Faust @ 04/09/2010 08:37

VBA rerecording to zmodyfikowany VisualBoyAdvance (emulacja VisualBoyAdvance, a Game Boy,Super Game Boy,Game Boy Colo,Game Boy Advance), w którym dodano możliwość nagrywania filmów z akcji wykonywanych pod emulatorem. VBA rerecording changelog: Letting the RAM watch list have more than one entry for the same RAM address (as requested on TASVideos forum)      

Faust @ 04/09/2010 08:23

Common Source Project to chyba największy zbiór  emulatorów japońskich mikrokomputerów w jednym miejscu, emulowane są: * Emu5 - SORD m5 emulator * EmuGaki - CASIO PV-2000 emulator * EmuLTI8 - MITSUBISHI Elec. MULTI8 emulator * EmuPIA - TOSHIBA PASOPIA emulator * EmuPIA7 - TOSHIBA PASOPIA7 emulator * EmuZ-700 - SHARP MZ-700 emulator * EmuZ-2500 - SHARP MZ-2500 emulator * EmuZ-2800 - SHARP MZ-2800 emulator * EmuZ-3500 - SHARP MZ-3500 emulator * EmuZ-5500 - SHARP MZ-5500 emulator * EmuZ-6500 - SHARP MZ-6500 emulator * eBabbage-2nd - Gijutsu-Hyoron-Sha Babbage-2nd * eFMR-30 - FUJITSU FMR-30 emulator * eFMR-50 - FUJITSU FMR-50 emulator * eFMR-60 - FUJITSU FMR-60 emulator * eHANDY98 - NEC PC-98HA emulator * eHC-40 - EPSON HC-40/PX-4 emulator * eHC-80 - EPSON HC-80/PX-8/Geneva emulator * eMYCOMZ-80A - Japan » więcej

Faust @ 03/09/2010 01:31

Nowa beta emulatora SUPER NINTENDO  bsnes_v068b This release is only to demonstrate a new S-PPU renderer I have been working on. The goal is to use it only for the performance core. It is feature complete, with a few caveats. The most noticeable is that save state support is not implemented yet, but it also handles mosaic support in a less precise manner to speed things up. Under the hood, it is still a scanline renderer, but each scanline pass renders whole tiles at a time rather than iterating over every pixel. It is also designed more like the accurate PPU in terms of code layout, with each component of the PPU isolated to its own class. As a result, the performance build as a whole runs 13.5% faster now; which means the new S-PPU is roughly 27% faster than the old one. The bad news is that there's really nothing left to optimize anymore, » więcej

Faust @ 02/09/2010 18:59

Minęły dwa dni i mamy znów Emu tego  Poprawka w nowej wersji obejmuje: 02.09.2010 added ability to view all memory areas in debugger.

Faust @ 02/09/2010 18:37

Visual Pinball nie tylko pozwala na zabawę fliperami, ale też w miarę szybki i bezbolesny sposób, na tworzenie swoich własnych stołów pinballowych.  Oczywiście nic nie zastąpi prawdziwych maszyn, gdzie dobrze wykonany tilt i huk odbijanej metalowej piłeczki gwarantował świetną zabawę:). Dla tych, którzy tęsknią za czasami Pinball Fantasies a mają za mało miejsca w standardowym M3, aby wsadzić automat pozostaję tylko ściągnąc VP9:) Do ściągnięcia:  Visual Pinball 9.09 FULL Install Resztę niezbędnych rzeczy można ściągnąć tutaj, a tu dodatkowe stoły. HDRender and Reorder moved to Preferences/Video Options -- these are now global settings. You can toggle them at will without reloading tables. DeadZone Slider added to the physics options for the table for cabinet users - this is » więcej

Faust @ 02/09/2010 00:39

Demul jest emulatorem Dreamcasta, Naomi iAtomiswave, dzięki odpowiedniemu pluginowi pozwala też toczyć rozgrywki online (KaileraNet). Poniżej cała lista zmian, a ja zmykam przetestować nową dystrybucję:). DeMul wyszedł specjalnie z okazji początku nowego roku szkolnego... z dedykacją;) AWAVE: many fix for controls, rail-shooters playable xtrmhunt romset typo CHD: reading problems fix updated to 138u4 version CORE: ROMs overreading protection SB_SFRES “softreset” emulation (imperfectfor dynarec) arcade roms loading by CRC only, now can load renamed/old/custom romsets with the same files command line support, run selected game/system, list supported games, generate xml dat file (clrmame) for supported romsets with parent/clones info dynarec instruction fix emulation reset fix enable » więcej

Faust @ 01/09/2010 11:49

Do wyszperanych materiałów wideo dorzuciłem wideo z wywiadem rzeką z Nolan Buschnellem, jednym z założycielem ATARI. Materiał został zrippowany z produkcji na Playstation "Atari Anniversary Edition Redux". Warto posłuchać jak wyglądały prapoczątki rynku gier video. Oglądaj całość materiału.

Faust @ 01/09/2010 08:30

W zasadzie umieszczam jako ciekawostkę, gdyż... w Polsce używanie go zostało nam zakazazane. Zły i straszny serwis informacyjny EmuDreams;) złamał zasadę rozpowszechniania tego emulatora, co bardzo nie spodobało się japońskim autorom. Nomen omen, mając system polski, nie zainstalujemy udawacza maszynki do nauki języka, ze świetnym symulatorem głosu:) Trudno, pozostaje nam sięgnać po wersję on-line. Speak & Spell 1978 Simulator v3.20 Changelog: Added the interrupt for press some function buttons, at actions 'SAY IT GO' and 'SPELL GO + ENTER' etc.'(Ver.3.20) Added the effect of press buttons.(Ver.3.20) Customed for Windows7 and Vista, but no test for 64bit edition.(Ver.3.11 or later) Changed the software settings, reset and remove before settings.(Ver.3.11 or later) Updated the HTML manual.(Ver.3.11 or later) » więcej

Faust @ 01/09/2010 08:11

Ukazała się nowa wersja tej mutacji MAME, która oprócz standardowych już funkcji dla frontendów, pozwala np. na grę w sieci (Kaillera). Do ściągnięcia: Binary x86 0.139u2: MAME Plus! 0.139u2 x86 [multi-link] Binary x64 0.139u2: MAME Plus! 0.139u2 x64 [multi-link]

Faust @ 01/09/2010 08:00

ClrMamePro, pozwala na utrzymywanie w "czystości" rozpasanej kolekcji dodatkow i romów dla MAME. fixed: rare wrong "no or corrupt chd header/sectormap" message fixed: wrong dupe check when clones does have chd(s) while parent doesn't fixed: wrong "wrong case" message when using the move set to correct sysdefpath option Plik do ściągnięcia ze strony domowej projektu: clrmamepro 32bit 3.135b (zip) (1985kb) clrmamepro 32bit 3.135b (exe) (1943kb) clrmamepro 64bit 3.135b (zip) (2532kb) clrmamepro 64bit 3.135b (exe) (2057kb)

Faust @ 01/09/2010 02:55

Nolan Bushnell, jeden z założycieli firmy ATARI, współtwórca PONGA w wywiadzie udzielonym dla potrzeb produkcji "Atari Anniversary Edition Redux" przybliża prapoczątki całkowicie nowej kategorii rozrywki - grom komputerowym.

Faust @ 31/08/2010 23:31

Kolejna beta winUae, czyżby wolnymi krokami nadchodzi kolejna pełna wersja tego emulatora Amisi? Zobaczymy, na razie warto rzucić okiem na poniższą listę zmian i poprawek. DSKSTEP and DSKSELx going inactive at the same time steps the rw-head normally. Fixes Euro Soccer stupid disk change detection. uaehf.device HD_SCSICMD TEST UNIT READY returned an error (HDInstTools works again) added 68020 CE-mode very approximate 2-stage CPU prefetch pipeline emulation (not that 68020 don't really have 2-stage prefetch but it still will be more compatible without major changes) Fixes ATR and (partially) Last Ninja 3 CD32 graphics glitches, (missing blitter waits..) also more compatible with self-modifying code CD32/CDTV empty "image mode" tried to select physical drive added windowed mode configuration GUI setting (borderless, » więcej

Faust @ 31/08/2010 18:41

Do ściągnięcia: MameUI64 .139.2 MameUI32 .139.2 MameUI Source .139.2 Snapshots & Update Icons Clrmamepro DAT Files

T-shirt "Yoshi GameBoy Element"

Retro T-Shirt Yoshi GameBoy Element - męski podkoszulek
Linkownia
» Emulacja» 3DO» Amstrad» Amstrad GX4000» Android» Apple» Atari» Atari 2600» Atari 7800» ATARI Jaguar» Atari Lynx» ATARI ST» Atari XE» Automatyczne buildy i źródła repozytoriów» BBC» Commodore» Amiga» Commodore C64» Commodore Plus 4/116» Egzotyczne» MSX» Texas Instrument» Emulatory on-line» Emulatory PC» EmuPortale» Frontendy i nakładki na emulatory» How-to, faq» Informacje o Emulatorach» Maszyny Arcade» MAME» Minikonsolki» Multiemulatory» Narzędzia» NeoGeo» Nintendo» GameBoy Advanced» GameBoy Classic i ColorGameBoy» Nes8/Famicon/Pegasus» Nintendo 3DS» Nintendo 64» Nintendo DualScreen» Super Nintendo SNES» Wii/GameCube» Pinballe» Romy, Dumpy, ISO» Sam Coupe» SEGA» MegaDrive, Sega 32x, SegaCD» SEGA Dreamcast» Sega Master System» Sega Saturn» Serwisy poświęcone emulacji» SNK NeoGeo» Sony Playstation I i II» Sony Playstation III» Sony Playstation IV» Sony Playstation Portable PSP» Systemy ISO» Tandy Dragon» Turbographx / PCE Engine» Vectrex» Xbox» ZX Spectrum» Fast Forward » Fast Forward "0 day"» Prawie związane z tematem» Ciekawostki» Warto posłuchać» Warto zobaczyć» Gry» Encyklopedie i Muzea Gier» Remake, indie» RomHack» Scoreboardy» Spolszczenia» Hardware» Commodore» Encyklopedie i Muzea Emerytowanych Komputerów» Kolekcjonerzy i kolekcje sprzętu komputerowego» Konstrukcje egzotyczne» Niezwiązane z tematem ale warto zerknąć» Oczekujące» Prasa komputerowa poświęcona zaganieniu RETRO» Retro» Retro serwisy» RetroMuzyka» Sklepy z retro sprzętem» Twórcy nowych produkcji
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU