Dalthon @ 14/11/2000 17:16

Wczorajsze dumpy (brak czasu): No. 728 - Bob The Builder No. 729 - Die Original Moorhuhn Jagd No. 730 - Tales Of Phantasia Narikiri Dungeon No. 731 - Harvest Moon 2 No. 732 - Dave Mirra Freestyle BMX

Dalthon @ 14/11/2000 17:12

Nie ma rzeczy niezawodnych ;) Ostatnia wersja Zsnes'a (emulator (win) SNES'a rzecz jasna :) miała błędy - ta (v1.11) już (podobno) nie ma...

Dalthon @ 14/11/2000 16:59

Mamy tutaj dwa nowe emulatory konsoli Sega Saturn: SSF v0.05 (2 wersja testowa) oraz Giri Giri. Coraz ciekawiej wygląda emulacja tej konsoli...

Dalthon @ 13/11/2000 10:42

Jeżeli ktoś ma problemy z odpaleniem VGS po zainstalowaniu DirectX v8.0 i najnowszego Detonator'a v7.17 (karty z scalakiem NVidii), powinien zainstalować poprzednią wersję v6.47 - podobno załatwia to cały problem... Po same driver'y i DirectX zapraszam na bardzo dobrą stronę: www.in4.pl.

Dalthon @ 13/11/2000 10:37

Cały czas jeszcze jestem na urlopie (jaki tam urlop - piszę @$&$&*% pracę...), ale najnowsze informacje o postępach nad Mame bardzo mnie ucieszyły. Wiem, że będę miał przechlapane u miłośników Raine, ale teraz gdy driver obu "Operation"'ów jest gotowy, to pozostaje jeszcze do implementacji "Elevator Action II" i... żegnaj Raine... Mame forever! 11th November 2000: David Graves sent in preliminary Operation Wolf / Operation Thunderbolt drivers, however only Operation Thunderbolt works. Keith Wilkins updated the discrete sound system emulation to support Lunar Lander. 10th November 2000: Tatsuyuki Satoh fixed a bug in the Namco System 1 driver which affected World Stadium '90. Aaron Giles removed useless input ports from Mortal Kombat II, added a few new romsets and fixed the main set. Gerardo Oporto fixed the dipswitch settings in the » więcej

Faust @ 13/11/2000 08:21

Tiaaa... są praktycznie dwie konsole, których fani kompletnie nie mogą narzekać na brak emulatorów - Nintendo 8 i CGB:). Dla tego pierwszego pojawił się nowy FCE Ultra z pokaźną listą poprawek: Rewrote MMC1 emulation code. Added support for mappers 95, 113, and 118(thanks to M. Knibbs for the information). Adjusted PPU/CPU timing. Added partial support for the Famicom Disk System Added support for 4(up from 2) joysticks. Added support for sound frame IRQ's. Rewrote sound envelope decay/length counter/sweep code to use sound frame emulation code. Rewrote large portions of code to be more efficient and more correct. Added support for mappers 42,43,44,45,46,47, and 182. (thanks to K. Horton for the information) Improved support for mapper 15. I've also rewritten large parts of the Windows DirectX code to be more » więcej

Faust @ 13/11/2000 08:11

Aldo Vargas uszczęśliwił nas nowymi nakładkami na emulatory PSX. Dla VGS przygotowal trzecią już edycję zmieniacza rozdzielczości;) [piszmy po polskawemu;)], dla pozostałych prosty frontend, który pozwoli nam na odpalenie gry pod ulubionym przez Aldo emulatora szaraka. Jak na razie nie mam żadnego pożytku z obu nakładek, po wymianie cd na nagrywarke teaca, napęd milczy pod wszystkimi udawaczami PSX, nawet poprawa ASPI nic nie wniosła:(. Zresztą, kto zainstalował DirectX 8.0, także może się spodziewać kłopotów pod tymi udawaczami,~zwłaszcza jeżeli ma kartę opartą o procek Nvidii:(

Faust @ 13/11/2000 08:01

Uhhh... dawno już nie pisałem o nowych edycjach japońskich emulatorów komputerów opartych o X68000. A przecież swego czasu praktycznie nie było tygodnia, któryby nie przyniósł nowych poprawek. Czas wrócić do tradycji;) Support disk image insertion by drag&drop Support -A(or B)[ImageName] command line option Support -NOCD command line option for the PC which fails to CD scan The center button (or wheel) can be used as F12 key(Window mode) / F11 key(Fullscreen mode) Support configuration of "_" and "" key for the 101-keyboard Do pobrania z T2E;).

Faust @ 13/11/2000 07:55

Yape,emulatorek maszynek Commodore C16/116/Plus 4 nabawił się nowej edycji. Z ciekawostek - poprawa kompatybilności, więcej gierek łazi i współpraca z formatami zapisu image taśmy z Vice i CCS64 [emulatory C64]. exact TED timings at last, including "correct" color and character buffering (this actually broke some already working games...) MTAP support, the same tape format that is used in CCS64 and VICE, is now supported! (you should even be able to save/load to/from external TAP files now! Turboloaders also work - check this screenshot here!) timers are now decreased in every second TED clock cycle only... preliminary SID emulation (courtesy of Csabo) full ROM banking via dialog window reorganised menubar you can now load/save user settings and they are reloaded at startup (yape.ini) screen is now centered in all full » więcej

Faust @ 13/11/2000 07:48

Hmmm... zaprawdę nic więcej nie powiem wam o tym hacku UltraHle, oprócz tego, że istnieje;). Sami wypróbujcie tą mutację najsławniejszego emulatora N64. Żeby było ciekawiej mamy, aż dwie różne wersje, of course ani jedna nie została opisana:). Do pobrania: HydraHle 2a HydraHle 2b Znając życie ani jedna, ani druga nie wnosi nic nowego;p.

Dely @ 12/11/2000 18:12

Nowa wersja Steem'a gotowa do sciagniecia z AArea. Jak pisza autorzy Anthony i Russell Hayward zawiera mnostwo poprawek i nowosci, a m.in:   MIDI in and out (experimental). Printer out (requires an ST compatible printer). Custom disk images, up to 2.3Mb! Easy import of WinSTon favourites. Rapid creation of multiple shortcuts. Overscans improved - will always happen if needed. DMA sound made safe for all sound cards. ENTER and keypad / are now different (Damocles). Fixed a few IKBD bugs (Chubby Gristle, The Pink Panther). Fixed a minor Timer B bug (Hot Rubber, Batman titles). Turn hard drives off without losing the path. Auto update - Can download a new version when available if you want it » więcej

Faust @ 11/11/2000 12:13

Szybki news... przy porannej kawie;). Nowy DOS i Windows doczekał się kolejnej edycji. Pełną liste poprawek macie poniżej, ja mam tylko nadzieję, że nie będzie mi się tak krztusił przy muzyce jak potrafi to robić Snes9x, ale to sprawdzę dopiero późnym wieczorem:(. Fixed games that turns on the x239 resolution (eg. Chrono Trigger battles) when scanline mode is enabled (Win32) Fixed up crashing bugs on extra long filenames with underscores (Win32) Hopefully fixed the odd colored interpolation in 1:5:5:5 16bit color settings (Win32) Hopefully won't crash anymore when the temporary directory exists prior to unzipping a .zip file (Win32) Fixed loading of .zip files with more than 2 '.'s in the filename. (Win32) Fixed up short filename saveram/save states loading when the long filename has spaces in it. Added TCP/IP » więcej

Dalthon @ 10/11/2000 14:58

Nie dają spokoju szczątkom doczesnym UltraHLE... Sfixowana wersja SupraHLE v1.0c (coś tam skopali ;) oraz wersja Turbo drugiej próby reanimacji - HydraHLE. Kto chce niech ściąga - ja sam preferuję Nemu64 (no właśnie, może by tak nową wersję?)...

T-shirt "Turbograpx 16 Bong Style "

Retro T-Shirt Turbograpx 16 Bong Style   - męski podkoszulek
Linkownia
» Emulacja» 3DO» Amstrad» Amstrad GX4000» Android» Apple» Atari» Atari 2600» Atari 7800» ATARI Jaguar» Atari Lynx» ATARI ST» Atari XE» Automatyczne buildy i źródła repozytoriów» BBC» Commodore» Amiga» Commodore C64» Commodore Plus 4/116» Egzotyczne» MSX» Texas Instrument» Emulatory on-line» Emulatory PC» EmuPortale» Frontendy i nakładki na emulatory» How-to, faq» Informacje o Emulatorach» Maszyny Arcade» MAME» Minikonsolki» Multiemulatory» Narzędzia» NeoGeo» Nintendo» GameBoy Advanced» GameBoy Classic i ColorGameBoy» Nes8/Famicon/Pegasus» Nintendo 3DS» Nintendo 64» Nintendo DualScreen» Super Nintendo SNES» Wii/GameCube» Pinballe» Romy, Dumpy, ISO» Sam Coupe» SEGA» MegaDrive, Sega 32x, SegaCD» SEGA Dreamcast» Sega Master System» Sega Saturn» Serwisy poświęcone emulacji» SNK NeoGeo» Sony Playstation I i II» Sony Playstation III» Sony Playstation IV» Sony Playstation Portable PSP» Systemy ISO» Tandy Dragon» Turbographx / PCE Engine» Vectrex» Xbox» ZX Spectrum» Fast Forward » Fast Forward "0 day"» Prawie związane z tematem» Ciekawostki» Warto posłuchać» Warto zobaczyć» Gry» Encyklopedie i Muzea Gier» Remake, indie» RomHack» Scoreboardy» Spolszczenia» Hardware» Commodore» Encyklopedie i Muzea Emerytowanych Komputerów» Kolekcjonerzy i kolekcje sprzętu komputerowego» Konstrukcje egzotyczne» Niezwiązane z tematem ale warto zerknąć» Oczekujące» Prasa komputerowa poświęcona zaganieniu RETRO» Retro» Retro serwisy» RetroMuzyka» Sklepy z retro sprzętem» Twórcy nowych produkcji
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU