Faust @ 31/08/2013 00:20

[multi] BizHawk 1.5.1
BizHawk - napisany w C# (czyli wymaga całego kramu, w postaci .NET, SlimDX) multiemulator pozwala udawać  konsole: Nintendo Entertainment System (NES), Sega Master System, SEGA SG-1000, SEGA Game Gear, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, SuperGrafx, ATARI2600, kalkulator TI-83, Commodore C64, Sega Saturn i Nintendo 64. Posiada on także bogate wsparcie dla rerecordingu - nie jest to dziwne, jeśli zerknie się na fundatorów projektu (Zeromous, A.Delikat, Vecna).  Wersja 1.5.1 poprawia większość błędów zauważonych w ostatniej wersji programu, można więc ją traktować jako typowy "bugfix"

Faust @ 27/08/2013 01:47

[multi] BizHawk 1.5.1 RC
BizHawk - napisany w C# (czyli wymaga całego kramu, w postaci .NET, SlimDX) multiemulator pozwala udawać  konsole: Nintendo Entertainment System (NES), Sega Master System, SEGA SG-1000, SEGA Game Gear, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, SuperGrafx, ATARI2600, kalkulator TI-83, Commodore C64, Sega Saturn i Nintendo 64. Posiada on także bogate wsparcie dla rerecordingu - nie jest to dziwne, jeśli zerknie się na fundatorów projektu (Zeromous, A.Delikat, Vecna).  Wersja 1.5.1, a w zasadzie jej Release Candidate, powinna załatać wszystkie błędy jakie wkradły się do 1.5.0... oby;)

Faust @ 23/08/2013 22:45

[multi] BizHawk 1.5.0
BizHawk - napisany w C# (czyli wymaga całego kramu, w postaci .NET, SlimDX) multiemulator pozwala udawać  konsole: Nintendo Entertainment System (NES), Sega Master System, SEGA SG-1000, SEGA Game Gear, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, SuperGrafx, ATARI2600, kalkulator TI-83, Commodore C64, Sega Saturn i Nintendo 64. Posiada on także bogate wsparcie dla rerecordingu - nie jest to dziwne, jeśli zerknie się na fundatorów projektu (Zeromous, A.Delikat, Vecna).

Faust # Emulation64 | 16/07/2013 00:56

[n64] F-Zero Climax
Philip Broddier opublikował patch zmieniający F-Zero X dla Nintendo 64 w praktycznie F-Zero Climax, które powstało w 2004 dla Nintendo GameBoy Advance. Co prawda nie jest to wierne przeniesienie, jednak i tak rok pracy autora poprawki dało naprawdę miły efekt:).

Faust @ 06/07/2013 00:02

[n64] Mupen64Plus v2.0
Nowa wersja tego emulatora NINTENDO 64.  Co prawda, MuppenPlus może sprawić trochę kłopotów mniej wprawnym użytkownikom (wymagana znajomość linii komend, w końcu Muppen wywodzi się spod linuksa), jednak można przy odrobinie samozaparcia przyzwyczaić się do parametrów z palca.  Niewygody GUI emulator wynagradza całkiem dobrymi parametrami emulacji, warto więc po niego sięgnąć.

Faust @ 02/06/2013 23:59

[n64] Mupen64Plus v2.0 RC3
Pojawił się trzeci kandydat tego emulatora NINTENDO 64.  Co prawda, MuppenPlus może sprawić trochę kłopotów mniej wprawnym użytkownikom (wymagana znajomość linii komend, w końcu Muppen wywodzi się spod linuksa), jednak można przy odrobinie samozaparcia przyzwyczaić się do parametrów z palca.  Z nowinek - możliwość korzystania z zapisów stanu gry z Project64 i skalowalność okna... 

Faust # Forum PJ64 | 02/04/2013 01:42

[n64] Project64 2.0.14
Chciałoby sie powiedzieć, że to żart prima aprilisowy... a jednak nie - można ściągnąć już nową wersję tego najpopularniejszego emulatora NINTENDO 64. Mało tego, upubliczniono również repozytorium projektu dla wszystkich, idzie nowe? Brak ogólnego podsumowania zmian i poprawek - pozostaje więc wnikliwe przeglądanie logów git i testowanie gier w nowej wersji - aczkolwiek patrząc po wypowiedziach na forum, różowo nie jest. Radze też uważać podczas instalacji - inaczej wzbogacimy się o uwielbiane przez wszystkich toolbary.

Faust @ 02/02/2012 23:57

[N64] 1964 1.2 SVN112
Kolejne zmiany w kodzie emulatora NINTENDO64 - 1964.

Faust @ 17/01/2012 18:37

[N64] 1964 1.2
Pojawienie się oficjalnej binarki tego projektu może wskazywać na to, że kod udostępniony przez retroRalpha (1964utlrafast i frontend "RetroCopy" o dość specyficznych możliwościach) został uporządkowany i finalnie dołączony do głównego projektu, wraz z modyfikacjami.  

Faust @ 14/01/2012 01:08

[N64]1964mod V1.5.2 Final
Kolejnej porcji poprawek doczekał się ten bardzo udany projekt modyfikujący emulator NINTENDO 64 - 1964. Tym razem nie jest tego, jak zazwyczaj bywa, cała litania ale skoro autor stwierdził, iż jest to kolejny krok w rozwoju tej aplikacji, publikując nową wersję nie pozostaje nam nic innego jak się w niego uzbroić:)  

Faust @ 06/01/2012 22:02

[N64] 1964 1.2 SVN103
Poprawki w kodzie emulatora NINTENDO64 - 1964 związane z opublikowaniem przez RetroRalpha kodu swojej modyfikacji tego emulatora umożliwiające podkręcanie emulowanej konsoli. Czyszczenie i dopasowywanie zmian tak aby ich działanie jak najbardziej pasowało do wiernego odtworzenia N64.  

Faust @ 05/01/2012 10:58

[N64] 1964 1.2 SVN101/02
Poprawki w kodzie emulatora NINTENDO64 - 1964 związane z opublikowaniem przez RetroRalpha kodu swojej modyfikacji tego emulatora umożliwiające podkręcanie emulowanej konsoli. Lepiej działające elementy wejdą w skład głównego projektu i to jest jak najbardziej słuszna decyzja.  

Faust @ 03/01/2012 11:27

[N64]1964mod V1.5.1 Final
Kolejnej porcji poprawek doczekał się ten bardzo udany projekt modyfikujący emulator NINTENDO 64 - 1964. Tym razem nie jest tego, jak zazwyczaj bywa, cała litania ale skoro autor stwierdził, iż jest to kolejny krok w rozwoju tej aplikacji, publikując nową wersję nie pozostaje nam nic innego jak się w niego uzbroić:)  

Faust @ 02/01/2012 13:37

[n64] 1964 UltraFast v3 - kod źródłowy
Prawie rok temu, na łamach retroCopy RetroRalph udostępnił bardzo interesujący hack emulatora NINTENDO 64 - 1964, podkręcający... emulowaną konsolę do 380mhz, powodujący, że część gier chodziło znacznie bardziej niż płynnie. Niestety im dalej w las, tym bardziej okazywało się, że takie rozwiązanie przynosi co raz więcej problemów niż korzyści (np. skaczący jak oszalały FPS w większości tytułów). Po paru miesiącach zapadła cisza i powoli o tym eksperymencie wszyscy już zapomnieli. Jak widać nawet autor się poddał, gdyż wreszcie udostępnił on kod źródłowy swojej modyfikacji emulatora. Gdyby ktoś chciał popróbować swoich sił w moddowaniu tego emulatora, proszę bardzo:). Swoją drogą smutne jest to, że spora grupa osób modyfikująca emulatora zapomina o dodawaniu kodu » więcej

Faust @ 16/12/2011 20:36

[n64]WWW:Project64 Sneak&Peek
Aby udowodnić wszem i wobec, że coś się jednak dzieje w za zamkniętymi drzwiami deweloperów jednego z najpopularniejszych emulatorów NINTENDO 64 - na łamach jego strony domowej pojawiła się nowa zakładka uchylająca rąbka tego, co być może zobaczymy w oficjalnej odsłonie 1.7 tego programu. Cóż... zerknąć można - ładne obrazki;P  

Faust @ 13/12/2011 08:55

[N64]1964mod V1.4.9 Final
1964mod - jeden z najszybciej rozwijanych emulatorów NINTENDO64, który bazuje na kodzie emulatora 1964 doczekał się kolejnej aktualizacji. Do najważniejszych zmian należy zastosowanie nowej wersji myGlide 3.4, dodanie natywnego trybu 16:9 i rozdzielczości 1600x1024. Poprawiono też, jak zwykle działanie niektórych tytułów, które sprawiały we wcześniejszych wersjach 1964mod drobne problemy.  
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU