Faust @ 30/06/2011 07:46

[PSX] PCSX ReLoaded SVN68034
Poprawki błędów, które pojawiały się w tym emulatorze Sony Playstation w grach Soul Reaver i Spyro The Dragon. PCSXR przy odkurzaniu dość leciwej płyty CD ze Spyro miał potężne problemy z buforowaniem zawartości, a może to po prostu czar 10 letniej gry:P - polecam jednak zrobić obraz iso - tak dla świętego spokoju;).

Faust @ 22/06/2011 08:06

[PSX] PCSX ReLoaded SVN68034
Kolejne zmiany w tym emulatorze SONY PLAYSTATION, które będą niezauważalne dla gracza - dotyczą one uporządkowania kodu odpowiedzialnego za obsługę wtyczek i... poprawki w kodzie dla MacOSX, dla którego binarki napewno znajdziecie na emufrance, wcześniej czy później.

Faust @ 09/06/2011 02:14

[PSX] PCSX ReLoaded SVN67621/43
Czyżby ten emulator Sony Playstation powoli zbliżał się do oficjalnej edycji? Być może. Ostatnia wersja jaką oficjalnie ten emulator się nabawił została wydana bagatelka rok temu (wersja 1.99.2 SVN55425) i ponad 12 tysięcy modyfikacji jego kodu:) Ostatnie poprawki zmieniają nazewnictwo plików - PCSX, które od wieków określało kolejne rewizję - dostało w końcu brakującą literkę R (PCSXR).   

Faust @ 02/06/2011 08:00

[PSX] PCSX ReLoaded r67226/47/60
I jeszcze jedna poprawka w wigilię dnia dziecka emulatora Sony Playstation - PCSX Reloaded, dzięki której możemy zagrać w gierkę APE ESCAPE. 67260 to zmiany w zapiskach copyright i about (dopisał się autor do kodu:P - Wei Mingzhi i odświeżono listę pracujących nad kodem PCSX Reloaded)  

Faust @ 31/05/2011 07:57

[PSX] PCSX ReLoaded r67214
Deweloperska wersja PCSX Reloaded, emulatorze SONY PLAYSTATION bazującym na kodzie PCSX, poprawia błąd, który u mnie jeszcze nie wystąpił (gdy nagle GUI robi się procesożerne, co ma dość zasadniczy wpływ na wygodę zabawy):).  Ciekawe czy i kiedy ekipa PSXjin wróci do pracy nad swoją mutacją PCSX Reloaded, bo od dłuższego czasu cisza na repozytorium, że aż strach;).

Faust @ 18/05/2011 08:04

Chciałoby się rzec - wreszcie! Ekipa pracująca nad emulatorem Sony Playstation - PSXJin bazującym na kodzie pcsx-reReloaded, ogłosili w końcu pełną wersję 2.0.2. PSXjin w stosunku do pierwowzoru znacznie lepiej radzi sobie z odtwarzaniem MDEC'ów i pozwala na konfigurowanie emulatora "w locie", czego nie potrafi PCSX Reloaded. PSXjin w odróżnieniu od innych udawaczy PSX bazuje na trzech podstawowych, najbardziej sprawdzonych pluginach - nie pozwalając na ich dowolne podmienianie. Jeszcze jeden minus PSXjin - psxjin nie czyta płyty CD, wymaga korzystania z plików iso i cue. Ktoś kto ściągał wersję z repozytorium, może spać spokojnie - pełny PSXijn 2.0.2 to 714 po kosmetycznych zmianach plus podmieniony changelog do obecnej wersji.  

Faust @ 18/05/2011 01:34

[PSX] PCSX ReLoaded r66680
Kolejne zmiany w tym emulatorze Sony Playstation, sprawdzenie kodu i nieskomentowane poprawki;) Jak to zwykle bywa ze zmianami edgbly, po zerknięciu w pliki, które uległy zmianie - poprawki w kodzie (porządkowanie) i zależności w pluginie kontrolerów, tyle udało mi się wykryć. Później już pozostało tylko szybko przetestować czy wszystko działa i wybór padł na "PARASITE EVE"... minęła godzina;)

Faust @ 10/05/2011 09:38

[PSX2] PCSX2 0.9.9 SVN4640
Nowa wersja deweloperska emulatora Playstation 2 - PCSX2, tym razem i prawie tradycyjnie poprawki dotyczą pluginu GsDx i obsługi Metal Gear, oj przydałoby się odkurzyć przygody Solid Snake'a, bo utknąłem gdzieś na jedynce x lat temu:) i później nie powracałem do tego tytułu... przydałoby się gdyby się miało i czas, i płytkę;)  Paczka skompilowana pod WINXP/Sp3/VS2010 [SSE3]

Faust @ 09/05/2011 23:58

[PSX] PCSX ReLoaded r66705
Eksperymentalne zmiany w obsłudze kontrolerów, prawdopodobnie do obsługiwanych ustrojst dodano myszkę, piszę prawdopodbnie bo edgbla dość enigmatycznie ujął sprawę w rewizji, a sam nie mam niczego, co potwierdziłoby tą informację. Ściągnąć i przetestować...   Xenogears przetłumaczony Xenogears na Polski pod Reloaded chodzi znacznie lepiej, niż pod PSXJin.

Faust @ 07/05/2011 09:02

[PSX] PCSX ReLoaded r66613
Kolejne zmiany w tym emulatorze Sony Playstation, niestety znowu w żaden sposób nie skomentowane:). Dla osób lubiących trzymać rękę na pulsie.

Faust @ 06/05/2011 12:24

[PSX] PCSX ReLoaded r66612
Wrzucam nowe binarki projektu PCSX Reloaded, bo w końcu edgbla poprawił plugin odpowiedzialny za dźwięk dsound, który od przynajmniej pół roku nie dawał się skompilować;), co niektórym serwisom kompletnie nie przeszkadzało:P. PSXReload, którego źródła stały się podstawą dla emulatora A. Delikata PSXjin, ostatnio stał się prawie projektem stricte Macintoshowym patrząc po zmianach na repozytorium. Mam nadzieję, że ekipa odkurzył trochę pecetową wersję, bo PSXjin zostawił go już sporo w tyle. Nie ma komentarzy w ostatnich poprawkach, więc pomijam changelog przynajmniej w tej edycji.

Faust # e#d | 01/05/2011 18:07

[PSX2] Oficjalny PCSX2 0.9.8 [SVN4600]
Po dwóch latach przerwy i dokładnie. 1487 rewizjach opublikowano wersję 0.9.8 tego emulatora SONY PLAYSTATION II (0.9.7 - SVN3117). Oczywiście, ktoś kto śledził na bieżąco wersje deweloperskie na pewno nie będzie zaskoczony tym, co dostanie ściągając 0.9.8, w ostatniej chwili do nowej edycji, dodano zmodyfikowany mechanizm cachowania tekstu w pluginie gsdx, oprócz tego emulator, sądząc po wpisach na repozytorium powinien mieć niesamowicie rozbudowaną ilość plików lokalizacyjnych.  W obecnej fazie rozwoju, ekipa PCSX2 szczyci się tym, że emulator pozwala w pełni pograć w 1500 gier z orginalnej konsoli.  

Faust @ 25/04/2011 23:06

[PSX] Xebra/Arbex 25/04/11
Po tygodniowej przerwie z małym hakiem znów otrzymujemy nową wersję, według mnie, jednego z najlepszych emulatorów SONY PLAYSTATION - XEBRA/ARBEX. Poprawka nie jest może jakaś wybitnie oszałamiająca ale dr.Hell przyzwyczaił już nas do tego trybu poprawek opatrzonych suchą informacją (prawie jak w wypadku MAMEPPK;)).     CHANGES CD: Pause was fixed

Faust @ 17/04/2011 12:45

[PSX2] PCSX2 0.9.7 SVN4580 SSE3
Kompilacja została przeprowadzona z profilem na procki posiadające zestaw instrukcji SSE3 (c2d itp). Osoby, poszukujące innych profili powinni zapoznać się z chińskim źródłem codziennych kompilacji lub odwiedzić emuCR.   Crash Bandicoot   Revision: 4580 Author: [email protected] Date: 22:36:53, 16 kwietnia 2011 CDVD plugin submenu disable: code cleanup to allow easier future modifications. Revision: 4578 Author: [email protected] Date: 11:35:42, 16 kwietnia 2011 CDVD plugin submenu: now only enabled when "Plugin" is selected. Hopefully allow less initial confusion (the CDVD plugin is not used by default and it will mostly stay that way, so disabled unless » więcej

Faust @ 16/04/2011 09:52

[PSX] Xebra/Arbex 15/04/11
Przyznaje, że machnąłem w pewnym momencie ręką na ten emulator Sony Playstation - przez pewien czas strona dr. Hell'a nie działała, a i ostatnia aktualizacja wrzucona została gdzieś na początku lutego. Tandem emulacyjny skupia się przedewszystkim na jak najbardziej dokładnej emulacji szaraka - nie zobaczymy polepszonej grafiki, nie będziemy eksperymentować z wtyczkami, ale odpalenie dowolnej gry bez włączenia opcji sync budzi respekt. Dynamika gry w tym emulatorze jest równa prawdziwej konsoli.    GRAN TURISMO II w szybkim tempie przypomina człowiekowi, że posiadanie prawa jazdy i dynamiczna jazda w stylu warszawskim to zbyt mało aby być mistrzem pada w GTII:P   CHANGES [za E#D CPU: LWL and LWR to OS ROM were fixed. GPU: Line » więcej

Faust @ 14/04/2011 00:42

[PSX2] PCSX2 0.9.7 SVN4572 SSE3
Kompilacja została przeprowadzona z profilem na procki posiadające zestaw instrukcji SSE3 (c2d itp). Osoby, poszukujące innych profili powinni zapoznać się z chińskim źródłem codziennych kompilacji lub odwiedzić emuCR.   Ben 10: Alien Force Vilgax Attacks - miłe 60FPS [e6750/winXP32/4gbRAM/Ati5770]. Aczkolwiek na widescreenie gra źle układa się na ekranie.   Revision: 4572 Author: ramapcsx2 Date: 18:32:47, 13 kwietnia 2011 Patch by Firnis: He wrote his own, faster replacement for std::vector and used it for the EE and IOP block managers. This cuts down compiling time for some blocks from nearly 1 second to ~ 0.1 - 0.3 seconds. With this shorter compiling time, » więcej

Losowy zapełniacz miejsc

SONY PSP PPSSPP Ultimate Gods of War Vulcan

God of War: Ghost of Sparta PSP (2010). Jest szybciej, ale chyba oprócz poprawy paru parametrów trzeba się chyba trochę skupić na grze;)

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU