Szukam gfx

Faust @ 16/08/2014 21:52

DeathDroid (emu1964, project64 i parę innych projektów, w których macza palce) powrócił do poprawek w specjalnej wersji pluginu gfx dla emulatorów Nintendo64 - RiceVideo, który oprócz typowej roli, posiada także przyjemną cechę - pozwala na podmianę tekstur w grach - dzięki czemu gry wyglądają o niebo lepiej. Upublicznienie Rice Video Community (znany jako defaultowy plugin graficzny emu1964 - 1964Video), ma pozwolić na szybszy postęp prac nad tym rozwiązaniem, w wątku na emuTalk można podyskutować, zgłosić swoje uwagi i pomóc w praca deweloperskich.

Faust @ 31/07/2014 08:33

Oficjalny release tego emulatora Nintendo 8 pracujący w Javie. Warto też odnotować, że projekt Marka Hoffmana został przeniesiony na GitHub. Nowa odsłona to przede wszystkim dopieszczenie GFX - PPU (PPU (Picture Processing Unit) zyskało cechę Pixel Accurate, czyli dokładne odwzorowanie pracy oryginalnych kości montowanych w Nintendo 8 - układów Ricoh RP2C02 (NTSC) i Ricoh RP2C07 (PAL), autor poprawił też działanie paruset tytułów pod swoim emulatorem.

Faust @ 26/07/2014 21:51

DeathDroid (emu1964, project64 i parę innych projektów, w których macza palce) stworzył  repozytorium GIT i założył wątek dla specjalnej wersji pluginu gfx dla emulatorów Nintendo64 - RiceVideo, który oprócz typowej roli, posiada także przyjemną cechę - pozwala na podmianę tekstur w grach - dzięki czemu gry wyglądają o niebo lepiej. Upublicznienie Rice Video Community (znany jako defaultowy plugin graficzny emu1964 - 1964Video), ma pozwolić na szybszy postęp prac nad tym rozwiązaniem, w wątku na emuTalk można podyskutować, zgłosić swoje uwagi i pomóc w praca deweloperskich.

Faust @ 28/06/2014 00:40

DeathDroid (emu1964, project64 i parę innych projektów, w których macza palce) powrócił do poprawek w specjalnej wersji pluginu gfx dla emulatorów Nintendo64 - RiceVideo, który oprócz typowej roli, posiada także przyjemną cechę - pozwala na podmianę tekstur w grach - dzięki czemu gry wyglądają o niebo lepiej. Upublicznienie Rice Video Community (znany jako defaultowy plugin graficzny emu1964 - 1964Video), ma pozwolić na szybszy postęp prac nad tym rozwiązaniem, w wątku na emuTalk można podyskutować, zgłosić swoje uwagi i pomóc w praca deweloperskich.

Faust @ 23/06/2014 00:57

Po dość długim okresie czasu DeathDroid (emu1964, project64 i parę innych projektów, w których macza palce) powrócił do poprawek w specjalnej wersji pluginu gfx dla emulatorów Nintendo64 - RiceVideo, który oprócz typowej roli, posiada także przyjemną cechę - pozwala na podmianę tekstur w grach - dzięki czemu gry wyglądają o niebo lepiej. Upublicznienie Rice Video Community (znany jako defaultowy plugin graficzny emu1964 - 1964Video), ma pozwolić na szybszy postęp prac nad tym rozwiązaniem, w wątku na emuTalk można podyskutować, zgłosić swoje uwagi i pomóc w praca deweloperskich.

Faust @ 21/06/2014 23:21

Po dość długim okresie czasu DeathDroid (emu1964, project64 i parę innych projektów, w których macza palce) powrócił do poprawek w specjalnej wersji pluginu gfx dla emulatorów Nintendo64 - RiceVideo, który oprócz typowej roli, posiada także przyjemną cechę - pozwala na podmianę tekstur w grach - dzięki czemu gry wyglądają o niebo lepiej. Upublicznienie Rice Video Community (znany jako defaultowy plugin graficzny emu1964 - 1964Video), ma pozwolić na szybszy postęp prac nad tym rozwiązaniem, w wątku na emuTalk można podyskutować, zgłosić swoje uwagi i pomóc w praca deweloperskich.

Faust @ 19/06/2014 01:18

Po dość długim okresie czasu DeathDroid (emu1964, project64 i parę innych projektów, w których macza palce) powrócił do poprawek w specjalnej wersji pluginu gfx dla emulatorów Nintendo64 - RiceVideo, który oprócz typowej roli, posiada także przyjemną cechę - pozwala na podmianę tekstur w grach - dzięki czemu gry wyglądają o niebo lepiej. Upublicznienie Rice Video Community (znany jako defaultowy plugin graficzny emu1964 - 1964Video), ma pozwolić na szybszy postęp prac nad tym rozwiązaniem, w wątku na emuTalk można podyskutować, zgłosić swoje uwagi i pomóc w praca deweloperskich.

Faust @ 03/05/2014 23:11

Po dość długim okresie czasu DeathDroid (emu1964, project64 i parę innych projektów, w których macza palce) powrócił do poprawek w specjalnej wersji pluginu gfx dla emulatorów Nintendo64 - RiceVideo, który oprócz typowej roli, posiada także przyjemną cechę - pozwala na podmianę tekstur w grach - dzięki czemu gry wyglądają o niebo lepiej. Upublicznienie Rice Video Community (znany jako defaultowy plugin graficzny emu1964 - 1964Video), ma pozwolić na szybszy postęp prac nad tym rozwiązaniem, w wątku na emuTalk można podyskutować, zgłosić swoje uwagi i pomóc w praca deweloperskich.

Faust @ 02/04/2014 21:51

D.S. Baxter (Shonumi) opublikował nowy emulator Nintendo GameBoy, w odróżnieniu od pozostałych, głównym celem aplikacji nie jest jak najwierniejsze oddanie pracy tej przenośnej konsoli, a przede wszystkim możliwość podrasowania i poprawiania grafiki w grach na tą maszynkę. Program pozwala rippować elementy GFX, które można poddać dowolnej obróbce a następnie załadować je w miejsce oryginalnych. Ot, zabawa dla wielbicieli "titles" - klocków, bodajże 8x8 pikseli;). Oprócz tego sam emulator radzi sobie całkiem przyjemnie z tytułami dla GB.

Faust @ 12/01/2014 01:33

Markus Hohmann (DevilMarkus) opublikował kolejną odsłonę emulatora maszynek Schneider Amstrad pracującego w środowisku JAVA. Projekt nie tylko oferuje samą emulację tych naprawdę wyjątkowych konstrukcji, ale dodatkowo daje nam pokaźny wachlarz aplikacji, które uprzyjemnią nam zabawę pod tym emulatorem.  Jest tego trochę, dla osób chcących śledzić rozwój tego emulatora trochę bardziej na bieżąco polecam zerkać na wątek na CPCWiki, ewentualnie dla osób posługującym się płynnie narzeczem Goethego forum rodzime JavaCPC. Oprócz notek informujących o nowym zabawce w GFXViewer, pozwalającej na tworzenie animowanych GIF'ów ze sprajtów nie znalazłem żadnego podsumowania, co też pojawiło się nowego w tej odsłonie środowiska emulacyjnego. Mam nadzieję, że autor szepnie » więcej

Pliki z "gfx"

Obrazki z gfx

Linki z "gfx"

CapriceReloaded

https://code.google.com/p/cpcsdk/

The Amstrad CPC/Plus is an old 8-bit microcomputer. It's still used nowadays by some people to create demos. However, there are almost no tools to do that under Linux. This project aims to collect the various bit of existing sourcecode in one common place, add the missing features, and make life easier for all developpers. Available tools include: * The Caprice Reloaded emulator, with integrated assembler and debugger, * gfx2crtc, a tool to convert pictures to the amstrad sceen format * An imporved version of Ramlaid's cpctools, now running under linux, with (limited) support for usb floppy drives * A special version of STSound from Leonard, modified to emulate an AY3 more accurately (the original emulates the slightly different YM chip used in the Atari ST) * "Hideur Maikeur" from Downwater for handling AMSDOS headers * iDSK from sid for manipulating dsk images and files inside.

AROS Playground

http://arosgamer.blogspot.pt/

AROS Playground is a site dedicated to everything that involves gaming on AROS - AROS Research Operating System . It's goal is to offer an important database on every recent game available to AROS and some info regarding several aspects of the software and hardware needed. We'll do our best to keep you informed on the latest games/emulators/tools released on AROS, what is required to run them, on the development and developers involved, deliver interviews, reviews chronicles and sites to download what is required. We'll try to look in depth to one of AROS strongest points - 3D GFX hardware acceleration, but also to portability issues, CPU compatibilities and much more.

Bitfellas - Artcity

http://artcity.bitfellas.org/

Welcome to BitFellas ArtCity, the Demoscene Graphics Gallery. We've got a wide range of visual eye candy from a large selection of Amiga, Atari, C64, Spectrum and PC graphicians all wrapped up together with interviews, GFX related articles and news for you to browse at your leisure! Do feel free to browse, rate, comment and report any errors you find. Also you can help us grow this area of the site by submitting any missing pictures you may have in your own collections!

PHF - Atari , C64 & Amiga coders

http://www.tphf.karoo.net/index.htm

The P.H.F. was formed in 1983 by Grazey. In the first couple of years our output consisted mainly of BASIC demos for the C64. Our `famous` Who-Zone demo series followed. Who-Zone's I-III were mainly sprite based demos with ripped music and scroller (bogg standard CompuNET fodder). Who-Zone IV was a slight departure in that it was a computerised quiz featuring a variety of ripped gfx and msx, the user was asked to guess which games they were from, sounds easy but in reality if you had the main sprite from IK+, Way Of The Exploding Fist, IK and Karateka; could you tell the difference! The final Who-Zone demo (V) was an indication of things to come as it was a full music disq demo containing around 40 of the best SIDS around.

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU