Faust @
24/11/2013 01:35
Mednafen jest bardzo udanym multiemulatorem, który powstał przede wszystkim z myślą o linuksie, jednak dzięki portowi pod win32, możemy pobawić się nim także pod okienkami. Jest na tyle dobrym udawaczem, że na podwalinie jego kodu powstały takie emulatory jak VBjin (VirtualBoy) i PCEjin (PCEngine) Delikata.
Już emulowane platformy to Atari Lynx, GameBoy (Color), GameBoy Advance, NES, PC Engine(TurboGrafx 16), SuperGrafx, Neo Geo Pocket (Color), PC-FX i WonderSwan (Color)) i PSX,
Zmiany w obecnej wersji to dodanie efektu stereo w emulacji Atari Lynx, kolejna partia poprawek w module PSX i parę zmian w emulacji PCEngine - każdy więc znajdzie coś dla siebie;)
BobBudowniczy @
18/11/2013 00:15
JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi.
Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu.
Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.
Faust @
13/11/2013 01:14
Pojawiła się kolejna aktualizacja pakietu "EmuCenter", zestawu emulatorów udających konsole Nintendo - Nes,SNES, GB, N64, GC, DS and Wii; Segę: SMS, SMD, GG, Saturn i DC, Sony :PS1/2 a także PSP; Neogeo i systemy arcade (Capcom CPS, CPS3, Taito, Sega model 2, Arcade LaserDisc) a także Turbographx.
Faust @
12/11/2013 00:18
Pojawiła się nowa alfa emulatora SONY PLAYSTATION - PCSXR. Patrząc na changelog i na fakt, iż nie udostępniono jeszcze wersji dla PC, można spokojnie stwierdzić, że 1.9.94 będzie ukłonem w zasadzie tylko w stronę użytkowników MacOS'ów. Na wszelki wypadek gdybym się mylił dokompilowałem x86;). Z nowinek dodano obsługę obrazów w standarcie .ecm, co znacznie ułatwia życie jeśli korzysta się z bibliotek psx w sieci.
Faust @
10/11/2013 00:18
PCSX2Bonus to nakładka dla PCSX2 wzbogacający go o prosty launcher/frontend pozwalający na wybór gry i odpalenie jej w tym emulatorze Sony Playstation 2. Dzięki bazie obsługiwanych tytułów przez emulator, nakładka wyświetla informację o tytule, pozwala też pobrać okładkę, przeglądać zapisy stanów - jednym słowem całkiem przydatny bonus.
Faust @
05/11/2013 11:43
Wśród nowych projektów emulatorów (a jak chce autor symulatorów) konsol Sony, warto rzucić okiem na hpsX, wymagającego 64-bitowej dystrybucji Windows. Autor projektu, ukrywający się pod nickiem TheGangster wykorzystując kod MESS i PCSX i dzięki pomocy Martina Kortha (seria no$cash, w tym no$psc) i drHell twórcy, ostatnio, nie aktualizowanego emulatora Xebra/Abrex serwuje nam program, który powoli zaczyna nabierać rumieńców.
Co prawda, póki co, autor skupił się przede wszystkim na module emulacji psx1, jednak w planach ma także odpalenie drugiego modułu pozwalającego symulować działanie konsoli PS2. Na tym etapie projektu, jednak to jeszcze odległa przyszłość.
BobBudowniczy @
05/11/2013 00:15
JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi.
Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu.
Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.
Faust @
04/11/2013 08:46
Mała poprawka do PSXjin, emulatora A. Delikata, który zmodyfikował kod PCSX Reload na potrzeby swojego projektu. Aby uprościć sobie i użytkownikom życie, PSXjin ma wbudowany plugin GPU/SPU i jedynie pozwala określić, który bios ma używać w procesie emulacji.
Faust @
01/11/2013 23:55
Projektowi PPSSPP stuknął roczek i z tej okazji pojawiła się nowa wersja tego emulatora
Sony PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora
Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda i nowym osobom, które aktywnie włączyły się w tworzenie tego "cudownego dziecka" współczesnej emusceny.
Emulator w ciągu roku praktycznie zdyskredytował pozostałe projekty, zwłaszcza
JPCSP, który co prawda, pozwala na emulację większej ilości tytułów, jednak w porównaniu do prędkości (co
» więcej
BobBudowniczy @
28/10/2013 00:15
JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi.
Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu.
Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.
# PSemu.pl |
26/10/2013 13:06
Się narobiło, ostatnimi czasy i choć zmiany, o których pisze nie mają związku z emu-sceną, to -jak widać- wpływają na funkcjonalność serwisu. Na szczęście, największa nerwówka już za mną, podobnie jak bieganie po urzędach maści wszelakiej, wypełnianie dziesiątek druczków i grzecznościowe rozmowy ze znudzonymi pracownikami administracji publicznej. Dziś, z ogromną przyjemnością porozmawiam z Wami na temat tytułowego hps1x64.
Zanim jednak przejdę do konkretów, tradycyjnie zapodaję garść suchych danych technicznych, zwanych potocznie listą zmian:
naprawiono funkcje odpowiedzialne za obsługę CD, DMA i COP2
zwiększono kompatybilność poprawiając obsługę XA, SIO/PAD, CPU i zegarów
usprawniono obsługę odczytu danych CD, opóźnień w COP2, DMA oraz SPU/LSA
» więcej
Faust @
24/10/2013 23:18
Nowa poprawka dla emulatora SONY PLAYSTATION - PCSXR. Co prawda rozwój tego emulatora dotyczy przede wszystkim wersji GTK (linux i dla masochistów win) i MacOS. Parę poprawek w obsłudze ISO.
Faust @
24/10/2013 23:08
Mała poprawka do PSXjin, emulatora A. Delikata, który zmodyfikował kod PCSX Reload na potrzeby swojego projektu. Aby uprościć sobie i użytkownikom życie, PSXjin ma wbudowany plugin GPU/SPU i jedynie pozwala określić, który bios ma używać w procesie emulacji.
BobBudowniczy @
22/10/2013 00:15
JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi.
Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu.
Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.
BobBudowniczy @
14/10/2013 00:15
JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi.
Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu.
Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.
Faust @
12/10/2013 22:39
Wśród nowych projektów emulatorów (a jak chce autor symulatorów) konsol Sony, warto rzucić okiem na hpsX, wymagającego 64-bitowej dystrybucji Windows. Autor projektu, ukrywający się pod nickiem TheGangster wykorzystując kod MESS i PCSX i dzięki pomocy Martina Kortha (seria no$cash, w tym no$psc) i drHell twórcy, ostatnio, nie aktualizowanego emulatora Xebra/Abrex serwuje nam program, który powoli zaczyna nabierać rumieńców.
Co prawda, póki co, autor skupił się przede wszystkim na module emulacji psx1, jednak w planach ma także odpalenie drugiego modułu pozwalającego symulować działanie konsoli PS2. Na tym etapie projektu, jednak to jeszcze odległa przyszłość.