Faust @ 06/10/2010 08:55

Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6261 Fix wiimotes.(fixes issue 3195) r6260 WiimoteNew: Added button mappings for tables and crossfade slider on emulated turntable extension.(completely untested in game) 

Faust @ 06/10/2010 00:00

To już trzecia wersja emulatora konsolek SEGI (MegaDrive, SEGAx32) w ciągu trzech ostatnich dni. Pierwsza dodawała wsparcie pseudo 3D, z efektami pseudo;), druga poprawiała, to co zostało schrzanione w pierwszej a ta poprawia schrzanienie obu poprzednich:). Czas znów powrócić do Zaxxona i zobaczyć, czy może coś drgnęło "in plus" w tym projekcie. Mały update: Do testowana trybu 3D, doskonale się nadaje "Star Wars Arcade", działa. Co do dźwięku, jedyny sposób na "charczenie", jaki odkryłem, to zmiana rate podczas emulacji. Gens32 Surreal 1.88 SE Restore sound rate config. Add "2xSai" filter support. Replace "Gens32 2X" with "ACOMPAL 2xQCa".This filter can 2x the image without color changeing. Replace "Gens32 Filter V" with » więcej

Faust @ 05/10/2010 22:32

PCSX2 emuluję PlayStation 2 (PS2) i robi to całkiem dobrze. Oczywiście jak z każdym nextgen'em największym problemem jest prędkość emulacji, zdarzają się mniejsze i większe przekłamania, jednak efekty są na tyle satysfakcjonujące, że warto spróbować. Zwłaszcza, że to praktycznie jedyny emulator, nie licząc wszelkich mutacji typu Vailanx, który udaje na tyle dobrze maszynkę Sony, że można pograć w coniektóre tytuły.  Nowa beta powinna być ciut szybsza od swojej poprzedniczki, jednak autorzy przestrzegają, iż jest oznaczaona jako niestabilna - od czasu do czasu może nam wyskoczyć jakiś mniej lub bardziej nieprzyjemny komunikat. Here's some of the changes: The 0.9.7 series is marked as unstable/beta, meaning it still has some known bugs  and unimplemented features but it is fully » więcej

Faust @ 05/10/2010 09:38

Ćwierkają wróble wokół, a nawet jeden serwis zbytnio się pośpieszył i umieścił niekompletne archiwum, zapowiedzianej najnowszej bety emulatora CD-I. Compact Disc Interactive - to system multmedialny z 1991 roku, wykorzystujący pierwsze odtwarzacze CD, jako źródło wideo i pozwalające wykonywać kod programu umieszczonego na specjalnym typie płyty kompaktowej w standarcie CDi. 2 lata później, od wprowadzeniu tych urządzeń na rynek, pojawiła się Amiga CDTV i jak niełatwo zgadnąć miała stanowić prostą i lepszą alternatywę dla tego typu rozwiązania. W obu przypadkach skończyło się mniej wiecej tak samo;) CD-I Emulator jest projektem niekomercyjnym, jednak za pełną wersję przyjdzie nam zapłacić 25 euro tak autor wycenia swój wolny czas i ponad 95 000 linii kodu programu, wersja bezpłatna » więcej

Faust @ 05/10/2010 08:44

My Nes to emulator NES/FAMICOM napisany C# pod windowsy. Najnowsze poprawki powinny porawić prędkość emulacji i dać nam dostęp do lepszych trybów graficznych. Na razie zauważyłem tylko jeden feler - MyNes nie lubi się ze spakowanymi romami, co jest sporym minusem dla ludzi leniwych z natury;) My Nes v1.2 Changelog: Added HiRes (High Resolution) video mode. Sprite priorites improved. Scroll glitches fixed. More speed with new optimized PPU code.

Faust @ 05/10/2010 02:09

Na World of Spectrum pojawił się dość nietypowy relase w postaci pakietu edukacyjnego polskiej firmy Kompred z 1988 roku, zawiera on zestaw pomocy do nauki fizyki: Czas Relatywistyczny Linie Swiata Polozenie Ciala Predkosc i Przyspieszenie Promieniotworczosc Naturalna Reakcje Jadrowe Rozszczepienie Jadra Atomowego Rzut Pionowy Rzut Poziomy Rzut Ukosny Wzglednosc Ruchu Warto zerknąć, by powspominać sobie stare szkolne dzieje.

Faust @ 04/10/2010 20:33

W nowym numerze magazynu poświęconego C64, znajdziecie m.in. wywiady z twórcą rewelacyjnej nakładki do zarządzania archiwami Commodore pod PC - C64Archive, który, imo, jest jednym z lepszych programów tego typu, a dla posiadaczy prawdziwych maszynek przeprowadzono wywiad z twórcą CBM Command Paytonem Byrdem i dodatkowo znajdziemy też dość szczegołowy opis tego nortopodobnego programu narzędziowego pracującego na orginalnych komputerach. Z ciekawostek informacja o postępach prac nad interfejsem PSX64 pozwalającym na podłaczenie gitarki z "Guitar Hero" do "ziemniaczka" i w zmierzenia się z dźwiękami SID'ów w programie SHREDZ64. I masa, naprawdę masa innych newsów ze całkiem żywotnego świata Commodore.

Faust @ 04/10/2010 19:59

Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6257 small HandleLoop() optimization for dsplle-int r6256 Some stuff which was still lying around on my hard disk: Add a sanity check in CRenderFrame::MSWWindowProc. Possibly reduces the risk of a crash when starting a game and immediately closing the emulation window when using the DX9 plugin. DX11: Add the resource usage as a parameter to CreateQuadVertexBuffer, possibly to be used in the future.  reduce the size of the EFB access buffers from 4x4 to 1x1 since they needn't be bigger anymore some fixes to the recent hires commit r6255 DX11: Add texture dumping and hires texture loading support. Not sure if hires textures are working perfectly, yet, so test this, please.

Faust @ 04/10/2010 09:41

Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6254 Fixed hires textures not scaling. Also increased max size of custom textures to 2048x2048.

Faust @ 04/10/2010 02:48

Pc Engine lub Turbograpx, jak kto woli bo przecież to jedno urządzenie i jedna z moich ulubionych konsol do gier, niestety miałem z nią styczność, jak ze sporą ilością innych maszynek tylko przez emulatory. Moim zdaniem takie tytuły jak BomberMan, czy też SideArms właśnie na tej konsolce uważam za najbardziej udane, oczywiście to kwestia dyskusyjna każdemu przecież podchodzi coś innego;). Ci, którzy jeszcze nie spotkali się z grami na tą maszynkę polecam zerknąć na strone PC ENGINE SOFTWARE BIBLE autorstwa SunTeam, gdzie znajduję się swoise kompedium wiedzy o tytułach na tą konsolę. Ekipa SunTeam wydaję też PC Engine Gamer'a, tytuł dostępny w serwisie isssu, jest dość obszernym rozwinięciem encyklopedii gier ze wspomnianej strony, krótkie recenzję zostały rozbudowane o masę informacji dodatkowych, » więcej

Faust @ 04/10/2010 01:22

Clear Mame przyda się każdemu, kto chce utrzymywać względny porządek wśród romów dla MAME. 3.136 misc: slightly optimized rebuilding speed of decompressed files by using MoveFile instead of CopyFile if possible misc: slightly optimized scanning speed of decompressed sets by using hash caches misc: manufacturer tag isn't mandatory anymore in dtd and won't appear in export if empty misc: show prompt if external packers are not available fixed: profiler loading issues when having mess and mame xmls handy and defining mess dats in engine.cfg fixed: utf boms (byte order marks) let the dat detection fail

Faust @ 04/10/2010 01:13

Fixy, fixy jakże one cieszą. Z pompą zapowiedziane efekty 3D wyglądały u mnie (ait5770) w ten sposób, że nasycenie spadało do okolo 20 procent a w takich warunkach trudno było nawet dojrzeć co się działo na ekranie, na domiar złego emulator miał specyficzny problem z dźwiękiem, jakakolwiek zmiana trybu wyświetlania kaszaniła dźwięk aż miło, zobaczymy, czy i ten relase ma podobne problemy;) Gens32 Surreal 1.88 Std Update GEN 3D system. Try to fix some sounds problems.

Faust @ 04/10/2010 00:50

Ootake jest ponoć jednym z lepszych udawaczy konsoli PCEngine/Turbographx dla Windowsów, piszę podobno bo jakoś wierny jestem Magic Engine i HuGo, do reszty z trudem się przekonuję. Nomen omen, news świetnie się uzupełnia z czymś, co wrzuciłbym z rana, niestety nie udało się (tekst poszedł do diabła) i zaraz spróbuję to nadgonić. 2010/10/03 2.47 released The speed and timing were brought close to the movement of a real machine. In stage 5 of "Mad Stalker", the problem that the screen has fallen into disorder was solved. The processing that decides a vertical start position on the screen has been improved. In the visual scene of "Mad Stalker", the problem that the upper part of the screen cut was solved. Additionally, a detailed part has been improved and corrected.

T-shirt "Yoshi GameBoy Element"

Retro T-Shirt Yoshi GameBoy Element - męski podkoszulek
Linkownia
» Emulacja» 3DO» Amstrad» Amstrad GX4000» Android» Apple» Atari» Atari 2600» Atari 7800» ATARI Jaguar» Atari Lynx» ATARI ST» Atari XE» Automatyczne buildy i źródła repozytoriów» BBC» Commodore» Amiga» Commodore C64» Commodore Plus 4/116» Egzotyczne» MSX» Texas Instrument» Emulatory on-line» Emulatory PC» EmuPortale» Frontendy i nakładki na emulatory» How-to, faq» Informacje o Emulatorach» Maszyny Arcade» MAME» Minikonsolki» Multiemulatory» Narzędzia» NeoGeo» Nintendo» GameBoy Advanced» GameBoy Classic i ColorGameBoy» Nes8/Famicon/Pegasus» Nintendo 3DS» Nintendo 64» Nintendo DualScreen» Super Nintendo SNES» Wii/GameCube» Pinballe» Romy, Dumpy, ISO» Sam Coupe» SEGA» MegaDrive, Sega 32x, SegaCD» SEGA Dreamcast» Sega Master System» Sega Saturn» Serwisy poświęcone emulacji» SNK NeoGeo» Sony Playstation I i II» Sony Playstation III» Sony Playstation IV» Sony Playstation Portable PSP» Systemy ISO» Tandy Dragon» Turbographx / PCE Engine» Vectrex» Xbox» ZX Spectrum» Fast Forward » Fast Forward "0 day"» Prawie związane z tematem» Ciekawostki» Warto posłuchać» Warto zobaczyć» Gry» Encyklopedie i Muzea Gier» Remake, indie» RomHack» Scoreboardy» Spolszczenia» Hardware» Commodore» Encyklopedie i Muzea Emerytowanych Komputerów» Kolekcjonerzy i kolekcje sprzętu komputerowego» Konstrukcje egzotyczne» Niezwiązane z tematem ale warto zerknąć» Oczekujące» Prasa komputerowa poświęcona zaganieniu RETRO» Retro» Retro serwisy» RetroMuzyka» Sklepy z retro sprzętem» Twórcy nowych produkcji
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU