Szukam jpcsp

# PSemu.pl | 09/05/2014 15:57

W temacie emulacji PSP - jak zapewne wielu z Was zauważyło - zdecydowanie faworyzuje PPSSPP. Nie należy jednak zapominać, że to nie jedyny program dobrze radzący sobie z emulacją PlayStation Portable. W związku z powyższym, chciałbym Wam przypomnieć tytułową aplikację w której od czasu ostatniego niusa wprowadzono kilka istotnych zmian: wprowadzono obsługę zewnętrznych wtyczek wideo takich jak XBRZ4JPCSP od shenweip czy własnych pluginów generujących obraz programowo, z optymalizacją dla instrukcji SSE2, SSE3, SSE41, AVX i AVX2 wraz z zaawansowaną obsługą tekstur skalowaniem obrazu oraz usprawnionym renderowaniem w trybie wielowątkowym, zmodyfikowano interfejs programu na potrzeby powyższych zmian zaimplementowano natywne dekodowanie dźwięku Atrac3+, poprawiono obsługę » więcej

# PSemu.pl | 01/04/2014 12:32

Które z projektów i wydarzeń emu-sceny opisalibyście zwrotem przełomowe? Czy do tego określenia bardziej pasuje publikacja (dokładnych i pracujących w pełnej prędkości) VGS i bleem! czy raczej PSEmu Pro wyznaczający standardy (zewnętrzny BIOS i system pluginów), wedle których tworzone są emulatory do dnia dzisiejszego? Co można uznać najistotniejszym osiągnięciem w historii PCSX2 - możliwość uruchomienia homebrew, zbootwania BIOSu konsoli, odpalenia pierwszego komercyjnego tytułu, kop wydajnościowy uzyskany przy wykorzystaniu DX9 i umożliwiający (nie w pełni komfortowe, ale jednak) granie na PC w tytuły takie jak Final Fantasy X, czy w końcu wysoką kompatybilność jaką emulator oferował w wydaniach z serii 0.9.x? Czy w przypadku emulacji PSP określeniem przełomowy nazwalibyście pojawienie się » więcej

BobBudowniczy # PSemu.pl | 14/12/2013 00:15

JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi. Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu. Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.

Faust # PSemu.pl | 13/12/2013 10:13

Projektowi PPSSPP stuknął roczek i z tej okazji pojawiła się nowa wersja tego emulatora Sony PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda i nowym osobom, które aktywnie włączyły się w tworzenie tego "cudownego dziecka" współczesnej emusceny.  Emulator w ciągu roku praktycznie zdyskredytował pozostałe projekty, zwłaszcza JPCSP, który co prawda, pozwala na emulację większej ilości tytułów, jednak w porównaniu do prędkości (co bardziej wynika z różnicy środowiska w którym pracuje JPCSP i PPSSPP) i samej jakości obsługi programu pozostał już w tyle w stosunku do PPSSPP. Aż strach pomyśleć, co też dostaniemy za rok, jeśli tempo rozwoju tego programu zostanie zachowane » więcej

BobBudowniczy # PSemu.pl | 03/12/2013 16:15

JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi. Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu. Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.

BobBudowniczy # PSemu.pl | 03/12/2013 08:15

JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi. Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu. Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.

BobBudowniczy # PSemu.pl | 02/12/2013 00:15

JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi. Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu. Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.

BobBudowniczy # PSemu.pl | 29/11/2013 00:15

JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi. Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu. Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.

BobBudowniczy # PSemu.pl | 24/11/2013 16:15

JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi. Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu. Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.

BobBudowniczy # PSemu.pl | 24/11/2013 08:15

JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi. Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu. Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.

Pliki z "jpcsp"

Obrazki z jpcsp

Linki z "jpcsp"

Jpcsp - Project Hosting on Google Code

https://github.com/jpcsp/jpcsp

JPCSP : Java PSP Emulator

http://www.jpcsp.org/

JPCSP is the first PSP emulator that is written in JAVA. Most people think java is too slow. But Shadow and his team has proven us wrong. The newest Java versions are almost as fast as C which makes it very interesting for emu dev's. Shadow and his team are working day and night with pleasure on the emu, many coders have dedicated to the project. Because it's written in java many young devs find it interesting to learn how the emulator works.

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU