Szukam gfx

Faust @ 27/12/2013 00:18

DevilMarkus opublikował kolejną odsłonę emulatora maszynek Schneider Amstrad pracującego w środowisku JAVA. Projekt nie tylko oferuje samą emulację tych naprawdę wyjątkowych konstrukcji, ale dodatkowo daje nam pokaźny wachlarz aplikacji, które uprzyjemnią nam zabawę pod tym emulatorem. Warto wspomnieć o nowym narzędziu do pobierania gier gameBrowser (ciekawostką jest fakt, że powstał też serwis, umożliwiający grę onLine w hity dla CPC, a wykorzystujący właśnie applet JavaCPC pod adresem JavaCPC Games). Z nowości od wersji 2.0 emulator został wzbogacony o możliwość szybkiego tworzenia map gier (ScreenMapping & GameMapping), warto zerknąć na film poglądowy, dodano także wersję programu natywną dla systemu 64-bitowego,  GFXViewer zyskał możliwość edycji kafelka (title) w zewnętrznej aplikacji, » więcej

Faust @ 20/12/2013 00:19

Gambatte to całkiem przyjemny multiplatformowy (Win, Mac, Linuks) emulator konsolek NINTENDO GameBoy i GB Color, który oprócz tradycyjnych już udogodnień - na przykład w postaci filtrów gfx, radzi sobie też całkiem nieźle ze spakowanymi archiwami (bardzo przydatna sprawa) i posiada moźliwość korzystania z kodów w standarcie GameShark i GameGenie. Osoby, które poszukują kodu wykonawczego dla linuksa, maxOS (tutaj ciekawostka, bo gambatte oprócz MacOSX posiada także kod dla starszych maczków PPC) i źródła tego emulatora powinny zaglądnąć na sourceforge.

Faust @ 18/10/2013 23:26

Idąc cios za ciosem po paro letniej przerwie autor modyfikacji Gens32 - Surreal aktualizuje kolejne wersje emulatora 16bitowych konsol SEGI (Genesis/Megadrive, Sega X32, Sega CD). Surreal posiada mocno rozbudowany zestaw filtrów GFX, w tym specjalny, pozwalający tworzyć efekt obrazu 3D   Poprawki dotyczą emulacji SEGI CD. Jednak wierząc zapowiedziom, to dopiero początek poprawek.

# speccy.pl | 23/09/2013 00:06

- Wydarzenie W dniach 26-27 października w Gdańsku odbędzie się Retro Komp. Będzie to druga edycja tej imprezy, która w 2012 roku cieszyła się wielkim zainteresowaniem i była dużym sukcesem. Będzie można pograć na komputerach z lat 80 i 90 takich jak Amiga, Atari, Amstrad czy Commodore. Nie zabraknie również ZX Spectrum. Jedną z atrakcji będzie koncert Yerzmyeya, znanego z twórczości na ZX Spectrum, Amigę oraz Atari ST, twórcę grup AY-RIDERS oraz YM-DIGITAL. Na imprezie będzie miał również finał konkursu na najlepszą grę napisaną na retro-maszyny. Zgłaszać gry można do końca września. Za pierwsze 3 miejsca w danej kategorii gier będą przyznane nagrody pieniężne, co się nieczęsto zdarza. W konkurencji udział wezmą również gry na Specca! Impreza rozpoczyna się 9.00 w sobotę, kończy się o 19.00. Ilość » więcej

Faust # speccy.pl | 30/08/2013 23:56

DeathDroid (emu1964, project64 i parę innych projektów, w których macza palce) stworzył  repozytorium GIT i założył wątek dla specjalnej wersji pluginu gfx dla emulatorów Nintendo64 - RiceVideo, który oprócz typowej roli, posiada także przyjemną cechę - pozwala na podmianę tekstur w grach - dzięki czemu gry wyglądają o niebo lepiej. Opublikowana wersja 0.3 jest wersją eksperymentalną poszerzającą plugin graficzny o lepszą obsługę widescreenu i pillarboxu.

Faust # speccy.pl | 26/08/2013 01:00

DeathDroid (emu1964, project64 i parę innych projektów, w których macza palce) stworzył  repozytorium GIT i założył wątek dla specjalnej wersji pluginu gfx dla emulatorów Nintendo64 - RiceVideo, który oprócz typowej roli, posiada także przyjemną cechę - pozwala na podmianę tekstur w grach - dzięki czemu gry wyglądają o niebo lepiej. Upublicznienie Rice Video Community (znany jako defaultowy plugin graficzny emu1964 - 1964Video), ma pozwolić na szybszy postęp prac nad tym rozwiązaniem, w wątku na emuTalk można podyskutować, zgłosić swoje uwagi i pomóc w praca deweloperskich.

Faust # speccy.pl | 03/06/2013 00:44

DeathDroid (emu1964, project64 i parę innych projektów, w których macza palce) stworzył  repozytorium GIT i założył wątek dla specjalnej wersji pluginu gfx dla emulatorów Nintendo64 - RiceVideo, który oprócz typowej roli, posiada także przyjemną cechę - pozwala na podmianę tekstur w grach - dzięki czemu gry wyglądają o niebo lepiej. Upublicznienie Rice Video Community (znany jako defaultowy plugin graficzny emu1964 - 1964Video), ma pozwolić na szybszy postęp prac nad tym rozwiązaniem, w wątku na emuTalk można podyskutować, zgłosić swoje uwagi i pomóc w praca deweloperskich.

Faust # speccy.pl | 02/06/2013 23:49

Gambatte to całkiem przyjemny multiplatformowy (Win, Mac, Linuks) emulator konsolek NINTENDO GameBoy i GB Color, który oprócz tradycyjnych już udogodnień - na przykład w postaci filtrów gfx, radzi sobie też całkiem nieźle ze spakowanymi archiwami (bardzo przydatna sprawa) i posiada moźliwość korzystania z kodów w standarcie GameShark i GameGenie. Osoby, które poszukują kodu wykonawczego dla linuksa, maxOS (tutaj ciekawostka, bo gambatte oprócz MacOSX posiada także kod dla starszych maczków PPC) i źródła tego emulatora powinny zaglądnąć na sourceforge.

Faust # speccy.pl | 26/05/2013 00:45

DeathDroid (emu1964, project64 i parę innych projektów, w których macza palce) stworzył  repozytorium GIT i założył wątek dla specjalnej wersji pluginu gfx dla emulatorów Nintendo64 - RiceVideo, który oprócz typowej roli, posiada także przyjemną cechę - pozwala na podmianę tekstur w grach - dzięki czemu gry wyglądają o niebo lepiej. Upublicznienie Rice Video Community (znany jako defaultowy plugin graficzny emu1964 - 1964Video), ma pozwolić na szybszy postęp prac nad tym rozwiązaniem, w wątku na emuTalk można podyskutować, zgłosić swoje uwagi i pomóc w praca deweloperskich.

Faust # speccy.pl | 13/05/2013 23:46

Gambatte to całkiem przyjemny multiplatformowy (Win, Mac, Linuks) emulator konsolek NINTENDO GameBoy i GB Color, który oprócz tradycyjnych już udogodnień - na przykład w postaci filtrów gfx, radzi sobie też całkiem nieźle ze spakowanymi archiwami (bardzo przydatna sprawa) i posiada moźliwość korzystania z kodów w standarcie GameShark i GameGenie. Osoby, które poszukują kodu wykonawczego dla linuksa, maxOS (tutaj ciekawostka, bo gambatte oprócz MacOSX posiada także kod dla starszych maczków PPC) i źródła tego emulatora powinny zaglądnąć na sourceforge.

Pliki z "gfx"

Obrazki z gfx

Linki z "gfx"

CapriceReloaded

https://code.google.com/p/cpcsdk/

The Amstrad CPC/Plus is an old 8-bit microcomputer. It's still used nowadays by some people to create demos. However, there are almost no tools to do that under Linux. This project aims to collect the various bit of existing sourcecode in one common place, add the missing features, and make life easier for all developpers. Available tools include: * The Caprice Reloaded emulator, with integrated assembler and debugger, * gfx2crtc, a tool to convert pictures to the amstrad sceen format * An imporved version of Ramlaid's cpctools, now running under linux, with (limited) support for usb floppy drives * A special version of STSound from Leonard, modified to emulate an AY3 more accurately (the original emulates the slightly different YM chip used in the Atari ST) * "Hideur Maikeur" from Downwater for handling AMSDOS headers * iDSK from sid for manipulating dsk images and files inside.

AROS Playground

http://arosgamer.blogspot.pt/

AROS Playground is a site dedicated to everything that involves gaming on AROS - AROS Research Operating System . It's goal is to offer an important database on every recent game available to AROS and some info regarding several aspects of the software and hardware needed. We'll do our best to keep you informed on the latest games/emulators/tools released on AROS, what is required to run them, on the development and developers involved, deliver interviews, reviews chronicles and sites to download what is required. We'll try to look in depth to one of AROS strongest points - 3D GFX hardware acceleration, but also to portability issues, CPU compatibilities and much more.

Bitfellas - Artcity

http://artcity.bitfellas.org/

Welcome to BitFellas ArtCity, the Demoscene Graphics Gallery. We've got a wide range of visual eye candy from a large selection of Amiga, Atari, C64, Spectrum and PC graphicians all wrapped up together with interviews, GFX related articles and news for you to browse at your leisure! Do feel free to browse, rate, comment and report any errors you find. Also you can help us grow this area of the site by submitting any missing pictures you may have in your own collections!

PHF - Atari , C64 & Amiga coders

http://www.tphf.karoo.net/index.htm

The P.H.F. was formed in 1983 by Grazey. In the first couple of years our output consisted mainly of BASIC demos for the C64. Our `famous` Who-Zone demo series followed. Who-Zone's I-III were mainly sprite based demos with ripped music and scroller (bogg standard CompuNET fodder). Who-Zone IV was a slight departure in that it was a computerised quiz featuring a variety of ripped gfx and msx, the user was asked to guess which games they were from, sounds easy but in reality if you had the main sprite from IK+, Way Of The Exploding Fist, IK and Karateka; could you tell the difference! The final Who-Zone demo (V) was an indication of things to come as it was a full music disq demo containing around 40 of the best SIDS around.

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU