Faust @ 26/09/2000 08:58

Multiemulatory na start, dzięki Yame możecie jednocześnie bawić się grami dla NESa, GB i PCE. Niestety, emulatorek jest japoński, chyba wszyscy wiemy co to oznacza;), hmmm... ciekawe czy ktoś w Polsce posiada japońską wersję Windowsów, przynajmniej widziałby kanji zamiast krzaczków. The size of zip finally exceeds 100KB. Came to be able to do a usual saving in PC engine. The noise which had become because of the noise of the NES was erased. Yellow green of Gameboy was changed a little.

Skizo @ 25/09/2000 11:54

Kolejne zmiany na EMU #dreams w sekcji GRY. Na początek duże archiwum (17 gier) z romami CAPCOM w systemie CPS-2 (nie pytajcie o emulator bo jeszcze go nie ma). W sekcji SNES-a wrzuciłem bardzo popularną serię MEGAMAN 7, X, X2, X3 - tak, dla odprężenia. W dziale GBC zawsze (jak czas pozwoli) będą najnowsze romy dla GBC. Wkrótce kolejne gry dla Segi Saturn,a w planach archiwum zdla Jaguara i SEGA CD. skizo.

Dalthon @ 25/09/2000 11:02

Kolejne 4 pozycje dla kolekcjonerów (a właściwie to 5 :) No. 651 - Spider Man No. 652 - Dragon Warrior I And II No. 653 - Pocket Racing No. 654 - Who Wants To Be A Millionare 2nd Edition

Dalthon @ 25/09/2000 10:13

Włala (co ja chciałem przez to powiedzieć?) - najnowsza wersja najlepszego (no prawie :) emulatora kosoli NES - RockNES!!! - Fixed a mapper #1 (MMC1) bug, now more games are playable; - NES periodic rewritten, much better, fixing tons of games! - Adjusted Konami's VRCxx IRQs timing (now 99.9% good); - Fixed a nasty NES reset problem; - Fixed Famicom DiskSystem emulation, thanks Ki for the docs! Notice that your FDS image won't be saved/changed for a while; - Sound driver optimized (a bit faster now); - As always... more changes and bugs squashed, but I don't remember... :)Może się powtarzam, ale kiedy będzie wersja X (Win), bo DOS to nie jest to co tygrysy lubią najbardziej ;)

Dalthon @ 25/09/2000 10:06

Malutki emulator [56kB] konsoli Atari 2600 - Z26 v1.39 z dłuuuuuuugaśną listą zmian: - Starpath multiload support has been added. You must concatenate the .bin files similarly to other emulators to play multiloads. - Added a new Starpath bios that shows the vertical blue progress bars any time you load a Starpath game or go to the next load in a multiload game. - Added support for the 6144 byte Starpath format so that the 6K version of Cubis that is floating around the net now plays. - Changed super-chip detection scheme. If the RAM area has all $00 or $ff in it, z26 turns on super-chip support automatically. Now developers can work on super-chip games without having to use the -g command line switch. - Thanks to Eckhard Stolberg for the nice Starpath support and the new super-chip detection scheme. - Added some features to trace » więcej

Dalthon @ 22/09/2000 10:37

Kolejne gierki do kolekcji... No. 645 - Daikatana No. 646 - Tweety's Highflying Adventures No. 647 - Titus The Fox No. 648 - Frogger 2 No. 649 - Galaga: Destination Earth No. 650 - Q*Bert

Faust @ 21/09/2000 15:45

Dzisiaj jest dzień emulatorów GameBoya;).Virtual Boy 1.4.6, emulatorek GB/CGB/SGB pod Windows z DirectX 7.x został uaktualniony o takie oto nowinki: digital sound support for Perfect Dark, Warlock, Chessmaster and others SGB border on supported CGB games drag drop support command line passing of ROM to start with directories configuration speed up button capture button configuration fullscreen mode changed to 640x480 (and centered) emulator type (automatic, CGB, SGB, GB) fix sound bug on Tetris DX, Zelda DX and others increased speed emulation (found a nasty thing holding up emulation speed)

Faust @ 21/09/2000 04:19

Pamiętacie jeszcze ten milutki player muzyczek z gier na Nintendo 8?. Doczekał się w końcu pełnej wersji:). Polecam też dossać skin [bardzo ładny moim zdaniem] i oczywiście jakąś muzyczkę [a dokładnie MegaMan 3] do przetestowania grajka. Więcej znajdziecie ich na Zopharze i w nowym dziale Overclocked. Mixed Playlist Support Recording to WAV(Hold Shift While Pressing Play) A Lot of New Configuration Options Rewrote GUI Code Skins Are Now Compressed All known WinNT & Win2K Compatability Issues Resolved A Lot of Little Bug Fixes

Faust @ 21/09/2000 04:02

Dboy, emulator GB/CGB Boukihiego wzbogacił sie o obsługę sidewindera. Chyba;) coś krucho u mnie z japońskim:)

Faust @ 21/09/2000 03:44

Heheh... i znów nowe poprawki dla ostatecznego dopalacza:), gdybyście się zgubili poniżej lista zmian z trzech ostatnich wersji:). Cóż, reszta śpi, bardzo nudny tydzień:(. v0.020 Changed the scanlines method back so only one blit is done (probably more reliable in the long run), mainly because blitting each scanline is too slow in DirectDraw. Unfortunately, some of you may have some vertical banding effects. Try disabling the bilinear filter on your video card. I'll have a think about how to sort this one out. v0.019 +++ Fixed the engine sound - it was to do with looping samples. I also increased the accuracy of the PCM emulation - the Vulcan gun now sounds better I think. v0.018 *** Blanked out the incorrect engine sound, to save our poor ears for the time being...

Dalthon @ 20/09/2000 13:06

Taki mały rom, a tyle pomieści... czyli Menu v1.0. W tej wersji mamy takie oto gierki/dema: Snake - Ivan Mackintosh Mines - Ivan Mackintosh Thieves - Ivan Mackintosh Freecell - Ivan Mackintosh Spacies - Jim Bagley Asteroid - Jim Bagley Invaders - Tomasz "Dox" Slanina Fractal - Tomasz "Dox" Slanina

Dalthon @ 20/09/2000 11:38

Tiaaaaaaa... długo nie trzeba było czekać :) kolejna odsłona emulatora Final Burn. Co zmieniło się od ostatniej (?) wersji? Niewiele, ale... v0.019 - Fixed the engine sound - it was to do with looping samples. I also increased the accuracy of the PCM emulation - the Vulcan gun now sounds better I think. v0.018 - Blanked out the incorrect engine sound, to save our poor ears for the time being... v0.017 - Changed the scanlines method (to avoid vertical banding effects on cards which do bilinear filtering).Chyba wolałbym, aby driver ten pojawił się w Mame niż takie dziubanie kolejnych wersji... Chyba już wszyscy mają romy do tego emulatora??? Nie?! Przecież są na T2E!

Dalthon @ 20/09/2000 09:52

Dziś tylko 3 nowe pozycje (właściwie dwie, bo 642 miałem już wczoraj wrzucić) - 100% wersja gierki No. 642 - Les Razmoket Angelicaoraz dwie na podstawie debilnego filmu No. 643 - Austin Powers: Oh, Behave! No. 644 - Austin Powers: Welcome To My Underground Lair

Dalthon @ 20/09/2000 09:12

Znowu :) coś pokręce z tłumaczeniem, więc text daję taki jaki jest :) Aruze (pronounced Aruzay) is showing King of Fighters 2000, Diggerman, Ghostlop (Data East 1996), and many other third party games as well as some redemption and pachinko machines. Diggerman and all the FACE games were sold to an independent distributor who plans on remarketing the FACE games world-wide and on many other gaming platforms, including the PC. The big surprise is the "private showing" of the long awaited "Last Blade 3" to be seen by distributors only because the games is only about 60% done. Aruze will also be showing their new "Super Giga Boards" that are capable of handling games up to 2000Megs. The current "Giga Boards" only go up to 1000Megs (1 Giga). Wygląda ciekawie... Po więcej informacji (bardzo ciekawe fotki pudełek :) zapraszam na stronę. » więcej

Faust @ 20/09/2000 05:01

Sporo sprzętu pokazało się ostatnio na Allegro, od Timexa za 50 zł do Segi Saturn czy też Nintendo 64 [póki co 52zł:)]. Sporo, naprawdę sporo sprzętu:). Nie strzelajcie, nie podam Wam linków do wszystkich aukcji od czego jest u nich wyszukiwarka [pomimo sporych chęci wyszło jak reklama, żeby dokopać temu systemu aukcyjnemu to rzeknę tylko, że ilość dublowanych aukcji jest zatrważająca - kolo wrzuca przedmiot za 1 zł, ten sam na drugiej za 200, sprzedaje później gdzie wypadnie drożej:(]. Widziałem też CPC646, Atari 2600:), Nintendo 8 i Super Nintendo, oj czas na zakupy:).

Faust @ 20/09/2000 04:50

Jeszcze jeden emulatorek Commodore +4 Yape [Yet Another Plus 4 Emulator]... jeżeli ktoś nie jest zadowolony z WinEmu może po niego sięgnąć. Speeded up a bit, now you need an Athlon 600 only to run it smoothly :-) 100% of regular opcodes are implemented several CPU bugs fixed high resolution bitmap graphics done (GRAPHIC 2 also works) raster interrupt corrected (still not 100% right) added some more games to the distribution package several new bugs introduced :-))

Losowy zapełniacz miejsc

NDS Nintendo Dobule Screen DesMuMe NDS Iron_Man_2 SEGA_of_America,_Inc. Griptonite_Games 04_Mai_2010

Iron Man 2 (SEGA of America, Inc., 04 Mai 2010)

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU