!

[SNES] Snes9x UniCode TestBuild 12/04/11

[0] # EmuCr | Piątek, 22 Kwietnia 2011 14:08CET

Na emuCr pojawił się informacja o opublikowaniu przez overfiend'a (ov administruje również githubem z kodem źródłowym) testowej wersji emulatora SUPER NINTENDO - Snes9x, obsługującym unicode (utf-8), co powinno znacznie uprościć korzystanie z niego pod nowymi okienkami. W dystrybucji znajduje się wersja dla 32- i 64-bitowych "okienek" plus zestaw shaderów.

Niestety, siedzę w pracy i nie mam możliwości ich przetestowania.

 

Changelog z Sherlokiem "Andysem";) - Snes9x 1.53

  • Rebuilt IRQ handling. (zones)
  • Improved overall timings, now Snes9x can handle events in a opcode a little. (zones)
  • Improved screen interlace and sprite interlace supports. (OV2, zones)
  • Fixed Hi-Res pixel plotter. (BearOso, zones, OV2)
  • Fixed C4 for Mega Man X2's "weapon get" screen. (Jonas Quinn)
  • Fixed Super Buster Bros. graphics after reset. (Jonas Quinn)
  • Improved SA-1 support. (zones)
  • Added SA-1 CC2 support. (Jonas Quinn, byuu)
  • Fixed SA-1 NMI override mode. (zones)
  • Fixed Dual Orb 2 sound glitch. (byuu)
  • New APU timing hack, fixes various games that exhibit problems with Blargg's SNES_SPC library. (OV2)
  • Fixed movie snapshot unfreeze inconsistency. (gocha)
  • Faster config file saving. (OV2)
  • Fixed BlockInvalidVRAMAccess config file option. (windows port, unix port and gtk legacy config) (Jonas Quinn)
  • Remove POSIX dup and access calls, and rename qword to fix compilation with Cell SDK. (BearOso)
  •  Fixed PS3 version save state crash by using heap allocation for soundsnapshot. (danieldematteis)
  • Fixed crash relating to double-closed descriptor. (BearOso)
  • Removed CPUShutdown speedhack, DisableHDMA and DisableIRQ options. (zones)
  • Removed remaining outdated asm code. (zones)
  • JMA 64 bit support. (kode54, Nach, friedrich.goepel)
  • GTK+, Win32, Mac: Added optional Hi-Res blending. (BearOso, OV2, zones)
  • GTK+, Win32: Support for bsnes-style XML shaders. (BearOso, OV2)
  • Win32: Full unicode support. (OV2)
  • Win32: Restored OpenGL mode. (OV2)
  • Win32: x64 version. (OV2)
  • Win32: HLSL shader support. (mudlord)
  • Win32: Win7 jumplist synchronizes with recent roms list. (OV2)
  • Win32: Updated menu structure. (OV2)
  • Win32: Drag&Drop support for ROMs. (gocha, OV2)
  • Win32: Reworked movie-recording with size selection. (gocha, OV2)
  • Win32: Restored SPC save option. (OV2)
  • Win32: Fixed vsync in DirectDraw. (OV2)
  • Win32: Improved window position saving. (OV2)
  • Win32: Restored compile with DEBUGGER. (gocha)
  • Win32: Fixed various edge-case errors and/or possible leaks. (Brian Friesen)
  • Win32: Config file option to always center image. (OV2)
  • Win32: Fixed "Turbo Down mode" hotkey assignment. (gocha)
  • Win32: Added and fixed Autofire for D-pad. (gocha)
  • Win32: Fixed aggressive soundsync wait. (OV2)
  • Win32: Added window size presets. (OV2)

 

wstecz22/04/2011 14:08
Komentarze
... bez komentarza
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU