Faust @ 05/10/2010 02:09

Na World of Spectrum pojawił się dość nietypowy relase w postaci pakietu edukacyjnego polskiej firmy Kompred z 1988 roku, zawiera on zestaw pomocy do nauki fizyki: Czas Relatywistyczny Linie Swiata Polozenie Ciala Predkosc i Przyspieszenie Promieniotworczosc Naturalna Reakcje Jadrowe Rozszczepienie Jadra Atomowego Rzut Pionowy Rzut Poziomy Rzut Ukosny Wzglednosc Ruchu Warto zerknąć, by powspominać sobie stare szkolne dzieje.

Faust @ 04/10/2010 20:33

W nowym numerze magazynu poświęconego C64, znajdziecie m.in. wywiady z twórcą rewelacyjnej nakładki do zarządzania archiwami Commodore pod PC - C64Archive, który, imo, jest jednym z lepszych programów tego typu, a dla posiadaczy prawdziwych maszynek przeprowadzono wywiad z twórcą CBM Command Paytonem Byrdem i dodatkowo znajdziemy też dość szczegołowy opis tego nortopodobnego programu narzędziowego pracującego na orginalnych komputerach. Z ciekawostek informacja o postępach prac nad interfejsem PSX64 pozwalającym na podłaczenie gitarki z "Guitar Hero" do "ziemniaczka" i w zmierzenia się z dźwiękami SID'ów w programie SHREDZ64. I masa, naprawdę masa innych newsów ze całkiem żywotnego świata Commodore.

Faust @ 04/10/2010 19:59

Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6257 small HandleLoop() optimization for dsplle-int r6256 Some stuff which was still lying around on my hard disk: Add a sanity check in CRenderFrame::MSWWindowProc. Possibly reduces the risk of a crash when starting a game and immediately closing the emulation window when using the DX9 plugin. DX11: Add the resource usage as a parameter to CreateQuadVertexBuffer, possibly to be used in the future.  reduce the size of the EFB access buffers from 4x4 to 1x1 since they needn't be bigger anymore some fixes to the recent hires commit r6255 DX11: Add texture dumping and hires texture loading support. Not sure if hires textures are working perfectly, yet, so test this, please.

Faust @ 04/10/2010 09:41

Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6254 Fixed hires textures not scaling. Also increased max size of custom textures to 2048x2048.

Faust @ 04/10/2010 02:48

Pc Engine lub Turbograpx, jak kto woli bo przecież to jedno urządzenie i jedna z moich ulubionych konsol do gier, niestety miałem z nią styczność, jak ze sporą ilością innych maszynek tylko przez emulatory. Moim zdaniem takie tytuły jak BomberMan, czy też SideArms właśnie na tej konsolce uważam za najbardziej udane, oczywiście to kwestia dyskusyjna każdemu przecież podchodzi coś innego;). Ci, którzy jeszcze nie spotkali się z grami na tą maszynkę polecam zerknąć na strone PC ENGINE SOFTWARE BIBLE autorstwa SunTeam, gdzie znajduję się swoise kompedium wiedzy o tytułach na tą konsolę. Ekipa SunTeam wydaję też PC Engine Gamer'a, tytuł dostępny w serwisie isssu, jest dość obszernym rozwinięciem encyklopedii gier ze wspomnianej strony, krótkie recenzję zostały rozbudowane o masę informacji dodatkowych, » więcej

Faust @ 04/10/2010 01:22

Clear Mame przyda się każdemu, kto chce utrzymywać względny porządek wśród romów dla MAME. 3.136 misc: slightly optimized rebuilding speed of decompressed files by using MoveFile instead of CopyFile if possible misc: slightly optimized scanning speed of decompressed sets by using hash caches misc: manufacturer tag isn't mandatory anymore in dtd and won't appear in export if empty misc: show prompt if external packers are not available fixed: profiler loading issues when having mess and mame xmls handy and defining mess dats in engine.cfg fixed: utf boms (byte order marks) let the dat detection fail

Faust @ 04/10/2010 01:13

Fixy, fixy jakże one cieszą. Z pompą zapowiedziane efekty 3D wyglądały u mnie (ait5770) w ten sposób, że nasycenie spadało do okolo 20 procent a w takich warunkach trudno było nawet dojrzeć co się działo na ekranie, na domiar złego emulator miał specyficzny problem z dźwiękiem, jakakolwiek zmiana trybu wyświetlania kaszaniła dźwięk aż miło, zobaczymy, czy i ten relase ma podobne problemy;) Gens32 Surreal 1.88 Std Update GEN 3D system. Try to fix some sounds problems.

Faust @ 04/10/2010 00:50

Ootake jest ponoć jednym z lepszych udawaczy konsoli PCEngine/Turbographx dla Windowsów, piszę podobno bo jakoś wierny jestem Magic Engine i HuGo, do reszty z trudem się przekonuję. Nomen omen, news świetnie się uzupełnia z czymś, co wrzuciłbym z rana, niestety nie udało się (tekst poszedł do diabła) i zaraz spróbuję to nadgonić. 2010/10/03 2.47 released The speed and timing were brought close to the movement of a real machine. In stage 5 of "Mad Stalker", the problem that the screen has fallen into disorder was solved. The processing that decides a vertical start position on the screen has been improved. In the visual scene of "Mad Stalker", the problem that the upper part of the screen cut was solved. Additionally, a detailed part has been improved and corrected.

Faust @ 03/10/2010 10:43

Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6252 Add Turntable.cpp to SCons build. Set native eol-style on recently added files. r6251 Added support for PAL-R (Russia) ISO detection. Fixes issue 2575. r6250 InputCommon(GCPad/WiimoteNew): Fixed issue when inifile didn't exist, defaults were loaded, and input didn't work. Fixed prob in DirectInput(hopefully doesn't break any other gamepads): buffered data wasn't ever being used. WiimoteNew: Hopefully made emulated swinging better(please comment). Added (completely untested) incomplete emulated turntable(DJ Hero) extension support :p. Deleted some files that I meant to delete in my last commit. r6249 Merged identical VertexManager code from DX9/DX11/OGL plugins into VideoCommon. Still need to merge » więcej

Faust @ 03/10/2010 10:27

Od jedynastu lat serwis SMSPower serwuję nam porcję nowych gier dla SEGI MASTER SYSTEM i SEGI GAME GEAR, jest też niewyobrażalną kopalnią wiedzy o grach na te starsze konsolki SEGI. Tym razem,  wzbogacił swoją kolekcję dumpów dla SEGA GAME GEAR o 3 nowe tytuły: Power Drive for the Game Gear (1994) Gra z 1994 roku, z pseudo3d spritami, na większości emulatorów może mieć przekłamania graficzne. Jungle Strike for the Game Gear Jungle Strike na Game Gear. Siedząc epizod pomiędzy Desert Strike i Counter Urban, w popularnej w tamtym czasie, zwłaszcza na Amigę, serii "STRIKE". Tym razem naszym helikopterem będziemy walczyć z handlarzami narkotyków nad dżunglą Ameryki Południowej. Ax Battler - A Legend of Golden Axe Ax Battler - Legend of Golden Axe Prototype na Game Gear, » więcej

Faust @ 03/10/2010 01:39

Od jedynastu lat serwis SMSPower serwuję nam porcję nowych gier dla SEGI MASTER SYSTEM i SEGI GAME GEAR, jest też niewyobrażalną kopalnią wiedzy o grach na te starsze konsolki SEGI. Tym razem,  wzbogacił swoją kolekcję dumpów dla SEGA GAME GEAR o 3 nowe tytuły: Champion Baseball (チャンピオンベースボール) for the SG-1000 Wydana w 1983 roku konwersja gry arcade. Gra jest prościusienka ale co innego można oczekiwać od gry opublikowanej 27 lat temu. Championship Hockey for the Game Gear Konwersja tytułu z Sega Master System. F1 - World Championship Edition for the Game Gear F1 - World Championship Edition, która wyszła także na inne platformy pod tą samą nazwą (SEGĘ MEGADRIVE i AMIGĘ).

Faust @ 03/10/2010 00:46

Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6248 Core/Common: Automatically emit a MOV in ABI_CallFunction* when the function pointer cannot be reached by 32bit displacement. RAX is caller save and non-parameter in all 64 bit ABIs, so it should be safe to clobber it on function call.

Faust @ 02/10/2010 19:48

Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6247 DX11: Clean up AccessEFB and fix a crash. Thanks to pico554 for hinting at the wrong part ;)Should fix SMG for NVIDIA users. Slightly changes behavior of the AccessEFB function, so test this for regressions, please (esp. in HD resolutions). I tried to apply the same changes to Video_DX9, but for some reason EFB access didn't work anymore then. Might look into that later 

T-shirt "Taito Logotype "

Retro T-Shirt Taito Logotype   - męski podkoszulek
Linkownia
» Emulacja» 3DO» Amstrad» Amstrad GX4000» Android» Apple» Atari» Atari 2600» Atari 7800» ATARI Jaguar» Atari Lynx» ATARI ST» Atari XE» Automatyczne buildy i źródła repozytoriów» BBC» Commodore» Amiga» Commodore C64» Commodore Plus 4/116» Egzotyczne» MSX» Texas Instrument» Emulatory on-line» Emulatory PC» EmuPortale» Frontendy i nakładki na emulatory» How-to, faq» Informacje o Emulatorach» Maszyny Arcade» MAME» Minikonsolki» Multiemulatory» Narzędzia» NeoGeo» Nintendo» GameBoy Advanced» GameBoy Classic i ColorGameBoy» Nes8/Famicon/Pegasus» Nintendo 3DS» Nintendo 64» Nintendo DualScreen» Super Nintendo SNES» Wii/GameCube» Pinballe» Romy, Dumpy, ISO» Sam Coupe» SEGA» MegaDrive, Sega 32x, SegaCD» SEGA Dreamcast» Sega Master System» Sega Saturn» Serwisy poświęcone emulacji» SNK NeoGeo» Sony Playstation I i II» Sony Playstation III» Sony Playstation IV» Sony Playstation Portable PSP» Systemy ISO» Tandy Dragon» Turbographx / PCE Engine» Vectrex» Xbox» ZX Spectrum» Fast Forward » Fast Forward "0 day"» Prawie związane z tematem» Ciekawostki» Warto posłuchać» Warto zobaczyć» Gry» Encyklopedie i Muzea Gier» Remake, indie» RomHack» Scoreboardy» Spolszczenia» Hardware» Commodore» Encyklopedie i Muzea Emerytowanych Komputerów» Kolekcjonerzy i kolekcje sprzętu komputerowego» Konstrukcje egzotyczne» Niezwiązane z tematem ale warto zerknąć» Oczekujące» Prasa komputerowa poświęcona zaganieniu RETRO» Retro» Retro serwisy» RetroMuzyka» Sklepy z retro sprzętem» Twórcy nowych produkcji
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU