalne poprawki ze strony JohnaIV i wykorzystująca nowy toolchain.

Faust @ 13/10/2014 20:30

Nowa odsłona WinArcadii, który emuluję konsole z początku lat osiemdziesiątych takie jak: the Emerson Arcadia 2001 console family (Bandai, Emerson,Grandstand, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.) (1982); the Interton VC 4000 console family (Acetronic, Fountain, Hanimex,Interton, Prinztronic, Radofin, Rowtron, Voltmace, Waddington, etc.)  (c. 1978); the Elektor TV Games Computer (1979); PIPBUG-based machines (EA 77up2, EA 78up5, Signetics Adaptable Board  Computer, Eurocard 2650, etc.) (c. 1977-1978); the Signetics Instructor 50 trainer (1978); the Central Data 2650 computer (1977); the Astro Wars, Cat and Mouse, Galaxia, and Laser Battle coin-ops by  Zaccaria (1979-1982); the Malzak 1 and 2 coin-ops by Kitronix » więcej

Faust @ 13/10/2014 20:23

DeathDroid (emu1964, Project64 i parę innych projektów, w których macza palce) powrócił do poprawek w specjalnej wersji pluginu gfx dla emulatorów Nintendo64 - RiceVideo, który oprócz typowej roli, posiada także przyjemną cechę - pozwala na podmianę tekstur w grach - dzięki czemu gry wyglądają o niebo lepiej. Upublicznienie Rice Video Community (znany jako defaultowy plugin graficzny emu1964 - 1964Video), ma pozwolić na szybszy postęp prac nad tym rozwiązaniem, w wątku na emuTalk można podyskutować, zgłosić swoje uwagi i pomóc w praca deweloperskich.

Faust @ 13/10/2014 15:51

UltimateAmiga autorstwa 21Century pozwala w miarę łagodny sposób okiełznać WinUAE z dopalaczem w postaci emulacji kart rozszerzeń z procesorem PowerPC.  Konfiguracje zostały tak przygotowane aby jak najwierniej odtworzyć standardowe parametry pracy z każdej z emulowanych Amig wraz z miarę wiernym odtworzeniem wyświetlania obrazu na monitorach z serii Commodore 108x. Nowa edycja to zmiany związane z pojawieniem się nowej wersji testowej WinUAE i zmiany organizacji plików potrzebnych do odpalenia emulatora Amigi z obsługą kart z PowerPC na pokładzie. Warto też odnotować, że powstało » więcej

Faust @ 13/10/2014 13:41

Nowa beta emulatora FSUAE Frode Solheima, bazującej na kodzie pozostałych emulatorów UAE (Unusable Amiga Emulator).  Wszystkie zmiany jakimi został poddany ostatnio emulator winUAE (wprowadzenie emulacji PPC), mają też odbicie w kodzie najnowszej wersji testowej FSUAE, zresztą ilość zmian jest spora w każdym z modułów tego naprawdę udanego mariażu WinUAE i interfejsu graficznego.

Faust @ 12/10/2014 21:45

Nowa wersja poprawkowa multiemulatora BizHawk, który został ostatnio wzbogacony o nowy rdzeń, dzięki któremu będzie można w nim emulować także konsolę NINTENDO GAME BOY ADVANCE. Plik bizhawk_prereqs zawiera wszystkie niezbędne biblioteki systemowe do odpalenia tego emulatora. BizHawk - napisany w C# (czyli wymaga całego kramu, w postaci .NET, SlimDX) multiemulator pozwala udawać  konsole: Nintendo Entertainment System (NES), Sega Master System, SEGA SG-1000, SEGA Game Gear, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, SuperGrafx, ATARI2600, kalkulator TI-83, Commodore C64, Sega Saturn, Nintendo 64, SEGA Megadrive/Genesis, Wonderswan (Color & BW) a od tej wersji także rdzenia GBA.

Faust @ 12/10/2014 21:36

Nowa wersja emulatora NINTENDO DS  DeSmuMe z wbudowanym modułem x432r, który znacznie poprawia jakość wyświetlanej grafiki 3D, niestety efekt obarczony jest znacznym spadkiem prędkości emulacji.

Faust # EAB | 12/10/2014 20:58

Nowa wersja testowa WinUAE, wzbogaconego o emulację PPC (PowerPC). Zaktualizowano również biblioteki Qemu, niezbędne więc ich ponowne zassanie.Oprócz poprawek do PPC, dodanie jedynego w swoim rodzaju dodatku do wieży audio-video, czyli emulacji Amiga CDTV, jeszcze we wczesnym stadium. Przy okazji Toni na oficjalnej stronie projektu opublikował zapowiedź tego, co zobaczymy w nowej wersji... skoro opublikował - wiadomo - już nie daleko do kolejnej edycji.

Faust @ 11/10/2014 23:16

Nową odsłona deweloperskiego kodu AppleWin, emulator rodziny komputerów APPLE II. (][, ][e, ][+) .

Faust @ 11/10/2014 14:23

MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.154 SVN32649, wykorzystująca oficjalne poprawki ze strony JohnaIV i wykorzystująca nowy toolchain.

Faust @ 10/10/2014 22:03

Kolejna deweloperska odsłona projektu Vice, emulatora komputerów firmy Commodore - począwszy od staruszka PET a skończywszy na maszynkach z serii C264 (C+, C+4, C116). Jak zwykle wersję oficjalną kiedyś zobaczymy... póki co, wersje testowe można pobrać, ze strony Versatile Commodore Emulator nightly builds - niecierpliwi mogą pobrać moją kompilację 2.4.8.  Kompilacja udostępniona - VS2012 x86, dX release.

Faust @ 10/10/2014 21:32

Tym razem nie dzika kompilacja, nie dzieło buildbota ani śmieciowa wersja z EcR, a całkowicie oficjalna świeżynka od Shamusa - kolejna wersja jego emulatora konsoli Atari Jaguar. Z nowinek poprawiona emulacja DSP  (dźwięk w Raymanie) i kości Jerry (odpowiedzlanej m.in za dźwięk w konsoli), udoskonalona obsługa kartów 6mb i możliwość tworzenia osobnych konfiguracji dla urządzeń sterujących. Poprawka jest dość istotna i dzięki niej w końcu emulator zaczął pracować pod Win7 x64.

Faust # Abris | 10/10/2014 20:55

Nowa, testowa wersja Altirry autorstwa Avery (Phaeron) Lee, obecnie najlepszego emulatora małych, ośmiobitowych mikrokomputerów firmy ATARI.

T-shirt "Yoshi GameBoy Element"

Retro T-Shirt Yoshi GameBoy Element - męski podkoszulek
Linkownia
» Emulacja» 3DO» Amstrad» Amstrad GX4000» Android» Apple» Atari» Atari 2600» Atari 7800» ATARI Jaguar» Atari Lynx» ATARI ST» Atari XE» Automatyczne buildy i źródła repozytoriów» BBC» Commodore» Amiga» Commodore C64» Commodore Plus 4/116» Egzotyczne» MSX» Texas Instrument» Emulatory on-line» Emulatory PC» EmuPortale» Frontendy i nakładki na emulatory» How-to, faq» Informacje o Emulatorach» Maszyny Arcade» MAME» Minikonsolki» Multiemulatory» Narzędzia» NeoGeo» Nintendo» GameBoy Advanced» GameBoy Classic i ColorGameBoy» Nes8/Famicon/Pegasus» Nintendo 3DS» Nintendo 64» Nintendo DualScreen» Super Nintendo SNES» Wii/GameCube» Pinballe» Romy, Dumpy, ISO» Sam Coupe» SEGA» MegaDrive, Sega 32x, SegaCD» SEGA Dreamcast» Sega Master System» Sega Saturn» Serwisy poświęcone emulacji» SNK NeoGeo» Sony Playstation I i II» Sony Playstation III» Sony Playstation IV» Sony Playstation Portable PSP» Systemy ISO» Tandy Dragon» Turbographx / PCE Engine» Vectrex» Xbox» ZX Spectrum» Fast Forward » Fast Forward "0 day"» Prawie związane z tematem» Ciekawostki» Warto posłuchać» Warto zobaczyć» Gry» Encyklopedie i Muzea Gier» Remake, indie» RomHack» Scoreboardy» Spolszczenia» Hardware» Commodore» Encyklopedie i Muzea Emerytowanych Komputerów» Kolekcjonerzy i kolekcje sprzętu komputerowego» Konstrukcje egzotyczne» Niezwiązane z tematem ale warto zerknąć» Oczekujące» Prasa komputerowa poświęcona zaganieniu RETRO» Retro» Retro serwisy» RetroMuzyka» Sklepy z retro sprzętem» Twórcy nowych produkcji
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU