Faust @ 11/09/2000 02:13

Dla wszystkich lubiacych mieć porządek w romach i przy okazji nie lubiących się trudzić polecam frontend do znakomitej serii renamerów Coweringa - Good..., Good Windows działa po okienkami, więc wymagana znajomość poleceń DOS'u praktycznie spada do zera;). Do pobrania Good Windows 1.7. Pamiętajcie też o programikach do zmiany nazw romów. -- Fixed bug that was making Goodwindows to save the file you need when you clicked on the file he need. -- Updated option enabled for GoodINTV (for the GoodINTV released not too long ago). -- Now Allow you to delete the *.txt file only if they exits, otherwise the menu items is disabled. -- Allow you to save the Listing of rom to a txt file (Through the Popup Menu) -- Added a module that allow you to find in which folder a rom is (When using the dirs option). Useful to find a rom on a fserve or on » więcej

Faust @ 11/09/2000 02:10

Praktycznie każda nowa wersja ZSNES'a zawsze jest obarczona paroma błędami i zaraz po ukazaniu się nowych wersji pojawiają się poprawki. ZSNES 1.01 to kolejny zabijacz robali tego emulatora SUPER NINTENDO, teraz nie tylko pod DOS ale także Windows. ZSNES 1.01 - DOS; ZSNES 1.01 - Windows Oto lista poprawek Fixed a problem with offset per tile mode with MMX2 in the new 16bit engine Fixed crashing problem in MMX2 (Win port) Removed clock option (Win port) Disabling the new graphics 16bit engine is now properly saved in the configuration files Added the win port version number to the about box (Win port) Fixed the % of execution problem in IPX/Modem modes

Dalthon @ 08/09/2000 10:42

Coś skromnie ostatnio... pewnie to się zmieni :)No. 629 - San Francisco Rush 2049

Dalthon @ 08/09/2000 10:25

Tia... długo było cicho z emulatorami SNES'a, ale do czasu - było już Snes9x i ZSNES - kolej na SNEeSe v0.46. Lista zmian poniżej (jakby ktoś nie zauważył :) GUI: Fixed a few bugs that didn't allow the mouse to be enabled/used Source: Ported the DMA emulation to NASM Timing: Fixed a source inconsistency bug which could cause unpredictable SPC timing CPU: Altered the main memory mapper, should be faster than before Source: Ported the SPC700 CPU core to NASM 65c816: Went back to more accurate stack operations in native mode Source: More cleaning up under the hood Render: Now clearing lines between actual end of display and maximum end of display Stability: Changed the way the internal render surface is transferred to the display - appears to have fixed the crashes during exiting that have been around since 0.43

Faust @ 08/09/2000 04:10

Hehheheh... mocno spóźniony tekst ale dobre i to. RealityMan, autor "kultowego" udawacza Nintendo 64, porzuce prace nad jego nową wersją do nowego roku i zabiera się spowrotem do Jagulatora - emulatora konsoli ATARI JAGUAR. Znając życie ani jedno, ani drugie nie ujrzy światła dziennego przed końcem wieku:).

Faust @ 08/09/2000 03:53

Tym razem tylko jeden nowy tutuł, ale za to naprawdę bardzo ładny: [256]: Beauty And The Beast - Roar Of The Beast (U). Polecam:)

Faust @ 05/09/2000 21:21

Szybkie updejt, w zasadzie poprawa tylko jednego szczegółu - gra hazardowa Lotto Fun znów figuruje w liście gier obsługiwanych przez MAME:). Some time ago I (Nicola) mistakenly removed Lotto Fun because I thought it was a gambling machine. After some more careful evaluation, it is evident that this is a game of skill, therefore it is now supported again. This was my mistake and I apologize for that. As a reminder, the exclusion of gambling machines is purely technical, not moral or legal. Gambling machines are not video games, and just like MAME doesn't support mechanical pinballs (but it supports software pinballs), it also doesn't support gambling machines (but it supports games with a gambling theme). Both mechanical pinballs and gambling machines can be found in the same places where video games are; this doesn't make them all » więcej

Scanner @ 05/09/2000 14:32

Oczywiście na Amigę :), YaQuZa to nowy emulator Sony Playstation dla AmigiPPC. W chwili obecnej jest tylko wersja pod PowerUP. W planach są wersje dla WOS oraz MOS. DarcNES/Amiga 9a0901 (000904) - emulator multikonsolowy (równiez pod PowerAmigi). Więcej ionformacji na Ami-Site

Faust @ 05/09/2000 03:06

Huh... jeżeli nie za bardzo wiecie co wypróbować z najnowszym ZSNESEM sięgnijcie po dwa tytuły dotąd nie emulowane przez tego udawacza. MEGA MAN X2 i MEGA MAN X3, które udostępnił serwis EmuFarm napewno pozwolą Wam przetestować obsługę C4:).

Faust @ 04/09/2000 22:00

Genesie Power #247 [247]: Ultimate Mortal Kombat 3 (4). Coś dodać?:)

Faust @ 04/09/2000 12:33

Super Juke Box jest samodzielnym playerem muzyczek z gier SUPER NINTENDO pod Windowsy. Może nie o naładniejszym frontendzie ale o potężnej ilości funkcji, a co najważniejsze przygrywa całkiem nieźle:). Tym razem to przetestowania programu muzyczka z Super Ghouls'n'Goblins lub jak to woli wcześniej już umieszczana ścieżka z wypierdzistej strzelaninki R-TYPE:). Fixed a bug that prevented Super Jukebox from reading ID666 tags from SPC files that were located in the root directory of a drive. Fixed a bug that made the timer message handler stall every once in a while thereby making the status bar update stall as well. Added a new visualization gauge for the pitch rate parameter of the SPC700/DSP channels. This basically indicates what musical note is playing, but rather graphically. Changed the status bar layout to display some » więcej

Dalthon @ 04/09/2000 10:48

Mały dodatek do informacji Faust'a (witamy po powrocie :) - wersja pod Win ZSNES'a! Widzę, że Faust wrzucił plik na serwer, ale nie miał kiedy dać o tym znać :)

Dalthon @ 04/09/2000 10:32

Jak dobrze gdy pojawiają się kolejne romy... No. 626 - Cool Bricks No. 627 - International Superstar Soccer 2000 No. 628 - International Track And Field Summer Games

Faust @ 04/09/2000 03:30

Potężna dawka sportu dla miłośników gier GENESIS/MEGADRIVE, ahhh... i kolejny odcinek przygód Batmana [chyba najładniejsza wersja, niestety chyba tylko Vegas poprawnie obsłuży ten tytuł], niestety bez numerków - właśnie na GP skończyło się wolne miejsce i widać ładne komunikaty SQL'a [hehhe... np. następna edycja za 14 godzin:)]: Batman and Robin, The Adventures of (JU) [!]Joe Montana Football (90) (U) [!]NFL Prime Time (97) (F) [!]NFL (Prime Time) 98 (F) [!]Joe Montana Sports Talk Football (93) (U) [!]Joe Montana Football (90) (U) [!]Joe Montana NFL 95 (UJE) [!]Joe Montana NFL 94 (U) [!]Joe Montana Sports Talk Football 2 (U) [!]

Faust @ 04/09/2000 02:14

Kto nie ściągnął w piątek, powinien teraz dossać najnowszą edycję doskonałego udawacza Super Nintendo pod Dos'a. Prawdopodobnie będzie to jedna z ostatnich wersji stworzonych przez dotychczasowego autora zsKnighta, który zapowiedział, iż opuszcza emuscene. Nie ma jednak powodów do niepokoju, ZsKnight na pożegnanie udostępni kod źródłowy ZSNES'a c:). Napewno nastąpi jednak pożeganie z Dosem, istnieje już pierwsza edycja ZSNES'a pod okienka - na osłodę, będzie ona uzupełniona o obsługę TCP/IP, jednym słowem będziemy mogli pograć w sieci:). Implemented C4 emulation: C4 Sprite structure -> OAM conversion routines Sprite Rotate/Scale ability Sprite disintegrate function All in-game used math co-processor functions (hopefully) Both wireframe modes There are still some problems with C4 emulation, but I'd » więcej

Faust @ 04/09/2000 02:01

Hmmm... jeżeli zamierzacie ściągnąć potężną dawkę sportu [patrz post powyżej] w grach dla MegaDrive/Genesis napewno przyda Wam się nowa wersją Wgens'a. Nowy Gens pozwala na wykorzystanie kodów Game Genie, ucieszą się także użytkownicy Win200 - Emulator może teraz działać w trybie pełnoekranowym. * New VDP-Render engine : - BG Hilight/Shadow effects fixed. - Complexes sprite priorities fixed. - faster with 80% of games. * New Direct Draw code : - Triple buffering added. - You can now use all render type (2xSAI ...) in windowed mode. - Full Screen is fixed on Win2000. - Normal render in windowed mode is faster. * Some PSG bugs fixed. * Auto fix checksum option added (disable it for SSFII). * Game Genie support : - both game genie code or patch code are supported. - you can add or remove code. (don't forget » więcej

Losowy zapełniacz miejsc

Nintendo:Nes:Famicon:FCE:Ultra:X:Solar Jetman: Hunt for the Golden Warpship:Tradewest, Inc.:Zippo Games:Sep, 1990:

Solar Jetman: Hunt for the Golden Warpship (Tradewest, Inc., Sep, 1990)

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU