!

[PSX] Plug-in PEOPS DSound 1.09a r21

[2] @ Czwartek, 28 Lipca 2011 11:22CET

Jeszcze jedna wtyczka dla emulatorów PSX została dzisiaj opublikowana - nowa wersja plugina odpowiedzialnego, za dźwięk bazującego na kodzie Petera Barnetta (jeśli pamięć mnie nie myli), a poprawiana przez shalme z teamu PCSXR, przede wszystkim z myślą o emulacji PSX na maszynach Apple.

Część zmian jakie sukcesywnie są nanoszone w wersji dla MacOs, została także dodana do wersji pod "Windowsy" i tak możemy się cieszyć 1.09a.

Nowe poprawki naniesione przez hankhosera, który przepisał lwią część pluginu;).

Release 21

Main thing to know is this: quality + compatibility is hugely improved because of these findings
Important changes:
- async wait = spu blocker (runs at your audio card rate which is typically ~59.8 fps or possibly ~50 fps with emu region framelimiter)
Uses a sleep timer to cut down on cpu usage.
- async on-demand = spu blocker w/ spin loop. 100% cpu usage for rock solid fps (suggested to turn off gpu framelimter)

changes:

  • fix ADSR fractions (Resident Evil 3)
  • fix reverb volume $3fff -> $7fff (Resident Evil 2)
  • new output spu blocker (all games, buffer quality + improved latency)
  • fix XA / CDDA distortion (all games)
  • fix XA / CDDA interpolation (all games)
  • fix XA / CDDA timing
  • fix 1.00 Gaussian strengths
  • fix SPU timing (Actua Soccer 2 + FIFA dropouts)
  • fix A/V sync (Novastorm)
  • fix mono + frequency response to work correctly
  • $1000 jumps for dead channels creates halt (Metal Gear Solid)
  • SPUsetframelimit to bypass spu blocker (shark only)

ADSR Sustain Level


Mix fmod into output

  • = Fixes Xenogears save icon (high pitch)

VAG fixes - $7 loops


VAG fixes - silence flag

  • = Allow IRQ generation until release


Voice on/off detection - immediately within same apu cycle

  • = Fixes loop hangs, buzzes


Emu crash protection

  • = Handle save states better


Async timing improvement


Latency = 20ms

  • = Less pops, crackles for async changes


CDDA ISO support

 

Vox populi

Ten artykuł nie byl jeszcze komentowany:(

Dodaj komentarz!!!!

Nick
Email
Www
Komentarz
 
wstecz28/07/2011 11:22
Inne treści związane z tematem
[multi] BizHawk x64 2.10 7/01/2025 [multi] BizHawk x64 2.10 7/01/2025
Wersja testowa multiemulatora BizHawk, specjalnie dla osób chcących sprawdzić i wspomóc projekt. Ten napisany w C# multiemulator pozwala udawać  konsole: Nintendo Entertainment System / Famicom / Famicom Disk System (NES/FDS), Super Nintendo (SNES), Nintendo 64, Gameboy, Gameboy Color, Super Gameboy, Sega Master System, SG-1000, Game Gear, Sega Genesis / Sega-CD, Sega ...
[PSP] PPSSPP 1.18.1 04/11/2024 [PSP] PPSSPP 1.18.1 04/11/2024
Stara, dobra prawda, że gdy nie ma człowieka w pobliżu to zawsze coś się dzieje znowu się sprawdziła. Na dzień dobry kolejna odsłona emulatora PSP - PPSSPP bez cienia wątpliwości najlepszego emulatora tego handhelda.
[multi] BizHawk x64 2.10.1 RC2 26/11/2024 [multi] BizHawk x64 2.10.1 RC2 26/11/2024
Jeśli pojawia się RC to wiedz, że pełna wersja niebawem się ukaże. Multiemulator BizHawk, pozwala udawać  konsole: Nintendo Entertainment System / Famicom / Famicom Disk System (NES/FDS), Super Nintendo (SNES), Nintendo 64, Gameboy, Gameboy Color, Super Gameboy, Sega Master System, SG-1000, Game Gear, Sega Genesis / Sega-CD, Sega Saturn, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, ...
[psx] PSXE 0.10.3-alpha 5/08/2024
PSXE jest w miarę młodym projektem emulacji SONY PLAYSTATION. Projekt pozwala już na emulację niektórych komercyjnych tytułów. Niestety od strony użytkowej wymaga gimnastyki w linii komend, na tyle karkołomnej, że poddałem się po paru próbach, może komuś innemu się uda;P
[PSP] DevPPSSPP GITv1.17.1-35-g0159102a1
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
Komentarze
... bez komentarza
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2025 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU