Faust @ 26/09/2010 23:28

Czyli rozglądając się po serwisach internetowych trafiłem na TechnoPolis wspierane przez Politykę. Pod dość enigmatycznym tytułem "Konsola gier wideo ma już 38 lat. Od Magnavox Odyssey (1972) do Microsoft Kinect (2010)." można znaleźć całkiem miły przekrój historyczny konsol w aspekcie interfejsu, który pozwalał uczestniczyć w grze. Dla fanów PSP artykuł "Handheldowe blockbustery", czyli przegląd przez co ciekawsze bijatyki, jakie ukazały się na rynku w 2010 i chyba najbardziej kontrowersyjny artykuł o muzyce w grach komputerowych "Co gra w grach?", trudno jest mi zgodzić sie z autorem, który muzykę komputerową nazywa ułomną w stosunku do filmowej, a świetne kompozycję z lat '80, które towarzyszyły grom 8/16 bitowym traktuję jak wypadki przy pracy;).

Faust @ 26/09/2010 22:22

Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. Linki po opublikowaniu oficjalnego dev_builda, zawsze można też sprawdzić tutaj, czy została upubliczniona ostatnia wersja. r6229 Add an PanicAlert in case we try to do an >32 bit displacement. If you see this alert, dolphin will probably crash in a few moments.Found in the course of fiddling with DSPLLEs JIT, which puts its data structures and static code somewhere above 0x7fff00000000 on my machine, making it unreachable via 32bit displacements from the created code at ~ 0x40000000. Fixed all the offending places in DSPLLEs JIT to emit register indirect accesses, only to find out that the generated code is slower than the interpreter and does work just as good(or bad). Oh well, back to DSPHLE it is then.

Faust @ 26/09/2010 12:26

Nie minęła nawet doba od ostatniej aktualizacji emulatora Super  Nintendo i proszę... kolejna edycja. Changelog: configuration file is now called bsnes-qt.cfg; the first run of this release will start with a clean state MSU1 now supports audio looping via new PCM file format disabled state load/save menu due to a serious bug in Qt 4.6.0 for Windows RawInput: all keyboards merged to KB0, it should no longer be required to reconfigure the keyboard out-of-the-box RawInput: fixed a bug where Xbox 360 controller states were being overwritten by DirectInput controllers RawInput: fixed a device sorting bug caused by moving ruby to Unicode Direct3D: fixed a pixel shader bug caused by moving ruby to Unicode Linux port: fixed sudo make install target Linux port: default to gcc/g++ instead of gcc-4.5/g++-4.5 for one last » więcej

Faust @ 26/09/2010 12:00

Na łamach serwisu http://apc74.ppa.pl/ pojawiło się spolszczenie dla oficjalnej wersji WinUAE 2.3.0. Jeżeli ktoś cierpi na widok języka obcego może się od tego znoju uwolnić. Osobiście, nie lubie, mam uraz po wieloletnim używaniu Photoshopa eng i nagłym przejściu na PL. Brrrr...

Faust @ 26/09/2010 10:38

Snes9x ReRecording jest mutacją jednego z najstarszych i najlepszych emulatorów SUPER NINTENDO/SUPER FAMICON - Snes 9x. Podstawową zmianą jako wprowadzono do orginalnego kodu emulatora jest zestaw narzędzi do nagrywania filmów z procesu emulacji. Revision 164 1.52: apply movie reset fix from snes9x 1.51 Revision 163 Readd LoadLastROM and fix Thracia 776 desync reported by KABI. I'm glad if someone tells me how I can fix S9xReset not to cause desyncs. Revision 162: remove WinSaveConfigFile() from HUD menu command. It's slow... Revision 160: add gui.register() and input.get()

Faust @ 26/09/2010 08:55

Pcsx2-Valdanx to rosyjska mutacja emulatora Sony Playstation 2 - PCSX2. PCSX2: Created Boot Manager. Added EE Cyclerate x3 (import from 0.9.6). Added VU Cycle Stealing 4 (x10). New div vps. Fixed asm code in GS. CDVD: Fixed bug boot Contra Shattered Soldier. Added new read/write format: Z, Z2, Z2x3. Memory card manager: Fixed bug delete formated cards. GSdx: Updated Xbyak to 2.29. Rewrited Cuda core.

Faust @ 26/09/2010 08:36

Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. Linki po opublikowaniu oficjalnego dev_builda, zawsze można też sprawdzić tutaj, czy została upubliczniona ostatnia wersja. r6228 Fixed the build error in r6227. r6227 Gecko codes: Implemented CT6 CST1 code type (insert asm code in the game). This function may need many tests. r6226 Jit64/JitIL: Removed a redundant MOV instruction. This commit suppresses alert windows of debug binary in windows.

Faust @ 25/09/2010 22:46

W sieci pojawił się nowy magazyn internetowy skierowany do fanów sprzętu z logotypem wulkanu Fuji - ATARI. Chłopaki zaczęli produkcję z grubej rury i zażądali całych 4$ za numer pierwszy (już wspominałem, że jestem z Krakowa lub Poznania, no nie? Nie lubie kupować kota w worku). Gdyby ktoś się jednak skusił i ściągnął niech da znać czy warto wydawać 12zł. W numerze startowym: Mało znany "SuperSystem", czyli krótko o konsoli, która miała zastąpić Atari 2600. Przyjrzymy się firmie Mastertronic z Wielkiej Brytanii, który zrewolucjonizował rynek gier w latach osiemdziesiątych. Przegląd niektórych produkcji Mastertronic dla Atari XL / XE. Chcesz zagrać Atari 2600 na komputerze? To możliwe, a my pokażemy Ci jak to zrobić. Recenzje Halo (2600), Failsafe (Atari » więcej

Faust @ 25/09/2010 22:13

Emulator SUPER NINTENDO lub jak kto woli SUPER FAMICON - bsnes autorstwa byuu awansował do wersji 0.69. Zmieniono interfejs użytkownika, oraz poprawiono wydajność i dokładność emulacji - teraz do płynnej gry wystarczy netbookowy procek Atom N270. Prawdopodbnie pojawi się też port bsnes dla PS3, jeżeli tylko autor odnajdzie kogoś kto pomoże mu uporządkować kod programu, po szczegóły zapraszam na stronę domową byuu. added new effect toggle tool window, which allows toggling of BG/OAM graphics layers and DSP audio channels added an option to use the native OS file and folder open dialogs instead of my custom browser added a new state selection window added frame skipping support, which is only used during fast forwarding; as a result, fast forward is now ~80% faster removed unnecessary icons, added workaround for » więcej

Faust @ 25/09/2010 21:35

Pojawiła się nowa wersja emulatora konsoli NINTENDO DS - Ideas, dodatkowo na forum upubliczniono nowy plugin pozwalający na obsługę mikrofonu. Nic tylko ściągać:) Added support for multicores. Added some speedups to emulation. Fixed a bug in Power management emulation. Fixed a bug in SaveState, now the Microphone works after a load savestate.

Faust @ 25/09/2010 13:29

M1 pozwala cieszyć się muzyką i efektami dźwiękowymi z ponad 1400 gier arcade (MAME), począwszy klasycznych tytułów aż po najnowsze. W obecnej wersji dodano obsługę plików Sega MegaDrive. Programik potrafi wyrippować muzykę i sample nawet z gier, które nie są jeszcze w pełni emulowane. Oczywiście operacja nie zawsze kończy się sukcesem, jednak i tak lista jest imponująca. M1 posługuję się specjalnym plikiem .xml zawierającym ścieżki do muzyki w większości romów, najświeżą wersję tego pliku możemy pobrać ze strony MaMeLoad. 9/23/2010 - 1908 Sets Fixed: crsword, legendos, sengoku3 - new m1 sound rom dumps. Data sync to MAME 0.139u3

Faust @ 24/09/2010 21:19

Wreszcie po 20 betareleasach, po czterech miesięcach oczekiwania, mamy pełną wersję emulatora Amigi pod Windowsy. Pokaźna ilość nowinek, sporo poprawek - czas na testowanie:). New features: CDTV and CD32 subchannel hardware emulation, CD+G audio CDs supported. CDTV statefile support. FLAC compressed CD audio tracks supported (cue+flac or cue+iso+flac). Automatic center, max fullscreen and tv-like fullscreen options added. uaescsi.device SCSI emulation, including full CD audio support. Pause uaescsi.device CD audio when emulation is paused or GUI is open. Support for configuration file delayed CD image insert, for example CD32 games F17 Challenge and Last Ninja crash if booted before CD32 boot screen appears... Right and bottom border, if outside of display area, is blanked instead of filling with current border » więcej

Faust @ 24/09/2010 16:01

Na stronie domowej Dolphina pojawił się wpis dotyczący obsługi 3D - Wystarczy uaktywnić  Anaglyph Stereo i Pixel Lighting w konfiguratorze wtyczki DX9, zalożyć na nos bryle i cieszyć się grą. Oczywiście gra, w którą chce się grać musi być przeznaczona do gry w trzech wymiarach, poniżej dwa filmiki  (okulary jak najbardziej wskazane).

T-shirt "Blood Money Amiga Disc Cover"

Retro T-Shirt Blood Money Amiga Disc Cover - męski podkoszulek
Linkownia
» Emulacja» 3DO» Amstrad» Amstrad GX4000» Android» Apple» Atari» Atari 2600» Atari 7800» ATARI Jaguar» Atari Lynx» ATARI ST» Atari XE» Automatyczne buildy i źródła repozytoriów» BBC» Commodore» Amiga» Commodore C64» Commodore Plus 4/116» Egzotyczne» MSX» Texas Instrument» Emulatory on-line» Emulatory PC» EmuPortale» Frontendy i nakładki na emulatory» How-to, faq» Informacje o Emulatorach» Maszyny Arcade» MAME» Minikonsolki» Multiemulatory» Narzędzia» NeoGeo» Nintendo» GameBoy Advanced» GameBoy Classic i ColorGameBoy» Nes8/Famicon/Pegasus» Nintendo 3DS» Nintendo 64» Nintendo DualScreen» Super Nintendo SNES» Wii/GameCube» Pinballe» Romy, Dumpy, ISO» Sam Coupe» SEGA» MegaDrive, Sega 32x, SegaCD» SEGA Dreamcast» Sega Master System» Sega Saturn» Serwisy poświęcone emulacji» SNK NeoGeo» Sony Playstation I i II» Sony Playstation III» Sony Playstation IV» Sony Playstation Portable PSP» Systemy ISO» Tandy Dragon» Turbographx / PCE Engine» Vectrex» Xbox» ZX Spectrum» Fast Forward » Fast Forward "0 day"» Prawie związane z tematem» Ciekawostki» Warto posłuchać» Warto zobaczyć» Gry» Encyklopedie i Muzea Gier» Remake, indie» RomHack» Scoreboardy» Spolszczenia» Hardware» Commodore» Encyklopedie i Muzea Emerytowanych Komputerów» Kolekcjonerzy i kolekcje sprzętu komputerowego» Konstrukcje egzotyczne» Niezwiązane z tematem ale warto zerknąć» Oczekujące» Prasa komputerowa poświęcona zaganieniu RETRO» Retro» Retro serwisy» RetroMuzyka» Sklepy z retro sprzętem» Twórcy nowych produkcji
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU