Faust @ 04/12/2010 23:48

My Nes to emulator NES/FAMICOM napisany w C#. Zmienił się sposób emulacji, co napewno zwiększa jej dokładność, jednak osoby, ze słabszymi kompami mogą odczuć spadek prędkości emulatora (mogą, nie muszą). Przyda się też przegląd bibliotek na komputerze - MyNes jest dość kapryśny jeśli chodzi o zainstalowane dodatki do systemu (np. .NET). MyNes 2.0.0.322 I build this version from zero, I mean that i don't use the old sourcecode from version 1.2.5.111 although I used some of and enhance it. The new source code brings new nes engine, it's now EXACT NES CYCLE emulator, older versions were based on scanline, that's mean the new version is more accurate and the compatibility increased. My Nes tested on test roms, and it pass most of them. Converted from scanline-based to cycle-based. compatibility increased. » więcej

Faust @ 04/12/2010 23:37

No i mamy pełną wersję Ideas - emulatora NINTENDO DualScreen pod okienka. iDeaS 1.0.3.8 Final window changelog: Fixed bug in SWP and SWPB opcodes. Fixed bug in LDM and STM opcodes. Fixed bug in POP and PUSH opcodes. Fixed bug in ROM Info and Properties dialogs. Fixed bug in Mode 4 render mode. Fixed bug in dma channels emulation. Added some speedup at the emulation.

Faust @ 04/12/2010 08:11

Nowa malutka poprawka do obu wersji emulatorów Dreamcasta (nullDC) i Naomi (nullNaomi), dla ciągłości wersji:). nullDC-DC SVN Changelog r103 Stuff. nullDC-DC SVN Changelog r102 Fixed boarder down intro (playback) And probably all games listed in issue37 This affects a lot of games - I've noticed the following all have music which fades out: Border Down (intro) Chaos Field (intro) Fatal Fury MOTW (intro) Jet Grind Radio (title) Last Blade 2 (intro) Musapey's Choco Marker (title) Napple Tale (title screen) Phantasy Star Online 1+2 (title + first FMV) Psyvariar 2 (intro) Puyo Puyo Fever (intro) Radirgy (intro) Segagaga (intro) Sonic Shuffle (intro) Trigger Heart Exelica (intro) Trizeal (ship launch sequence) » więcej

Faust @ 03/12/2010 21:31

Serwis Commodore16.com opublikował wydanie retro wybranych fragmentów magazynu "Your Commodore", który ukazywał się w latach 1984 - 1991. Sort wybranego materiału dotyczy wszystkich recenzji i ciekawostek jakie ukazały się w tej publikacji i dotyczyły maszynek serii 264 jak popularnie nazywa się "mniejszych" braci C64 - C16, C116, C+4.

Faust @ 03/12/2010 09:28

DSP to multiemulator takich maszynek jak Spectrum, Amstrada, Nes (Famicon), Colecovision, GameBoya/Color, plus na dodatek Callus Capcom 1 i paru konstrukcji arcade.Jak można przeczytać poniżej, wipowa wersja tego kompletu udawaczy dla przeciętnego zjadacza chleba przyniosła tylko odświeżenie listy plików systemowych dla Spectrum. 02/12 - DSP Emulator 0.10b4 WIP 02/12 New WIP release. Many thanks to NesBr! "Just" a code clean, and some bug fixes (Now DSP compiles in Delphi 2010 but SDL window don't work). Added some Spectrum versions and fixed some drivers. Changed Spectrum ROMs added the files from this page http://www.shadowmagic.org.uk/spectrum/roms.html. Thanks to Philip Kendall.  

Faust @ 03/12/2010 09:13

Dzięki Abrisowi[;)] (dziękujemy) mamy możliwość zapoznania się z kolejną betą tego szybko rozwijącego się emulatora Atari XE, oficjalnie nie ma jeszcze wzmianki o niej. Nowa publikacja rozwiązuje część problemów związanych ze scrollingiem VXBE (polskim rozszerzeniem sprzętowym Atari XE/XL). Zachęcam zerknąć na też na oficjalny wątek dotyczący prac nad tym emulatorem i samemu brać czynny udział w zgłaszaniu problemów/konstruktywnych pomysłów, które mogłyby rozwijać ten projekt:)

Faust @ 03/12/2010 02:31

Podstępny Joker ewentualnie inny zły bohater przydybał Robina, a nam biednym niewolnikom pelerynki i gadżetów z przedrostkiem bat-, pozostaje nam go uratować, no tak to jest ze smarkaterią, zawsze trzeba ich wyciągać z tarapatów. Niestety, kondycyjnie może i jesteśmy gotowi do akcji, jednak sprzętowo już nie bardzo, musimy najpierw zwiedzić około 150 komnat rozległych jaskiń aby skompletować nieszczęsne zabawki, począwszy od prostych i funkcjonalnych a skończywszy na rozwalonym na częsci batMobilu. Dzięki ekipie RetroSpect (Tomaz Kac, David Vassart) znów możemy przywdziać pelerynę i zmierzyć się z siłami zła w remake'u Batmana - gry, która powstała w 1986 roku na ZX SPECTRUM (Ocean, Jon Ritman i Bernie Drummond) i była jedną z ponoć najlepszych gier jakie wykorzystywały rzut izometryczny » więcej

Faust @ 02/12/2010 21:44

EmuLoader jest frontendem pozwalającym ułatwić nam obsługę emulatorów Arcade (MAME, Demul), który prawie za każdym razem może się poszczycić równie długą listą zmian jak MAME. No prawie, a prawie to spora różnica;) version 6.0 change log - December 02, 2010 Fixed Features "Run Game (Custom)" and "Run Game (Extra)" were not working at all due to wrong indexes (games popup menu) Emulator folders info used by EL not being reloaded into memory after acessing custom game settings (all systems) Default bios setting not being selected on the list (MAME settings screen) Feature "Not Used Zip Files" was not working correctly and other systems were fully dependable of a working MAME setup (main menu "Settings" / "Maintenance"). It's also a » więcej

Faust # RetroSfero | 02/12/2010 13:22

Ediman znany mi wcześniej przedewszystkim z bardzo hmmm... miłych i sentymentalnych opisów zawartości "Bajtka"  stworzył grę przygodową "Questo Ernesto". Jest to pierwsza jego produkcja tego typu stworzona za pomocą  Adventure Game Studio. Autor wykorzystał grafikę ze znanych nam tytułów - Maniac Miner i School Daze, czyniąc z Maniac Minera grę... point and click. Zrobił to z niesamowitym urokiem, a chwila zabawy, jaką poświęciłem na ten tytuł (wrócę, wrócę... po prostu czas jest katem rozrywki) naprawdę nie żałuje. Gra jest udźwiękowiona, w języku polskim, możemy więc poprowadzić ożywiony dialog z bohaterem MM, czy też wysłuchać tyrady na temat kasety magnetofonowej zaserwowanej nam przez technika, który urządza sobie właśnie przerwę w pracy. Gra » więcej

Faust @ 02/12/2010 12:20

Właśnie ukazał się nowy numer magazynu poświęconego produktom CBM "COMMODORE FREE".  Warto zwrócić uwagę na zabawkę MCC-216 (mcb FPGA tylko $220 plus koszt przesyłki), która ostatnio rozżarzyła forum Lemona, a pozwala sprzętowo udawać C64  (a autorzy obiecują też upgrejd do AMIGI i ATARI 2600, bo póki co, jedynie chwalą się tylko taka możliwością... chyba, że na stan obecny coś się zmieniło). Oczywiście jak zwykle garść newsów ze świata Commodore. Commodore Free Nr 46 Editorial News 1,000 Kung-Fu Maniacs! Amiga Monthly Page - 16 Not Just Another D64 Viewer - V1.1 Joyport switcher Nova Master A1000SA Kickstart ROM Replacement HyperViper The Richard Joseph Tribute Commodore Vegas Expo - #6 (2010) - more videos Hostile » więcej

Faust # EmuCr | 02/12/2010 03:15

Cotygodniowe zmiany w tym emulatorze Nintendo 8, napisanym w Javie, chyba już nikogo nie dziwią:) HalfNes 0.019(01/12/2010) Fixed the worst of the scrolling bugs. Contra, Castlevania 2, Blaster Master, and many other games are now actually playable. Also, it seems that Yo Noid! crashed the emulator (because bitwise and is NOT the same thing as modulus when you don't have a power of 2!) so I very reluctantly fixed that as well. Known Issues: Jump sound doesn't cut off in world 1-2 of SMB Zelda II won't scroll correctly until real sprite 0 hit is implemented Most games with a status bar on the bottom won't display that bar Sprites missing in Tiny Toon Adventures, Little Nemo DuckTales status bar uses wrong graphics Mario's eyes are missing in SMB2 Basically every racing game uses the same scrolling trick » więcej

Faust # Altirra | 01/12/2010 10:42

Test 31 emulatora Phaerona został wzbogacony o możliwość podawania ścieżek do plików systemowych Atari i poprawkę paru błędów, które mogły nam nieprzyjemnie utrudnić życie podczas grania np. "The Last StarFighter" (oprócz G.Busha, też odczuwam do tej gry i filmu spory sentyment, aczkolwiek jemu chodziło o coś zupełnie innego niż mi;)).

Faust # DolphinEmu | 01/12/2010 10:01

Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. DolphinEmu r6503 More fifo work and the Pokemon teaching us ;) I've fixed concurrency problem with fifo.bFF_GPReadEnable when the breakpoint is achieved I modified when fifo.bFF_Breakpoint is turn off to prevent that the interruption happens I reverted r6483  I improved the commit r6495 adding another protection when the GPRead is enabled in CTRL_REGISTER You can test Pokemon XD in dual core mode is more estable now :P This commit could solve others hangs fifo related in DKC, Sport Resorts, etc. I dont have these games.

T-shirt "Taito Logotype "

Retro T-Shirt Taito Logotype   - męski podkoszulek
Linkownia
» Emulacja» 3DO» Amstrad» Amstrad GX4000» Android» Apple» Atari» Atari 2600» Atari 7800» ATARI Jaguar» Atari Lynx» ATARI ST» Atari XE» Automatyczne buildy i źródła repozytoriów» BBC» Commodore» Amiga» Commodore C64» Commodore Plus 4/116» Egzotyczne» MSX» Texas Instrument» Emulatory on-line» Emulatory PC» EmuPortale» Frontendy i nakładki na emulatory» How-to, faq» Informacje o Emulatorach» Maszyny Arcade» MAME» Minikonsolki» Multiemulatory» Narzędzia» NeoGeo» Nintendo» GameBoy Advanced» GameBoy Classic i ColorGameBoy» Nes8/Famicon/Pegasus» Nintendo 3DS» Nintendo 64» Nintendo DualScreen» Super Nintendo SNES» Wii/GameCube» Pinballe» Romy, Dumpy, ISO» Sam Coupe» SEGA» MegaDrive, Sega 32x, SegaCD» SEGA Dreamcast» Sega Master System» Sega Saturn» Serwisy poświęcone emulacji» SNK NeoGeo» Sony Playstation I i II» Sony Playstation III» Sony Playstation IV» Sony Playstation Portable PSP» Systemy ISO» Tandy Dragon» Turbographx / PCE Engine» Vectrex» Xbox» ZX Spectrum» Fast Forward » Fast Forward "0 day"» Prawie związane z tematem» Ciekawostki» Warto posłuchać» Warto zobaczyć» Gry» Encyklopedie i Muzea Gier» Remake, indie» RomHack» Scoreboardy» Spolszczenia» Hardware» Commodore» Encyklopedie i Muzea Emerytowanych Komputerów» Kolekcjonerzy i kolekcje sprzętu komputerowego» Konstrukcje egzotyczne» Niezwiązane z tematem ale warto zerknąć» Oczekujące» Prasa komputerowa poświęcona zaganieniu RETRO» Retro» Retro serwisy» RetroMuzyka» Sklepy z retro sprzętem» Twórcy nowych produkcji
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU