Dalthon @ 19/07/2000 11:17

PSMConf v0.91 to nie tylko program do odtwarzania filmików z Playstation, ale dzięki niemu można jeszcze je przkonwertować :)- The CD drive of ATAPI necessary (SCSI non-corresponds) - The movie image is converted into non-compression AVI or the bit map file - XA audio is converted into the Wave file - XA of Saturn can be converted - Real-time reproduction of full screen (DirectDraw necessary and DirectSound) - The CD drive with a fast response is necessary to reproduce in real time - Change point from former version - It is corrected that the screen breaks because of a real-time reproduction

Dalthon @ 19/07/2000 11:11

G-NES v0.35b1 to kolejny (który to już???) emulator NES'a... Daleko mu do liderów w emulacji tej konsolki (czy ktoś pamięta szał na Pegasus'a :)), ale co mnie tam...- Newly support Mapper 7,16,18,22,23,25,32,33,34,66,67,68,70,73,75,87,93 - Fixed mid-vblank writing function - Changed method for FPS display - Fixed bank-switching of name table and real-time save states for Mapper 19 - Increased slot number to 10 for real-time save states. (use 0 to 9) - Support CHR_RAM for Mapper 85 - Fixed IRQ for Mapper 24, 26 and 85 - Fixed bank-switching for Mapper 24 and 26 - Now VSYNC will also enable in Window mode - Fixed noise channel of sound - Fixed sweep speed of sound to proper value - Fixed VRC6 extension sound - Fixed mirrorimg for Mapper -1 - Added support for Namco 106 extension sound - Fixed some drawing routine

Dalthon @ 19/07/2000 11:02

Autor emulatora śp. RAINE - Antiriad zdecydował się publicznie udostępnić cały jego kod!!! Być może dzięki temu ukaże się kolejna (nieoficjalna) wersja tego emulatora... Z całą pewnością natomiast przyspieszy to powstawanie działającego drive'a Taito F3 (to te gry na RAINE bez dźwięku ;) na MAME - już teraz na liście dyskusyjnej MAME pojawiła się informacja o postępach w pracach (jak na razie z powodu małego błędu w emulacji procka 68020 wszystkie gry się kaszanią :). Dla wszystkich zainteresowanych kod źródłowy.

Dalthon @ 19/07/2000 10:32

Pamiętacie to zamieszanie z numeracją rom'ów na GBC??? Na jednych serwisach pojawiała się informacja, że pod numerem 573 kryje się "Construction Zone", ale że jest to twór :) Ubi-Soft to na większości serwerach był on off-line. Następny rom miał również ten sam numer 573! tak więc coś tu nie gra... No, ale udało mi się dorwać ten rom-widmo:No. 573 (?) - Construction Zone [Int]Podobna sytuacja miała miejsce wczoraj z Genesis - serwisy informowały o najnowszym (180) dump'ie "Zoom", a co było na sewerze GenesisPower można zobaczyć kilka informacji niżej... Nic to, mam i ten rom: No. 180 (?) - Zoom (JU) [!]

Dalthon @ 19/07/2000 10:02

Co tam ciekawego ostatnio działo się z tym (multi)emulatorem:19th July 2000: David Graves sent in a huge Taito F2 driver update with working drivers for Gun Frontier, Ah Eikou no Koshien, Thunder Fox, Ninja Kids, Solitary Fighter, Dino Rex, Quiz Chikyu Bouei Gun, Quiz Torimonochou, Quiz HQ, Yuuyu no Quiz de GO!GO!, Mahjong Quest, Quiz Quest, Don Doko Don, PuLiRuLa, Dead Connection and Football Champ. 18th July 2000: Quench fixed Wardner to work with recent install_mem_handler changes. 17th July 2000: Aaron Giles submitted an update for the Williams drivers with perfect sound in Mortal Kombat II (thanks to Ernesto Corvi!) and fixed crashes in Narc. Nicola Salmoria added correct MCU communication to Legend of Kage. 16th July 2000: Brad Oliver adapted Charles MacDonald's YM2413 emulation into MAME, though its accuracy is not yet known, so it » więcej

Dalthon @ 19/07/2000 09:18

Ten japoński emulator PC98 rozwija się i rozwija... (co mnie bardzo cieszy... mam słabość do 'skośnych' produktów :). Co zmieniono w wersji 0.19 Neko Project II znajdziecie poniżej.- Fixed FDC, DMA [Xanadu, Xanadu senarioII] - Fixed 86PCM, CS4231 [Pero Pero Candy] - Fixed DISK BIOS - Fixed Skipline - Fixed GDC - Build on VC++4.2, VC++6.0 without modification

Dalthon @ 19/07/2000 09:12

Nie tylko nasi chcą sobie ułatwić zabawę z Dboy'em :) Kolejnym nowym frontendem do tego emulatora GameBoy;a jest Frontboy v0.3.- Fixed to some faults that tapeworm the option to coappear the keys - Fixed a problem that tapeworm frontend when executing dboy, when placing to him to this too many parametros and names of very long directories who exedian limits of 128 characters in MSDOS this not it executed it. Now the file is created dboy.cfg to solve the problem - Added the Screen option update frequency - Added the possibility of choosing the type of joystick, (IF-SEGA/ISA, if-sega2/pci2, snespad-lpt1, snespad-lpt2, snespad-lpt3) - Added the possibility of activating or of deactivating the use of a Joystick - Added the possibility of choosing the type of control the first one and second to player

Dalthon @ 19/07/2000 09:02

Jak to wakacje wpływają na aktywność... Właśnie dzisiaj dostałem (z Mazur :) kolejny rodzinny :))) frontend do DBoy'a. Jego autorem jest Mr.oKEY. No to teraz czekam na emulator z naszego pięknego (???) kraju...

Dalthon @ 18/07/2000 18:20

GenesisPower Dzień bez nowego romu, to dzień stracony :) Jako, że od soboty nic na tą konsolę nie wrzucałem uzbierało się troche (ale tylko trochę:)): No. 177 - Star Trek - Deep Space 9 - Crossroads of Time (U) No. 178 - Tick (U) No. 179 - Top Gear 2 (U) [!] No. 180 - Triple Play 96 (F) [C] (!)

Dalthon @ 18/07/2000 17:40

Długo nie trzeba było czekać na mały update... Potrzebna jest również poprzednia wersja - v1.00 oraz (już niekoniecznie) baza plików do poszczególnych rodzajów romów.- Rewrote Renaming Engine + fixed various copy bugs + sends deleted files to Recycle Bin + allows to copy files instead of moving + improved CD-ROM Support - Added support for setting up a proxy server - Pop-up Notes on RDBs are only shown on first usage - Support for Header ROMs (nes,a78,etc) Added - Can now customize the Startup Folder - Minor GUI Changes - Handles unknown RDBs gracefully

Dalthon @ 18/07/2000 09:06

Czemu te znaki zapytania? Już tłumaczę... informacje dotyczą tylko pośrednio tego emulatora :) Mamy kolejny rodzinny produkt - WBoy v1.0 czyli frontend do emulatora o którym możecie przeczytać w nagłówku (hłe, hłe) - jego autorem jest Remal. BouKiCHi (autor emulatora o którym...) wypuścił najnowszą i chyba ostatnią (bo jak tłumaczyć ten tekst: "I discontinue Prototype-D. if you hope continue?") wersję Prototype-D v0.1LP.- Menu‚ÉWindow Mode‚đ’ljÁ‚µ‚˝B - ƒŠƒAƒ‹ƒ^ƒCƒ€ƒZ[ƒu‚Ě•űŽ®‚đ•Ď‚¦‚˝B - ƒŠƒAƒ‹ƒ^ƒCƒ€ƒZ[ƒu‚̃XƒŤƒbƒg‚𑝂₵‚˝B - » więcej

Dalthon @ 18/07/2000 08:38

GoodWindows v1.5 to frontend (doskonały) do całej serii Good'nych programików (Cowering) :)- Now you can copy the "file he need" generated by a compare, also support collections usings Sep_ & Dirs. (Access it through the file menu on the compare windows) - Added support for GoodCol,Good2600 & Goodgbx to the latest engine of GoodTool (Sep_, Dirs etc.) - Added ability to filter (through a popup menu) the 3 file listing on the Main Windows - Major change in the layout, doesn't start maximized in 800x600, but doesn't take the whole screen anymore. Thank to Karavidas for the new layout - I've forgot to enabled some command supported by the New GoodNes & GoodCpc(not so new), fixed now - When The SEP_ Option shouldn't be enabled, it is Invisible (lot easier to know if you can use it or not) - Fixed the bug where the last line of any xxxmiss.txt » więcej

Dalthon @ 18/07/2000 08:25

Julien "Gollum" FRELAT wypuścił nową wersję swojego Windozowego emulatora konsolki (cool'astej :) NeoGeo Pocket - NeoPocott v0.34b. Niestety i w tej wersji tego pisanego w C emulatora nie odpalimy komercyjnych romów :(- Dizzy Demo WORKS AT LEAST PERFECTLY !!! - Add horizontal/vertical position chain for sprites (huge thanks to Steven Robb) - Thieves Demo WORKS AT LEAST PERFECTLY !!! - Fixes some LDW opcodes (argh !!!) (thanks to Ivan Mackintosh again) - Emulator now handles 90% of CPU opcodes (add a hundred unemulated opcodes...phew!) - Debugger now handles 95% of CPU opcodes (add a hundred undebugged opcodes...phew!) - Fixes ZOOM x1 again - Add & Fixes some MUL/DIV opcodesCzekam na następne emulatory tej maszynki ;)))))

T-shirt "The Last Ninja C64"

Retro T-Shirt The Last Ninja C64 - męski podkoszulek
Linkownia
» Emulacja» 3DO» Amstrad» Amstrad GX4000» Android» Apple» Atari» Atari 2600» Atari 7800» ATARI Jaguar» Atari Lynx» ATARI ST» Atari XE» Automatyczne buildy i źródła repozytoriów» BBC» Commodore» Amiga» Commodore C64» Commodore Plus 4/116» Egzotyczne» MSX» Texas Instrument» Emulatory on-line» Emulatory PC» EmuPortale» Frontendy i nakładki na emulatory» How-to, faq» Informacje o Emulatorach» Maszyny Arcade» MAME» Minikonsolki» Multiemulatory» Narzędzia» NeoGeo» Nintendo» GameBoy Advanced» GameBoy Classic i ColorGameBoy» Nes8/Famicon/Pegasus» Nintendo 3DS» Nintendo 64» Nintendo DualScreen» Super Nintendo SNES» Wii/GameCube» Pinballe» Romy, Dumpy, ISO» Sam Coupe» SEGA» MegaDrive, Sega 32x, SegaCD» SEGA Dreamcast» Sega Master System» Sega Saturn» Serwisy poświęcone emulacji» SNK NeoGeo» Sony Playstation I i II» Sony Playstation III» Sony Playstation IV» Sony Playstation Portable PSP» Systemy ISO» Tandy Dragon» Turbographx / PCE Engine» Vectrex» Xbox» ZX Spectrum» Fast Forward » Fast Forward "0 day"» Prawie związane z tematem» Ciekawostki» Warto posłuchać» Warto zobaczyć» Gry» Encyklopedie i Muzea Gier» Remake, indie» RomHack» Scoreboardy» Spolszczenia» Hardware» Commodore» Encyklopedie i Muzea Emerytowanych Komputerów» Kolekcjonerzy i kolekcje sprzętu komputerowego» Konstrukcje egzotyczne» Niezwiązane z tematem ale warto zerknąć» Oczekujące» Prasa komputerowa poświęcona zaganieniu RETRO» Retro» Retro serwisy» RetroMuzyka» Sklepy z retro sprzętem» Twórcy nowych produkcji
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU