Faust @ 22/04/2011 21:33

[SNES] Snes9x ReRecording 1.51 v7 SVN r198
Snes9x ReRecording jest mutacją jednego z najstarszych i najlepszych emulatorów SUPER NINTENDO/SUPER FAMICON - Snes 9x. Podstawową zmianą jako wprowadzono do orginalnego kodu emulatora jest zestaw narzędzi do nagrywania filmów z procesu emulacji.   Big Sky Tropper   Snes9x ReRecording 1.51 v7 Revision: 198 Author: [email protected] Date: 20:12:44, 22 kwietnia 2011 fix reported bug "unable to frame advance" Snes9x ReRecording 1.51 v7 Revision: 197 RAM Search: fix reset code and update the current values for every addresses. RAM Search: workaround for auto search restart.  

Faust # EmuCr | 22/04/2011 14:08

Na emuCr pojawił się informacja o opublikowaniu przez overfiend'a (ov administruje również githubem z kodem źródłowym) testowej wersji emulatora SUPER NINTENDO - Snes9x, obsługującym unicode (utf-8), co powinno znacznie uprościć korzystanie z niego pod nowymi okienkami. W dystrybucji znajduje się wersja dla 32- i 64-bitowych "okienek" plus zestaw shaderów. Niestety, siedzę w pracy i nie mam możliwości ich przetestowania.   Changelog z Sherlokiem "Andysem";) - Snes9x 1.53 Rebuilt IRQ handling. (zones) Improved overall timings, now Snes9x can handle events in a opcode a little. (zones) Improved screen interlace and sprite interlace supports. (OV2, » więcej

Faust @ 01/04/2011 00:01

[SNES/GB] bZsnes 1.51
Nie poddając się marazmowi i ogólnej degrengoladzie jaka z każdego kąta emusceny spoziera - Byuuu, autor świetnego emulatora bSnes, postanowił wprowadzić nowy trend i całkiem nowy rodzaj emulatorów. Byuu przedstawia emulator bZSnes, pierwszy i kompletny emulator emulatora ZSnes, który udaje wszystkie aspekty pracy tego programu - począwszy od doskonałego menu, a skończywszy na dokładne odwzorowanie algorytmów, które pierwowzorowi pozwalały na bardziej niż udaną emulację SUPER NINTENDO. Pełna i bogata lista możliwości emulatora zSnes'a poniżej. Plotki głoszą, że już niedługo pojawi się też ultra1964HLE świetny emulator emulatora ultraHLE, a Andreas Delikat pracuję nad BLEEMjin, który przypomni nam staruteńki projekt znanego udawacza PlayStation. Zapowiada się gorący rok na » więcej

Faust @ 22/03/2011 00:46

[SNES] Snes9x ReRecording 1.51 v7 SVN r197
Snes9x ReRecording jest mutacją jednego z najstarszych i najlepszych emulatorów SUPER NINTENDO/SUPER FAMICON - Snes 9x. Podstawową zmianą jako wprowadzono do orginalnego kodu emulatora jest zestaw narzędzi do nagrywania filmów z procesu emulacji. Poprawka od wczoraj jest standardowa dla całej rodziny emulatorów rerecording. Snes9x ReRecording 1.51 v7 Revision: 197 RAM Search: fix reset code and update the current values for every addresses. RAM Search: workaround for auto search restart.

Faust @ 17/03/2011 02:27

[SNES/GB] Bsnes 0.77
Byuu wrzucił kolejny relase swojego (multi)emulatora konsolek Nintendo - Super Nintendo i Super GameBoy'a, najważniejsze zmiany to poprawki w filtrach graficznych [SAL i SuperEagle]. Oficjalne pliki dla Windows to wersja 32bitowa (accuracy profil) i wersja 64bitowa (compatibility profile). Emulator wymaga niestety wypakowania gier, co napewno trochę utrudni nam życie.   BSnes jest świetnym emulatorem, z tym, że może przyprawić każdego o lekki zawrót przez podejście do headerów dumpów (snespurify i do przodu;)). Nie udało mi się też, odpalić pod nim ani jednego romu SGB:P     Changelog: video filters and shaders now populate inside main menu; no longer have to select them as files fixed 2xSaI, Super 2xSaI and Super Eagle on 32-bit platforms; still buggy on 64-bit Windows fixed linear » więcej

Faust @ 25/02/2011 15:28

[SNES/GB] Bsnes 0.76
Pomiędzy pisaniem całkiem udanych artykułów o C++, Byuu odświeżył swój projekt (multi)emulatora konsolek Nintendo - Super Nintendo i GameBoy'a, najważniejsze zmiany to poprawki w emulacji SGB i wreszcie możliwość skalowania okna, w której odbywa się emulacja. Oficjalne pliki dla Windows to wersja 32bitowa (accuracy profil) i wersja 64bitowa (compatibility profile). Emulator wymaga niestety wypakowania gier, należy też zmienić parametry jasności/kontrastu (poniżej defaultowa jasność) i tryb NTSC/PAL.     Changelog: added sound emulation to Game Boy core fixed Super Game Boy save state support added HexEdit widget to Windows and Qt targets; debugger can now be compiled on all platforms entering » więcej

Faust @ 10/02/2011 22:20

[SNES] Snes9x ReRecording 1.51 v7 SVN r193
Snes9x ReRecording jest mutacją jednego z najstarszych i najlepszych emulatorów SUPER NINTENDO/SUPER FAMICON - Snes 9x. Podstawową zmianą jako wprowadzono do orginalnego kodu emulatora jest zestaw narzędzi do nagrywania filmów z procesu emulacji. Snes9x ReRecording 1.51 v7 Revision: 193 fix off-by-1 bug with the resize commands (note: I couldn't find these commands in 1.52... I think someone should re-add them there) Snes9x ReRecording 1.51 v7 Revision: 192 fixed some Lua engine bugs with unsigned integers (see issue 34)    

Faust @ 28/01/2011 22:49

SNESGT jest emulatorem konsolki SUPER NINTENDO, do którego autor postanowił powrócić po prawie dwuletniej przerwie - emulator, dzięki Bogu, pomimo, że natywnie powstaje w języku japońskim został także opublikowany w wersji angielskiej, a przez zainstalowanie odpowiedniego pluginu pozwala także korzystać z innych języków (nie ma co prawda polskiego, jednak w pluginie jest plik dla Visuala, więc w miare prosty sposób można takowy zrobić). SNESGT 0.230b Fixed ROM detection algorithms. Fixed SA-1 CHR conversion (2) bugs. Fixed a bug in hi-resolution mode. Fixed a bug in sound envelope emulation. Fixed SPC7110 RTC bugs. Added a direct color mode of mode 3/4. Changed compiler to Visual Studio 2010.

Faust @ 25/01/2011 23:05

Bsnes 0.75 [x86]
Byuu opublikował nową wersję swojego multiemulatora BSNES (Siper Nintendo i Game Boy). Nowa wersja to poprawki w emulacji kooprocesorów (DSP1..4/ST-(0010,0011)), drobne reorganizacje menu i kodu źródłowego.   Bsnes 0.75 25/01/2011 completely rewrote memory sub-system to support 1-byte granularity in XML mapping removed Memory inheritance and MMIO class completely, any address can be mapped to any function now SuperFX: removed SuperFXBus: Bus, now implemented manually SA-1: removed SA1Bus: Bus, now implemented manually entire bus mapping is now static, happens once on cartridge load as a result, read/write handlers now handle MMC mapping; slower average case, far faster worst case namespace memory is no more, RAM arrays are stored inside the chips they are owned by now GameBoy: improved CPU HALT » więcej

Faust @ 24/01/2011 11:04

Bsnes 0.74 beta 11 [x86]
Wersja testowa BSNES'a, w zasadzie od 0.74 multiemulatora - SUPER NINTENDO i NINTENDO GAME BOY'a.  Bsnes 0.74 11/01/2011 [byuu blog] As most of you know, bsnes development is a real-time process, and I have a very limited number of beta testers. As a result, sometimes official releases are known to have some various regression bugs. It's unfortunate, but with a development team of one, it's the best I can do. Sometimes there are very substantial changes that really warrant more testing, however. And v075 will be one such release. I've completely rewritten and simplified the S-CPU memory mapping subsystem, and it is now capable of one-byte granularity in mapping. Doing this required rewriting all memory mapping for every special chip, most notably for the SuperFX, SA-1 and BS-X. From my limited testing, things seem okay, but I would really » więcej

Faust # AEP | 22/01/2011 03:22

Bsnes 0.74 32bit pozostałe profile
Nieoficjalne kompilacje bsnesa dla w32 ze wszystkimi profilami dostępnych trybów pracy tego emulatora SUPER NINTENDO. Kompilacje pochodzą ze strony Aero N.ext Edit.

Faust # AEP | 11/01/2011 10:31

Bsnes 0.74
Byuu opublikował nowy numerek swojego emulatora SUPER NINTENDO i SUPER GAMEBOY'a w jednym czyli nową odsłonę Bsnes'a. Póki co, udawanie sgb jeszcze kuleje ale wszystko idzie w dobrą stronę:) Co do Bsnesa jest to dość zaskakujący relase, ponieważ mało, że otrzymaliśmy nową wersję w 32 bitowej i 64bitowej postaci, to dodatkowo nie są one synchroniczne - wersja 32 bitowa korzysta z biblioteki performance (najwydajniesza, kosztem dokładności), a 64 bitowa z accurance (czyli dokładna, kosztem... wydajności). Dziwne to o tyle, że w wersjach deweloperskim, sami decydowaliśmy o wyborze trybu emulacji. Dodatkowo byuu dodał emulacje kooprocesora NEC uPD96050. Bsnes 0.74 11/01/2011 [byuu blog] This release adds full low-level emulation of the NEC uPD96050 coprocessor, used by the ST-0010 (F1 Race of Champions II) and the ST-0011 » więcej

Faust @ 07/01/2011 11:40

Bsnes 0.73 32bit [KoC/QT]
Nowa kompilacja King of Chaos 32bitowej wersji Bsnesa 0.73. Poprawił optymilizację pracy bsnesa w trybie performance i combatybility.  Bsnes 0.73 32bit [KoC/QT] bsnes/Qt v073 PGO Windows binary package with the OpenGL crash fix and Ver's D3D driver. I've tested OpenGL and it works fine. Report back if it crashes or anything. Using OpenGL over Direct3D will get 60FPS on the SMW2 title screen when video and audio sync are enabled.

Faust # EmuRussia | 24/12/2010 23:39

Bsnes 0.73
Byuu opublikował nowy numerek swojego emulatora SUPER NINTENDO - Bsnes, niestety wrzucona binarka, która jest dostępna, przeznaczona jest na systemy 64 bitowe. Niestety nie posiadam wszystkich bibliotek do kompilacji wersji 32 bitowej, więc trochę poczekamy aż sie ktoś nie zlituje:) King of Chaos już wrzucił wersję 32bitową:) Bsnes 0.73 24/12/2010 added NEC uPD77C25 emulation core; added low-level emulation of the DSP-1, DSP-1B, DSP-2, DSP-3, DSP-4 coprocessors; removed high-level emulation of the DSP-n coprocessors; added blargg's libco::ppc.c module, which is far more portable, even running on the PS3; added software filter support via binary plugins; added debugger (currently Linux-only); but it is as yet unstable; added pause shortcut; updated mightymo's cheat code database.

Faust # ByuuPage | 19/12/2010 23:18

Bsnes 0.72.11 binarka
Mały updejt - w podlikownym pliku ze źródełkami znajduje się plik wykonawczy nowego wersji emulatora Super Nintendo. Jeśli ktoś chce przetestować - proszę bardzo:) Info podrzucił Andys.
!!!!
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU