Faust @ 21/06/2000 22:25

Bardzo zagmatwany jest sposób poruszania się po stronie Trwina, ale w końcu znalazłem:) - nowa, wipowska wersja tego ciągle rozwijanego w dobrym kierunku emulatora Nintendo 64:).

Faust @ 20/06/2000 11:47

Apollo jest otwartym projektem emulatora Nintendo 64, każdy może wziąźć udział w pracach nad jego kodem. Obecna wersja dużo jeszcze niepotrafi ale miejmy nadzieję, że z czasem tak jak projekt 1964 zyska na znaczeniu. Complete Rewrite. Began RSP Emulation (Biggest consumer of my time) :( Removed RSP code for this version Sped up the emulation 1.5fps Added a debugging message window Removed Controller support and most of the pif Added VI Hack to make SP_CRAP and Kid Star's Intro to work properly Added silent Audio Emulation... (goldcrap works) More dynarec added (soon to be complete)

Faust @ 14/06/2000 04:01

Jak zepsuć ładny design i zrobić z konsoli potworka? Heh... jeżeli styliści Sony tylko delikatnie mnie przeraźili swoją mydelniczką to chłopaki z Nintendo całkowicie przegieli:) [Tak, tak to coś to Nintendo 64;)]. Tutaj znajdziecie całą historie;)

Faust @ 12/06/2000 21:15

Grupa Pagan opublikowała wipowską wersję swojego emulatora Nintendo 64. Heh... jak zauważyliście WIPowskie emulatory zaczynają się nam roić w internecie;), jeżeli coś nie działa łatwo się z tego wytłumaczyć - przecież to testowa wersja;). Removed Dynamic Recompilation engine for now.. (=slow booting) Using an old version of icepir8's D3D plugin for H.L. graphics. Oh yeah, and pagan now emulates the N64 OS H.L (like UltraHLE). This is just started and pagan only runs demos right now (some 2D and almost all 3D). Jakoż, że emulator jest typowo wtyczkowy, warto zerknąć na ich macierzystą stronę, być może będzie potrzebny jakiś plug-in;).

Faust @ 09/06/2000 04:54

Jeżeli bawicie się tym emulatorem Nintendo 64 to zapewne przyda wam się nowa wersja plug-ina dla kart z obsługą OpenGl.

Faust @ 07/06/2000 21:54

Na samym początku projekt 1964 wlókł się w zółwim tempie, teraz, po roku jest znacznie lepiej. Ten publiczny [każdy móże włączyć się w jego tworzenie] emulator Nintendo 64 pozwala w chwili obecnej na odpalenie komercyjnych tytułów:). A mówią, że kupą nic się nie zrobi;). Fixed SWL, SWR opcodes. Mario64 works completely fine now as far as I know. Added FAQ version 1. NooTe has added support for adaptoid. Please read the FAQ for adaptoid configuration details.

Faust @ 07/06/2000 11:28

Tym razem dostaliśmy nowe wersję renamerów dla romów Segi Master System [0.981 - 547 gier] i Nintendo 64 [1247 wpisów]. W wypadku pierwszego renamery zostały dołączone gry zrzucone do tej pory przez SMS Power, a w drugim problem z nagrywaniem romów został rozwiązany [skrócono opisy do 64 znaków].

Faust @ 06/06/2000 21:40

Corn... Uhhh... po ostatniej aferze z Cornem [fake mail wysłany do emuHq i opublikowanie przez ten serwis bety Corna] dzięki Bogu nie zaważył na kontynuowaniu prac nad tym najszybszym emulatorem Nintendo 64. ContraSF informuje, iż projekt będzie kontynuowany:))).

Faust @ 24/05/2000 04:39

Shadow 64 jest całkiem świeżym projektem emulatora Nintendo 64. Z ciekawostek, jego pierwsza, publiczna beta pozwala na odpalenie komercyjnych romów Mario Kart i Super Mario 64 [wolno, ale ta sztuka nie każdemu się udaje za pierwszym razem]. Trzeba będzie przyglądać się uważnie temu nowemu udawaczowi:).

Faust @ 20/05/2000 20:55

Good... Cowering opublikował nowe wersję swoich dwóch renamerów dla Color Game Boya i Nintendo 64. Pierwszy rozpoznaje około 3800 gier i pozwala przefiltrować nazwy w poszukiwaniu tych, które mogą nam sprawić problemy podczas archiwizacji na cd-romach, drugi 1230:).

Faust @ 20/05/2000 04:48

Mamy kolejny projekt emulatora Nintendo 64 - Apollo. Oczywiście jak to bywa z wczesnymi edycjami emulatorów większości konsol [oczywiście mowa o nowych emulatorach, a nie o projektach, które często opierają się na kodzie wcześniejszych [lepszych?;)] udawaczy:).] co najwyżej oglądniemy sobie dema. Warto śledzić ten projekt, zwłaszcza iż akcelerator grafiki nie jest konieczny:). Do pobrania z T2E.

Faust @ 16/05/2000 04:00

ContrzeSf jednak udało się opublikować najnowszą wersję swojego emulatora Nintendo 64. Największym atutem Corna jest jego prędkość, naprawdę można przeżyć lekki szok porównując jego emulację z jakimkolwiek innym udawaczem N64, a minusy... heh.. nie jest to emulator, który odpali nam każdą grę, czy demo. Cóż, albo rybka, albo akwarium:). Pamiętajcie, że najnowsza edycja Corna 0.3 jest wersją tylko testową, na niektórych konfiguracjach możecie mieć z nią problemy.

Faust @ 14/05/2000 14:00

TrWin 2.30WIP Ekipa emulatora NINTENDO 64 - True Reality zdecydowała się na opublikowanie testowej wersji swojego emulatora. Czyżby jakaś moda po zapowiedzi corna?:). Nowa wersja - 2.30 - emulatora powinna dawać sobie spokojnie radę z emulacją Zeldy, czy też ExiteBike, więcej informacji znajdziecie tutaj;).

Faust @ 13/05/2000 04:45

Spinal opublikował nowy plik INI dla ostatniej edycji Corna, najszybszego emulatora Nintendo 64. Tutaj możecie przeczytać co nowego:). Jeżeli już o Cornie mowa, emuHq opublikowało screeny ZELDY: Ocarina... z nowej wersji tego emulatora... Bez dźwięku, w okienku gra ma być naprawdę porażająco szybka, zobaczymy gdy ContraSF opublikuje publiczną wersję:).

Faust @ 13/05/2000 04:38

Einstein II [huh... ciekawa ksywa] opublikował dwa programiki, które pozwolą Wam utrzymać porządek wśród romów dla Nintendo 64 i Super Nintendo. Archiwa z grami dla Snesa uporządkuje Wam Snes Renamer 0.91 beta, wśród nowinek: - Many many bugfixes - Now more selfmadeformats are recognized (mostly demos and PD's) - ROM-Images will now get the correct extensions: .swc for Super Wildcard header,.fig for Pro Fighter header and the rest will get .smc - Statistics are displayed immediadtely in Batchmode - ROM-Database enhanced (much more ROMs are recognized) and different versions of the internal ROMnames were added so the recognitionrate is much higher - Sorting in batchmode enhanced: - renamed ROMs are moved to the subdir Renamed_SNES_ROMs - unknown ROMs are moved to the subdir Unknown_ROMs - ROMs in a possibly unknown format and all » więcej

Faust @ 08/05/2000 04:40

O tym, że jesteśmy uodpornieni na wszelkiej maści współpracę z serwisami wiadomo już nie od dziś:) [oprócz listów typu... czegoś nie ma, coś jest podlinkowane źle - zrób coś z tym, na palcach jednej ręki można zliczyć te, które coś ze sobą niosą:)]. Przyzwyczailiśmy się, że to co jest w Internecie jest za darmo i oprócz rachunku telefonicznego nic nas nie kosztuje ściągnięcie romu, czy też backupu najnowszej gry/programu;). Nikt z nas jakoś nie bierze pod uwagę, że nic nie bierze się z powietrza. Ktoś płaci za serwis, ktoś się tym zajmuje tracąc swój czas, który mógłby np. poświęcić grze w bierki;). Jakoż, że prośby Kostuszka o klikanie w płatne banery mają się nijak do oglądalności postanowił zabezpieczyć je hasłem. W najbliższym czasie aby cokolwiek od niego ściągnąć trzeba będzie » więcej
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU