Faust @ 06/01/2012 09:42

[PSX2] GSDX Cutie SVN5036
Autor emulator Gens32 Surreal pracuje nad własnym pluginem dla emulatora Sony Playstation 2, który rozszerza GSDX o parę przydatnych funkcji m.in. jasność, saturację i parę hacków, które przydadzą się podczas zabawy w gry na emulowanym ps2. Jedynym źródłem nowych wersji tego plugin'a będzie zapewne ECR - autor wtyczki i wspomnianego emulatora posiada, co prawda stronę - ba, posiada nawet forum, do którego zalogowanie się z prawem pobierania plików graniczy z cudem.

Faust @ 21/10/2011 21:49

[PSX2] rzut okiem na PCSX2 0.9.9 SVN4942
Bostman z ekipy PCSX2, emulatora SONY PLAYSTATION II, podsumował ostatnie zmiany, o których większość już zapewne wie, a Ci, którzy wieszali psy na najnowszej wersji 0.9.9, powinni jak najszybciej się dowiedzieć;) Ostatnich parę zmian znacząco wpłynęło na szybkość emulacji - zwłaszcza na maszynkach 3,4 rdzeniowych (aczkolwiek posiadając E6750 - C2D), do strony projektu dodano szybki link do automatu Orphisa, która nieprzerwanie dostarcza nam kolejne wersje repozytoryjne i wspomniano także o pluginie shalmy, który pozwala wykorzystać myszkę USB i pistolet podczas emulacji PSX i PSX2. Tym, którym sen z powiek spędza konfiguracja programu (jaka konfiguracja?;)) i nawet polska lokalizacja nie ułatwia zadania powinni sięgnąć po odświeżone wersje tutoriali - configuration guide i quick start » więcej

Faust @ 26/05/2011 10:03

[PSX2] PCSX2 0.9.9 SVN4675
Nowa wersja deweloperska emulatora Playstation 2 - PCSX2, która ze względu na obostrzenia licencji Intela, wyzbywa się w dystrybucji kodu Vtune (optymilizacja instrukcji pod daną architekturę), na osłodę podniesiono wydajność (nieznacznie). Po zmianach, jak widać na poniższym obrazku, jest dokładnie tak samo, albo nawet i gorzej:P Paczka skompilowana pod WINXP/Sp3/VS2010 [SSE3]   American Chopper II - poprawki są co raz bardziej widoczne, artefakty pojawiają się już na samym początku gry, a nie po wyjeździe z garażu. Oczywiście można przełączyć na tryb software (gsdx), ale to powoduje tryb 'slajdów'

Faust @ 22/05/2011 12:19

[PSX2] PCSX2 0.9.9 SVN4662
Nowa wersja deweloperska emulatora Playstation 2 - PCSX2. Po dłuższej przerwie skompilowałem, żeby sprawdzić co tam ciekawego;) Postęp jako taki jest... Na przykład w SpiderMana można już pograć w softwarowym trybie gsdx (wcześniej działał tylko na SDL - klatka po klatce). Paczka skompilowana pod WINXP/Sp3/VS2010 [SSE3]     Spiderman - Web of Shadow [GsDX Dx9/hardware]   Spiderman - Web of Shadow [GsDX Dx9/software]

Faust @ 10/05/2011 09:38

[PSX2] PCSX2 0.9.9 SVN4640
Nowa wersja deweloperska emulatora Playstation 2 - PCSX2, tym razem i prawie tradycyjnie poprawki dotyczą pluginu GsDx i obsługi Metal Gear, oj przydałoby się odkurzyć przygody Solid Snake'a, bo utknąłem gdzieś na jedynce x lat temu:) i później nie powracałem do tego tytułu... przydałoby się gdyby się miało i czas, i płytkę;)  Paczka skompilowana pod WINXP/Sp3/VS2010 [SSE3]

Faust @ 08/05/2011 00:15

[PSX2] PCSX2 0.9.9 SVN4631
Nowa wersja deweloperska emulatora Playstation 2 - PCSX2, tym razem i prawie tradycyjnie poprawki dotyczą pluginu GsDx.  Paczka skompilowana pod WINXP/Sp3/VS2010 [SSE3]

Faust @ 07/05/2011 10:10

[PSX2] PCSX2 0.9.9 SVN4630
Nowa wersja deweloperska emulatora Playstation 2 - PCSX2 dopieszczono gamebase - plik, w którym znajdziemy predefiniowalne ustawienia dla gier i GUI emulatora dotyczące tzw. frameskip czyli celowe pomijanie klatek, co powoduje, że gry stają się mniej płynne ale dzięki temu stają się ciut szybsze.  Paczka skompilowana pod WINXP/Sp3/VS2010 [SSE3]

Faust @ 05/05/2011 23:47

[PSX2] PCSX2 0.9.9 SVN4623/26
Nowa wersja deweloperska emulatora Playstation 2 - PCSX2 przynosi parę poprawek w bazie gier plus nową funkcjonalność w module obsługującym dźwięk.   Paczka skompilowana pod WINXP/Sp3/VS2010 [SSE3] Spiderman - Web of Shadow dobry przykład gry, w której wszystko zależy od ustawień pluginów. W tradycyjnym ustawieniu GSDX (Direct9) gra jest całkowicie niegrywalna, ale wystarczy przełączyć go na SDL aby cieszyć się dobrą grafiką.... i kląć na pokaz slajdów jaki odgrywa się przed naszymi oczami.

Faust @ 03/05/2011 01:32

[PSX2] PCSX2 0.9.9 a new journey begin... SVN4617
W taki to oto sposób ekipa pcsx2 rozpoczęła pracę nad kolejną odsłoną tego emulatora SONY PLAYSTATION 2, ciekawe czy i tym razem będziemy musieli przeczekać przynajmniej 1000 rewizji aby dostać kolejną oficjalną wersję.   Nowy PCSX2 jak zwykle kontynuuje zmagania w pluginie graficznym gsdx, a do gier emulowanych dodano Test Drive Unlimited.   Paczka skompilowana pod WINXP/Sp3/VS2010 [SSE3]   Warto korzystać z profili, nagle magicznym sposobem FPS z 30, skacze do 60 a to już całkowicie porządna zabawa.

Faust # e#d | 01/05/2011 18:07

[PSX2] Oficjalny PCSX2 0.9.8 [SVN4600]
Po dwóch latach przerwy i dokładnie. 1487 rewizjach opublikowano wersję 0.9.8 tego emulatora SONY PLAYSTATION II (0.9.7 - SVN3117). Oczywiście, ktoś kto śledził na bieżąco wersje deweloperskie na pewno nie będzie zaskoczony tym, co dostanie ściągając 0.9.8, w ostatniej chwili do nowej edycji, dodano zmodyfikowany mechanizm cachowania tekstu w pluginie gsdx, oprócz tego emulator, sądząc po wpisach na repozytorium powinien mieć niesamowicie rozbudowaną ilość plików lokalizacyjnych.  W obecnej fazie rozwoju, ekipa PCSX2 szczyci się tym, że emulator pozwala w pełni pograć w 1500 gier z orginalnej konsoli.  

Faust @ 26/04/2011 11:19

[PSX2] PCSX2 0.9.7 SVN4580/4598-99 SSE3
Kompilacja została przeprowadzona z profilem na procki posiadające zestaw instrukcji SSE3 (c2d itp). Osoby, poszukujące innych profili powinni zapoznać się z chińskim źródłem codziennych kompilacji lub odwiedzić emuCR. Zmiany w ostatnich wrzutach na repozytorium dotyczyły przede wszystkim porządków w nadchodzącej 0.9.8, co ciekawsze najczęściej chodziło o pliki językowe dla tej wersji, w głównej gałęzi, cały czas rozwijanej poprawi dotyczą ulubionego pluginu graficznego - GSDx. Szkoda, że w American Chopper nie widać żadnych postępów:P  UPDATE: W osobnej paczce wrzuciłem najnowszą wersję pluginu gsdx wraz z zaktualizowaną bazą gier (gameindex). » więcej

Faust @ 17/04/2011 12:45

[PSX2] PCSX2 0.9.7 SVN4580 SSE3
Kompilacja została przeprowadzona z profilem na procki posiadające zestaw instrukcji SSE3 (c2d itp). Osoby, poszukujące innych profili powinni zapoznać się z chińskim źródłem codziennych kompilacji lub odwiedzić emuCR.   Crash Bandicoot   Revision: 4580 Author: [email protected] Date: 22:36:53, 16 kwietnia 2011 CDVD plugin submenu disable: code cleanup to allow easier future modifications. Revision: 4578 Author: [email protected] Date: 11:35:42, 16 kwietnia 2011 CDVD plugin submenu: now only enabled when "Plugin" is selected. Hopefully allow less initial confusion (the CDVD plugin is not used by default and it will mostly stay that way, so disabled unless » więcej

Faust @ 14/04/2011 00:42

[PSX2] PCSX2 0.9.7 SVN4572 SSE3
Kompilacja została przeprowadzona z profilem na procki posiadające zestaw instrukcji SSE3 (c2d itp). Osoby, poszukujące innych profili powinni zapoznać się z chińskim źródłem codziennych kompilacji lub odwiedzić emuCR.   Ben 10: Alien Force Vilgax Attacks - miłe 60FPS [e6750/winXP32/4gbRAM/Ati5770]. Aczkolwiek na widescreenie gra źle układa się na ekranie.   Revision: 4572 Author: ramapcsx2 Date: 18:32:47, 13 kwietnia 2011 Patch by Firnis: He wrote his own, faster replacement for std::vector and used it for the EE and IOP block managers. This cuts down compiling time for some blocks from nearly 1 second to ~ 0.1 - 0.3 seconds. With this shorter compiling time, » więcej

Faust @ 11/04/2011 14:04

[PSX2] PCSX2 0.9.7 SVN4564 SSE3
Kompilacja została przeprowadzona z profilem na procki posiadające zestaw instrukcji SSE3 (c2d itp). Osoby, poszukujące innych profili powinni zapoznać się z chińskim źródłem codziennych kompilacji lub odwiedzić emuCR.   Rampage World Tour II - czysta przyjemność niszczenia... i tak już od przynajmniej 20 lat:)   Revision: 4565 Author: arcum42 Date: 02:09:17, 10 kwietnia 2011 onepad: various minor cleanups. Revision: 4564 Author: refraction Date: 22:21:09, 9 kwietnia 2011 Partially removed partialqwc stuff from SPR. As the DMA ignore is no a gamefix this isn't required any more, also it broke Sega Superstar Tennis ;p Revision: 4563 Author: ramapcsx2 Date: » więcej

Faust @ 06/04/2011 00:56

[PSX2] PCSX2 0.9.7 SVN4531 SSE3
Kompilacja została przeprowadzona z profilem na procki posiadające zestaw instrukcji SSE3 (c2d itp). Osoby, poszukujące innych profili powinni zapoznać się z chińskim źródłem codziennych kompilacji lub odwiedzić emuCR. Revision: 4531 Author: [email protected] Date: 17:28:49, 5 kwietnia 2011 GS Window: Add proper zoom control and get rid of the "automatic" 4-pixel zoom in stretch-mode. Zoom = 100: Exact fit to window without cropping anything. Zoom above/below 100: Zoom In/Out. Zoom = 0: Automatic zoom in until the black-bars are gone. Keyboard: NUMPAD-PLUS: Zoom-In, NUMPAD-MINUS: Zoom-Out, NUMPAD-*: Toggle 100/0 Revision: 4530 Author: [email protected] » więcej
!!!!
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU