Faust @ 20/05/2011 09:37

[NES8] HalfNes 0.034
Wraz z Arturem Hoffmanem udało nam się poprawić problem związany z trybem fullscreen w jego emulatorze Nintendo8 - HalfNes. Tzn. ja go męczyłem, a on poprawił, żeby nie było niedomówień;). Problem pojawiał się przy rozdzielczości powżycej 1600x1200 i najpierw objawiał się migotaniem ramki 0.032, potem migotaniem ok. 10 pikseli na dole ekranu (0.033), a teraz udało mu się go całkowicie zwalczyć. Ktoś kto pracuję w mniejszych rozdzielczościach kompletnie nie powinien spotkać się z tym naprawdę irytującym drobiazgiem.

Faust # EmuNova | 18/05/2011 21:04

[NES8] Nestopia 1.41.1 nieoficjalna wersja
Nie, nie tym razem nie ja lecz ktoś inny sięgnął po kod jednego z najlepszych emulatorów Nintendo 8 - Nestopii, którego źródła na sourceforge są nieuaktualnione od bardzo długiego czasu (ostatnia wersja binarek AD2008), a autor (Martin Freij) chyba zapomniał hasła do skrzynki email gdyż uporczywie milczy od paru lat. W zeszłym roku, w marca, kod Nestopii poprawił Keith Kelly [c0d3h4x0r], poprawiając działania dżojstika i usprawniając jego pracę a także sam projekt, teraz nijaki Geestarraw udostępnił swoje własne poprawki do emulatora - dzięki nim posiadacze wielu monitorów będą mogli śledzić emulację już nie tylko na głównym ekranie. Reszta poprawek dotyczy kodu i organizacji changelogu.   MC Kid albo przykład, że klon Mario może spokojnie po paru przeróbkach » więcej

Faust @ 16/05/2011 14:56

[ZX81] Nanako In Classic Japanese Monster Castle
Ktoś, kto nie ma dość przygód Nanako, które do tej pory pojawiły się na CPC i C64, może powrócić do tego tytułu dzięki nowej wersji dla... ZX81:). Mojo Twins nigdy nie przestanie mnie zadziwiać;) Oprócz screenshotów, warto zwrócić uwagę na gustowną okładkę na kasete:) Zapraszam na stronę Mojo Twins poświęconą tej wersji gry.  

Faust @ 10/05/2011 21:36

[NES8] HalfNes 0.033
Wśród emulatorów Nintendo 8 pracujących w Javie jakoś najbardziej przypadł mi do gustu HalfNes, może dlatego, że praktycznie śledzę ten projekt od początku i zauważam w nim zmiany na lepsze:P Nomen omen, wierząc liście zmian DarkHelmet poradził sobie ze fullscreenem (do tej pory przynajmniej u mnie ekran migał, co mogło doprowadzić do szewskiej pasji), jak i poprawił obsługę mappera MMC3 (Teenage Mutant Ninja Turtles 3, Smash TV), z obu tych poprawek bardzo się cieszę, w końcu obie mu zgłosiłem na google code;). Smash TV w końcu grywalne:) Dodatkowo tryb fullscreen prawie działa już w porządku... prawie:)

Faust @ 10/05/2011 09:08

[NES] FCEUX 2.1.5 - SVN2194
Fceux jest próbą syntezy mutacji multiplatformowego emulatora NINTENDO 8 (famicon) - FCE ULTRA, który z biegiem prac nad  nim dorobił się sporej ilości mutacji. Próbuje połączyć wszystkie mechanizmy z FCE Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, i FCEU-mm, TAS, TAS+ (wersja CaH4e3 - MM, którą autor Demula wzbogaca emulację NES'a o kolejne mappery obsługujące nowe dumpy). Oficjalna pełna wersja tego emulatora to 2.4.1a z czerwca zeszłego roku (SVN1984).

Faust @ 07/05/2011 09:30

[NES] FCEUX 2.1.5 - SVN2191
Fceux jest próbą syntezy mutacji multiplatformowego emulatora NINTENDO 8 (famicon) - FCE ULTRA, który z biegiem prac nad  nim dorobił się sporej ilości mutacji. Próbuje połączyć wszystkie mechanizmy z FCE Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, i FCEU-mm, TAS, TAS+ (wersja CaH4e3 - MM, którą autor Demula wzbogaca emulację NES'a o kolejne mappery obsługujące nowe dumpy). Oficjalna pełna wersja tego emulatora to 2.4.1a z czerwca zeszłego roku (SVN1984). Poniższe poprawki dotyczą tylko wersji pod Windowsy, należy zdawać sobie sprawę z tego, iż emulator powstaje także w wersji pod linuksa (GTK/SDL).  Numer wersji generowany przez emulator zawsze określa globalne zmiany w repozytorium, stąd rozbieżność pomiędzy poprawkami a faktycznym numerem wersji:) Długo nam przyszło czekać na » więcej

Faust @ 01/05/2011 10:56

[chiptunes] Tysiące wściekłych pszczółek
Mr Beep pod szyldem Micromusic COUCOU13 opublikował swój nowy album "A thousand furious bees" zawierający 10 utworów wykorzystujących możliwości hardware prawdziwego ZX SPECTRUM. Jeżeli ktoś machnie w tym momencie ręką, powinien się wstrzymać, aż do przesłuchania całego albumu, napewno mu wtedy przejdzie (;)) - Yer... sorry Mr. Beep wykorzystał 130 procent oferowanych sound engine'ów dla tego komputerka (Special FX engine, Octode engine, QChan engine). Album jest świetny i polecam go każdemu, komu chiptune kojarzy się z dość syntetyczną muzyką generowaną na gameBoy'ach... sorry nintendo - bzyczek Spectrum, w dobrych rękach, brzmi o niebo lepiej:) Profesjonalnie wykonany CDCOVER, jest dodatkowym atutem aby płytę odsłuchać.

Faust @ 30/04/2011 12:28

[SNES/GB] Bsnes 0.78
Byuu uraczył nas w wigilię święta pracy nową wersją swojego emulatora SUPER NINTENDO i rozszerzenia do niego o nazwie SUPER GAME BOY - Bsnes 0.78. Z nowinek - losowe wypełnienie rejestrów konsoli przy starcie, co powinno pomóc przy próbie uruchomienia produkcji typu homebrew (a jest ich tyle, że ho, ho), poprawka działania pada w SUPER STAR WARS i całkiem pokaźna ilość zmian w GUI emulatora. Niestety, uparcie bsnes nie obsługuję spakowanych archiwów, a jest to jedna z nielicznych funkcjonalności, która naprawdę przydałaby się w pierwszym rzędzie.   Super Star Wars - platformowa wersja Star Wars, jak dla mnie najfajniejsza wśród konsolowych produkcji w tamtym okresie. Przede wszystkim » więcej

Faust # e#d | 28/04/2011 02:21

SSNES jest nakładką wykorzystującą bibliotekę bsnes'a aby emulować SUPER NINTENDO - w ten sposób dostajemy funkcjonalność bsnesa wraz z dostępem do większości opcji, które są zawarte w bibliotece, w efekcie jeśli ktoś nie ma czarnego pasa w emulacji snesn'a ilość pól konfiguracyjnych może go lekko przerazić:).   Gods   Changes since 0.4: XML cheat support. Supports cheats with same format as bSNES uses. (Mightymo's database). Badly needs on-screen fonts to scroll through cheats and stuff. This means that SSNES supports everything libsnes does, as far as I know (except for RAM monitoring, which is pretty much useless for SSNES' purpose I suppose). SDL video driver. Not recommended for modern OSes, but is reported to work quite well on legacy systems (Win9x). Forced 16-bit colors support. » więcej

Faust # EmuFrance | 26/04/2011 17:38

[SNES] Snes9x 1.53 Oficjalnie
Ostatnia testowa wersja SNES9x stała się oficjalną wersją tego świetnego emulatora SUPER NINTENDO, oczywiście to dość mocno subiektywna ocena i czysto sentymentalna:). Oczywiście, jeżeli ktoś pobrał wersję testową w obecnych plikach nie znajdzie nic nowego. W kodzie Snes9X można poszperać na  githubie, a więcej informacji zaczerpnąć na forum Snes9X. Do pobrania snes9x 1.53 wraz shaderami, pod okienka natomiast po wersję dla linuksa, macOs'a należy zerknąć np. tutaj lub » więcej

Faust @ 26/04/2011 08:30

[NES8] HalfNes 0.032
Po dość długiej przerwie autor HalfNesa wrzucił na repozytorium nową odsłonę swojego emulatora Nintendo 8 pracującym w Javie. Autor chwali się znaczną poprawą jakości dźwięku, co niestety ponoć odbiło się na zapotrzebowaniu na moc maszynki, na której emulujemy tą konsolkę (stąd tym razem w zipie otrzymujemy dwa pliki - wersję z tradycyjną obsługą dźwięku (linear audio - performance) i wersję z poprawionym próbkowaniem dźwięku). Osobiście słoń dawno nadepnął mi na ucho, stąd obie wersję chodzą dla mnie dokładnie tak samo;) Jak dla mnie ważniejsze są inne, drobne poprawki, które znacznie umilają emulację w HalfNesie - od poprawiono błędy, które uniemożliwiały grę w część tytułów, a i sam emulator działa znacznie bardziej płynnie niż do tej pory. Warto » więcej

Faust @ 22/04/2011 21:33

[SNES] Snes9x ReRecording 1.51 v7 SVN r198
Snes9x ReRecording jest mutacją jednego z najstarszych i najlepszych emulatorów SUPER NINTENDO/SUPER FAMICON - Snes 9x. Podstawową zmianą jako wprowadzono do orginalnego kodu emulatora jest zestaw narzędzi do nagrywania filmów z procesu emulacji.   Big Sky Tropper   Snes9x ReRecording 1.51 v7 Revision: 198 Author: [email protected] Date: 20:12:44, 22 kwietnia 2011 fix reported bug "unable to frame advance" Snes9x ReRecording 1.51 v7 Revision: 197 RAM Search: fix reset code and update the current values for every addresses. RAM Search: workaround for auto search restart.  

Faust # EmuCr | 22/04/2011 14:08

Na emuCr pojawił się informacja o opublikowaniu przez overfiend'a (ov administruje również githubem z kodem źródłowym) testowej wersji emulatora SUPER NINTENDO - Snes9x, obsługującym unicode (utf-8), co powinno znacznie uprościć korzystanie z niego pod nowymi okienkami. W dystrybucji znajduje się wersja dla 32- i 64-bitowych "okienek" plus zestaw shaderów. Niestety, siedzę w pracy i nie mam możliwości ich przetestowania.   Changelog z Sherlokiem "Andysem";) - Snes9x 1.53 Rebuilt IRQ handling. (zones) Improved overall timings, now Snes9x can handle events in a opcode a little. (zones) Improved screen interlace and sprite interlace supports. (OV2, » więcej

Faust @ 19/04/2011 07:27

[nes] Pokemon Mini 0.4.5
Emulatorek dość nietypowej konsolki Pokemon Mini Nintendo, która ma całkiem spore możliwości jak na coś co ma 4mhz zegarek i wyświetlacz monochromatyczny 96x96. Obszerny artykuł o tej zabawce znajdziemy w Retrogames nr 81 (str. 62), a także w serwisie pokemon-mini.net PokemonMini pozwala poudawać konsolkę na praktycznie wszyskim, co jest obecnie dostępne na rynku (Dreamcast, Linuks, MacOs, PSP, NDS). W plikach podstawowa wersja dla Windows i linuks, a pozostałe na stronie emulatora.   P-Type - clon R-Type dla Pokemonmini. Prawdopodbnie nigdy nie zostanie już dokończony -: 0.4.5 Changes :-   Fixed interrupt flag status after interrupt jump/call   Added "Generated", "Direct PWM" and » więcej

Faust @ 14/04/2011 01:28

Nes & GB w Twoim FireFoxie 2.0
FireNes to rozszerzenie do Firefoksa, które pozwala emulować Nintendo 8 i Gamboy'a dzięki wykorzystanemu kodowi 2 emulatorów -  vNes i vGbx. Obecnie pozwala zagrać w około 2500 gier z Nintendo Game Boy i 1400 gier NES8 - korzysta ze swojej bazy romów - odpada więc problem poszukiwania tytułów na własną rekę. Emulatory w środowisku FF (plug wymaga też zainstalowanego standardowej dystrybucji JAVA, takiej jak np. dołączanej do dystrybucji OpenOffice), ostatnio narzekałem, że chodzi ciężkawo, jednak teraz po upgrejdzie emulatora Nintendo 8 - vNes jest o niebo lepiej. Zmiany dotyczą przede wszystkim samej strony, w mechanizmie plug-inu pojawiła się nowa zakładka, w której umieszczono gry niedziałające w chwili obecnej pod emulatorami serwowanymi pod FireNes, w wypadku vGbx - możemy skalować » więcej
!!!!
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU