Faust @ 17/01/2012 18:37

[N64] 1964 1.2
Pojawienie się oficjalnej binarki tego projektu może wskazywać na to, że kod udostępniony przez retroRalpha (1964utlrafast i frontend "RetroCopy" o dość specyficznych możliwościach) został uporządkowany i finalnie dołączony do głównego projektu, wraz z modyfikacjami.  

Faust @ 14/01/2012 01:08

[N64]1964mod V1.5.2 Final
Kolejnej porcji poprawek doczekał się ten bardzo udany projekt modyfikujący emulator NINTENDO 64 - 1964. Tym razem nie jest tego, jak zazwyczaj bywa, cała litania ale skoro autor stwierdził, iż jest to kolejny krok w rozwoju tej aplikacji, publikując nową wersję nie pozostaje nam nic innego jak się w niego uzbroić:)  

Faust @ 06/01/2012 22:02

[N64] 1964 1.2 SVN103
Poprawki w kodzie emulatora NINTENDO64 - 1964 związane z opublikowaniem przez RetroRalpha kodu swojej modyfikacji tego emulatora umożliwiające podkręcanie emulowanej konsoli. Czyszczenie i dopasowywanie zmian tak aby ich działanie jak najbardziej pasowało do wiernego odtworzenia N64.  

Faust @ 05/01/2012 10:58

[N64] 1964 1.2 SVN101/02
Poprawki w kodzie emulatora NINTENDO64 - 1964 związane z opublikowaniem przez RetroRalpha kodu swojej modyfikacji tego emulatora umożliwiające podkręcanie emulowanej konsoli. Lepiej działające elementy wejdą w skład głównego projektu i to jest jak najbardziej słuszna decyzja.  

Faust @ 03/01/2012 11:27

[N64]1964mod V1.5.1 Final
Kolejnej porcji poprawek doczekał się ten bardzo udany projekt modyfikujący emulator NINTENDO 64 - 1964. Tym razem nie jest tego, jak zazwyczaj bywa, cała litania ale skoro autor stwierdził, iż jest to kolejny krok w rozwoju tej aplikacji, publikując nową wersję nie pozostaje nam nic innego jak się w niego uzbroić:)  

Faust @ 02/01/2012 13:37

[n64] 1964 UltraFast v3 - kod źródłowy
Prawie rok temu, na łamach retroCopy RetroRalph udostępnił bardzo interesujący hack emulatora NINTENDO 64 - 1964, podkręcający... emulowaną konsolę do 380mhz, powodujący, że część gier chodziło znacznie bardziej niż płynnie. Niestety im dalej w las, tym bardziej okazywało się, że takie rozwiązanie przynosi co raz więcej problemów niż korzyści (np. skaczący jak oszalały FPS w większości tytułów). Po paru miesiącach zapadła cisza i powoli o tym eksperymencie wszyscy już zapomnieli. Jak widać nawet autor się poddał, gdyż wreszcie udostępnił on kod źródłowy swojej modyfikacji emulatora. Gdyby ktoś chciał popróbować swoich sił w moddowaniu tego emulatora, proszę bardzo:). Swoją drogą smutne jest to, że spora grupa osób modyfikująca emulatora zapomina o dodawaniu kodu » więcej

Faust @ 31/12/2011 10:25

[N64]1964mod V1.5.0 Final
1964mod - jeden z najszybciej rozwijanych emulatorów NINTENDO64, który bazuje na kodzie emulatora 1964 doczekał się kolejnej aktualizacji.  

Faust @ 29/12/2011 10:27

SmasherX najwyraźniej znudzony zmianami w Projekt64k, zmodyfikował tym razem Muppena, który w wersji dla okienka przygotował ShadowPrince i linker, a Smasher zaktualizował klienta Kaillera i wrzucił nowe wersje wrapperów plus wyczyścił trochę menu z opcji, które i tak jeszcze nie działały. Zmiany jak zmiany, jak u Smashera... ciekawe, czy znów będzie płacz i awantura o prawa do kodu (sprawa z hiszpańskim Project64ke, z którym Smasher miał parę problemów na początku i z których tak naprawdę nic nie wynikło).

Faust @ 28/12/2011 11:38

[n64] Project64k 0.34
SmasherX opublikował aktualizację ostatniej wersji mutacji project64, który oprócz paru istotnych zmian w obsłudze gier dla Nintendo 64, posiada możliwość gry przez sieć. Z nowinek - nowe narzędzie PJTool do przełączania wtyczek w locie (można być online). Do pobrania wersja z paroma wybranymi przez Smashera romami (w pliku rar - Mario Kart, Super Smash Brothers, Mario Tennis, StarFox, Nintendo All-Star! Dairantou Smash Brothers), a także druga (plik 7z), bez tego dodatku, za to z możliwością odpalenia jej pod Wine, ciekawe czy w takim wypadku wersja pierwsza takowej możliwości nieposiada.

Faust @ 16/12/2011 20:36

[n64]WWW:Project64 Sneak&Peek
Aby udowodnić wszem i wobec, że coś się jednak dzieje w za zamkniętymi drzwiami deweloperów jednego z najpopularniejszych emulatorów NINTENDO 64 - na łamach jego strony domowej pojawiła się nowa zakładka uchylająca rąbka tego, co być może zobaczymy w oficjalnej odsłonie 1.7 tego programu. Cóż... zerknąć można - ładne obrazki;P  

Faust @ 13/12/2011 08:55

[N64]1964mod V1.4.9 Final
1964mod - jeden z najszybciej rozwijanych emulatorów NINTENDO64, który bazuje na kodzie emulatora 1964 doczekał się kolejnej aktualizacji. Do najważniejszych zmian należy zastosowanie nowej wersji myGlide 3.4, dodanie natywnego trybu 16:9 i rozdzielczości 1600x1024. Poprawiono też, jak zwykle działanie niektórych tytułów, które sprawiały we wcześniejszych wersjach 1964mod drobne problemy.  

Faust @ 09/12/2011 19:46

[n64] Project64k 0.33 mała aktualizacja
SmasherX opublikował aktualizację ostatniej wersji mutacji project64, który oprócz paru istotnych zmian w obsłudze gier dla Nintendo 64, posiada możliwość gry przez sieć. Aktualizacja ma rozwiązać problem ze skrótami klawiszowymi, które działały ponoć dość wypadkowo (raz tak, raz nie), dodatkowo autor zaktualizował także wrappery 3dfx, które pojawiły się po ostatniej aktualizacji projektu. Do pobrania wersja z paroma wybranymi przez Smashera romami (Mario Kart, Super Smash Brothers, Mario Tennis, StarFox, Nintendo All-Star! Dairantou Smash Brothers), a także druga, bez tego dodatku, za to z możliwością odpalenia jej pod Wine, ciekawe czy w takim wypadku wersja pierwsza takowej możliwości nieposiada.

Faust @ 04/12/2011 17:19

[N64] 1964 SVN98
Po dłuższej przerwie zaktualizowano jeden z najstarszych emulatorów Nintendo 64 - 1964. Poprawce uległ mechanizm timingu i lekko zoptymilizowano kod emulatora i pluginu Video -RiceVideo (1964Video).  

Faust @ 04/12/2011 13:55

[N64]1964mod V1.4.8 Final
Bardzo szybko jak na 1964mod ukazała się kolejna wersja tego emulatora NINTENDO 64. Poprawiono działanie całkiem pokaźnej ilości tytułów.  

Faust @ 02/12/2011 10:27

[N64]1964mod V1.4.7 Final
Kolejna finalna wersja jeden z najbardziej udanych modyfikacji kodu emulatora NINTENDO64. Autor na bieżąco uzupełnia changelog ale dopiero po osiągnięciu pełnego etapu zmian, korekt i ulepszeń publikuje nową wersję programu.  
!!!!
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU