Faust @ 24/06/2013 00:10

[PSP] PPSSPP 0.8
PPSSPP jest kolejnym młodym projektem emulatora Sony PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, jednak od wczoraj zyskał on, podobnie jak Dolphin status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. Kolejna odsłona i kolejny skok jakościowy, naprawdę rzadko się zdarza wśród udawaczy aby projekt, tak szybko doganiał ślimaczy peleton pozostałych emulatorów SONY PLAYSTATION PORTABLE.  

Faust @ 22/06/2013 14:26

Ukazała się kolejna wersja programu, który pozwoli zarządzać wirtualnymi "memcardami" dla emulatorów PSX. Oprócz konwersji pomiędzy poszczególnymi emulatorami, program pozwala także przenosić zawartość kart także z prawdziwego szaraka - jednak do tego potrzebujemy zabawkę w postaci czytnika DexDrive.

# PSemu.pl | 20/06/2013 15:45

[PSemu.pl] PCSX2 SVN r5674
Nie mam dziś weny na przydługie wstępy i bezproduktywne lanie wody. Z drugiej zaś strony, tym drugim, wcale bym nie pogardził, biorąc pod uwagę dosłowne znaczenie sformułowania i kilkudniową falę upałów, dającą się mocno we znaki w robocie. Jakby na problem nie spojrzeć, nie jesteśmy jednak serwisem o turystyce czy rekreacji, więc chłodne życzenia odkładam na później, a teraz... ... zapraszam do zapoznania się z najważniejszymi zmianami jakie poczyniono od marca w rozwojowej wersji emulatora PCSX2: przeportowano wtyczkę GSdx-ogl pod systemy Windows w pluginie GSdx dodano klasę wektorową dla AVX2, poprawiono obsługę pamięci oraz funkcje GetTextureMinMax,GetAlphaMinMax i rozszerzenie GL_ARB_gpu_shader5 dla Fxaa usprawniono obsługę kodów dla gier dodano maskowanie DMA/Path3 » więcej

Faust @ 20/06/2013 01:27

[FRONTEND] MedGui v1.9.99.9.5
SpeedVicio opracował swieżą wersję MedGUI - bardzo wygodnego interfejsu dla multiemulatora Mednafen, który sam w sobie jest raczej mało przyjazny w konfiguracji. Mednafen pozwala z naprawdę dobrymi efektami emulować platformy Atari Lynx, Game Boy (Color), Game Boy Advance, NES, PC Engine (TurboGrafx 16), SuperGrafx, Neo Geo Pocket (Color), PC-FX, i WonderSwan (Color), a także SONY Playstation.

Faust @ 11/06/2013 23:12

[Frontend] FTX3 1.59 11/06/2013
Ukazała się pełna publiczna wersja francuskiego frontendu FTX3 który wzorowany na interfejsie SONY pozwala nam oprócz obsługi emulatorów (ponad 40 emulowanych platform, w tym także MAME) pozwala także przeglądać obrazki i odtwarzać filmy i pliki mp3.  Jednym słowem, potężna multimedialna kobyła, którą naprawdę warto przynajmniej przetestować, dodatkowym atutem FTX3 jest automatyczny download biosów dla obsługiwanych platform. Program wymaga posiadania pada i to najlepiej pada zgodnego z rozwiązaniami Sony. Tym razem, frontend można zassać z serwerów MEGA (nomen omen świetnie działają, póki znów USA nie zrobi jakieś czystki warto z nich korzystać). Dzięki temu mamy możliwość ściągnięcia wszystkiego, co potrzebne do zabawy w tym pseudośrodowisku Sony.

Faust @ 06/06/2013 23:12

Wśród nowych projektów emulatorów (a jak chce autor symulatorów) konsol Sony, warto rzucić okiem na hpsX, wymagającego 64-bitowej dystrybucji Windows. Autor projektu, ukrywający się pod nickiem TheGangster wykorzystując kod MESS i PCSX i dzięki pomocy Martina Kortha (seria no$cash, w tym no$psc) i drHell twórcy, ostatnio, nie aktualizowanego emulatora Xebra/Abrex serwuje nam program, który powoli zaczyna nabierać rumieńców. Co prawda, póki co, autor skupił się przede wszystkim na module emulacji psx1, jednak w planach ma także odpalenie drugiego modułu pozwalającego symulować działanie konsoli PS2. Na tym etapie projektu, jednak to jeszcze odległa przyszłość.

Faust @ 06/06/2013 23:12

[multi] EmuCenter2 v5.63
Pojawiła się kolejna aktualizacja pakietu "EmuCenter", zestawu emulatorów udających konsole Nintendo - Nes,SNES, GB, N64, GC, DS and Wii; Segę: SMS, SMD, GG, Saturn i DC, Sony :PS1/2 a także PSP; Neogeo i systemy arcade (Capcom CPS, CPS3, Taito, Sega model 2, Arcade LaserDisc) a także Turbographx.   

# PSemu.pl | 02/06/2013 21:24

[PSemu.pl] Potrzebna pomoc
Męczą Cię nagminne narzekania na stary telefon widoczne w każdym niusie dot. aplikacji na androida? Chciałbyś przeczytać jak w praktyce sprawują się najnowsze wersje mobilnego ePSXe, FPSe i PPSSPP? ... może tak, po prostu i bez głębszej filozofii chciałbyś wspomóc serwis PSEmu.pl? Niezależnie od powodu, dziś, masz szansę wesprzeć PSEmu.pl w niezwykle szybki i prosty sposób. Wystarczy bowiem kilkanaście sekund i dosłownie dwa kliknięcia myszą, by pomóc w zgarnięciu smartfonu w foto konkursie HTC. Instrukcja postępowania przedstawia się następująco (1) wchodzisz na stronę konkursu z moją fotką (2) lokalizujesz na niej przycisk `Głosuj` w prawym-dolnym rogu ekranu (3) klikasz we wspomniany button i czekasz aż pojawi się napis `Głos oddany`. Tyle. Ze swojej strony, przepraszam za brak » więcej

Faust @ 30/05/2013 00:56

[multi] EmuCenter2 v5.62
Pojawiła się kolejna aktualizacja pakietu "EmuCenter", zestawu emulatorów udających konsole Nintendo - Nes,SNES, GB, N64, GC, DS and Wii; Segę: SMS, SMD, GG, Saturn i DC, Sony :PS1/2 a także PSP; Neogeo i systemy arcade (Capcom CPS, CPS3, Taito, Sega model 2, Arcade LaserDisc) a także Turbographx.   

Faust @ 28/05/2013 00:16

[multi] EmuCenter2 v5.61
Pojawiła się kolejna aktualizacja pakietu "EmuCenter", zestawu emulatorów udających konsole Nintendo - Nes,SNES, GB, N64, GC, DS and Wii; Segę: SMS, SMD, GG, Saturn i DC, Sony :PS1/2 a także PSP; Neogeo i systemy arcade (Capcom CPS, CPS3, Taito, Sega model 2, Arcade LaserDisc) a także Turbographx.   

Faust # PSemu.pl | 22/05/2013 00:41

Nawiązując do wcześniejszej wiadomości, tym samym kontynuując temat aplikacji dla smartfonów, chciałbym w dniu dzisiejszym, poświęcić słów kilka emulatorowi prężnie rozwijającemu się pod skrzydłami androida, a mianowicie ePSXe. Program bliski memu sercu i doskonale znany bywalcom naszego serwisu, toteż nikomu przedstawiać go chyba nie trzeba, zamiast tego, możemy spokojnie skupić się na zmianach jakie programiści poczynili w projekcie od stycznia bieżącego roku. Oto i one, w postaci skondensowanej, acz pełnej listy: wprowadzono obsługę obrazów płyt w formacie ECM. dodano obsługę dla wielo-płytowych plików CUE, rozszerzono interfejs aplikacji o przeglądarkę gier z opcją wyszukiwania pozycji na karcie SD oraz wyświetlania informacji i okładki danego tytułu, dodano » więcej

# PSemu.pl | 18/05/2013 17:39

[PSemu.pl] PPSSPP 0.7.6
Nie wiem jak jest w Waszym przypadku, ale mnie niezwykle cieszy prężny rozwój każdego nowego projektu. Doskonałym tego przykładem jest tytułowy PPSSPP - pojawił się pod koniec ubiegłego roku, w styczniu był już w stanie uruchamiać garść komercyjnych gier, a w dniu dzisiejszym (biorąc pełną odpowiedzialność za to stwierdzenie) muszę szczerze przyznać, z emulacją PSP radzi sobie wyśmienicie. O własnych obserwacjach napiszę może poniżej, zajmijmy się wpierw zmianami, jakie nastąpiły w programie od opisywanej ostatnio wersji:   v0.6 - wersja JIT dla procesorów ARM, czyli wielkie przyśpieszenie aplikacji w wersji dla urządzeniach mobilnych. Sporo poprawek zwiększających kompatybilność programu, a przez to powiększających listę obsługiwanych gier. v0.6.1 - poprawione adresowanie LDR r0, » więcej

Faust @ 18/05/2013 01:02

[PSX] PCSX ReLoaded SVN84776
Nowa poprawka dla emulatora SONY PLAYSTATION - PCSXR. Co prawda rozwój tego emulatora dotyczy przede wszystkim wersji GTK (linux i dla masochistów win) i MacOS, jednak wprawne oko znajdzie także pare fixów dla wersji Windows. Paczka jak zwykle oprócz pluginów dostarczonych z pcsxr dozbrojona została o nowe shadery z emuFrance, shader GLSL PSXFX SHADER V1.0 i GpuBladeSoft.

Faust @ 16/05/2013 00:03

[multi] EmuCenter2 v5.4
Pojawiła się kolejna aktualizacja pakietu "EmuCenter", zestawu emulatorów udających konsole Nintendo - Nes,SNES, GB, N64, GC, DS and Wii; Segę: SMS, SMD, GG, Saturn i DC, Sony :PS1/2 a także PSP; Neogeo i systemy arcade (Capcom CPS, CPS3, Taito, Sega model 2, Arcade LaserDisc) a także Turbographx.   

Faust @ 07/05/2013 23:29

[PSX] PCSX ReRecording 0.13b by Nach&Feos
Pojawiła się nieoficjalna poprawka modyfikacji emulatora Sony Playstation - PCSX ReRecording - pozwalającej na zapisu stanu emulacji, przewijanie akcji czy też przeszukiwania pamięci. PCSX-RR od dłuższego czasu niebył aktualizowany, a poprawki autorstwa Nacha i Feosa z TAS'u rozwiązują część problemów, z jakimi program się borykał. 

Faust @ 06/05/2013 23:56

Wśród nowych projektów emulatorów (a jak chce autor symulatorów) konsol Sony, warto rzucić okiem na hpsX, wymagającego 64-bitowej dystrybucji Windows. Autor projektu, ukrywający się pod nickiem TheGangster wykorzystując kod MESS i PCSX i dzięki pomocy Martina Kortha (seria no$cash, w tym no$psc) i drHell twórcy, ostatnio, nie aktualizowanego emulatora Xebra/Abrex serwuje nam program, który powoli zaczyna nabierać rumieńców. Co prawda, póki co, autor skupił się przede wszystkim na module emulacji psx1, jednak w planach ma także odpalenie drugiego modułu pozwalającego symulować działanie konsoli PS2. Na tym etapie projektu, jednak to jeszcze odległa przyszłość.

Losowy zapełniacz miejsc

PS2:Sony:Playstation:PCSX2:Dev:Ben 10: Protector of Earth:D3Publisher of America, Inc.:High Voltage Software, Inc.:30.10.2007:

Ben 10: Protector of Earth (D3Publisher of America, Inc., 30.10.2007)

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU