BobBudowniczy @ 24/11/2013 08:15

[PSP] JPCSP SVN3412
JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi. Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu. Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.

BobBudowniczy @ 18/11/2013 00:15

[PSP] JPCSP SVN3409
JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi. Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu. Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.

Faust @ 13/11/2013 01:14

[multi] EmuCenter2 v6.4
Pojawiła się kolejna aktualizacja pakietu "EmuCenter", zestawu emulatorów udających konsole Nintendo - Nes,SNES, GB, N64, GC, DS and Wii; Segę: SMS, SMD, GG, Saturn i DC, Sony :PS1/2 a także PSP; Neogeo i systemy arcade (Capcom CPS, CPS3, Taito, Sega model 2, Arcade LaserDisc) a także Turbographx.   

Faust @ 12/11/2013 00:18

[PSX] PCSX ReLoaded 1.9.94 Alpha
Pojawiła się nowa alfa emulatora SONY PLAYSTATION - PCSXR. Patrząc na changelog i na fakt, iż nie udostępniono jeszcze wersji dla PC, można spokojnie stwierdzić, że 1.9.94 będzie ukłonem w zasadzie tylko w stronę użytkowników MacOS'ów. Na wszelki wypadek gdybym się mylił dokompilowałem x86;). Z nowinek dodano obsługę obrazów w standarcie .ecm, co znacznie ułatwia życie jeśli korzysta się z bibliotek psx w sieci.

Faust @ 10/11/2013 00:18

[frontend] pcsx2bounus 1.0.0 08112013
PCSX2Bonus to nakładka dla PCSX2 wzbogacający go o prosty launcher/frontend pozwalający na wybór gry i odpalenie jej w tym emulatorze Sony Playstation 2.  Dzięki bazie obsługiwanych tytułów przez emulator, nakładka wyświetla informację o tytule, pozwala też pobrać okładkę, przeglądać zapisy stanów - jednym słowem całkiem przydatny bonus.

Faust @ 05/11/2013 11:43

Wśród nowych projektów emulatorów (a jak chce autor symulatorów) konsol Sony, warto rzucić okiem na hpsX, wymagającego 64-bitowej dystrybucji Windows. Autor projektu, ukrywający się pod nickiem TheGangster wykorzystując kod MESS i PCSX i dzięki pomocy Martina Kortha (seria no$cash, w tym no$psc) i drHell twórcy, ostatnio, nie aktualizowanego emulatora Xebra/Abrex serwuje nam program, który powoli zaczyna nabierać rumieńców. Co prawda, póki co, autor skupił się przede wszystkim na module emulacji psx1, jednak w planach ma także odpalenie drugiego modułu pozwalającego symulować działanie konsoli PS2. Na tym etapie projektu, jednak to jeszcze odległa przyszłość.

BobBudowniczy @ 05/11/2013 00:15

[PSP] JPCSP SVN3408
JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi. Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu. Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.

Faust @ 01/11/2013 23:55

[PSP] PPSSPP 0.9.5
Projektowi PPSSPP stuknął roczek i z tej okazji pojawiła się nowa wersja tego emulatora Sony PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda i nowym osobom, które aktywnie włączyły się w tworzenie tego "cudownego dziecka" współczesnej emusceny.  Emulator w ciągu roku praktycznie zdyskredytował pozostałe projekty, zwłaszcza JPCSP, który co prawda, pozwala na emulację większej ilości tytułów, jednak w porównaniu do prędkości (co » więcej

BobBudowniczy @ 28/10/2013 00:15

[PSP] JPCSP SVN3407
JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi. Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu. Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.

Faust @ 24/10/2013 23:18

[PSX] PCSX ReLoaded SVN87653
Nowa poprawka dla emulatora SONY PLAYSTATION - PCSXR. Co prawda rozwój tego emulatora dotyczy przede wszystkim wersji GTK (linux i dla masochistów win) i MacOS. Parę poprawek w obsłudze ISO.

BobBudowniczy @ 22/10/2013 00:15

[PSP] JPCSP SVN3406
JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi. Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu. Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.

BobBudowniczy @ 14/10/2013 00:15

[PSP] JPCSP SVN3405
JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi. Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu. Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.

Faust @ 12/10/2013 22:39

[psx] Highly-Experimental Playstation Simulator x64 0.012
Wśród nowych projektów emulatorów (a jak chce autor symulatorów) konsol Sony, warto rzucić okiem na hpsX, wymagającego 64-bitowej dystrybucji Windows. Autor projektu, ukrywający się pod nickiem TheGangster wykorzystując kod MESS i PCSX i dzięki pomocy Martina Kortha (seria no$cash, w tym no$psc) i drHell twórcy, ostatnio, nie aktualizowanego emulatora Xebra/Abrex serwuje nam program, który powoli zaczyna nabierać rumieńców. Co prawda, póki co, autor skupił się przede wszystkim na module emulacji psx1, jednak w planach ma także odpalenie drugiego modułu pozwalającego symulować działanie konsoli PS2. Na tym etapie projektu, jednak to jeszcze odległa przyszłość.

Faust @ 12/10/2013 00:43

[psx] NO$PSX 1.6
Martin Korth autor popularnej serii emulatorów no$cash (no$sns,no$gba,no$nes, no$msx, no$sns, no$cpc, no$c64, no$gmb, no$k2) dorzucił kolejny emulator - tym razem na jego warsztat trafił udawacz konsoli SONY Playstation I - no$psx. Jak zwykle z naprawdę sporym changelogiem.

Faust @ 11/10/2013 00:25

[PSX] PCSX ReLoaded SVN87392
Nowa poprawka dla emulatora SONY PLAYSTATION - PCSXR. Co prawda rozwój tego emulatora dotyczy przede wszystkim wersji GTK (linux i dla masochistów win) i MacOS.

BobBudowniczy @ 07/10/2013 08:15

[PSP] JPCSP SVN3404
JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi. Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu. Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.

Losowy zapełniacz miejsc

PSP PPSSPP MotoGP Sony_Computer_Entertainment_Europe_Ltd. Namco_Bandai_Games_Inc. 27_Okt_2006

MotoGP (Sony Computer Entertainment Europe Ltd., 27 Okt 2006). Works pretty well but is very power demanding, not really playable on Android yet. Photo@Project'page.

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU