Faust @ 25/06/2012 20:55

[PSX2] PCSX2 0.9.9 SVN5341
PCSX2 jest jedynym emulatorem SONY PLAYSTATION II, który z powodzeniem pozwala pograć w gry, które oferuje oryginalna konsola. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi. Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć np. stąd lub ze strony domowej projektu. Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.

Faust @ 23/06/2012 20:19

[PSX] Pokopom PSX Pad Plugin v2.0 r33
Pokopom is a pad plugin that emulates a DualShock1 and DualShock2 controller for PS1 and PS2 emulators. It only uses XInput, so as  to avoid the DirectInput troubles with X360 controllers. It currently has only some basic configuration dialog, and defaults to use the first and second XInput controllers as pad1 and pad2 respectively.  The plugin supports rumble with a nice custom curve, and has extended analog stick range to cover the 'square' on PSX's controllers.

Faust @ 22/06/2012 07:40

[PSX] Pokopom PSX Pad Plugin v2.0 r32
Pokopom is a pad plugin that emulates a DualShock1 and DualShock2 controller for PS1 and PS2 emulators. It only uses XInput, so as  to avoid the DirectInput troubles with X360 controllers. It currently has only some basic configuration dialog, and defaults to use the first and second XInput controllers as pad1 and pad2 respectively.  The plugin supports rumble with a nice custom curve, and has extended analog stick range to cover the 'square' on PSX's controllers.

Faust @ 21/06/2012 12:10

[PSX] Pokopom PSX Pad Plugin v2.0 r30
Pokopom is a pad plugin that emulates a DualShock1 and DualShock2 controller for PS1 and PS2 emulators. It only uses XInput, so as  to avoid the DirectInput troubles with X360 controllers. It currently has only some basic configuration dialog, and defaults to use the first and second XInput controllers as pad1 and pad2 respectively.  The plugin supports rumble with a nice custom curve, and has extended analog stick range to cover the 'square' on PSX's controllers.

Faust @ 17/06/2012 12:43

[PSX2] PCSX2 0.9.9 SVN5300
PCSX2 jest jedynym emulatorem SONY PLAYSTATION II, który z powodzeniem pozwala pograć w gry, które oferuje oryginalna konsola. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi. Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć np. stąd lub ze strony domowej projektu. Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.

Faust # Zophar | 15/06/2012 00:45

[PSX] ePSXeQuickPlay v0.2b
Mała nakładka dla osób używając ePSXe a chcących rozbudować sobie emulator o możliwość ustawienia spersonalizowanych parametrów dla każdego z tytułu osobno. Programik pozwala także dodawać własne miniaturki, posiada także licznik odpaleń danej gry i czasu jaki mu poświęciliśmy.

Faust @ 14/06/2012 16:18

Zainteresowani początkiem emulacji PS3 powinni przyjrzeć się projektowi RPCS3, który nabawił się publicznej wersji RPCS3 0.0.0.2 - odpowiednia ilość zer w wersji dość jasno określa ile jeszcze czasu będziemy musieli czekać na prawdziwą emulację tej konsoli. Niestety, jeśli poprzednie wersję coś tam pokazywała, tak ta po wyborze wtyczki OpenGL w GS niestety brzydko się wiesza.

Faust @ 09/06/2012 23:00

[PSP] PCSP 0.5.5
Pomimo wcześniejszych zapowiedzi o porzuceniu prac nad PCSP i skupieniu się nad nowym projektem PS4ALL, team postanowił na chwilę wrócić do starego emulatora aby poprawić parę błędów, które najczęściej uniemożliwiały uruchomienie gier z emulowanej konsoli Sony Portable Playstation.  Jak zwykle, emulator pozwolił mi na odpalenie tylko paru plików testowych. Nic z tytułów, z bardzo skromnej kolekcji jaką posiadam, nie udało mi się uruchomić

Faust @ 30/05/2012 00:12

[PSX] Pokopom PSX Pad Plugin v2.0 r27
Pokopom is a pad plugin that emulates a DualShock1 and DualShock2 controller for PS1 and PS2 emulators. It only uses XInput, so as  to avoid the DirectInput troubles with X360 controllers. It currently has only some basic configuration dialog, and defaults to use the first and second XInput controllers as pad1 and pad2 respectively.  The plugin supports rumble with a nice custom curve, and has extended analog stick range to cover the 'square' on PSX's controllers.

Faust @ 23/05/2012 00:52

[PSX] PCSX ReLoaded SVN78211
Nowa poprawka dla emulatora SONY PLAYSTATION - PCSXR.

Faust @ 21/05/2012 01:11

[PSX] PCSX ReLoaded SVN78188
Nowa poprawka dla emulatora SONY PLAYSTATION - PCSXR.

Faust # EmuDreams | 12/05/2012 16:31

[PS3] PS3 SPU Emulation pre Alpha
Obok RPCS3, pojawił się kolejny projekt, który jest kolejną cegiełką w postępach prac na emulatorem Sony Playstation III - PS3 SPU, który obecnie jest w fazie bardzo wczesnej i wyłącznie kierowany do deweloperów (enduser poczeka jeszcze dłuuugi czas, gdy będzie mógł usiąść na kanapie i odpali na swoim PC i20 pierwszą grę z PS3). Skrót SPU znacza Synergistic Processing Unit - ktore sa skladowymi Synergistic Processing Elements (SPE) czyli procesora PS3. PS3 SPU to jeden z pierwszych prób emulacji procesora Cell będącym sercem tej konsoli SONY. Więcej informacji można znaleźć na » więcej

Faust @ 22/04/2012 11:45

[PSX] PCSX ReLoaded SVN77577
Wiosna przyszła i PCSXR od czasu, do czasu, w wersji pod Windows, jest modyfikowany - poszedł do odstrzału jeden z pluginów, drugi - peopsgl został nieznacznie poprawiony. Dla trzymających rękę na pulsie.

Faust @ 09/04/2012 19:33

[PSP] Żegnaj PCSP witaj PSPE4ALL
Na oficjalnej stronie emulatora PSP - PCSP pojawiła się informacja o zmianie nazwy projektu na PSPE4ALL  zmienia się także adres strony, na którym można śledzić rozwój tego programu. Na osłodę wrzucono parę screenów z obecnej wersji emulatora.

Faust @ 03/04/2012 10:52

[PSP] Soywiz PSP Emulator 030412
Soywiz upublicznił kolejną wersję emulatora PSP - Soywiz's PSP.  Jak na trzecią wersję postęp jest widoczny, jednak jeszcze niezłą chwilę zajmie mu doścignięcie pod względem jakości emulacji JPCSP. Emulator napisany w C# wymaga dodatkowo .net 4.0 plus "OpenMG Setup Update Program" i "DirectShow's WavDest".

Faust # EmuFrance | 25/03/2012 00:50

[PSX] Zestaw GFX dla ePSXe
Na łamach serwisu EmuFrance pojawiła się nowa aktualizacja zestawu shaderów dla pluginu OPENGL Pete Barnetta (Pete's OpenGL2 PSX GPU 2.9), w tym także shader xBR(x5) (Johannes Kopf - Microsoft, i Dani Lischinski z The Hebrew University), który dość dobrze wygładza sobie (bez wielkich strat w FPSie) generowany obraz ze starych gier. Można poszaleć shaderów jest co niemiara. W downloadzie znajduje się także ePSXe 1.70 wraz z shaderami z EmuFrance a także w miarę świeżym zestawem pluginów z obecnego roku (bios oczywiście należy sobie poszukać samemu). Poniżej fotki z RTYPE Delta (ATI5770 + Win7x64).

Losowy zapełniacz miejsc

Sony:PSP:PPSSPP:Crisis Core: Final Fantasy VII:Square Enix Co., Ltd.:Square Enix Co., Ltd.:13.09.2007:

Crisis Core: Final Fantasy VII (Square Enix Co., Ltd., 13.09.2007)

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU