Faust # EmuRussia | 19/11/2010 18:53

Xebra/Arbex 191108
Po miesiącu oczekiwania pojawiła się kolejna wersja tego krzaczkolubnego emulatora SONY PLAYSTATION. Ważne, aby odpalić emulator potrzebujemy bios PSX, co jest normą, natomiast nie jest normą, że trzeba go przemianować na OSROM i umieścić w katalogu emulatora. Oprócz tej operacji, emu nie potrzebuje żadnych dodatkowych pluginów. Changes: MDEC: MDEC: Clearing the MDEC data shortage was fixed.  

Faust # E#D | 16/11/2010 10:30

Yaupspe [psp]
Yaupspe to prawie już dwuletni projekt emulatora PSP, rozwijany gdzieś tam po cichu, przez arthur.blot78, w cieniu JPCSP  i PCSP, oparty o kod starszego emulatora tej konsolki sony "Potemkin". Zainteresowanych śledzeniem tego projektu na bieżąco, odsyłam do nowej strony domowej tego emulatora.. Na razie brak źródeł nowszych buildów, niż marcowy, który ponoć średnio do czegokolwiek się jeszcze nadawał.

Faust # PCSP | 09/11/2010 19:30

PCSP 0.4 progress 09.11.10
Shadow znów opublikował kolejne screeny z nowych tytułów obsługiwanych przez  PCSP. Star Wars Battlefront i Gripshift . Star Wars Battlefront II Gripshift

Faust # EmuRussia | 08/11/2010 15:46

Xebra/Arbex 101108
Po miesiącu oczekiwania pojawiła się kolejna wersja tego krzaczkolubnego emulatora SONY PLAYSTATION Ważne, aby odpalić emulator potrzebujemy bios PSX, co jest normą, natomiast nie jest normą, że trzeba go przemianować na OSROM i umieścić w katalogu emulatora. Oprócz tej operacji, emu nie potrzebuje żadnych dodatkowych pluginów. Changes: MDEC: The frequency of testing MDEC-in data shortage was increased.  

Faust # EmuRussia | 07/11/2010 00:23

edgbla Software Rendering Plugin 0.32
Ten softwarowy plugin poszerzy nam przebogatą kolekcję wtyczek dla emulatorów Sony Playstation. Ehhh... gdzie te czasy, gdzie bez nowej wersji PeteTNT/PeteOGl i utili Vargasa do CVS, dzień był całkowicie stracony:) Nowa wersja pluginu pozwoli nam uniknąć problemu z wyświetlaniem grafiki po wywołaniu konfiguracji wtyczki, poprawia zrzuty ekranu i pozostałe błędy, o których autor informował wcześniej (patrz niżej). Изменения: Починил размер окна и скриншотов в Windows; Потерю картинки после вызова диалога настройки во время игры; Падение при загрузке сохранений из gui эмулятора; Переписал логику горячих клавишь; Добавил в конфиг файл » więcej

Faust # PCSP | 02/11/2010 15:44

PCSP progress 02.11.10
Nowa notka na PCSP i dwa nowe obsługiwane tytuły przez ten emulator - coś dla fanów wyścigów: Shineseiki GPX Cyber Formula VS i coś dla robalowych fanów: Worms Open Warfare 2

Faust @ 31/10/2010 01:48

JPCSP SVN1819
JPCSP to emulator przenośnej konsoli SONY Playstation portable, pisany w javie, dość dobrze radzi sobie z emulacją gier na tego handhelda. Jak widać dostała sporego przyśpieszenia przez ostanich parę dni:). Poniżej najnowsza developerska wersja kodu. Ostatni oficjalny build to (v0.6) - 1772.  r1819 The PSP accepts a mipmap with an invalid address when it is not used.  r1818 Allow multiple instances of MediaEngine to play e.g. audio and video in parallel.  r1817 Updated LWJGL to version 2.6. Added missing LWJGL libraries (jinput and lwjgl_util). Properly refactored sceIoGetAsyncStat, sceIoPollAsync, sceIoWaitAsync and sceIoWaitAsyncCB into hleIoWaitAsync. Fixed OpenAL crash on emulator exit caused by SoundChannel initialization. Started implementation of gamepad controllers' support: » więcej

Faust # PCSP | 18/10/2010 01:27

Postęp PCSP 181010
While PCSP progress is coming along slowly, there are actually some improvements that make some games work bettter. Today it's Evangelion Jo game that shows interest progress :) Note that game can't be consider playable since it's slow and Font library isn't emulate but it is still good progress :)

Faust # RetroAction | 12/10/2010 19:57

Pełny zestaw skanów magazynu Maximum
Out-of-Print Archive serwis gromadzący i publikujący skany starych magazynów związanych z grami komputerowymi opublikował pełna listę wydań magazynu wychodzącego w UK, w latach 96' - 97' - MAXIMUM poświęconego tematyce związanej z ówczesnymi maszynkami - Saturnem, PlayStation, Neo Geo CD i 3D0. Fani arcade i produkcji z tamtego okresu na PC też znajdą w nim coś ciekawego. Szerzej o samym magazynie można przeczytać w newsie na łamach "RetroAction", po archiwa zapraszam na OoPA. Wszystkie numery to około 1.2gb do ściągnięcia, jednak jak w większości relasów OoPa warto, dostajemy do przeglądnięcia pliku w jakości najwyższej jaka była możliwa.

Faust @ 11/10/2010 10:18

Xebra/Arbex 101010
Jeszcze jeden tajemniczy projekt - XEBRA/ARBEX (emulator Sony Playstation). Ba większość projektów japońskich jest tajemniczych, bo krzaczkomania nawet w minimalnych ilościach wprowadza zamieszanie:), jeśli dodamy jeszcze rozwalone kodowanie na stronie autorskiej to mamy już niezły galimatias. Do emulatora, jako ciekawostka jest dołączony 22 stronicowy, ładnie złożony PDF z manualem w sam raz dla ludzi chcących się uczyć japońskiego:) Ważne, aby odpalić emulator potrzebujemy bios PSX, co jest normą, natomiast nie jest normą, że trzeba go przemianować na OSROM i umieścić w katalogu emulatora. Oprócz tej operacji, emu nie potrzebuje żadnych dodatkowych pluginów. Changes: SPU: envelope was fixed.

Faust @ 09/10/2010 14:07

PCSX Rerecording v0.1.3c
PCSX ReRecording jest zmodyfikowaną wersją emulatora Sony Playstation PCSX, która oprócz udawania konsoli pozwala nam nagrywać przebieg procesu emulacji. PCSX Rerecording v0.1.3c changelog: ramwatch: fix the multiple selection glitch of watch up/down

Faust @ 26/09/2010 08:55

Pcsx2-Valdanx to rosyjska mutacja emulatora Sony Playstation 2 - PCSX2. PCSX2: Created Boot Manager. Added EE Cyclerate x3 (import from 0.9.6). Added VU Cycle Stealing 4 (x10). New div vps. Fixed asm code in GS. CDVD: Fixed bug boot Contra Shattered Soldier. Added new read/write format: Z, Z2, Z2x3. Memory card manager: Fixed bug delete formated cards. GSdx: Updated Xbyak to 2.29. Rewrited Cuda core.

Faust @ 24/08/2010 08:19

Pcsp jest drugim dzieckiem ekipy pracującym nad javowskim emulatorem PlayStation Portable - jpscp, w tym przypadku emulator jest napisany w C++, co przyczyniło się do poprawy prędkości emulacji. Autorzy na tym etapie, nie gwarantują jeszcze dobrej kompatybilności w stosunku do orginału.  Ściagną i testować: PCSP v0.3.0 General - Fiber support in threadman - Fixed analogue pad emulation - Added joystick/joypad support - Fixed QPspScreen size - Better way to use QGLFormat - QPspScreen: now uses QGLWidget instead of QWidget (a.k.a we now use QT's opengl) - Added screenshot support - Added argument for being able to open debugger from pcsp-udb - Added partial save support. Some games can now save their status (puzzle bobble for instance and few more). - PSF loader rewrite to support proper saves. - » więcej

Faust @ 30/04/2001 00:00

Pojawiła się nowa wersja AdriPsx. Poprawki w tej wersji update: 2018-02-06 przyśpieszają i optymilizują odczyt z CD, a także dzięki modyfikacjom GTE zwiększyła się ilość obsługiwanych gier i dem. Następny numerek powinien przynieść obsługę CDXA.

Faust @ 05/01/2001 00:00

jest najmłodszym projektem wśród emulatorów PSX, najmłodszym i najpoważniejszym. Dziwnym trafem, parę miesięcy temu, do sieci przenikło beta demo tego emulatora. Cóż, po becie dema nie można się wiele spodziewać, nie emuluje dźwięku, często zamiast koloru dostajemy odcienie szarości [więkoszość wstawek filmowych jest odgrywanych w szarościach], nie mówiąc już o braku obsługi kart 3d. Jednak trzeba pamiętać, że jest to tylko beta - beta dema, czyli coś co nie jest skończone nawet w 30 procentach:). Jest to obecnie najlepszy emulator PSX, potrafi uruchomić większość gier z PSX [wersja oficjalna dema ponoć potrafi odpalić 80% oprogramowania z konsoli] i czyni to z perfekcyjną predkością [jak na emulator], do największych wad należy brak obsługi "memory card", nie możemy także » więcej

Faust @ 05/01/2001 00:00

Wstęp Pewnego zimowego dnia wpadł mi w ręce emulator konsoli N64, natychmiast znalazłem na sieci romy i wpadłem w fascynację jak można sprzęt tak rozwinięty technicznie zaemulować na PeCecie. Pojawił się jednak pewien mały zgrzyt, emulacja Joy-a N64 na klawiaturze stanowiła problem ze względu na dużą liczbę przycisków. Zacząlem się rozglądać za programowanym Joy-em, niestety cena takiej przyjemności nie należy do najniższych [Gravis Pad Pro kosztuje około 120zł]). I w tym momencie natknąłem się na stronę www.ziplabel.com. Znajduje się na niej oprogramowanie i schemat przeróbki Joy-a PSX, tak aby można go było podłączyć do PC, poprzez port równoległy [lpt:]. Przeróbka ta jest bardzo prosta i wymaga minimalnych nakładów finansowych. Pamiętaj, że wszelkie przeróbki » więcej

Losowy zapełniacz miejsc

Sony:Playstation:PSX:PCSXR:F1 World Grand Prix - 1999 Season:Eidos Interactive Ltd.:Lankhor:Dec 17, 1999:

F1 World Grand Prix (Eidos Interactive Ltd., Dec 17, 1999)

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU