Szukam gfx

Faust @ 10/05/2013 00:56

DeathDroid (emu1964, project64 i parę innych projektów, w których macza palce) stworzył  repozytorium GIT i założył wątek dla specjalnej wersji pluginu gfx dla emulatorów Nintendo64 - RiceVideo, który oprócz typowej roli, posiada także przyjemną cechę - pozwala na podmianę tekstur w grach - dzięki czemu gry wyglądają o niebo lepiej. Upublicznienie Rice Video Community (znany jako defaultowy plugin graficzny emu1964 - 1964Video), ma pozwolić na szybszy postęp prac nad tym rozwiązaniem, w wątku na emuTalk można podyskutować, zgłosić swoje uwagi i pomóc w praca deweloperskich.

Faust @ 02/05/2013 10:30

DeathDroid (emu1964, project64 i parę innych projektów, w których macza palce) stworzył  repozytorium GIT i założył wątek dla specjalnej wersji pluginu gfx dla emulatorów Nintendo64 - RiceVideo, który oprócz typowej roli, posiada także przyjemną cechę - pozwala na podmianę tekstur w grach - dzięki czemu gry wyglądają o niebo lepiej. Upublicznienie Rice Video Community (znany jako defaultowy plugin graficzny emu1964 - 1964Video), ma pozwolić na szybszy postęp prac nad tym rozwiązaniem, w wątku na emuTalk można podyskutować, zgłosić swoje uwagi i pomóc w praca deweloperskich.

Faust # EmuFrance | 28/04/2013 01:12

Na łamach serwisu EmuFrance (nomen omen, po chwilowej nieobecności, serwis wrócił wraz z odświeżonym layoutem) pojawiła się nowa aktualizacja paczek shaderów dla  emulatorów PSX (ePSX), PS2, Snes (Snes9x) oraz SEGI Genesis i SEGI Saturn (SSF). Niezbędny zestaw dla wszystkich, którzy chcą poprawić gfx w starych, dobrych grach.

Faust # EmuFrance | 25/04/2013 22:55

DeathDroid (emu1964, project64 i parę innych projektów, w których macza palce) stworzył  repozytorium GIT i założył wątek dla specjalnej wersji pluginu gfx dla emulatorów Nintendo64 - RiceVideo, który oprócz typowej roli, posiada także przyjemną cechę - pozwala na podmianę tekstur w grach - dzięki czemu gry wyglądają o niebo lepiej. Upublicznienie Rice Video Community (znany jako defaultowy plugin graficzny emu1964 - 1964Video), ma pozwolić na szybszy postęp prac nad tym rozwiązaniem, w wątku na emuTalk można podyskutować, zgłosić swoje uwagi i pomóc w praca deweloperskich.

Faust # EmuFrance | 07/04/2013 22:03

DeathDroid (emu1964, project64 i parę innych projektów, w których macza palce) stworzył  repozytorium GIT i założył wątek dla specjalnej wersji pluginu gfx dla emulatorów Nintendo64 - RiceVideo, który oprócz typowej roli, posiada także przyjemną cechę - pozwala na podmianę tekstur w grach - dzięki czemu gry wyglądają o niebo lepiej. Upublicznienie Rice Video Community (znany jako defaultowy plugin graficzny emu1964 - 1964Video), ma pozwolić na szybszy postęp prac nad tym rozwiązaniem, w wątku na emuTalk można podyskutować, zgłosić swoje uwagi i pomóc w praca deweloperskich.

Faust # EmuFrance | 07/04/2013 00:06

DeathDroid (emu1964, project64 i parę innych projektów, w których macza palce) stworzył  repozytorium GIT i założył wątek dla specjalnej wersji pluginu gfx dla emulatorów Nintendo64 - RiceVideo, który oprócz typowej roli, posiada także przyjemną cechę - pozwala na podmianę tekstur w grach - dzięki czemu gry wyglądają o niebo lepiej. Upublicznienie Rice Video Community (znany jako defaultowy plugin graficzny emu1964 - 1964Video), ma pozwolić na szybszy postęp prac nad tym rozwiązaniem, w wątku na emuTalk można podyskutować, zgłosić swoje uwagi i pomóc w praca deweloperskich.

Faust # EmuFrance | 26/03/2013 22:21

DeathDroid (emu1964, project64 i parę innych projektów, w których macza palce) stworzył  repozytorium GIT i założył wątek dla specjalnej wersji pluginu gfx dla emulatorów Nintendo64 - RiceVideo, który oprócz typowej roli, posiada także przyjemną cechę - pozwala na podmianę tekstur w grach - dzięki czemu gry wyglądają o niebo lepiej. Upublicznienie Rice Video Community (znany jako defaultowy plugin graficzny emu1964 - 1964Video), ma pozwolić na szybszy postęp prac nad tym rozwiązaniem, w wątku na emuTalk można podyskutować, zgłosić swoje uwagi i pomóc w praca deweloperskich.

Faust # EmuFrance | 04/01/2013 23:30

Na łamach serwisu EmuFrance pojawiła się nowa aktualizacja paczki shaderów dla  emulatorów PSX (ePSX).  Paczka została wzbogacona o nowe filtry emulujące obraz CRT na wszędobylskich LCD.

Faust # EmuFrance | 23/12/2012 11:09

Spectaculator jest komercyjnym emulatorem ZX SPECTRUM, jego następców i rosyjskich mutacji (Spectrum 16K/48K/128/+2/+2A/+3, Pentagon 128 i  Scorpion ZS256). Jest wygodny i w miarę szybki, posiada prosty i przejrzysty interfejs, a także gamę dodatków mających nam ulepszyć życie - filtry imitujące na LCD obraz z telewizora, obsługę plików wav (możliwość np. załadowania programu z zakurzonej kasety), możliwość nagrywania/odtwarzanie przebiegu emulacji itp. Co prawda unikam wrzucania newsów o komercyjnych produktach na emuscenie, jednak w wypadku tak jak Spectaculatora jak i Amiga Forever, aż miło napisać o nowej wersji. Zwłaszcza jeśli ktoś załapał się na superpromocję na Spectaculatora w tym roku (75% wartości) z okazji 30 lecia maszynki Sinclaira, to będzie dla niego interesująca » więcej

Faust # EmuFrance | 12/12/2012 22:22

Na łamach serwisu EmuFrance pojawiła się nowa aktualizacja zestawu pluginów graficznych dla praktycznie wszystkiego co umożliwia podrasowanie obrazu w procesie emulacji. Wcześniej, czy później okazuję się, że zestaw Blarga z delikatnym scanlinem i tak generalnie wystarcza;)

Pliki z "gfx"

Obrazki z gfx

Linki z "gfx"

CapriceReloaded

https://code.google.com/p/cpcsdk/

The Amstrad CPC/Plus is an old 8-bit microcomputer. It's still used nowadays by some people to create demos. However, there are almost no tools to do that under Linux. This project aims to collect the various bit of existing sourcecode in one common place, add the missing features, and make life easier for all developpers. Available tools include: * The Caprice Reloaded emulator, with integrated assembler and debugger, * gfx2crtc, a tool to convert pictures to the amstrad sceen format * An imporved version of Ramlaid's cpctools, now running under linux, with (limited) support for usb floppy drives * A special version of STSound from Leonard, modified to emulate an AY3 more accurately (the original emulates the slightly different YM chip used in the Atari ST) * "Hideur Maikeur" from Downwater for handling AMSDOS headers * iDSK from sid for manipulating dsk images and files inside.

AROS Playground

http://arosgamer.blogspot.pt/

AROS Playground is a site dedicated to everything that involves gaming on AROS - AROS Research Operating System . It's goal is to offer an important database on every recent game available to AROS and some info regarding several aspects of the software and hardware needed. We'll do our best to keep you informed on the latest games/emulators/tools released on AROS, what is required to run them, on the development and developers involved, deliver interviews, reviews chronicles and sites to download what is required. We'll try to look in depth to one of AROS strongest points - 3D GFX hardware acceleration, but also to portability issues, CPU compatibilities and much more.

Bitfellas - Artcity

http://artcity.bitfellas.org/

Welcome to BitFellas ArtCity, the Demoscene Graphics Gallery. We've got a wide range of visual eye candy from a large selection of Amiga, Atari, C64, Spectrum and PC graphicians all wrapped up together with interviews, GFX related articles and news for you to browse at your leisure! Do feel free to browse, rate, comment and report any errors you find. Also you can help us grow this area of the site by submitting any missing pictures you may have in your own collections!

PHF - Atari , C64 & Amiga coders

http://www.tphf.karoo.net/index.htm

The P.H.F. was formed in 1983 by Grazey. In the first couple of years our output consisted mainly of BASIC demos for the C64. Our `famous` Who-Zone demo series followed. Who-Zone's I-III were mainly sprite based demos with ripped music and scroller (bogg standard CompuNET fodder). Who-Zone IV was a slight departure in that it was a computerised quiz featuring a variety of ripped gfx and msx, the user was asked to guess which games they were from, sounds easy but in reality if you had the main sprite from IK+, Way Of The Exploding Fist, IK and Karateka; could you tell the difference! The final Who-Zone demo (V) was an indication of things to come as it was a full music disq demo containing around 40 of the best SIDS around.

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU