Faust @ 04/12/2011 17:19

[N64] 1964 SVN98
Po dłuższej przerwie zaktualizowano jeden z najstarszych emulatorów Nintendo 64 - 1964. Poprawce uległ mechanizm timingu i lekko zoptymilizowano kod emulatora i pluginu Video -RiceVideo (1964Video).  

Faust @ 04/12/2011 13:55

[N64]1964mod V1.4.8 Final
Bardzo szybko jak na 1964mod ukazała się kolejna wersja tego emulatora NINTENDO 64. Poprawiono działanie całkiem pokaźnej ilości tytułów.  

Faust @ 02/12/2011 10:27

[N64]1964mod V1.4.7 Final
Kolejna finalna wersja jeden z najbardziej udanych modyfikacji kodu emulatora NINTENDO64. Autor na bieżąco uzupełnia changelog ale dopiero po osiągnięciu pełnego etapu zmian, korekt i ulepszeń publikuje nową wersję programu.  

Faust @ 02/12/2011 10:27

[N64] Szybka poprawka do 1964mod V1.4.7 Final
1.4.7 pojawił się z błędem, który powodował problemy z niektórymi grami - zaleca się ponowne ściągnięcie najnowszego pakietu, który powinien rozwiązać nagły problem z romlistą.

Faust @ 10/11/2011 00:26

[N64]1964mod V1.4.6 Final
Autor modyfikacji emulatora Nintendo 64 "1964" - "1964mod" wziął się na nowy sposób w publikowaniu kolejnych wersji swojej naprawdę dobrej modyfikacji źródłowego emulatora - zamiast, tak jak poprzednio, zasypywać nas kolejnymi betami - postęp prac notuje w rozrastającym się changelogu, a archiwum dostarcza dopiero po zakończeniu wszystkich prac nad kolejną wersją, jednym z powodów takiego podejścia jest kompletny brak zainteresowania w rozwijaniu kolejnych bet przez internautów - czyli tradycji staje się zadość.

Faust @ 08/11/2011 20:19

[ZX] Dingo
Grupę Tardis osoby, które śledzą scenę konwersji starych, dobrych gier na ich współczesne odpowiedniki, nie trzeba przedstawiać - to oni odkurzyli takie tytuły jak "Binary Land" (NES > PC), Spiky Harold (ZX > PC), "Space Fury" (Arcade > PC) czy też "SnowMan" (ZX > PC). Do tej pory Sokurah (S. Borgquist) specjalizował się przede wszystkim w tworzeniu aplikacji na PC, jednak w wypadku "Dingo", a w zasadzie w drugim podejściu do tego tematu (Sokurah już raz stworzył remake tego tytuły dla PC, w 2008 roku), zdecydował się stworzyć kolejny na "prawie" oryginalną platformę, na którą ten tytuł mógł się ukazać  - ZX Spectrum. "Dingo" to prościutka gra arcade, w której sterując sympatycznym niedźwiadkiem koala zbieramy » więcej

Faust @ 05/10/2011 10:41

[N64]1964mod V1.4.6 Beta 2
Kolejne poprawki dosięgły dziś 1964mod, bardzo udanej modyfikacji emulatora Nintendo 64 - 1964. Autor modyfikacji ma dość egzotyczny sposób prowadzenia changelogu (nanosi prawie codziennie poprawki, a binarki ukazują się raz na jakiś czas), więc nie wyznaczam, co też nowego pojawiło się w tej becie.

Faust @ 19/09/2011 15:28

[N64]1964mod V1.4.5 Final
Ufff... po 9 betach mamy w końcu kolejną odsłonę tej modyfikacji emulatora N64 - 1964. Zmian jest sporo, jest co sprawdzać - jak zwykle finalna wersja nie wymaga wkopiowania w starą strukturę.  

Faust @ 18/09/2011 08:57

[N64]1964mod V1.4.5 beta 9
Kolejna beta i kolejne poprawki - skromne, bo skromne - tyczące się tylko jednego tytułu (Tarzan) i usuwające problemy z dźwiękiem w tej grze.

Faust @ 15/09/2011 08:59

[N64]1964mod V1.4.5 beta 8
Ósma wersja testowa mutacji 1964 - 1964mod, emulatora NINTENDO64. Do ilości wersji testowych Alitirry i tak mu jeszcze daleko:). Nowa beta teoretycznie porządkuje parę speedhacków (nawet za bardzo w niektórych przypadkach - bo niby BlastCorp znów działa, ale do playable trochę mu brakuje).

Faust # EmuTalk | 14/09/2011 09:03

[n64] Project64 1.6 z pluginami z 1.7 - 1.6.1
Sądząc z wpisów Jabo (Jnes) szybko nie ujrzymy nowej wersji tego emulatora NINTENDO64, sytuacja wewnątrz projektu nie jest ciekawa (lwia część osób, która pracowała na sukces tego emulatora wycofała się z prac nad nim) i tak naprawdę nikomu w sumie nie zależy aby pojawiła się oficjalna wersja 1.7, co wcale mnie nie dziwi jeśli założono, że wersje oficjalne są bezpłatne, a dostęp do bety wymaga płatnej i niedobrowolnej dotacji:). Aby jednak udowodnić, że na przestrzeni ostatnich miesięcy jednak coś się ruszyło do przodu Jabo opublikował patch do 1.6 zawierający najnowsze wersje pluginów dedykowane do współpracy z 1.7.

Faust @ 07/09/2011 00:27

[N64]1964mod V1.4.5 beta 6
Kolejna już, szósta beta, emulatora NINTENDO64 i to wszystko w ciągu jednej doby:), trudno nadążyć a co dopiero każdą kolejną wersję testować. Wierząc changelogowi nowe hacki poprawiają działanie RESIDENT EVIL II i Pokemon Stadium II, z niecierpliwością czekam na kolejne bety, których znów być może nie uda mi się nawet ściągnąć:).  

Faust @ 30/08/2011 09:02

[N64]1964mod V1.4.5 beta
Możemy dociągnąć kolejną betę tej mutacji emulatora 1964, dodam, że całkiem udanej mutacji. Jak autor twierdzi, jest to bardzo wczesna beta, specjalnie przygotowana dla osób, które chcą testować nanoszone zmiany i przede wszystkim uczestniczyć w zgłaszaniu napotkanych błędów (feedback niekomu jeszcze nie zaszkodził). Ściągać więc i testować:). W archiwum z betą jest tylko plik wykonawczy - należy go wkopiować w strukturę wcześniejszą.

Faust @ 22/08/2011 08:04

[N64]1964mod V1.4.4
Po becie przyszedł czas na nową wersję tej udanej mutacji emulatora NINTENDO64 - 1964. Jak zwykle - nowe 1964mod zawiera całkiem pokaźną ilość zmian i poprawek, więc jest co testować;)

Faust # AEP | 19/08/2011 20:00

[n64] AZQNetPlay Input Plugin 0.20
Już jakiś czas temu pojawiła się nowa wersja tego pluginu do gry w sieci dla emulatorów Nintendo 64 (aczkolwiek autor aqwertyz poleca ją przede wszystkim do pracy z Project64 1.7).  W obecnej wersji plugin wierząc wpisom na forum p64 sprawuje się świetnie, warto też w razie problemów z jego współpracą zerknąć na wątek na forum projektu64 (wystarczy się zarejestrować;P) W nowej wersji 0.20 dodano możliwość "chatowania" i tzw. tryb "golf mode" służący do obsługi tylko jednego tytułu Mario Golf 64.

Faust @ 16/08/2011 02:55

[N64]1964mod V1.4.4 beta
Po dłuższym czasie uaktualnił się mój ulubiony mod emulatora "1964", który z powodzeniem od lat udaje NINTENDO 64. Nowe poprawki nie są powalające, jednak ucieszą zwłaszcza osoby, które korzystają z opcji zapisu stanu gry pod emulatorem, dodatkowo zaktualizowano także wrapper MyGlide i poprawiono obsługę Glide64. Odświeżono także proponowaną  rozpiskę ustawień tekstur. Dla osób, które nie mają starych archiwów programu - paczka all zawiera całą strukturę, łącznie z bibliotekami. Pozostali mogą dociągnąć uaktualnione elementy.
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU