[PSemu.pl] hps1x64 v012

[1] # PSemu.pl | Sobota, 26 Października 2013 13:06CET

[PSemu.pl] hps1x64 v012

Się narobiło, ostatnimi czasy i choć zmiany, o których pisze nie mają związku z emu-sceną, to -jak widać- wpływają na funkcjonalność serwisu. Na szczęście, największa nerwówka już za mną, podobnie jak bieganie po urzędach maści wszelakiej, wypełnianie dziesiątek druczków i grzecznościowe rozmowy ze znudzonymi pracownikami administracji publicznej. Dziś, z ogromną przyjemnością porozmawiam z Wami na temat tytułowego hps1x64.

Zanim jednak przejdę do konkretów, tradycyjnie zapodaję garść suchych danych technicznych, zwanych potocznie listą zmian:

 

  • naprawiono funkcje odpowiedzialne za obsługę CD, DMA i COP2
  • zwiększono kompatybilność poprawiając obsługę XA, SIO/PAD, CPU i zegarów
  • usprawniono obsługę odczytu danych CD, opóźnień w COP2, DMA oraz SPU/LSA
  • zaimplementowano obsługę MDEC, poprawiono interfejs oraz obsługę CD i SPU
  • wprowadzono opcję auto-pauzy wraz z poprawkami do obsługi GPU, CD i SPU
  • zwiększono precyzję aplikacji za sprawą poprawek w funkcjach odpowiedzialnych za obsługę CDDA, GPU, COP2 oraz dodano możliwość zmiany dysku
  • usprawniono kompatybilność programu dzięki poprawkom kodu odpowiedzialnego za CPU/R3000A, COP2, SPU i CD
  • zwiększono prędkość emulacji, kompatybilność oraz precyzję emulatora
  • rozszerzono obsługę dźwięku o reverb oraz dithering
  • dodano obsługę memorek, sterowania i obrazów płyt w formatach bin/img/iso/cue/ccd/sub
  • wprowadzono wstępne wsparcie dźwięku
  • opublikowano pierwsze testowe wersje programu

Dobra, a teraz słów kilka co? jak? i dlaczego? To, co widzicie powyżej to lista zmian jakie poczyniono w projekcie, od pierwszej publikacji, do dnia dzisiejszego. Sam hps1x64 z kolei, to nowy emulator pierwszego PlayStation, dedykowany 64-bitowej platformie Windows. Na pierwszy rzut oka nic ciekawego, warto jednak zwrócić uwagę na kilka spraw: (1) emulatorów PlayStation nigdy za mało i cieszy sam fakt, że temat wciąż przyciąga nowych programistów (2) równie satysfakcjonujący jest fakt pisania kodu specjalnie pod 64-bitową platformę, takich emulatorów wszak do tej pory nie było (3) raduje mnie również otwarty kod programu, dający bazę dla kolejnych projektów (4) mej uwadze nie umknęły standardowe w świeżutkich projektach braki i niedociągnięcia, niemniej istotne jest, że emulator działa, na dodatek całkiem przyzwoicie (5) co więcej, oprócz niezłej kompatybilności i niezalewającej krwią prędkości emulacji, program charakteryzuje się prostotą obsługi, czyli czymś, co może przyciągnąć i spodobać się osobom stawiającym pierwsze kroki w świecie emulacji szaraka. Reasumując - hps1x64 sprawia wrażenie interesującego kawałka kodu, prostego w obsłudze emulatora i godnego uwagi projektu, który przy stosownym nakładzie czasu i prac może stać się godnym konkurentem dla aplikacji takich jak ePSXe, czy pSX. Czego sobie i autorowi szczerze życzę, zaś Was, drodzy odwiedzający, po dalsze info i pliki odsyłam na stronę domową projektu .

Sony Psemu.pl:HpS1x64
HpS1x64. Fot@psemu.pl

Tagi: Playstation, Psx, Iso, Romy

wstecz26/10/2013 13:06
Inne treści związane z tematem
[PSP] DevPPSSPP GITv1.9.3-228-g141ad162a [PSP] DevPPSSPP GITv1.9.3-228-g141ad162a
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
[PSP] DevPPSSPP GITv1.9.3-229-g81b42df7c [PSP] DevPPSSPP GITv1.9.3-229-g81b42df7c
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
[PSX2] Dev PCSX2 SVNv1.5.0-dev-3354-g5aef5030d 2020-01-21 07:30:24 [PSX2] Dev PCSX2 SVNv1.5.0-dev-3354-g5aef5030d 2020-01-21 07:30:24
Kolejna developerska wersja PCSX2 - emulatora konsoli Sony Playstation II serwowana przez automatyczny build Orphisa. Ostatnia oficjalna wersja tego emulatora to PCSX2 1.4.0.
[PSP] DevPPSSPP GITv1.9.3-230-g97c81ac5a [PSP] DevPPSSPP GITv1.9.3-230-g97c81ac5a
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
[PSX2] Dev PCSX2 SVNv1.5.0-dev-3357-g0c5353a70 2020-01-23 01:22:23 [PSX2] Dev PCSX2 SVNv1.5.0-dev-3357-g0c5353a70 2020-01-23 01:22:23
Kolejna developerska wersja PCSX2 - emulatora konsoli Sony Playstation II serwowana przez automatyczny build Orphisa. Ostatnia oficjalna wersja tego emulatora to PCSX2 1.4.0.
Komentarze

T-shirt "Lords of The Ring Part One"

Retro T-Shirt Lords of The Ring Part One - męski podkoszulek
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2020 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Google+Kontakt