Faust @ 12/09/2010 23:15

I jeszcze jedna na dziś poprawka w Gamexie:). If a netplay request comes in when the screensaver is running the screensaver will now exit so you can accept the request. As of the last version the select sound will play when a request comes in. I think we need a better WAV file for this so share your thoughts. The screen now fades to black when launching. Don't know why I did not think of that before!

Faust @ 12/09/2010 16:43

Nic dodać, nic ująć - kolejna beta najlepszego emulatora Amisi. Beta 17: removed duplicate "none" in filter list RTD also missed address error check MMU emulation bus error handler uses C++ exceptions again (like in original Aranym version), removed some not so useful forced inlining, smaller executable. decided to disable some MMU table caching and suddenly NetBSD crash disappeared, MMU emulation is probably much slower now but at least it seems to work until proper fix is found, (hopefully Aranym developers have some ideas) Debian 68k Sarge Linux confirmed working now right border color "glitch" when waiting for hpos<7 in copper list broke in b3 only disable Direct3D9Ex if pixel shader support is < 2.0 do not open files smaller than blocksize (512 bytes) as a hardfile   hardfile dialog » więcej

Faust @ 12/09/2010 11:39

Dzień bez updejtu Gamexa, byłby dniem straconym:P Ten komercyjny frontend (25$), nabawił się w ostatniej wersji NetSupport co od razu, odbiło się w najnowszych poprawkach. Better handling of NetPlay requests; Fixes an issue shutting down display before launching which could cause memory leaks and hangs.

Faust @ 12/09/2010 11:34

Pojawiła się nowa edycja wtyczki netBlade ["Blade_Arma_NET_Plugin"] - autorstwa Vladimira Safronova a.k.a. Blade_Arma dla Demula (emulator dreamcasta). netBlade v0.45 Changelog: fixed saving of plugin's .ini file, now it's saved in plugins directory as it should be; added "Override emulator name" setting which allows to bypass kaillera server's restrictions; fixed crashes at the end of the netplay.

Faust @ 12/09/2010 11:28

VBA rerecording to zmodyfikowany VisualBoyAdvance (emulacja VisualBoyAdvance, a Game Boy,Super Game Boy,Game Boy Colo,Game Boy Advance), w którym dodano możliwość nagrywania filmów z akcji wykonywanych pod emulatorem. Zmiany w tej wersji emulatora, można określić jednym mianem - epickie:P VBA rerecording changelog: Add Options->Preferences->Always On Top.

Faust @ 12/09/2010 11:21

Nowa odsłona udawacza handheldów ze stajni Nintendo - GB/GBC/GBA, oparty na kodzie chyba najpopularniejszego emulatora VBAdvanced. In plus w nowej wersji - wsparcie dla skompresowanych plików rar, zip, poprawa pracy w Windows 7. VBA Plus Features Settings for Quick Save, Quick Load hotkeys; New NTSC filter by Blargg; Support 7z, Rar, Zip archive types.   VBA Plus v0.3.0 Changelog: Fix: Wrong output width (all renders); Cruel slowdowns for DirectDraw render in Windows 7; Crash after change file type in open file dialog box; Not save file type in open dialog box for gameboy roms; +Support 7zip, Rar, Zip file types;

Faust @ 12/09/2010 11:10

Japoński emulator SEGI SATURN doczekał się kolejne podwersji wersji:) Jako ciekawostka, SSF nie wymaga BIOSU do odpalenia gier z SS, jednak jest on rekomendowany aby uniknąć niekompatybilności. SSF Ver0.11 alpha R5'' We implement a fire. Redefine the fire button can be set. ESC set can be skipped. Added support for widescreen. Controller port, connected devices, each game has to save the settings button on each device.

Faust @ 11/09/2010 08:55

WinDS PRO jest zestawem emulatorów konsolek NINTENDO DS i GameBoy Advance, składa się z udawaczy - NO$Zoomer, NO$GBA, NO$MOOZ, NOZ, myZOOM, NGZoom, NO$GBA 2X, iDeaS, DeSmuME, VBA Link i VBA-M. Jeśli ktoś potzebuję ich wszystkich na raz, taki pakiecik jest naprostszym rozwiązaniem. WinDS PRO 2010.09.07 Changelog: - DeSmuME SVN 3768 - iDeaS 1.0.3.7 beta - VBA-M SVN 952 - USRCHEAT 07/25/10 RevA

Faust @ 11/09/2010 01:56

Pojawiła się po cichu nowa wersja GB, CGB, GBA VBA-M, czemu po cichu? Bo nie ma żadnej informacji o zmianach, być może ostatnie wpisy w SVN cokolwiek więcej powiedzą:) by popular demand, the layers menu is back. enable SSE optimisations in VCProj

Faust @ 10/09/2010 09:59

Całkiem przyjemny plug-in dla emulatorów Nintendo 64 doczekał się kolejnej edycji. Chyba czas odkurzyć Zeldę i sprawdzić jego działanie:). R72 More adding of OpenGL error checking.

Faust @ 10/09/2010 09:21

Nie tak dawno pisałem o francuskim muzem gier komputerowych, które można zwiedzać w Paryżu, gdyby jednak, ktoś pojechał w przeciwnym kierunku a dokładniej do Moskwy, może tam zwiedzić Muzem Maszyn Arcade (Moscow, Malaya Ordinka street, 23/5), gdzie obok gier wideo można podziwiać np. saturator:). Także sam wystrój muzeum odbiega raczej od tego, co można było podziwiać w Paryżu;). Nie ma jednak co narzekać, rosjanie, jak to często bywało za żelazną kurtyną wypracowali swój sposób na rozrywkę i pomimo prostoty konstrukcji zapewne gry cieszyły się tam takim samym powodzeniem, jak najbardziej wypasione flipery na zachodzie. Obszerną blogorelację okraszoną sporą ilością fotek znajdziecie na blogu A dangerous business, warto przynajmniej się przyjrzeć tym, na pierwszy rzut oka, siermiężnym ale » więcej

Faust @ 10/09/2010 08:18

Po paru dniach całkowitego ostracyzmu w nowinkach, może najnowsza beta trochę rozrusza emuscenę. WinUAE v2.3.0 Beta 16 changelog: removed old audio hack that was left accidentally, not needed since DMAL was emulated (Murder, Mission Elevator etc.. compatibility hack is finally gone) CD audio OS specific code was duplicated in ioctl and image mounter, moved to common source file LARGEADDRESSAWARE compiler flag was lost sometime ago, ~1.5G RAM is again possible under 64-bit Windows versions second Z3 fast ram region was incorrectly mapped if "z3chip" was enabled on some systems winuae stole focus when some other application attempted to open fullscreen mode Windows to Amiga clipboard conversion was not protected from starting new transfer when previous was not yet received by Amiga-side (previous fix only handled » więcej

Faust @ 09/09/2010 17:49

Dla nieciepliwych, którzy wcześniej ustawicznie śledzili RSS EmuCR, by szybko ściągnąć kolejną, deweloperską wersję emulatora Portable Playstation (PSP) JPCSP mam dobrą wiadomość, jakaś dobra dusza odpaliła bota, który co dziesięć minut sprawdza, czy na SVN projektu nieukazała się nowsza wersja, a jeśli tak kompiluje ją i wrzuca na publiczną listę do ściągnięcia. Warto odnotować, ściagać już niekoniecznie.

T-shirt "Gryzor Spectrum Stawicki "

Retro T-Shirt Gryzor Spectrum Stawicki  - męski podkoszulek
Linkownia
» Emulacja» 3DO» Amstrad» Amstrad GX4000» Android» Apple» Atari» Atari 2600» Atari 7800» ATARI Jaguar» Atari Lynx» ATARI ST» Atari XE» Automatyczne buildy i źródła repozytoriów» BBC» Commodore» Amiga» Commodore C64» Commodore Plus 4/116» Egzotyczne» MSX» Texas Instrument» Emulatory on-line» Emulatory PC» EmuPortale» Frontendy i nakładki na emulatory» How-to, faq» Informacje o Emulatorach» Maszyny Arcade» MAME» Minikonsolki» Multiemulatory» Narzędzia» NeoGeo» Nintendo» GameBoy Advanced» GameBoy Classic i ColorGameBoy» Nes8/Famicon/Pegasus» Nintendo 3DS» Nintendo 64» Nintendo DualScreen» Super Nintendo SNES» Wii/GameCube» Pinballe» Romy, Dumpy, ISO» Sam Coupe» SEGA» MegaDrive, Sega 32x, SegaCD» SEGA Dreamcast» Sega Master System» Sega Saturn» Serwisy poświęcone emulacji» SNK NeoGeo» Sony Playstation I i II» Sony Playstation III» Sony Playstation IV» Sony Playstation Portable PSP» Systemy ISO» Tandy Dragon» Turbographx / PCE Engine» Vectrex» Xbox» ZX Spectrum» Fast Forward » Fast Forward "0 day"» Prawie związane z tematem» Ciekawostki» Warto posłuchać» Warto zobaczyć» Gry» Encyklopedie i Muzea Gier» Remake, indie» RomHack» Scoreboardy» Spolszczenia» Hardware» Commodore» Encyklopedie i Muzea Emerytowanych Komputerów» Kolekcjonerzy i kolekcje sprzętu komputerowego» Konstrukcje egzotyczne» Niezwiązane z tematem ale warto zerknąć» Oczekujące» Prasa komputerowa poświęcona zaganieniu RETRO» Retro» Retro serwisy» RetroMuzyka» Sklepy z retro sprzętem» Twórcy nowych produkcji
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU