Faust # | 27/09/2011 00:06

W weekend zaktualizowano też kod SSNES (nawet kitajec z rozpędu wrzucił kod źródłowy;)), który wykorzystując bibliotekę bsnesa byuu emuluje konsolę SUPER NINTENDO dorzucając oprócz mocno rozszerzonych ustawień także możliwość nagrywania filmów czy też skorzystać z setów zewnętrznych shaderów aby zmodyfikować generowany obraz przez rdzeń emulatora. Koneserzy poziomem emulacji będą zachwyceni, pozostali przyzwyczajeni do filozofii ze Zsnesa czy Snes9x raczej nie będą nim zainteresowani.

Faust @ 26/09/2011 22:47

Nowy sSNES na horyzoncie:). SSNES wykorzystuje bibliotekę byuu (bsnes) i daje nam możliwość skorzystania z wszystkich opcji w nim zawartych aby w pełni cieszyć  się emulacją konsoli SUPER NINTENDO. Dodatkowo GUI pozwala nam korzystać z nagrywania filmów (ffmpeg), czy też pozwala skorzystać z zewnętrznych shaderów, umożliwiających "zepsucie" (poprawę) parametrów wyświetlanego obrazu pod emulatorem. Oczywiście bez porządkowicza w archiwum (puryfier) się nie obejdziemy, za nim uda nam się cokolwiek pod nim odpalić (zresztą tak samo jak w wypadku bsnesa). Do emulatora nie dołączono changelogu (uzupełnie jak tylko doszukam się zmian:)), za to biblioteka dll rozrosła się znacznie i wymaga niestety dociagnięcia - bagatelka, tylko 14mb:P.  

Faust # EmuCr | 12/09/2011 15:37

Kolejny test build jednego z najstarszych emulatorów Super Nintendo, niestety potrzebny byłby Andys, że dokopał się do zmian i poprawek w tej wersji. Znów changelog do uzupełnienia:(  

Faust @ 20/08/2011 23:12

[SNES] Bsnes 0.82
I znów Byuu opublikował nową odsłonę swojego emulatora SUPER NINTENDO - bSnes, tym razem poprawki praktycznie w większości dotyczą obsługi gier z GameBoya emulowanych dzięki obsłudze przystawki SUPER GAMEBOY, która to umożliwiała odpalenie gier z GB na SNESie.

Faust # AEP | 15/08/2011 16:13

[SNES] SSNES v0.7
Pojawiła się nowa wersja końcówki do biblioteki Byuu - sSNES, która daje nam możliwość wykorzystania wszystkich możliwych opcji umożliwiającej emulację konsoli SUPER NINTENDO. Warto sięgnąć po tą mutację bSnesa - mutację, bo w końcu można sobie wyobrazić bsnesa bez ssnesa, ale odwrotnie już nie:), jeżeli uda nam się przedrzeć przez wszystkie opcje jakie proponuje ta nakładka możemy naprawdę osiągnąć niesamowite wyniki.  

Faust @ 12/08/2011 07:56

[SNES] Bsnes 0.81
Emulacja Super Nintendo wzbogciła się o kolejną wersję Bsnes'a autorstwa Byuu. Cóż z tego, że emulator nie obsługuje spakowanych archiwów i przed odpaleniem trzeba koniecznie użyć "puryfiera", który poprawi sumę kontrolną dumpu, ale za to otrzymujemy jedną z najwierniejszych emulacji prawdziwej konsoli. Nowa edycja to poprawki przede wszystkim w GUI emulatora.

Faust @ 26/06/2011 11:22

[SNES] Bsnes 0.8
Byuu opublikował wersję 0.80 swojego emulatora SUPER NINTENDO - BSnes, który jest jednym z najwierniejszych emulatorów tej konsoli. Dodano już zaklepaną obsługę Cx4 (wiki) (kooprocesor matematyczny montowany na kartach Capcomu w grach z serii MegaMan) i jak zwykle poprawiono już wystarczająco dobrą emulację dostarczaną przez ten program.   Warto wspomnieć, że Byuu macza też palce w MAME i najprawdopodbniej w nowej, nadchodzącej wersji 0.143 będziemy mogli zauważyć pierwsze efekty tego mariażu;)

Faust @ 21/06/2011 09:42

[SNES] Testowy Bsnes 0.79.4
Z obsługą koprocesora matematycznego Cx4 (zainteresowanych odsyłam do wiki), który był implementowany na kartach Capcomu w grach dla SUPER NINTENDO został dodany do emulatora BSnes. Aby sprawdzić jak działa należy ściągnąć archiwum zawierające źródło BSNES'a, z katalogu OUT wydobyć binarkę pod WIndowsy i dociągnąć plikc Cx4.bin, który ładujemy do katalogu, w którym znajduję się dump gry MEGAMAN X2 lub X3 (może przydać się wcześniejsza wersja bsnesa z snespurify jeśli ktoś ma pliki smc a bsnes wyjątkowo ich nie lubi:P) Pomimo moich najszczerszych chęci jakoś nie zauważyłem działania Cx4:P ale po prostu może poświęciłem za mało czasu na sprawdzenie. Zapraszam do testowania osobiście. Dzięki Abris za zachęcenie do ponownego zerknięcia w archiwum byuu w poszukiwaniu binarki;)

Faust # AEP | 14/06/2011 20:12

[SNES] SSNES v0.5.2
Pojawiła się nowa wersja GUI dla biblioteki libsnesa - z Bsnesa, emulatora SUPER NINTENDO. Pozwala on dotrzeć do wszystkich możliwych parametrów tym bardziej i mniej istotnych, jednak w efekcie finalnym dostaniemy dokładnie to samo, co potrafi Bsnes. Z nowinek poprawki do obsługi padów, połączenie wszystkich trzech buildów (CG,SDL,OGL) w jedno pod win32 - mniej ściągania i jeszcze więcej eksperymentowania:P. Próbując SSNES'a warto też przyjrzeć się shaderom, które pozwolą nam zmodyfikować sposób wyświetlania grafiki - zainteresowanych odsyłam do bloga Fifty pants i jego » więcej

Faust # AEP | 05/06/2011 11:20

[SNES] SSNES v0.5.1
Pojawiła się nowa wersja GUI dla biblioteki libsnesa - z Bsnesa, emulatora SUPER NINTENDO. Pozwala on dotrzeć do wszystkich możliwych parametrów tym bardziej i mniej istotnych, jednak w efekcie finalnym dostaniemy dokładnie to samo, co potrafi Bsnes. Warto odnotować jeśli ktoś chciałby sam napisać swój "emulator" Super Nintendo... w końcu stworzenie samego gui z kodu oferowanego przez Hansa-Kristiana Artzena a np. dodanie do niego handlera obsługującego np. spakowane archiwa - nie powinno nastręczać większych problemów.

Faust # EmuDreams | 04/06/2011 10:33

[SNES/GB] Bsnes 0.79
Kolejna  odsłona emulatora SUPER NINTENDO - BSNES. Oprócz standardowych wersji dla x86/x64, byuu wrzuca eksperymentalną wersję (cycle-accurate SMP), który zostanie zaimplementowana w Snes9X 1.54. Jak zwykle weekend, mało czasu, więc i newsy takie "na szybko", ale przy takiej pogodzie za oknem trudno siedzieć w domu:P

Faust # AEP | 21/05/2011 15:23

SSNES jest nakładką wykorzystującą bibliotekę bsnes'a aby emulować SUPER NINTENDO - w ten sposób dostajemy funkcjonalność bsnesa wraz z dostępem do większości opcji, które są zawarte w bibliotece, w efekcie jeśli ktoś nie ma czarnego pasa w emulacji snesn'a ilość pól konfiguracyjnych może go lekko przerazić:) Koniecznie trzeba też odwiedzić GitHub projektu... dodatki w wypadku tej nakładki na libsnes'a na pewno się przydadzą. Drakkhen - jeszcze jedna interesująca konwersja dla Super Nintendo z Amigi...

Faust @ 30/04/2011 12:28

[SNES/GB] Bsnes 0.78
Byuu uraczył nas w wigilię święta pracy nową wersją swojego emulatora SUPER NINTENDO i rozszerzenia do niego o nazwie SUPER GAME BOY - Bsnes 0.78. Z nowinek - losowe wypełnienie rejestrów konsoli przy starcie, co powinno pomóc przy próbie uruchomienia produkcji typu homebrew (a jest ich tyle, że ho, ho), poprawka działania pada w SUPER STAR WARS i całkiem pokaźna ilość zmian w GUI emulatora. Niestety, uparcie bsnes nie obsługuję spakowanych archiwów, a jest to jedna z nielicznych funkcjonalności, która naprawdę przydałaby się w pierwszym rzędzie.   Super Star Wars - platformowa wersja Star Wars, jak dla mnie najfajniejsza wśród konsolowych produkcji w tamtym okresie. Przede wszystkim » więcej

Faust # e#d | 28/04/2011 02:21

SSNES jest nakładką wykorzystującą bibliotekę bsnes'a aby emulować SUPER NINTENDO - w ten sposób dostajemy funkcjonalność bsnesa wraz z dostępem do większości opcji, które są zawarte w bibliotece, w efekcie jeśli ktoś nie ma czarnego pasa w emulacji snesn'a ilość pól konfiguracyjnych może go lekko przerazić:).   Gods   Changes since 0.4: XML cheat support. Supports cheats with same format as bSNES uses. (Mightymo's database). Badly needs on-screen fonts to scroll through cheats and stuff. This means that SSNES supports everything libsnes does, as far as I know (except for RAM monitoring, which is pretty much useless for SSNES' purpose I suppose). SDL video driver. Not recommended for modern OSes, but is reported to work quite well on legacy systems (Win9x). Forced 16-bit colors support. » więcej

Faust # EmuFrance | 26/04/2011 17:38

[SNES] Snes9x 1.53 Oficjalnie
Ostatnia testowa wersja SNES9x stała się oficjalną wersją tego świetnego emulatora SUPER NINTENDO, oczywiście to dość mocno subiektywna ocena i czysto sentymentalna:). Oczywiście, jeżeli ktoś pobrał wersję testową w obecnych plikach nie znajdzie nic nowego. W kodzie Snes9X można poszperać na  githubie, a więcej informacji zaczerpnąć na forum Snes9X. Do pobrania snes9x 1.53 wraz shaderami, pod okienka natomiast po wersję dla linuksa, macOs'a należy zerknąć np. tutaj lub » więcej
!!!!
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU