Szukam gfx

Faust # EAB | 03/04/2012 01:01

Frode Solheim postanowił trochę skomplikować życie fanom FS-UAE i wprowadził podwójną numerację dla wersji rozwojowych (deweloperskich) i stabilnych wersji tego całkiem udanego mariażu emulatorów UAE (Unusable Amiga Emulator). Stąd stabilna wersja na chwilę obecną to 1.0.2, wersja deweloperska 1.1.0 - obie wersje posiadają swoje niezależne wątki na forum EAB, na które wypada zaglądać od czasu do czasu;). Na t2e wersję stabilne jak wszystkie pełne wersje pojawiają się w kategorii Wieści-emulatory, wersje deweloperskie - Bety i SVN'y - to  tak dla przypomnienia, bo wchodząc bezpośrednio do serwisu otrzymujemy miks wszystkich działów i wcześniej czy później można będzie się pogubić:) (panuje też lekkie zamieszanie, które z czasem będę porządkowkał). Ale wróćmy do » więcej

Faust # EmuFrance | 25/03/2012 00:50

Na łamach serwisu EmuFrance pojawiła się nowa aktualizacja zestawu shaderów dla pluginu OPENGL Pete Barnetta (Pete's OpenGL2 PSX GPU 2.9), w tym także shader xBR(x5) (Johannes Kopf - Microsoft, i Dani Lischinski z The Hebrew University), który dość dobrze wygładza sobie (bez wielkich strat w FPSie) generowany obraz ze starych gier. Można poszaleć shaderów jest co niemiara. W downloadzie znajduje się także ePSXe 1.70 wraz z shaderami z EmuFrance a także w miarę świeżym zestawem pluginów z obecnego roku (bios oczywiście należy sobie poszukać samemu). Poniżej fotki z RTYPE Delta (ATI5770 + Win7x64).

Faust # EmuFrance | 16/03/2012 23:27

Przyśpieszona nowa wersja emulatora konsoli ATARI2600 - Stella, z nowinek - obsługa klawiatury Compumate Spectravideo, dodanie kolejnego kontrolera i poprawki błędów 3.5.5 - dalej nie ma skończonego filtru gfx, można podejrzewać, że w 3.6.5 w końcu zostanie dokończony.

Faust # EmuFrance | 03/03/2012 14:33

SmasherX pomimo wcześniejszych zapewnień, że jego klon Project64 ze wsparciem dla kaillery i paroma innowacjami zostanie ponownie zaktualizowany dopiero po pojawieniu się kodu Pj64 1.6 lub 1.7, jednak się złamał i wrzucił aktualizację bazującą na dotychczasowej wersji 1.4. Z nowinek archiwum zawiera nową wersję Nrage (plugin GFX) i to chyba jedyna zmiana w stosunku do 0.35 Finale. Oczywiście, jak zwykle dystrybucja zawiera parę gier do przetestowania.

Faust # EmuFrance | 09/02/2012 21:52

Aktualizacja binarek MAME+, w którym naniesiono poprawki, te same, które swego czasu prezentowane były w ThunderMame, autorstwa ekipy RAIDEN II Project, a także poprawki w gfx. Niestety szybka kompilacja powoduje, że mame Plus się sypie... trzeba spróbować pełnej. Jako bonus możemy ściągnąć oficjalną wersję x86.

Faust # EmuFrance | 05/01/2012 22:07

Na łamach serwisu EmuFrance pojawiła się nowa aktualizacja zestawu pluginów graficznych dla Kega Fusion jednego z najlepszych multiemulatorów konsol SEGI (SMS,SG,SMD,X32) w formacie .rpi (można także zastosować w VBA-m i Regenie). Oprócz standardowych odmian, do których jesteśmy już aż za bardzo przyzwyczajeni (szczerze nie odpowiada mi ani SAI, ani Eagle, ani HQX - jedynym modyfikatorem, który używam nacodzień jest HLSL, ale o tym wszyscy wiedzą, którzy odwiedzają TRY2EMU:P), dołączono także plugin xBR (Johannes Kopf - Microsoft, i Dani Lischinski z The Hebrew University, w linkach można przeglądnąć dokumentacje na łamach strony Kopfa), który dość dobrze wygładza sobie (bez wielkich strat w FPSie) generowany obraz ze starych gier. Do pakietu dodano także źródła wtyczek » więcej

Faust # EmuFrance | 29/12/2011 13:10

Po dziesięciu latach prac nad tym wrapperem kart 3dfx, doczekaliśmy się wersji ostatecznej, przynajmniej tak wynika z notki na stronie tego projektu. Trudno wyobrazić sobie historię emulacji Nintendo64 bez tego ustrojstwa. Cała historia od pierwszych wersji, aż do 1.0 znajdziecie na tej stronie.

Faust # EmuFrance | 05/12/2011 08:51

kolejny symulator gierki game&watch został przepisany na nowo wraz z podmianą gfx - tym razem prezent dla fanów filmu "TRON". Gierka jak zwykle, zgodnie z zastrzeżeniem Madrigala, o nie robieniu kopii, na łamach jego strony.

Faust # EmuFrance | 28/11/2011 23:23

Nowe zmiany w emulatorze Nintendo 8 - FCE Ultra, tym razem znaleziono błąd w obsłudze gfx w trybie vsync (synchronizacja pionowa) i poprawiono błąd zgłoszony na trackerze nr 3444078 i dotyczący... tak taseditora;)

Faust # EmuFrance | 28/11/2011 21:20

Nowe zmiany w emulatorze Nintendo 8 - FCE Ultra, tym razem znaleziono błąd w obsłudze gfx w trybie vsync (synchronizacja pionowa) i poprawiono błąd zgłoszony na trackerze nr 3444078 i dotyczący... tak taseditora;)

Pliki z "gfx"

Obrazki z gfx

Linki z "gfx"

CapriceReloaded

https://code.google.com/p/cpcsdk/

The Amstrad CPC/Plus is an old 8-bit microcomputer. It's still used nowadays by some people to create demos. However, there are almost no tools to do that under Linux. This project aims to collect the various bit of existing sourcecode in one common place, add the missing features, and make life easier for all developpers. Available tools include: * The Caprice Reloaded emulator, with integrated assembler and debugger, * gfx2crtc, a tool to convert pictures to the amstrad sceen format * An imporved version of Ramlaid's cpctools, now running under linux, with (limited) support for usb floppy drives * A special version of STSound from Leonard, modified to emulate an AY3 more accurately (the original emulates the slightly different YM chip used in the Atari ST) * "Hideur Maikeur" from Downwater for handling AMSDOS headers * iDSK from sid for manipulating dsk images and files inside.

AROS Playground

http://arosgamer.blogspot.pt/

AROS Playground is a site dedicated to everything that involves gaming on AROS - AROS Research Operating System . It's goal is to offer an important database on every recent game available to AROS and some info regarding several aspects of the software and hardware needed. We'll do our best to keep you informed on the latest games/emulators/tools released on AROS, what is required to run them, on the development and developers involved, deliver interviews, reviews chronicles and sites to download what is required. We'll try to look in depth to one of AROS strongest points - 3D GFX hardware acceleration, but also to portability issues, CPU compatibilities and much more.

Bitfellas - Artcity

http://artcity.bitfellas.org/

Welcome to BitFellas ArtCity, the Demoscene Graphics Gallery. We've got a wide range of visual eye candy from a large selection of Amiga, Atari, C64, Spectrum and PC graphicians all wrapped up together with interviews, GFX related articles and news for you to browse at your leisure! Do feel free to browse, rate, comment and report any errors you find. Also you can help us grow this area of the site by submitting any missing pictures you may have in your own collections!

PHF - Atari , C64 & Amiga coders

http://www.tphf.karoo.net/index.htm

The P.H.F. was formed in 1983 by Grazey. In the first couple of years our output consisted mainly of BASIC demos for the C64. Our `famous` Who-Zone demo series followed. Who-Zone's I-III were mainly sprite based demos with ripped music and scroller (bogg standard CompuNET fodder). Who-Zone IV was a slight departure in that it was a computerised quiz featuring a variety of ripped gfx and msx, the user was asked to guess which games they were from, sounds easy but in reality if you had the main sprite from IK+, Way Of The Exploding Fist, IK and Karateka; could you tell the difference! The final Who-Zone demo (V) was an indication of things to come as it was a full music disq demo containing around 40 of the best SIDS around.

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU