Faust # emu-france | 24/10/2010 23:59

Już parę nowych soniców zaliczyliśmy, plus ostatnio opisywany przeze mnie projekt open sonic, jednak żaden z nich nie wygląda tak ładnie jak ten. Projekt ten, trudno uwierzyć, jest projektem stworzonym przez fanów niebieskiego jeża - pelikan13 i Merkurego. Sonic Fan Remix powstaje na silniku "Unity" i obecnie nadal jest jeszcze w fazie prerelease, jednak można już pobrać demo (bagatela 95 mb) składające się 3 aktów krainy "Emerald Hill Zone", znanej z orginalnej gry.

Faust # E#D | 24/10/2010 11:31

Jak większość mutacji ReRecording - VBA rerecording to zmodyfikowany VisualBoyAdvance (emulacja Visual Boy Advance, Game Boy, Super Game Boy, Game Boy Color i Game Boy Advance), w którym dodano możliwość nagrywania filmów. r256 Fixed a stupid copy-pasted bug in movie rerecording, oops. r255 Link to lua51.dll instead instead of static linking (changed only the VS2008 project) r254 Edited wiki page VBM through web user interface. r253 Minor sound fix. r252 Made GBA core loop and GB core loop resemble each other. r251 Edited wiki page SyncInformation through web user interface. r250 Edited wiki page SyncInformation through web user interface. r249 VBM version 1.1, not finalized. r248 * Used a reserved byte in the VBM header as the minor version of the VBM format, and » więcej

Faust # WoS | 24/10/2010 00:44

Po ciepłym przyjęciu pierwszej części Kyd Cadeta, Jonathan Cauldwell stworzył kolejną część tej gry, mimowolnie kojarzącej mi się z "Node of Yesod". Tak jak i tam pentrujemy rozległą bazę księżycową starająć się znaleźć i uwolnić porwanego dygnitarza Pobbleflu. Jestem po za niestety domem i nie mam możliwości zerknięcia na ten tytuł bardziej organoleptycznie, więc recenzja później:)

Faust # SMS POWER | 24/10/2010 00:18

Nigdy nie łączyłem SEGI  z grami edukacyjmi - a tu proszę, jak podaje Bock na SMS Power było ich raptem 15, a jednak były, mowa tu oczywiście o azjatyckich produkcjach na mikrokomputer, którego pewnie też nikt na pierwszy rzut oka, nie łączy z SEGĄ - SC-3000. Poniższe try właśnie zostały opublikowane na łamach SMSP i raczej można traktować je wyjątkowo kolekcjonersko, dlatego nie podłączam bezpośrednio plików i zapraszam na łamy SMS Power. Chuugaku Hisshuu Eisakubun (Chuugaku 1-Nen) Nauka j. Angielski (Junior High School, 1st year).   Tanoshii Sansuu (Shougaku 4-Nen Jou). Nauka matematyki (Elementary School, 4th year, Volume 1).   Tanoshii Sansuu (Shougaku 4-Nen Ge) Nauka matematyki (Elementary School, 4th year, Volume 2)  

Faust # | 23/10/2010 09:31

Miało być gorzej a jest lepiej, byuu opublikował nową paczkę narzędzi do emulacji super famicona - SnesPurify - program do zarządzania dumpami (święta krucjata autora;), upset prezentowany tu wcześniej programik do patchowania dumpów i oczywiście nowa wersja Bsnesa 0.72 (red pill - "welcome in real world, neo"). Ci, którzy wolą Bsnesa w tradycyjnej wersji (wsparcie Qt), powinien zerknąć na Bsnes .72 (blue pill - "stay in the Matrix, stupid";) skompilowany w przez King of Chaos (przy akceptacji autora emulatoa, patrz link poniżej). Changelog Bsnes 0.72: fixed a compilation issue with bsnes/Qt on Windows fixed a minor bug with UPS patching Windows/OpenGL driver was not restoring pixel shader when toggling video synchronization Wersja Bsnes'a 0.72 King Of Chaos bsnes Qt UI non-PGO v072 » więcej

Faust # | 23/10/2010 09:13

I jeszcze jedna wersja Mame zyskała status 0.140. Added Gekirindan Chinese version. Added Final Star Force (Chinese). Added Asuka & Asuka (Chinese). Added The King of Fighters '96 (set 3). Added Captain Commando (Chineses 911202). Added Street Fighter II: The World Warrior (Chinese 910306).

Faust # Mame+Forum | 22/10/2010 17:46

Sword w końcu opublikował oficjalną wersję Mame Plus 0.140 MAME Plus! v0.140 r4790 Changelog updated cn list (0140_101022) Updated to MAME 0.140 core updated kr command.dat & history.dat [zzoro] fixed command glyph (color button) display error when used external ui.bdf font. catlist v0.139u4 [s_bastian] updated kr list & text (0139u4_20101015) [zzoro]

Faust @ 22/10/2010 11:01

Tak jak byuu obiecywał w ostatniej notce przed weekendem dzisiaj opublikował nową wersję swojego emulatora Super Nintendo/Super Famicon - Bsnes 0.71. Zobaczymy w najbliższym czasie jak dalej potoczą się losy tego projektu. It is very important to note if you choose to use my binaries, the phoenix port does not support ROM images with copier headers, ROM images that do not end in .sfc (for SNES cartridges), .st (for Sufami Turbo cartridges), .bs (for BS-X flash cartridges), or (.gb,.gbc,.sgb) for Game Boy cartridges, it does not support compressed images, it does not support software filters, rewind support, fullscreen mode, IPS patches, cheat searching, movie recording, native OS file dialog boxes, asciiPad simulation, video region cropping, layer/channel toggle, slowdown, etc. It is meant to be minimal, and if this is a problem for you, » więcej

Faust @ 22/10/2010 09:25

Jahn Class opublikował nowe wersje ZX-Blockeditora, ZX-Editora i ZX-Paintbrusha wchodzących w skład pakietu Zx-Modules, chyba jedynego tak rozwiniętego zestawu oprogramowani narzędziowego dla "gumiaczka". Obecnie w skład pakietu wchodzą: ZX-Explorer - Explorer pozwalający na przeglądanie plików ZX Spectrum, generuję miniaturki (po zawartości screen$), rozpoznaje automatycznie formaty pliku. ZX-Favourites - Program do zarządzania archiwami. ZX-Preview - Pozwala podgląd pliki spectrusia - listingi basica, osadzone obrazki i tym podobnie ZX-Blockeditor - Edytuje zawartość plików archiwalnych (m.in TZX). Pozwala tworzyć także obrazy TRD, DSK (dyskietek). ZX-Editor - Pozwala na pisanie programów w Basicu i Betabasicu. ZX-Paintbrush - Edytor graficzny, odczytuje także grafiki z » więcej

Faust @ 22/10/2010 08:54

Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6298 Applied the change from r6297 to the DX11 plug-in.  

Faust @ 22/10/2010 08:31

Emulator maszynek serii Thomson  MO5, MO5E, MO5NR, MO6, T9000, TO7, TO7/70, TO8, TO8D, TO9, TO9+ i Olivetti PC128, kompletnie mi nie znanej serii francuskich konstrukcji z lat osiemdziesiątych, rozpoczynając od konstrukcji bazującej na procesorach Motoroli. Specyfika francuskiej sieci informatycznej, gdzie historia informacji zaczyna się od MiniTela (coś na kształt telegazety, jednak w stosunku do niej znacznie bardziej rozwinięta) spowodowała, że ten komputerek dość szybko w wersjach nabawił się jego intrepretatora. Po Biosy poszczególnych mikro- odsyłam do strony DcMoto. DCMOTO v2010.10 Changelog: Dcmoto license text has been added to "About dcmoto" dialogbox "About dcmoto" dialogbox is automatically displayed when dcmoto.ini is missing or obsolete In debugger module, automatic incrementation » więcej

Faust @ 22/10/2010 02:26

I jeszcze jeden, ale dość ciekawy klon MAME, został dociągnięty do oficjalnej 0.140 - WolfMame, który jest wyczynową formą tego multiemulatora i służy przede wszystkim do pobijania "top score", chyba jedyny w tej chwili zaaprobowany przez Mame Action Replay, serwis który gromadzi harcorowych graczy. Wersja emulatora, została pozbawiona wszystkiego, co mogłoby ułatwić potencjalnym cheaterom życie, dostajemy czyste narzędzie do pobijania rekordów.  

Faust @ 22/10/2010 02:16

Jak większość mutacji ReRecording - VBA rerecording to zmodyfikowany VisualBoyAdvance (emulacja Visual Boy Advance, Game Boy, Super Game Boy, Game Boy Color i Game Boy Advance), w którym dodano możliwość nagrywania filmów. Nowa wersja (244), która nie jest jeszcze oficjalnie dostępna, można pobrać na emuCr. R243 Now most of the VBM files made with current VBA-rr are synchronizable with older VBA-rr, including those started from snapshots and/or containing reset events. Note: Movies made with svn r233-242 that contained reset events are unlikely to be successfully converted this way. For the reason, see below. Modified the VBM format for the above thing to come true. Particularly, the formerly unused bit 11 in input data now becomes the "new reset button" that is only recognized by the » więcej

T-shirt "Gryzor Spectrum Stawicki "

Retro T-Shirt Gryzor Spectrum Stawicki  - męski podkoszulek
Linkownia
» Emulacja» 3DO» Amstrad» Amstrad GX4000» Android» Apple» Atari» Atari 2600» Atari 7800» ATARI Jaguar» Atari Lynx» ATARI ST» Atari XE» Automatyczne buildy i źródła repozytoriów» BBC» Commodore» Amiga» Commodore C64» Commodore Plus 4/116» Egzotyczne» MSX» Texas Instrument» Emulatory on-line» Emulatory PC» EmuPortale» Frontendy i nakładki na emulatory» How-to, faq» Informacje o Emulatorach» Maszyny Arcade» MAME» Minikonsolki» Multiemulatory» Narzędzia» NeoGeo» Nintendo» GameBoy Advanced» GameBoy Classic i ColorGameBoy» Nes8/Famicon/Pegasus» Nintendo 3DS» Nintendo 64» Nintendo DualScreen» Super Nintendo SNES» Wii/GameCube» Pinballe» Romy, Dumpy, ISO» Sam Coupe» SEGA» MegaDrive, Sega 32x, SegaCD» SEGA Dreamcast» Sega Master System» Sega Saturn» Serwisy poświęcone emulacji» SNK NeoGeo» Sony Playstation I i II» Sony Playstation III» Sony Playstation IV» Sony Playstation Portable PSP» Systemy ISO» Tandy Dragon» Turbographx / PCE Engine» Vectrex» Xbox» ZX Spectrum» Fast Forward » Fast Forward "0 day"» Prawie związane z tematem» Ciekawostki» Warto posłuchać» Warto zobaczyć» Gry» Encyklopedie i Muzea Gier» Remake, indie» RomHack» Scoreboardy» Spolszczenia» Hardware» Commodore» Encyklopedie i Muzea Emerytowanych Komputerów» Kolekcjonerzy i kolekcje sprzętu komputerowego» Konstrukcje egzotyczne» Niezwiązane z tematem ale warto zerknąć» Oczekujące» Prasa komputerowa poświęcona zaganieniu RETRO» Retro» Retro serwisy» RetroMuzyka» Sklepy z retro sprzętem» Twórcy nowych produkcji
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU