Faust @
08/08/2011 23:38
Mała rewizja kodu tego emulatora Sony Playstation - edgbla wycofał poprawki, które co prawda poprawiały błąd o numerku 8874 ("Soul Reaver - soul well (missing souls)"), jednak przy okazji obniżał kompatybilność emulatora. Gdyby ktoś miał problem z grami z PSX, które ostatnio przestały się odpalać w tym emulatorze, jak znalazł;).
Do paczki pluginów dorzucam ostatnią wersję wtyczki dla dźwięku - PEOPS DSound 1.10a.
Faust @
05/08/2011 09:44
Jeszcze jedna wtyczka dla emulatorów PSX została dzisiaj opublikowana - nowa wersja plugina odpowiedzialnego, za dźwięk bazującego na kodzie Petera Barnetta (jeśli pamięć mnie nie myli), a poprawiana przez shalme z teamu PCSXR, przede wszystkim z myślą o emulacji PSX na maszynach Apple, jednak dzięki pracy hankhosera, który przepisał lwią część pluginu, możemy się cieszyć pod Windowsami.
Najlepszą reklamą jest stwierdzenie Petera Bernetta, autora pierwszych wersji tego jak i sporej ilości innych pluginów dla emulatorów PSX: "Vagrant Story has never sounded better":)
Faust @
03/08/2011 12:30
Jeszcze jedna wtyczka dla emulatorów PSX została dzisiaj opublikowana - nowa wersja plugina odpowiedzialnego, za dźwięk bazującego na kodzie Petera Barnetta (jeśli pamięć mnie nie myli), a poprawiana przez shalme z teamu PCSXR, przede wszystkim z myślą o emulacji PSX na maszynach Apple, jednak dzięki pracy hankhosera, który przepisał lwią część pluginu, możemy się cieszyć pod Windowsami.
Najlepszą reklamą jest stwierdzenie Petera Bernetta, autora pierwszych wersji tego jak i sporej ilości innych pluginów dla emulatorów PSX: "Vagrant Story has never sounded better":)
Faust @
28/07/2011 11:22
Jeszcze jedna wtyczka dla emulatorów PSX została dzisiaj opublikowana - nowa wersja plugina odpowiedzialnego, za dźwięk bazującego na kodzie Petera Barnetta (jeśli pamięć mnie nie myli), a poprawiana przez shalme z teamu PCSXR, przede wszystkim z myślą o emulacji PSX na maszynach Apple.
Część zmian jakie sukcesywnie są nanoszone w wersji dla MacOs, została także dodana do wersji pod "Windowsy" i tak możemy się cieszyć 1.09a.
Nowe poprawki naniesione przez hankhosera, który przepisał lwią część pluginu;).
Faust # emuFra |
26/07/2011 23:56
Jeszcze jedna wtyczka dla emulatorów PSX została dzisiaj opublikowana - nowa wersja plugina odpowiedzialnego, za dźwięk bazującego na kodzie Petera Barnetta (jeśli pamięć mnie nie myli), a poprawiana przez shalme z teamu PCSXR, przede wszystkim z myślą o emulacji PSX na maszynach Apple.
Część zmian jakie sukcesywnie są nanoszone w wersji dla MacOs, została także dodana do wersji pod "Windowsy" i tak możemy się cieszyć 1.09a.
Faust @
26/07/2011 20:56
Rozwijany już od dłuższego już czasu specjalna wtyczka dla emulatorów PSX umożliwiający obsługę analogych myszek (Dual PSX Mouse) i pistoletu (Dual PSX Guncon) - umozliwiający podłaczenie i wykorzystywanie analogicznych rozwiązań dla PC (Dual mice (USB + Serial) i Dual PC lightgun) - wtyczka Nuvee została opublikowana.
W paczce oprócz dll i kodu źródłowego wtyczki znajdziemy także specjalną wersję PCSXR datowany na 14 lipca (SVN68598, to nawet tłumaczyłoby poprawki w nim zawarte).
Niestety z braku pistoletu, plugin całkowicie nieprzetestowany:)
Faust @
26/07/2011 20:38
Nowa wersja PCSX Reloaded emulujący jak nietrudno się domyślić PSX, to drugi na dziś wpis do repozytorium tego projektu i zerkająć w kod, są to poprawki w obsłudze grafiki.
Faust @
26/07/2011 09:14
Po ostatniej "dzikiej" kompilacji emulatora SONY PORTABLE PLAYSTATION, napisanego w języku D, autorzy programu udostępnili wersję oficjalną. Emulator średnio radzi sobie z komercyjnymi tytułami (a w zasadzie nie radzi:P) ale pozwala odpalić parę dem wspólnych z jpcsp i parę produkcji homebrew.
Faust # EmuCR |
24/07/2011 10:36
EmuCR udostępniło 300 rewizję emulatora SONY PORTABLE PLAYSTATION, napisanego w języku D. Emulator nie radzi sobie z komercyjnymi tytułami, pozwala odpalić parę dem wspólnych z jpcsp i naprawdę malutką ilość produkcji homebrew.
Coś specjalnie dla adeptów emulacji PSP, dla zwyczajnych emufanów i tak pozostaje śledzenie zmian w JPCSP, który jak jedyny do czegokolwiek jeszcze się nadaje;).
Faust @
11/07/2011 00:05
Kolejna aktualizacja i porządkowanie kodu dotknęła emulator SONY PLAYSTATION - PSX Reloaded.
Faust @
30/06/2011 07:46
Poprawki błędów, które pojawiały się w tym emulatorze Sony Playstation w grach Soul Reaver i Spyro The Dragon. PCSXR przy odkurzaniu dość leciwej płyty CD ze Spyro miał potężne problemy z buforowaniem zawartości, a może to po prostu czar 10 letniej gry:P - polecam jednak zrobić obraz iso - tak dla świętego spokoju;).
Faust @
22/06/2011 08:06
Kolejne zmiany w tym emulatorze SONY PLAYSTATION, które będą niezauważalne dla gracza - dotyczą one uporządkowania kodu odpowiedzialnego za obsługę wtyczek i... poprawki w kodzie dla MacOSX, dla którego binarki napewno znajdziecie na emufrance, wcześniej czy później.
Faust @
09/06/2011 02:14
Czyżby ten emulator Sony Playstation powoli zbliżał się do oficjalnej edycji? Być może. Ostatnia wersja jaką oficjalnie ten emulator się nabawił została wydana bagatelka rok temu (wersja 1.99.2 SVN55425) i ponad 12 tysięcy modyfikacji jego kodu:)
Ostatnie poprawki zmieniają nazewnictwo plików - PCSX, które od wieków określało kolejne rewizję - dostało w końcu brakującą literkę R (PCSXR).
Faust @
02/06/2011 08:00
I jeszcze jedna poprawka w wigilię dnia dziecka emulatora Sony Playstation - PCSX Reloaded, dzięki której możemy zagrać w gierkę APE ESCAPE.
67260 to zmiany w zapiskach copyright i about (dopisał się autor do kodu:P - Wei Mingzhi i odświeżono listę pracujących nad kodem PCSX Reloaded)
Faust @
31/05/2011 07:57
Deweloperska wersja PCSX Reloaded, emulatorze SONY PLAYSTATION bazującym na kodzie PCSX, poprawia błąd, który u mnie jeszcze nie wystąpił (gdy nagle GUI robi się procesożerne, co ma dość zasadniczy wpływ na wygodę zabawy):). Ciekawe czy i kiedy ekipa PSXjin wróci do pracy nad swoją mutacją PCSX Reloaded, bo od dłuższego czasu cisza na repozytorium, że aż strach;).
Faust @
18/05/2011 08:04
Chciałoby się rzec - wreszcie! Ekipa pracująca nad emulatorem Sony Playstation - PSXJin bazującym na kodzie pcsx-reReloaded, ogłosili w końcu pełną wersję 2.0.2. PSXjin w stosunku do pierwowzoru znacznie lepiej radzi sobie z odtwarzaniem MDEC'ów i pozwala na konfigurowanie emulatora "w locie", czego nie potrafi PCSX Reloaded. PSXjin w odróżnieniu od innych udawaczy PSX bazuje na trzech podstawowych, najbardziej sprawdzonych pluginach - nie pozwalając na ich dowolne podmienianie. Jeszcze jeden minus PSXjin - psxjin nie czyta płyty CD, wymaga korzystania z plików iso i cue.
Ktoś kto ściągał wersję z repozytorium, może spać spokojnie - pełny PSXijn 2.0.2 to 714 po kosmetycznych zmianach plus podmieniony changelog do obecnej wersji.