Faust @ 04/01/2013 23:06

[PSP] PPSSPP 0.5
PPSSPP jest kolejnym młodym projektem emulatora Sony PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, jednak od wczoraj zyskał on, podobnie jak Dolphin status open source i każdy może korzystać z repozytorium na  githubie. Powoli projekt nabywa rumieńców aczkolwiek jeszcze trochę poczekamy na w pełni zadowalającą emulację.

Faust @ 29/12/2012 09:46

Martin Korth autor popularnej serii emulatorów no$cash (no$sns,no$gba,no$nes, no$msx, no$sns, no$cpc, no$c64, no$gmb, no$k2) dorzucił kolejny emulator - tym razem na jego warsztat trafił udawacz konsoli SONY Playstation I - no$psx.

# PSemu.pl | 25/12/2012 19:09

[PSemu.pl] Wesołych Świąt
Są w roku takie dni, w których przydługie wstępy i lanie wody są całkowicie zbędne dlatego dziś podpisuję się jedynie pod powyższym, obiema `ręcami` :]

# PSemu.pl | 17/12/2012 19:57

Jeśli posiadasz spore zasoby wolnego czasu, wiedzę z zakresu programowania ASM, C, C++ i chęci do rozwoju wspomnianych umiejętności to dzisiejszy nius jest skierowany, właśnie do Ciebie. A wszystkooo tooo... za sprawą yaPSXe, czyli - jak sam autor określa, rozwijając tytułowy skrót - ot, kolejnego emulatora PSX-a. Miej jednak na uwadze, że ten świeży, pisany w C++ i rozwijany z pomocą VC++ 2010 projekt, wcale nie musi w tumanach kurzu, wpaść w otchłań zapomnienia. To właśnie dzięki Twojej pomocy, aplikacja może zaistnieć na scenie, zdobyć popularność i rzesze wdzięcznych zwolenników, a Ty zdobyć doświadczenie i kto wie, może przeżyć niezapomnianą przygodę ;] Nawet w przypadku, gdy nie bardzo kręcą Cię ww. klimaty, nie omieszkaj zajrzeć na stronę domową yaPSXe, gdzie prócz kodu » więcej

Faust # EmuFrance | 12/12/2012 22:22

[GFX] Nowe zestawy filtrów
Na łamach serwisu EmuFrance pojawiła się nowa aktualizacja zestawu pluginów graficznych dla praktycznie wszystkiego co umożliwia podrasowanie obrazu w procesie emulacji. Wcześniej, czy później okazuję się, że zestaw Blarga z delikatnym scanlinem i tak generalnie wystarcza;)

# PSemu.pl | 10/12/2012 16:40

[PSemu.pl] JPCPS SVN r2911
Planowałem co prawda, poczęstwać Was w grudniu serią informacji dotyczących mobilnej emulacji na platformie Android, niemniej z powodów ode mnie niezależnych jestem zmuszony przesunąć niniejsze na bliżej nieokreśloną przyszłość. Tym samym, w dniu dzisiejszym, przyjrzymy się nowej wersji rozwojowe, najprężniej rozwijającego się emulatora przenośnego PSP - czyli Jpcsp. Tu z kolei, zmian sporo, jakby nie spojrzeć - sześć miesięcy to okres, w którym wydarzyć się może wiele, a w przypadku tytułowego projektu - lista najistotniejszych zmian zawiera: wprowadzenie możliwości eksportu całych scen 3D oraz tekstur, dodanie wsparcie dla PSP Lamb, co z kolei umożliwia, modyfikowanie gry przez podmianę domyślnych tekstur na własne, implementacje obsługi sieci PRO Online, w tym mapowania portów, » więcej

Faust @ 09/12/2012 22:08

[psx] Yet Another PSX Emulator
Yet Another PSX Emulator to młody projekt autorstwa ryana hacketta pozwalający, w zamierzeniu, odkurzyć półkę z grami dla SONY Playstation I. W bliżej nieokreślonej przyszłości być może dorówna on innym emulatorom tej konsoli, a póki co odpala bios. Głównym powodem upublicznienia kodu jest ewentualność, że ktoś jeszcze oprócz autora zajmie się jego rozwojem - warto śledzić, nawet po to, aby śledzić krok po kroku powstawanie tej aplikacji. Jak widać, po datach w changelogu, projekt już od dłuższego czasu nie był aktualizowany, może dzięki kitajcowi, który go skąś wyskrobał, coś się ruszy.

Faust # EmuFrance | 07/12/2012 23:40

[GFX] Nowe zestawy filtrów dla SNES9x 06/12/12
Na łamach serwisu EmuFrance pojawiła się nowa aktualizacja zestawu pluginów graficznych dla RetroArch (SSNES, BSNES, SNES9x) .

Faust @ 04/12/2012 22:00

[psx] NO$PSX 1.0
Martin Korth autor popularnej serii emulatorów no$cash (no$sns,no$gba,no$nes, no$msx, no$sns, no$cpc, no$c64, no$gmb, no$k2) dorzucił kolejny emulator - tym razem na jego warsztat trafił udawacz konsoli SONY Playstation I - no$psx. Przy okazji w najbliższym czasie aktualizacje niestety tylko raz dziennie (albo rzadziej), cóż Panie... kryzys.

Faust @ 02/12/2012 12:16

PPSSPP jest kolejnym młodym projektem emulatora Sony PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, jednak od wczoraj zyskał on, podobnie jak Dolphin status open source i każdy może korzystać z repozytorium na  githubie. Emulator na obecnym stadium rozwoju nie pozwala na odpalenie większości komercyjnych tytułów, w tej materii jeszcze poczekamy aż dorówna wolnemu JPSCP.

Faust @ 20/11/2012 23:20

[PSP] PPSSPP 0.031
PPSSPP jest kolejnym młodym projektem emulatora Sony PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, jednak od wczoraj zyskał on, podobnie jak Dolphin status open source i każdy może korzystać z repozytorium na  githubie. Emulator na obecnym stadium rozwoju nie pozwala na odpalenie większości komercyjnych tytułów, w tej materii jeszcze poczekamy aż dorówna wolnemu JPSCP.

Faust @ 11/11/2012 19:31

[PSP] PPSSPP 0.2
PPSSPP jest kolejnym młodym projektem emulatora Sony PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, jednak od wczoraj zyskał on, podobnie jak Dolphin status open source i każdy może korzystać z repozytorium na  githubie. Emulator na obecnym stadium rozwoju nie pozwala na odpalenie większości komercyjnych tytułów, w tej materii jeszcze poczekamy aż dorówna wolnemu JPSCP.

# PSemu.pl | 11/11/2012 01:02

[PSemu.pl] ePSXe 1.8.0
Zgodnie z wcześniejszą obietnicą i jak przypuszczam, za sprawą ciepłego przyjęcia portu dla systemu Android, autorzy upublicznili kolejną odsłonę swojego, a zarazem (moim skromnym zdaniem) najlepszego emulatora pierwszego PlayStation dla systemu Windows - Panie i Panowie, chłopcy i dziewczęta, z ogromną przyjemnością przedstawiam Wam... nowe ePSXe, oznaczone numerem 1.8.0, z następującą listą, najistotniejszych zmian: poprawiona obsługa napędu CD-ROM, zwiększająca kompatybilność względem ponad 150 tytułów. ulepszona opcja zmiany kart pamięci w dowolnym momencie pracy programu usprawniona emulacja myszy, multitapa i DualShocka naprawiona opcja zmiany dysku, z którą niejedna osoba miała problem w wersji 1.7.0 wprowadzone wsparcie dla plików SBI zawierających dane subkanałowe » więcej

# PSemu.pl | 11/11/2012 01:02

Dawno nie pisałem o emulacji PlayStation2, niemniej patrząc na listę zmian, które zostały wprowadzone do kodu PCSX2 w przeciągu ostatnich dwóch miesięcy, z przykrością muszę stwierdzić, że niewiele straciliśmy. Nie zrozumcie mnie źle, bo nie chcę tu nikogo krytykować, a za ponad 40 poprawek wypada solidnie pogratulować zespołowi odpowiedzialnemu za projekt. Szczególnie, że wśród zmian znalazły się poprawki dla sprzętu ze stajni AMD, którego posiadaczy, w naszym kraju jest co nie miara, więc to zmiana zdecydowanie in plus. Masę usprawnień wprowadzono we wtyczkach graficznych dla systemów z rodziny Linux, co (z okazji przesiadki dokonanej kilka lata wstecz) osobiście również mnie bardzo cieszy, a zapewne nie tylko mnie. Autorzy, wsparci przez użytkowników solidnie » więcej

Faust # EmuFrance | 10/11/2012 23:30

[psx] ePSXe 1.8.0
Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami ukazał się nowy ePSXe - chyba najbardziej popularny emulator SONY PLAYSTATION. Masa nowinek powinna ucieszyć każdego fana tej konsoli.

Faust # EmuFrance | 10/11/2012 22:55

[GFX] Nowe zestawy filtrów
Na łamach serwisu EmuFrance pojawiła się nowa aktualizacja zestawu pluginów graficznych dla Kega Fusion, paczka shaderów dla RetroArch (SSNES, BSNES, SNES9x) i emulatorów PSX (ePSX).

Losowy zapełniacz miejsc

PSX Sony PCSX ReRecording Contra _Legacy_of_War Konami_of_America,_Inc. Appaloosa_Interactive_Corporation Nov_29,_1996

Contra: Legacy of War (Konami of America, Inc., Nov 29, 1996)

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU