Faust @ 28/09/2012 22:14

[MULTI] LSnes Delta ReRecording rr1-Δ15Ε1
Opublikowano kolejną wersję emulatora LSnes Delta, który specjalizuje się w zapisie przebiegu gry, a oparty jest na rdzeniu bsnes byuu. Klon Bsnesa jest usprawniany przede wszystkim z myślą o rejestrowaniu przebiegu emulacji, co TAS'owców na pewno ucieszy, a zwykłych graczy trochę może odstraszyć, zważywszy na wygląd GUI.

Faust @ 28/09/2012 13:36

[SNES] Snes9x ReRecording 1.51 v7 SVN206
Snes9x ReRecording jest mutacją jednego z najstarszych i najlepszych emulatorów SUPER NINTENDO/SUPER FAMICON - Snes 9x. Podstawową zmianą jako wprowadzono do orginalnego kodu emulatora jest zestaw narzędzi do nagrywania filmów z procesu emulacji.

Faust @ 27/09/2012 22:25

[SNES] Snes9x ReRecording 1.51 v7 SVN204
Snes9x ReRecording jest mutacją jednego z najstarszych i najlepszych emulatorów SUPER NINTENDO/SUPER FAMICON - Snes 9x. Podstawową zmianą jako wprowadzono do orginalnego kodu emulatora jest zestaw narzędzi do nagrywania filmów z procesu emulacji.

Faust @ 26/09/2012 23:27

[MULTI] LSnes Delta ReRecording
Opublikowano kolejną wersję emulatora LSnes Delta, który specjalizuje się w zapisie przebiegu gry, a oparty jest na rdzeniu bsnes byuu. Klon Bsnesa jest usprawniany przede wszystkim z myślą o rejestrowaniu przebiegu emulacji, co TAS'owców na pewno ucieszy, a zwykłych graczy trochę może odstraszyć, zważywszy na wygląd GUI.

Faust @ 13/09/2012 09:32

[SNES] Snes9x 1.53 TestBuild 12/09/12
Testbuild jednego z najstarszych emulatorów Super Nintendo - Snes9x. Jak zwykle, changelog pochodzi z git huba, na pewno zmiany z dopiskiem win32 znajdziemy w publikowanym teście, co do reszty poprawek - trzeba zerknąć w źródła.

Faust @ 10/09/2012 18:53

[SNES] Snes9x 1.53 TestBuild 10/09/12
Testbuild jednego z najstarszych emulatorów Super Nintendo - Snes9x. Jak zwykle, changelog pochodzi z git huba, na pewno zmiany z dopiskiem win32 znajdziemy w publikowanym teście, co do reszty poprawek - trzeba zerknąć w źródła.

Faust @ 18/08/2012 00:01

[snes] NO$SNS 1.3/1.2
Martin Korth autor popularnej serii emulatorów no$cash (no$sns,no$gba,no$nes, no$msx, no$zx81, no$cpc, no$c64, no$gmb, no$k2) opublikował kolejną wersję emulatora SUPER NINTENDO - no$sns. W odróżnieniu od innych programów obecnie rozwijanych, no$sns napisany w assemblerze ma bardzo umiarkowane potrzeby jeśli chodzi o moc obliczeniową komputera - wystarczy mu Win95, 8MB RAM i procesor min. 200MHz (autor ponoć testował swoją aplikację na takiej maszynce - chodzi;P), nawet nie chce wiedzieć jak pracowałby w podobnym środowisku BSNES. Emulator posiada także rozbudowany debugger, obsługuje prawdziwą konsolę jak i pady z orginalnej maszynki. Wersja 1.3, jak zwykle wymaga dotacji - całe 2.5$, wersja wcześniejsza 1.2 jest już dostępna bezpłatnie - jeśli ktoś się wacha, czy wesprzeć ten projekt kwotą, za » więcej

Faust @ 05/08/2012 23:52

[SNES] BSX-BSNES 0.09
Kolejne zmiany pojawiły się w projekcie BSXBSnes - modyfikacji emulatora byuu bSnes'a, która pozwala przybliżyć oprogramowanie jakie było dostępne dla Super Nintendo poprzez sygnał telewizji sateliarnej i specjalnej dostawce do konsoli.  

Faust @ 01/08/2012 13:23

[SNES] Snes9x 1.53 TestBuild 01/08/12
Testbuild jednego z najstarszych emulatorów Super Nintendo - Snes9x. Jak zwykle, changelog pochodzi z git huba, na pewno zmiany z dopiskiem win32 znajdziemy w publikowanym teście, co do reszty poprawek - trzeba zerknąć w źródła. Tym razem jest to kompilacja własna więc możliwe są problemy;), ale skoro team Snes9X od paru miesięcy nic nie publikuje - lepszy rydz niż nic;)

Faust # AEP | 16/05/2012 00:24

[Snes] Super RoadBlaster
D4s opublikował finalną wersję swojego poru gry Super Road Blaster (aka Road Avengers w wersji dla SEGICD) dla konsoli Super Nintendo. Tytuł powstał 1986 roku w Data East i jest typową grą Laser Disc, gdzie oglądając film od czasu do czasu (tu nawet dość często i sensownie) wpływamy na dalszy przebieg akcji - nigdy też oryginalnie nie zagościł on na Super Nintendo, dopiero wprowadzenie przez byuu obsługi MSU1 (obsługiwanej też przez sdIDE dla SNES'a - SD2SNES), czyli Media Streaming Unit revision 1, pozwoliło na przeportowanie tej gry na tą konsolę. Jest to też pierwszy i największy dump jaki kiedykolwiek stworzono dla SUPER NINTENDO - gra zajmuje po rozpakowaniu około 750mb. Jak autor » więcej

Faust @ 15/05/2012 15:16

[MULTI] Bsnes 0.89
Kolejna wersja multiemulatora maszynek NINTENDO i kolejna rewolucja, na tyle duża, że Byuu zdecydował nie publikować binarek i udostępnić jedynie kod źródłowy emulatora. Update: Jednak ktoś postanowił opublikować binarki a ECR (czyli Rzeźnia Emulacyjna z tendencjami złodziejskimi) opublikował. Aby cieszyć się wersją 0.89 konieczna jest konwersja romów do nowego formatu (katalog zawierający rom plus manifest w formacie xml), można tego dokonać dzięki purify, konwerterowi napisanemu przez Byuu, dzieki użytkownikowi creaothceann można tego dokonać w prostu sposób - nakładka BRM zrobi to za nas automatycznie. Cieszyć się z tego rozwiązania, sam nie wiem, już wprowadzenie przez byuu własnych standardów dla dumpów wiązało się z niedogodnościami, teraz w zasadzie trzeba mieć 3 zestawy » więcej

Faust @ 30/04/2012 17:18

[snes] NO$SNS 1.2/1.1
Martin Korth autor popularnej serii emulatorów no$cash (no$sns,no$gba,no$nes, no$msx, no$zx81, no$cpc, no$c64, no$gmb, no$k2) opublikował kolejną wersję emulatora SUPER NINTENDO - no$sns. W odróżnieniu od innych programów obecnie rozwijanych, no$sns napisany w assemblerze ma bardzo umiarkowane potrzeby jeśli chodzi o moc obliczeniową komputera - wystarczy mu Win95, 8MB RAM i procesor min. 200MHz (autor ponoć testował swoją aplikację na takiej maszynce - chodzi;P), nawet nie chce wiedzieć jak pracowałby w podobnym środowisku BSNES. Emulator posiada także rozbudowany debugger, obsługuje prawdziwą konsolę jak i pady z orginalnej maszynki. Wersja 1.2, jak zwykle wymaga dotacji - całe 2.5$, wersja wcześniejsza 1.1 jest już dostępna bezpłatnie - jeśli ktoś się wacha, czy wesprzeć ten projekt kwotą, za » więcej

Faust @ 29/04/2012 13:05

Themeister zapowiedział zmianę nazwy emulatora SUPER NINTENDO - SSnes, który bazował na bibliotece z emulatora Byuu - BSnes na RetroArch. Zmiana jest podyktowana poszerzeniem możliwości programu o obsługę innych bibliotek emulacyjnych, z którymi RetroArch komunikuje się poprzez libretro a dzięki temu pozwala nam zagrać w gry ze SNES (biblioteka bsnesa, snes9x, snes9x-next), NES (biblioteki bNes, FCEU), GBC (gambatte), GBA (VBA-Next, Meteor), SEGA GENESIS (Genplus GX) a także gier arcade dzięki obsłudze biblioteki FinalBurn Alpha. Oczywiście, retroarch zachwuje wszystkie funkcjonalności ssnesa - obsługę shaderów (DX,OpenGl), możliwość zgrywania materiału video dzięki zastosowaniu bibliotek ffmpeg, czy też gry poprzez sieć P2P. Nakładka na biblioteki, bo trudno tak naprawdę traktować RetroArch jako » więcej

Faust @ 24/04/2012 17:38

[MULTI] Bsnes 0.88
Do grupy emulowanych już konsolek NINTENDO (Super Nintendo, BSX, Nintendo 8, GameBoy, GameBoy Color), dołączyła kolejna maszynka - GameBoy Advance. Nowa funkcjonalność emulatora, wymaga romu GBA, który przemianować na bios.rom i umieścić w folderze Game Boy Advance.sys.

Faust @ 08/04/2012 18:25

[SNES] BSX-BSNES 0.08
Kolejne zmiany pojawiły się w projekcie BSXBSnes - modyfikacji emulatora byuu bSnes'a, która pozwala przybliżyć oprogramowanie jakie było dostępne dla Super Nintendo poprzez sygnał telewizji sateliarnej i specjalnej dostawce do konsoli.  
!!!!
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU