Faust @ 17/12/2010 08:31

HalfNes 0.021 SVN30
Nieoficjalna kompilacja javowskiego emulatora Nintendo 8 - HalfNes. Należy pamiętać, iż jest to wersja deweloperska  i nie jest wspierana oficjalnie przez autora. Ostatnia oficjalna wersja programu to 0.021 [r29] HalfNes 0.021 r30 (17/12/2010) Rewrote a lot of the tile handling code, which means that about 20% less CPU is used. Next I'm going to try messing with the frame timer a bit.  

Faust @ 16/12/2010 08:57

HalfNes 0.021 (SVN29)
Emulatorek Nes8 imć darkHelmeta napisany w JAVIE nabawił się nowej odsłony, jeżeli ktoś na bieżąco ściągał ostatnio publikowane wersję nie znajdzie w nim nic nowego (no może oprócz próby lączności pomiędzy autorem a ECR:P). HalfNes 0.021 r29 (15/12/2010)  ^ EmuCR: please update that description you're about to post above this changelog. Added mappers 66 and 71 (SMB/Duck Hunt and Codemasters, respectively). Also made background sprites actually render behind the background, and fixed sprite priorities for 8x16 sprites (They were reversed before). If you're having trouble with SMB3, make sure that you have the PRG1 version of the ROM. Even then, it still freezes on the title screen half the time when you press Start... if it does this, reload the ROM and try it again. Once you start the game successfully » więcej

Faust @ 13/12/2010 09:24

HalfNes 0.020 SVN28
Nieoficjalna kompilacja javowskiego emulatora Nintendo 8 - HalfNes. Należy pamiętać, iż jest to wersja deweloperska  i nie jest wspierana oficjalnie przez autora. Ostatnia oficjalna wersja programu to 0.020 [r25] HalfNes 0.020 r28 (13/12/2010) Added mappers 66 and 71 (SMB/ Duck Hunt and Codemasters), made an attempt at putting NSF support in but realized just how spaghettified the loading code is. So I need to rewrite that in a sensible way at some point.

Faust @ 10/12/2010 23:46

HalfNes 0.020 r27
Nieoficjalna kompilacja javowskiego emulatora Nintendo 8 - HalfNes. Należy pamiętać, iż jest to wersja deweloperska  i nie jest wspierana oficjalnie przez autora. Ostatnia oficjalna wersja programu to 0.020 [r25] HalfNes 0.020 r27 (11/12/2010) Tweaked sprite code a little more and I can't tell what to do to make SMB3 start consistently! The PRG1 ROM works if you let it sit on the title screen for a few seconds, but the PRG0 ROM will ONLY start if you repeatedly hammer Start as soon as you load it, and then it's stuck paused. Or, once in every thirty tries or so, it tries to start, glitches, shows a Mario sprite for a few seconds, and you start in World 2. I'm sure there's some sort of hilarious timing bug here, but I just can't find it. HalfNes 0.020 r26 (10/12/2010) fixed 8x16 background sprites showing up in the foreground » więcej

Faust @ 10/12/2010 09:24

OneBus System [CaH4e3] [Nes8]
Mały updejt na stronie CaH4e3, z którego warto przede wszystkim wyłapać emulator EmuVT umożliwiający emulacje OneBus System, niestety nie mam żadnych informacji na temat tego nesklona [po chwili grzebania po sieci, można oglądnąć same konsole u producenta tego wynalazku, link w powiązanych], ważne jest to, że emulatorek pozwala odpalić wszystkie gierki, które niechciał załapać fceumm, z ostatniego dumpu dla innego nesklonu - DreamGear. Recenty I recall that I have already emulator able to run OneBus dumps and capable of displaying extra PPU features. So you can see all these broken in fceumm games from DreamGear console. Here is an emulator made by company created OneBus system. It's called EmuVT. Here clean binary dump of DreamGear console, which you can feed to the emulator as is and play all games almost without any » więcej

Faust @ 09/12/2010 00:04

HalfNes 0.020 [plik]
Zgodnie z prognozami pojawił się w końcu .jar najnowszego HalfNes'a, można spokojnie już zerknąć co też nowego zostało poprawione w tym releasie. HalfNes 0.020(09/12/2010) Fixed the missing sprites bug and games with a status bar on the bottom. Super Mario 3, Tiny Toon Adventures, Marble Madness, Kirby's Adventure and Battletoads are playable. (Tiny Toons doesn't quite put the status bar in the right place, but it's not too far off.) Fixed 4-screen mirroring (Gauntlet) Also added mapper 34 support (Deadly Towers) Dragon Warrior 3 + 4 still won't start, Zelda II and Crystalis still have problems.

Faust @ 08/12/2010 10:29

HalfNes 0.020
Co prawda nie ma jeszcze oficjalnego .jar dla nowej odsłony półNesa, jednak znając życie, jeśli komentarz brzmi "or maybe i'll release this... (background sprites work, updated readme", na pewno zostanie opublikowane w najbliższym czasie:) - (będzie jutro sądząc po dacie w changelogu). HalfNes 0.020(09/12/2010) Fixed the missing sprites bug and games with a status bar on the bottom. Super Mario 3, Tiny Toon Adventures, Marble Madness, Kirby's Adventure and Battletoads are playable. (Tiny Toons doesn't quite put the status bar in the right place, but it's not too far off.) Fixed 4-screen mirroring (Gauntlet) Also added mapper 34 support (Deadly Towers) Dragon Warrior 3 + 4 still won't start, Zelda II and Crystalis still have problems.

Faust @ 06/12/2010 12:20

GENESIS PLUS (Sega Megadrive/Genesis) to port GENESIS PLUS Charlsa MacDonalda, który jest w miarę znany dzięki wersji dla Wii (GENESIS PLUS DX), teraz dzięki osobie o nicku Eke-eke, znów możemy go zagościć pod PeCetem:). W chwili obecnej G+ SDL jest opublikowany w bardzo podstawowej wersji, nie ma frontendu tak rozbudowanego jak wersji WII (mówiąc wprost w ogóle nie ma frontendu;)) i potrafi nagle się poddać i zawieśić. Oj, przyjdzie nam jeszcze poczekać aż ten port nabierze rumieńców. [04/12/2010] version 1.4.1 (Eke-Eke) [Core/Sound] implemented Blargg's blip buffer in SN76489 core (all channels are now lineary interpolated) [Core/VDP] improved 2-cell vscroll emulation accuracy, as verified on real hardware (Gynoug, Cutie Suzuki no Ringside Angel, Formula One, » więcej

Faust @ 04/12/2010 23:48

MyNes 2.0.0.322
My Nes to emulator NES/FAMICOM napisany w C#. Zmienił się sposób emulacji, co napewno zwiększa jej dokładność, jednak osoby, ze słabszymi kompami mogą odczuć spadek prędkości emulatora (mogą, nie muszą). Przyda się też przegląd bibliotek na komputerze - MyNes jest dość kapryśny jeśli chodzi o zainstalowane dodatki do systemu (np. .NET). MyNes 2.0.0.322 I build this version from zero, I mean that i don't use the old sourcecode from version 1.2.5.111 although I used some of and enhance it. The new source code brings new nes engine, it's now EXACT NES CYCLE emulator, older versions were based on scanline, that's mean the new version is more accurate and the compatibility increased. My Nes tested on test roms, and it pass most of them. Converted from scanline-based to cycle-based. compatibility increased. » więcej

Faust # RetroSfero | 02/12/2010 13:22

QUESTO ERNESTO [retro]
Ediman znany mi wcześniej przedewszystkim z bardzo hmmm... miłych i sentymentalnych opisów zawartości "Bajtka"  stworzył grę przygodową "Questo Ernesto". Jest to pierwsza jego produkcja tego typu stworzona za pomocą  Adventure Game Studio. Autor wykorzystał grafikę ze znanych nam tytułów - Maniac Miner i School Daze, czyniąc z Maniac Minera grę... point and click. Zrobił to z niesamowitym urokiem, a chwila zabawy, jaką poświęciłem na ten tytuł (wrócę, wrócę... po prostu czas jest katem rozrywki) naprawdę nie żałuje. Gra jest udźwiękowiona, w języku polskim, możemy więc poprowadzić ożywiony dialog z bohaterem MM, czy też wysłuchać tyrady na temat kasety magnetofonowej zaserwowanej nam przez technika, który urządza sobie właśnie przerwę w pracy. Gra » więcej

Faust # EmuCr | 02/12/2010 03:15

HalfNes 0.019
Cotygodniowe zmiany w tym emulatorze Nintendo 8, napisanym w Javie, chyba już nikogo nie dziwią:) HalfNes 0.019(01/12/2010) Fixed the worst of the scrolling bugs. Contra, Castlevania 2, Blaster Master, and many other games are now actually playable. Also, it seems that Yo Noid! crashed the emulator (because bitwise and is NOT the same thing as modulus when you don't have a power of 2!) so I very reluctantly fixed that as well. Known Issues: Jump sound doesn't cut off in world 1-2 of SMB Zelda II won't scroll correctly until real sprite 0 hit is implemented Most games with a status bar on the bottom won't display that bar Sprites missing in Tiny Toon Adventures, Little Nemo DuckTales status bar uses wrong graphics Mario's eyes are missing in SMB2 Basically every racing game uses the same scrolling trick » więcej

Faust # E#D | 28/11/2010 01:37

DreamGear na cenzurowanym [CaH4e3] [Nes8]
CaH4e3 zdumpował bebechy chińskiego kloniku Nintendo 8 o jakże miłej nazwie dla ucha "DreamGear", w ten oto sposób mamy kolejny dump do kolekcji - "75 in 1 DreamGear". Część z nich, nawet w najnowszej mutacji FCEU (a jakże pojawiła się ze względu na ten twór"), jest nie grywalna. Patrząc na info z famiconworld, istniała też wersja  tej konsoli 50 in 1, to tak gwoli ciekawostki. Film z gierek dla tej konsoli można oglądać też tutaj, wersja beta wideoteki pozwala komentować filmy i tworzyć playlisty z filmów z YouTuba. Zapraszam do testowania  

Faust # EmuCr | 25/11/2010 10:11

HalfNes 0.018
Prosze, prosze, co trzy dni kolejna wersja tego emulator Nintendo 8 napisanego w Javie, przez Andrew Hoffman'a, Pomimo środowiska to naprawdę całkiem udany emulator: HalfNes 0.018(11/25/2010) Timing fixes - Kid Icarus, Solomon's Key, Adventures of Lolo 2, Jackal are now playable. Fixed a couple issues with the audio as well. (Periodic noise works, and channels don't buzz when the periods are set to zero.) Mega Man 2 is where this improvement is most noticeable. The OS default look and feel is used instead of the Java default now, which means the Open dialog is improved. Saved games should always save on close now, no matter how the window is closed.

Faust # PdRoms | 24/11/2010 03:02

PornoTracker 1.0 [pc/nes]
The Fox z KFSTAT opublikował trackera pod PC pozwalającego na zapisywanie muzyki do formatu NES. Ciekawe, czy zaowocuje to takim samym wysypem muzyczek jak pojawienie się Beepoli dla Spectrusia.  

Faust # EmuCr | 22/11/2010 07:45

HalfNes 0.017
Emulator Nintendo 8 HalfNes, napisany w Javie, przez Andrew Hoffman'a został wzbogacony o kolejną, publiczną wersję: HalfNes 0.017(11/21/2010) Mapper 7 (ANROM) and Mapper 4 (MMC3) are now supported. Unfortunately, most of those now supported games have graphical glitches because they change the scrolling in the middle of a frame and that isn't handled properly yet.Also made remapping keys from the INI file ACTUALLY work (sorry!) and prevented left and right from registering at the same time because that causes problemsin some games.
!!!!
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU