Dalthon @ 09/10/2000 10:23

Będzie bardzo krótko, bo lista zmian dłuuuuuuga... Doskonały emulator konsoli Snes (win) - Snes9x v1.32a: - The delay loading of the OpenGL DLLs on the Windows port was causing the OpenGL initialisation code to fail. Reverted back to normal DDL loading but with the side effect that Windows 95 users must visit the Microsoft web site and download the OpenGL addon before Snes9x will work for them. - Corrected the OpenGL bump-map display option - my attempt to get the bi-linear OpenGL display option to work with Voodoo card's limited texture size had broken the bump-map mode. - Changed the Windows port to delay load the two OpenGL DLLs, so now they're only loaded if you switch to OpenGL mode. The original version of Windows 95 didn't include the OpenGL DDLs, so Snes9x wouldn't even start on that platform; now it should. - Added yet another » więcej

Dalthon @ 09/10/2000 10:23

Widzę, że weekend był pracowity dla koderów ;) RockNES v1.400, czyli najlepszy (podobno :) emulator konsoli NES już na T2E: - Small mistakes squashed on FDS driver; - Fixed FDS disk writes somewhat, no more 'ERRxx' problems; - FDS images with no header present are loadable (you need .FDS extension); - Fixed mapper #42, pirate MarioBaby works fine; - Fixed frame-IRQs, now there's sound output in DragonQuest games; - Fixed a possible memory leak problem; - Added WRAM (bank at $6000) dumping; - Removed some general junk, more minor changes that I don't remember...

Dalthon @ 05/10/2000 11:45

Kolejny dzień, kolejna wersja japońska, kolejna nieoficjalna wersja bez 'krzaczków', kolejne mapper'y... czyli mówiąc krótko mówiąc 'okienkowy' emulator konsoli NES - NESter v0.20.

Dalthon @ 28/09/2000 12:38

Nieoficjalna wersja emulatora 8-bit'owej konsoli NES pod Windoze - NESter. Co nowego od czasu publicznej wersji beta? A troche (?) tego jest: - mappers added 8, 11, 13, 15, 17, 25, 34, 41, 42, 65, 67, 71, 75, 77, 78, 85, 87, 88, 89, 93, 94, 97, 112, 114, 122(=184),225,231 - mappers fixed 17,19,21,32,41,66,68,85 - mappers tested 13**,15*,32,34,(41),42,67,71,75,87,(88),93,94,97,(114),184,225 - mapper 78 Irem -> Jaleco - mapper 19 $6000-$7FFF is mapped to WorkRAM (e.g. DDS2) Expand I/O is assigned by expand memory (e.g. MindSeeker), but this expand memory is not saved when FreeROM(). - support for Famista'92. - mapper 71 Linus SPACEHEAD'S ... work; Fire Hawk ... not work - mapper 75 King Kong II ... work; Jajamaru Ninpou chou ... not workPonieważ właściwie każdego dnia pojawia się nowa wersja (sic!!!), radzę co jakiś czas zajrzeć » więcej

Dalthon @ 27/09/2000 11:47

RockNES forever!!! Jeden z najlepszych emulatorów konsoli NES w nowej wersji - zmiany od poprzedniej (v1.300) przedstawiają się następująco: Version 1.303 (09/27/2000) - Fixed (this time with sure) trainer support. Version 1.302 (09/26/2000) - Fixed trainer support (bug from previous version); - Small mistakes with 'while' loops fixed. Version 1.301 (09/25/2000) - Fixed some problems with FDS driver, more games are playable; - Whoops! Fixed broken mapper #43 from previous version.

Faust @ 27/09/2000 11:06

Czy chcieliście kiedykolwiek polączyć dwa emulatoray Snesa9x i ZSNESA w jeden... heheh... Satelite Hut zmiksował oba produkty;) dołączająć do Snes'a fragmenty kodu jego konkurenta [Snes powienien zacząć śmigać, zaraz sprawdze:)]. Do pobranie od nas:).

Dalthon @ 25/09/2000 10:13

Włala (co ja chciałem przez to powiedzieć?) - najnowsza wersja najlepszego (no prawie :) emulatora kosoli NES - RockNES!!! - Fixed a mapper #1 (MMC1) bug, now more games are playable; - NES periodic rewritten, much better, fixing tons of games! - Adjusted Konami's VRCxx IRQs timing (now 99.9% good); - Fixed a nasty NES reset problem; - Fixed Famicom DiskSystem emulation, thanks Ki for the docs! Notice that your FDS image won't be saved/changed for a while; - Sound driver optimized (a bit faster now); - As always... more changes and bugs squashed, but I don't remember... :)Może się powtarzam, ale kiedy będzie wersja X (Win), bo DOS to nie jest to co tygrysy lubią najbardziej ;)

Dalthon @ 18/09/2000 10:01

Czemu dałem "?" przy nagłówku??? Odpowiedź jest prosta - nie mam pojęcia co robi ten fix do v1.31 emulatora konsoli SNES Snes9x (Win) - radzę więc dla bezpieczeństwa zachować pierwotną wersję :)

Faust @ 15/09/2000 11:08

Genesis Power zabrało się za super bohaterów, na pierwszy ogień poszedł Spider;). A u mnie delikatne problemy z łączem, spokojnie to tylko awaria [mam nadzieję, że do jutra rozwiaże ten problem] [266]: Spiderman And The X-Men - Arcade's Revenge [265]: Spiderman - The Animated Series.

Faust @ 13/09/2000 11:22

Jakoż, że olimpiada powoli zbliża się wielkimi krokami, Genesis Power redumpował kolejny pakiet gierek z olimpjską temtyką [mówcie co chcecie, ale od czasu Winter Games nie powstały żadne ciekawe gierki olimpijskie:)] [264]: Olympic Winter Games - Lillehammer 94 [263]: Olympic Gold - Barcelona 92 (E) [262]: Olympic Gold - Barcelona 92 - alternate dump [261]: Olympic Gold - Barcelona 92

Faust @ 12/09/2000 03:50

Jeden nowy rom, kolejny do kolekcji made in >Genesis Power: [260]: Shadow Dancer - The Secret Of Shinobi. No, cóż budowanie kolejnych i w zasadzie jednakowych części opartych na znakomitej grze arcade Shinobi, w wypadku SEGI jest naprawdę nudna. No, ale jeśli ktoś jest zagorzałym fanem to trudno;).

Faust @ 11/09/2000 02:57

Nowa garść tytułów dla SEGI GENESIS/MEGADRIVE redumpowanych przez GENESIS POWER: [259]: NBA Action 94. [258]: Mickey Mouse - The Great Circus Mystery (U). [257]:Lotus Turbo Challenge. Hmmm... Lotus wygląda o wiele gorzej niż na Amidze, więc ukazanie się WinUAe jest jak najbardziej na czasie:).

Faust @ 11/09/2000 02:29

Świeże mięso dla fanów staruteńkiej konstrukcji NINTENDO 8 - ponoć najlepszy emulator NES'a pod DOS - Rocknes w najnowszej odsłonie;). Fixed a small problem loading saved states; Fixed sound shutdown (no more crash on exit); Fixed mapper 5 (MMC5) IRQ problem (Laser Invasion works fine); Fixed mapper 19 IRQ timing (game Final Lap works fine); Small IRQs timing fix for VRCxx and mapper 17; New mappers supported, thanks to Scott Wu for Taiwan mappers: #43 - used by 150-in-1 (preliminary); #110 (SACHEN SA-006), used by Honey Peach; #113 (SACHEN TC-005), used by Totsu Geki; #117 (Futura), used by Sango IV (preliminary); #184 (unknown), used by Wings of Madoola; #187 (unknown), used by King of Fighters'96, Street Fighter Zero 2; #189 (FC-001EMC), used by Street Fighter II (YOKO soft); #246 (Taiwan Number 1), used by a » więcej

Faust @ 11/09/2000 02:10

Praktycznie każda nowa wersja ZSNES'a zawsze jest obarczona paroma błędami i zaraz po ukazaniu się nowych wersji pojawiają się poprawki. ZSNES 1.01 to kolejny zabijacz robali tego emulatora SUPER NINTENDO, teraz nie tylko pod DOS ale także Windows. ZSNES 1.01 - DOS; ZSNES 1.01 - Windows Oto lista poprawek Fixed a problem with offset per tile mode with MMX2 in the new 16bit engine Fixed crashing problem in MMX2 (Win port) Removed clock option (Win port) Disabling the new graphics 16bit engine is now properly saved in the configuration files Added the win port version number to the about box (Win port) Fixed the % of execution problem in IPX/Modem modes

Faust @ 08/09/2000 03:53

Tym razem tylko jeden nowy tutuł, ale za to naprawdę bardzo ładny: [256]: Beauty And The Beast - Roar Of The Beast (U). Polecam:)
!!!!
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU